Blender攝像機(jī)鏡頭區(qū)間設(shè)置插件 Shot Manager Pro V0.76b
2022-11-18 14:05 作者:CG咖-免費(fèi)Blender資源網(wǎng) | 我要投稿
插件免費(fèi)下載地址:?http://cgka3d.com/archives/13945.html

鏡頭管理器旨在通過(guò)保存幀范圍、渲染相機(jī)、視圖層和輸出路徑來(lái)加快渲染管理和鏡頭設(shè)計(jì)。也非常適合為游戲動(dòng)畫(huà)和多機(jī)位渲染設(shè)置拆分單個(gè)時(shí)間線(xiàn)動(dòng)畫(huà)。非常適合預(yù)制作和獨(dú)立創(chuàng)作者。
合適的工作流程:
“主要”視圖層。自動(dòng)將活動(dòng)視圖圖層切換到拍攝指定圖層。-可視化,動(dòng)畫(huà)
預(yù)覽層,用于使用共享的預(yù)覽視圖層。-電影、動(dòng)畫(huà)
重疊鏡頭以供使用和復(fù)雜的渲染層或多機(jī)位。-電影,其他
不重疊的動(dòng)畫(huà)。-游戲
射門(mén)作為傳球。使用重疊鏡頭創(chuàng)建復(fù)雜的渲染通道,每個(gè)鏡頭都有不同的渲染層、通道和覆蓋。–電影,可視化
鏡頭管理器不依賴(lài)于相機(jī)標(biāo)記。這意味著鏡頭可以重疊。請(qǐng)注意:鏡頭不像場(chǎng)景,因此調(diào)整鏡頭時(shí)機(jī)不會(huì)影響場(chǎng)景時(shí)機(jī)。(除非使用 NLA 覆蓋)

交互式疊加– 在 3D 窗口中使用疊加工具重新定時(shí)、修剪、切片和連接鏡頭。

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