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【風(fēng)暴之城】全新的邂逅/遭遇,世界事件更新!

2023-07-10 19:00 作者:HoodedHorse  | 我要投稿

總督們,別來無恙~!

這些穿著外套、順從女王的人們又回來了~帶來了新的更新。以下是更新內(nèi)容概覽:

  • 5個(gè)全新的世界事件

  • 為現(xiàn)有世界事件增加了8個(gè)插圖和音效

  • 用戶體驗(yàn)改進(jìn)

  • 改進(jìn)穩(wěn)定性(應(yīng)該可以防止某些崩潰情況)

  • 以及其他內(nèi)容!


請(qǐng)查看完整的更新公告和我們的開發(fā)者說明~

開發(fā)者碎碎念

今天的更新是前一個(gè)版本(循環(huán)重鑄更新)的延續(xù)。主要的主題(你可能已經(jīng)猜到了)是全新的世界事件,同時(shí)還有大量的用戶界面改進(jìn)、相當(dāng)多的錯(cuò)誤修復(fù)以及對(duì)游戲穩(wěn)定性的重大改進(jìn)。所以,廢話不多說,讓我們直接進(jìn)入細(xì)節(jié)說明吧~!

所有這些事件都提供了新的決策、挑戰(zhàn)和后果,以及一些關(guān)于《風(fēng)暴之城》故事背景的小見解。
我們依然在逐步努力讓事件更加豐富多彩,這就是為什么今天的更新中包含了8個(gè)現(xiàn)有事件的優(yōu)化,增加了獨(dú)特的插圖和音效。在未來的更新中,我們還會(huì)發(fā)布更多這樣的視聽體驗(yàn)優(yōu)化,讓每個(gè)世界事件都能帶來特別以及更好的體驗(yàn)。

我們還特別關(guān)注了大家對(duì)于全新循環(huán)重鑄系統(tǒng)的用戶體驗(yàn),為了努力使該系統(tǒng)更加友好、易于操作,在大家的寶貴的反饋意見后,我們進(jìn)行了許多用戶界面改進(jìn),例如:

  • 你可以在任何時(shí)刻重新鑄造印章。雖然這仍然需要碎片和靠近印章,同時(shí)會(huì)立即結(jié)束循環(huán),但我們?nèi)∠耸褂萌諝vHUD中的按鈕跳過剩余循環(huán)的不必要步驟。

  • 在游戲中顯示世界事件目標(biāo),在命令HUD上方。

  • 當(dāng)懸停在問號(hào)和世界事件上時(shí),提供新的、更清晰的工具提示。

  • 在裝載面板中顯示世界事件目標(biāo)。

  • 封印之森周圍增加了一個(gè)高亮,顯示它是否可訪問。

  • 還有許多其他改進(jìn)!

此外,我們還引入了一些與游戲的元層直接相關(guān)的雜項(xiàng)用戶界面改變。例如,現(xiàn)在你可以在物種面板上方看到全球村民統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)(人口、自由工人、無家可歸者),并且游戲中增加了大約61個(gè)全新的自定義圖標(biāo)(這是一個(gè)持續(xù)進(jìn)行的過程 - 我們正在逐步替換許多舊圖標(biāo),因?yàn)檫@是我們?nèi)匀皇褂靡恍┵徺I來的資源的唯一地方)。


此次更新還對(duì)平衡進(jìn)行了一些較小的調(diào)整,希望可以給大家增添樂趣;我們將最大貿(mào)易路線距離增加了50%,因此即使你離主城非常遠(yuǎn),仍然有足夠的城鎮(zhèn)可以進(jìn)行貿(mào)易。此外,我們略微增加了小林地中方尖碑的生成率,并增加了圍繞著鬼屋農(nóng)莊遺址生成的肥沃土地塊數(shù)量。您可以在下面的更新日志中了解所有平衡調(diào)整的細(xì)節(jié)。

最后,這次更新中,還有一系列基礎(chǔ)的bug修復(fù),同時(shí)大大提高了游戲的穩(wěn)定性。這意味著在將游戲更新到最新版本后,您應(yīng)該能夠看到更少的崩潰和一般問題。

一如既往,感謝大家對(duì)新更新提供反饋和建議。如果您想分享更多的想法,歡迎在各個(gè)社區(qū)討論組討論游戲~并分享您的印象。

愿風(fēng)暴對(duì)您溫和,

Eremite Games

附言:如果您已經(jīng)購買并喜歡《Against the Storm 風(fēng)暴之城》,請(qǐng)務(wù)必留下您的Steam評(píng)價(jià)哦!您的評(píng)價(jià)對(duì)團(tuán)隊(duì)非常有幫助,也是莫大的鼓勵(lì)!


更新日志

變更數(shù)量: 152
受到社區(qū)的啟發(fā): 48%

標(biāo)有?的變更受到社區(qū)的啟發(fā)。


新內(nèi)容和功能

  • ? 在世界地圖上添加了5個(gè)新的世界事件。

    • 受絞刑的總督

    • 康曼達(dá)合約

    • 黑曜石博識(shí)專家

    • 流浪隱士

    • 遺棄之神的追隨者

    • 風(fēng)暴鳥蛋

    • 穿披風(fēng)的流浪漢

    • 第一黎明公司商隊(duì)

    • 我們不想劇透或在此分享事件的決策,所以你需要自己在地圖上找到這些新的興趣點(diǎn)。

  • 為9個(gè)世界事件添加了自定義插圖和音效。

    • 受絞刑的總督

    • 康曼達(dá)合約

    • 黑曜石博識(shí)專家

    • 流浪隱士

    • 遺棄之神的追隨者

    • 風(fēng)暴鳥蛋

    • 穿披風(fēng)的流浪漢

    • 第一黎明公司商隊(duì)

    • 這里沒有列出的事件仍有占位符插圖和通用音效。我們將在未來的更新中添加新的插圖和音效。


平衡調(diào)整

  • ? 將貿(mào)易路線的范圍增加了50%。現(xiàn)在您可以與距離當(dāng)前位置最多15個(gè)方塊的定居點(diǎn)進(jìn)行貿(mào)易。

  • ? 在封印之森的樹木中增加了皮革作為可能的額外資源。

  • ? 將公會(huì)福利效果(行業(yè)工會(huì)內(nèi))中觸發(fā)解決力獎(jiǎng)勵(lì)的閾值從60提高到75琥珀。

  • ? 增加了圍繞著鬼屋農(nóng)莊遺址(鬧鬼小農(nóng)場和鬧鬼香草園)生成的肥沃土地塊數(shù)量。

  • ? 稍微增加了小林地中方尖塔的生成率。

  • ? 礦石礦脈不再生成在資源節(jié)點(diǎn)下方。


用戶體驗(yàn)(UX)/用戶界面(UI)改進(jìn)

  • ? 在HUD左上角的物種面板上方添加了人口、可用工人和無家可歸居民的全局計(jì)數(shù)器。

  • ? 現(xiàn)在可以在任何循環(huán)期間嘗試重鑄印章,無需在日歷上按下跳過按鈕。

    • 所有其他要求仍然有效 - 您需要足夠的印章碎片,并且印章需要在您的出發(fā)范圍內(nèi)。

    • 在早期在封印之森開始游戲?qū)⒆詣?dòng)跳過循環(huán)的其余部分。在完成游戲之后(無論勝負(fù)如何),循環(huán)將結(jié)束。

    • D由于這個(gè)變化,HUD上關(guān)于在靠近印章時(shí)跳過循環(huán)的提示已被移除。

    • 在循環(huán)結(jié)束前嘗試在封印之森中玩游戲時(shí),在出發(fā)按鈕旁邊添加了警告信息。

  • ? 游戲進(jìn)行中(在命令上方)顯示世界事件挑戰(zhàn)(例如使用150琥珀贏得一局游戲)的主要HUD。

  • ? 在世界地圖上懸停在世界事件上時(shí),添加了通用工具提示。這些工具提示僅提供事件的名稱和一些提示,以使事件的工作方式更清晰(如如何與事件互動(dòng)以及它們將在下一局游戲后消失)。

  • ? 在從事件開始游戲時(shí),向出發(fā)面板添加了世界事件效果圖標(biāo)。

  • ? 在從事件開始游戲時(shí),向出發(fā)面板添加了世界事件挑戰(zhàn)的目標(biāo)文本。

  • ? 在世界地圖上,通過高亮顯示封印之森的生物群落,清晰地顯示它何時(shí)在范圍內(nèi)且可用(所有條件均已滿足)。

  • ? 在世界地圖上的“?”標(biāo)記上添加了工具提示。

  • ? 為所有現(xiàn)有的世界事件獎(jiǎng)勵(lì)彈出窗口添加了自定義風(fēng)味文本(在贏得事件提供的挑戰(zhàn)運(yùn)行后出現(xiàn)這些彈出窗口)。

  • ? 更新了游戲內(nèi)百科全書中的“物流”條目。

  • ? 在世界地圖工具提示中添加了關(guān)于印章碎片和皇家補(bǔ)給的信息(當(dāng)在地圖上懸停在可玩瓷磚上時(shí))。

  • ? 重新編寫了多個(gè)世界事件獎(jiǎng)勵(lì)的描述,明確說明它們只在當(dāng)前循環(huán)期間有效。

  • ? 更改了“風(fēng)暴季螞蟻縱隊(duì)”挑戰(zhàn)的描述 - 現(xiàn)在明確說明開始游戲時(shí)會(huì)刪除所有食物,包括出發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。

  • ? 更改了犧牲物品(褻瀆者、火焰圣禮)觸發(fā)效果描述的措辭,以更清楚地表明同時(shí)燃燒多個(gè)資源會(huì)更快地推進(jìn)該特性的計(jì)數(shù)器。

  • ? 將城市建設(shè)層中的循環(huán)福祉標(biāo)簽更改為“循環(huán)祝?!焙汀把h(huán)詛咒”,以在游戲過程中更清晰地顯示其來源(一次性世界事件效果仍標(biāo)記為“世界事件”)。

  • ? 更改了“使用雨水發(fā)動(dòng)引擎”命令的簡短目標(biāo)版本的措辭,以更清楚地說明它僅計(jì)算使用雨霧引擎(而不是生產(chǎn))。

  • 替換了61個(gè)舊圖標(biāo),包括:

    • 考古學(xué)家辦公室升級(jí)

    • 火焰守護(hù)者的獎(jiǎng)勵(lì)

    • 多個(gè)元獎(jiǎng)勵(lì)已附加到城堡升級(jí)中

    • 服務(wù)建筑的獎(jiǎng)勵(lì)

    • 在過去幾個(gè)月中,你可能已經(jīng)注意到我們一直在慢慢替換游戲中的許多圖標(biāo),因?yàn)檫@是我們?nèi)栽谑褂蒙痰曩徺I資產(chǎn)的唯一地方。使用資產(chǎn)包在快速迭代和平衡游戲時(shí)非常有幫助(我們有數(shù)百個(gè)特權(quán)、資源、升級(jí)都需要圖標(biāo)),但我們希望逐漸轉(zhuǎn)向更獨(dú)特和量身定制的內(nèi)容。

  • 將舊的財(cái)富解決效果進(jìn)行了重命名,這些效果有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在村民面板中?,F(xiàn)在它們與其源頭特權(quán)(如繁榮定居點(diǎn))具有相同的名稱和圖標(biāo),以便更容易理解獎(jiǎng)勵(lì)的來源。

  • 更改了涉及到額外村民的周期效果的描述和名稱,使它們更連貫一致。


BUG修復(fù)

  • ? 大大提高了游戲的穩(wěn)定性?,F(xiàn)在應(yīng)該崩潰會(huì)更少,整體的游戲體驗(yàn)會(huì)更加流暢。

  • ? 修復(fù)了一個(gè)問題—如果玩家試圖在地圖的邊緣定居,會(huì)導(dǎo)致世界地圖停止響應(yīng)玩家輸入。

  • ? 修復(fù)了每日探險(xiǎn)有時(shí)沒有相鄰城鎮(zhèn)可供交易的問題。

  • ? 修復(fù)了游戲歷史面板中某些森林謎團(tuán)的工具提示不顯示的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了在從負(fù)面修飾符的供應(yīng)包獎(jiǎng)勵(lì)中獲取后,儲(chǔ)備出發(fā)點(diǎn)計(jì)數(shù)器沒有正確刷新的問題。

  • ? 修復(fù)了懸停在偏好按鈕上時(shí),解決力預(yù)覽有時(shí)顯示不正確值的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了危險(xiǎn)土地、禁地和未開發(fā)荒野在世界地圖上相鄰生成的問題。

  • ? 修復(fù)了盜賊營地修飾符在世界地圖上與貪婪之地修飾符相鄰生成的問題。

  • ? 修復(fù)了蜥蜴親戚命令沒有考慮到凈化后的蜥蜴住宅(重建的鬼屋廢墟)的問題。

  • ? 修復(fù)了一些特定物種的事跡(鷹身女妖烏托邦、蜥蜴烏托邦)沒有考慮到重建的鬼屋廢墟的問題。

  • ? 移除了過時(shí)的派系加載提示。

  • ? 修復(fù)了消費(fèi)控制面板中物種的顯示順序顛倒的問題。

  • ? 修復(fù)了裁縫店建筑中的可折疊屋頂在風(fēng)暴開始時(shí)沒有動(dòng)畫的問題。

  • ? 修復(fù)了無接觸修飾符在其圖標(biāo)下方顯示“+1.0”值的問題。

  • ? 修復(fù)了墮落總督紀(jì)念效果中不正確的解決力數(shù)值。

  • ? 修復(fù)了循環(huán)結(jié)束時(shí)日歷文本被其他用戶界面元素遮擋的問題。

  • ? 從訓(xùn)練探險(xiǎn)面板中移除了一個(gè)重復(fù)的鬼屋森林修飾符。

  • ? 修復(fù)了烹飪屋建筑模型的幾何問題。

  • ? 修復(fù)了建筑之間的動(dòng)畫生產(chǎn)線有時(shí)未正確消失的問題。

  • ? 修復(fù)了一些裝飾物在游戲內(nèi)百科全書中的建造成本不正確的問題。

  • ? 修復(fù)了選擇神殿時(shí)音效與廟宇相同的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了在選擇浴室建筑后,其音效與廟宇相同的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了Twitch投票功能有時(shí)無法正確連接到聊天的問題。

  • ? 修復(fù)了“疫腐風(fēng)暴”教程和百科全書條目中的拼寫錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了出發(fā)面板中“出售古老桌子”命令目標(biāo)顯示空白的錯(cuò)誤描述。

  • ? 修復(fù)了“圣火圣禮”效果描述中的雙重否定。

  • ? 修復(fù)了烏克蘭語中關(guān)于‘拖延’聲望修飾符的錯(cuò)誤描述。

  • ? 修復(fù)了俄語中的一些拼寫錯(cuò)誤(穿透之風(fēng)效果描述,多個(gè)命令目標(biāo))。

  • ? 修復(fù)了簡體中文中的多個(gè)拼寫錯(cuò)誤和不一致之處(特權(quán)描述、世界事件描述、世界事件決策、生物群落名稱、重建鬼屋廢墟名稱)。

  • 修復(fù)了捷克語、法語、日語、意大利語、土耳其語和烏克蘭語中命令目標(biāo)文本的一些不一致之處。

  • 修復(fù)了命令面板中“失敗”和“完成”文本對(duì)齊錯(cuò)誤的問題。

  • 修復(fù)了墮落總督表彰解決力效果的占位符圖標(biāo)的問題。

  • 修復(fù)了游戲內(nèi)百科全書中條目的段落間距問題。


其他

  • 為“結(jié)束循環(huán)”按鈕添加了新的音效。

  • 為完成定居點(diǎn)后顯示的獎(jiǎng)勵(lì)界面添加了新的音效。

  • 更改了行為面板中的交互音效。

以上,就是本次的更新公告啦~ 最后,感謝各位總督一直以來對(duì)游戲的喜愛和優(yōu)化建議~ 如果有其他的問題,也歡迎隨時(shí)向我們反饋~ 可以使用Steam社區(qū)組,建議工具,也可以加入我們的發(fā)行商官方QQ群反饋和討論~記得哦~那么,周末愉快!下下周見辣!

Against The Storm 風(fēng)暴之城 官方討論QQ群:635838582

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