戰(zhàn)雙玩家拄拐留檔

首先先上結(jié)論
孝戰(zhàn)屬于那種不拐米就沒信心,這里根據(jù)8u三大定律總結(jié)了孝戰(zhàn)三大定律,會有遺漏,歡迎大家補充
孝戰(zhàn)第一定律:“你是游戲股東?米又在比流水了是吧#” 孝戰(zhàn)第二定律:“米桑首抄,再抄必究” 孝戰(zhàn)第三定律:“兔女郎” 屬于是不拐米就不舒服,又又就不能證明自己“良心不逼氪”
并且戰(zhàn)U包括同源的鳴U和8u粥U幻官一樣,都是在反米事業(yè)第一線

《崩壞3動作水平設(shè)計比戰(zhàn)雙帕彌什差遠了》

《占據(jù)了市場大部分資源 基礎(chǔ) 》

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《都是崩壞騎臉戰(zhàn)雙,都是mwb踩戰(zhàn)雙》
你出一個戰(zhàn)場深淵,我出一個囚籠戰(zhàn)區(qū)
你出一個sp,我出一個授格者
你出一個武裝人偶,我出一個輔助機
你出一個增幅,我出一個躍升
你出一個往事樂土,我出一個宣敘妄想
如何評價這拙劣的模仿呀


《崩三正常發(fā)言:孝子 戰(zhàn)雙瘋狂表揚》





是啊,崩三四年才做了個海淵城出來,而庫洛每個版本都能做這么一個出來,你們這些人能不要尬黑了么?

《主打一個趕崩超原》

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