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新版軸心國與同盟國Axis&Allies真戰(zhàn)升級簡介

2023-03-31 04:11 作者:新版AA更新啦  | 我要投稿


新版AA全球聯(lián)機(jī)游戲PvP對戰(zhàn)

注:

本簡介供玩家了解新版軸心國與同盟國Axis&Allies“真戰(zhàn)升級”DLC的特色與一部分主要改動,更完整和詳細(xì)的數(shù)據(jù)和說明請查閱5.5.5版本以及更早的更新日志,日志文件在游戲文件夾。

--By yoyo 20230331


新版AA真戰(zhàn)升級版和原版相比有何主要不同?


1、新增系統(tǒng)硬件支持并徹底解決兼容性問題:

支持WINDOWS7/8/10/11及更新系統(tǒng),不再支持WINDOWS XP/VISTA及更早系統(tǒng);

支持近年的NVIDIA/INTEL/AMD顯卡;

支持高分辨率顯示器、高刷新率顯示器;

支持高性能、高畫質(zhì)運(yùn)行;

修復(fù)亞洲字體性能和顯示問題;

修復(fù)內(nèi)存溢出和閃退崩潰問題;

改善內(nèi)存和硬件調(diào)用;

改善直播采集和多語言輸入法支持;


2、新戰(zhàn)役任務(wù)、電影和AI

軸心和同盟雙方各新增三大著名歷史戰(zhàn)役:敦克爾克戰(zhàn)役、遠(yuǎn)東戰(zhàn)役、阿登戰(zhàn)役;

新增官方2004年發(fā)布的宣傳片和影片收藏;

更強(qiáng)和更難以挑戰(zhàn)的AI;


3、主要新增或改動兵團(tuán)

美國:新增海軍陸戰(zhàn)團(tuán)(有狙擊手和刺刀戰(zhàn))

英國:新增空降特工(具有強(qiáng)大而持久的破壞能力,卻能被狙擊手一槍斃命)

蘇聯(lián):新增空降特工、偽裝小坦克團(tuán)(即超輕坦克團(tuán))、燃燒瓶民兵團(tuán)(廉價(jià)、脆弱但具有反坦克能力)

德國:新增人民沖鋒隊(duì)(有狙擊手)、“空降獵兵”突擊傘兵團(tuán)(有狙擊手)、偽裝小坦克團(tuán)、哥莉亞遙控坦克步兵團(tuán)(可爆破損壞建筑和戰(zhàn)車坦克)

日本:新增空降敢死隊(duì)(具有強(qiáng)大的自爆反坦克能力和建筑損壞能力)

各國都新增的兵團(tuán):

戰(zhàn)斗工兵團(tuán):具有噴火兵、爆破工兵,能埋設(shè)反步兵地雷和反坦克地雷,爆破工事和建筑;

反坦克傘兵團(tuán):配備反坦克火箭筒;

重型反坦克傘兵團(tuán):配備迫擊炮和反坦克火箭筒;

機(jī)械化快速特別偵察團(tuán):具有高速機(jī)動能力的偵察團(tuán);


4、更真實(shí)的坦克和裝甲

所有單位按真實(shí)防御能力對比設(shè)計(jì)了防御和裝甲數(shù)據(jù);

所有坦克加裝了防御機(jī)槍;

所有戰(zhàn)車和士兵按真實(shí)機(jī)動速度設(shè)計(jì)了游戲運(yùn)動速度;


5、更真實(shí)的炮兵和艦炮

炮兵火炮射程更遠(yuǎn);

傷害士氣傷害更大;

傷害范圍更大,同時(shí)傷害的目標(biāo)數(shù)更多;

炮兵單位防御更低;


6、更真實(shí)的步兵

步兵在叢林、城市、沙漠等特殊地形中有明顯防御加成;

普通和火力支援步兵的運(yùn)動速度差距拉開;

偵察兵不再具有較強(qiáng)的直接戰(zhàn)斗力,十分廉價(jià)但提高了偵察能力;

反坦克兵和炮擊炮傷害和射程提高;

任何士兵都能被狙擊手一槍斃命;

戰(zhàn)斗工兵能夠快速建造防御工事,能埋設(shè)和掃除地雷、爆破和噴火;


7、更真實(shí)的航空兵和防空

制空權(quán)更加重要;

航空兵的防御提高,防空兵的轟炸能力和傷害范圍大幅度提高,具有震懾力和制空權(quán)威懾;

每個(gè)機(jī)場能夠部署4架轟炸機(jī),10架攻擊機(jī),除護(hù)航外可用于偵察或基地防御、前線防御;

防空部隊(duì)防空能力和科技相應(yīng)提高,能夠提供前線防空和基地、防線防空;


8、更真實(shí)的游戲體系

a. 機(jī)動速度

部隊(duì)進(jìn)入城市或森林中將明顯減緩機(jī)動速度;

各種單位按真實(shí)速度設(shè)計(jì)了機(jī)動速度:

速度由快到慢排列:

攻擊機(jī)>運(yùn)輸機(jī)>轟炸機(jī)>快速偵察車>裝甲指揮車>半履帶車>輪式卡車>半履帶自走炮>超輕坦克>輕型坦克>指揮坦克、中型坦克、殲擊車>裝甲自走突擊炮>重型坦克>偵察兵>普通步兵、工兵>輕裝步兵、輕裝傘兵>重裝步兵、重裝傘兵>爆破工兵

b. 裝甲和防御

裝甲防御由低到高排列:

民兵<火力支援步兵<普通步兵<火力支援傘兵<傘兵<突擊步兵<輪式卡車<機(jī)械化火力支援戰(zhàn)車<機(jī)械化半履帶車<裝甲指揮車<偽裝小坦克(豆戰(zhàn)車)<輕型坦克、坦克殲擊車<指揮坦克<中型坦克<重型坦克<虎式坦克<虎王坦克

更真實(shí)的塹壕:部隊(duì)塹壕后將獲得更高一級裝甲防御,步兵在特殊地形塹壕后將獲得更高兩級至三級的裝甲防御;

碉堡和工事具有較高的防御和裝甲;

c. 火力級別和射程

火力大小和射程遠(yuǎn)近,從高到低排列:

艦炮>裝甲自走突擊炮>半履帶喀秋莎>半履帶自走炮>輪式喀秋莎>迫擊炮>坦克殲擊車>虎王坦克>重型坦克>中型坦克>輕型坦克>超輕型坦克

d.費(fèi)用和維持

根據(jù)游戲前期到中后期、低級兵團(tuán)到高級兵團(tuán)、影響范圍從小到大的順序而重新設(shè)計(jì)的科技費(fèi)用和部署費(fèi)用;


9、繼承原版,并且平衡而更有特色的兵團(tuán)

英國SAS需要更多的彈藥維持,升級快速;

美國噴火兵和突擊步兵部署費(fèi)用更低,作戰(zhàn)能力更強(qiáng);

歌利亞遙控坦克和敢死隊(duì)的自爆能力和損壞能力更強(qiáng)、更具有威懾力;

蘇聯(lián)喀秋莎威力更大、士氣打擊能力更強(qiáng);

日本部隊(duì)普遍具有較優(yōu)勢的士氣,日本的炮兵也有較強(qiáng)的士氣打擊能力;

英國噴火坦克成本更低,更具有士氣打擊能力;

美國航空兵具有更強(qiáng)大的殺傷和震懾力;

德國虎王坦克擁有最強(qiáng)大的裝甲和坦克炮;


10、平衡而更好玩的功勛經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)

各將領(lǐng)各新增功勛經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)特技兩個(gè),根據(jù)將領(lǐng)的特色加入宣傳戰(zhàn)、信息獲取等不同獎(jiǎng)勵(lì)特技;

核彈的經(jīng)驗(yàn)要求提高至2800;

特工、偽裝小坦克具有真實(shí)作戰(zhàn)能力,并提高了經(jīng)驗(yàn)要求;

司令部的再部署時(shí)間縮短為30分鐘,以適應(yīng)斬首策略和突襲策略;

蘇聯(lián)將領(lǐng)在過去只有一人擁有遠(yuǎn)程空襲特技獎(jiǎng)勵(lì),在新版中調(diào)整為兩名將領(lǐng)擁有遠(yuǎn)程空襲,與其他四國相平衡;


11、調(diào)整科技政策,以更加平衡并實(shí)現(xiàn)更多樣的策略

所有的特殊步兵部署權(quán)限、科技都改為在司令部研發(fā);

為德國新增“稅收盈余”科技政策;

防御和工事有關(guān)的科技研發(fā)時(shí)間縮短,以配合防御策略;


(所有改動和完整詳細(xì)的數(shù)據(jù)請?jiān)谟螒蛭募A中的更新日志查閱)






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