精靈解析大賽優(yōu)秀作品賞析——尤莉米特篇?上
各位小賽爾們大家好,本期為大家?guī)碣N吧解析大賽的獲獎(jiǎng)作品授權(quán)轉(zhuǎn)載——尤莉米特篇,作者為貼吧用戶瀟瀟雪寒,他在b站也有自己的賬號(hào)@星星崛起,下面是本篇作品的目錄。
一、前言&入手方式
二、屬性攻防分析
2.1克制面
2.2被克制面
三、種族值
四、魂印&技能組解析
4.1魂印解讀
4.2技能組分析
4.3誅魔篇
4.3.1 誅魔目標(biāo)
4.3.2誅魔傷害理論分析
4.3.3補(bǔ)刀技能分析
五、培養(yǎng)建議
六、巔峰使用思路及操作建議
七、實(shí)戰(zhàn)對(duì)局(b站實(shí)戰(zhàn)視頻)
八、結(jié)語

一、前言&入手方式
尤莉米特是賽爾號(hào)較少見的周主打攔截精靈,該類型精靈過去有付費(fèi)精靈如大輪明王、帝天戰(zhàn)佛、龍儀·機(jī)械塔克林、混元天尊等,平民比較常用的是艾夏拉、圣地·卡修斯、圣甲·蓋亞、不滅地威·薩瑞卡、不滅·艾恩斯等。比較接近該定位的最新周主打是塔威爾及圣心女皇·卡托娜。同時(shí),作為攔截精靈尤莉米特還能夠瓦解帝天戰(zhàn)佛+暴力主C這種簡(jiǎn)單粗暴逆轉(zhuǎn)劣勢(shì)戰(zhàn)術(shù),可以說作為一名平民攔截,尤莉米特具備比較獨(dú)到的作用,能夠進(jìn)入到pvp隊(duì)伍。此外,尤莉米特其技能組和魂印聯(lián)動(dòng)效果,也能夠?yàn)殛?duì)伍提供輔助干擾作用。綜上,我個(gè)人非常推薦正在被御象靈尊和飛王推隊(duì)的小賽爾們,能夠嘗試獲取入手使用尤莉米特,相信她的加入能夠幫助你的陣容提高容錯(cuò)。
入手方式:通過挑戰(zhàn)精靈關(guān)卡,獲得1700尤莉米特因子,兌換精靈+魂印+第五技能。一天內(nèi),連續(xù)通關(guān)3次地獄,可解鎖掃蕩權(quán)限,通過“記憶作戰(zhàn)模組”或者“限時(shí)·關(guān)卡券”每天掃蕩3次,累計(jì)24天獲得1700因子。
尤莉米特因子地獄打法參考(全程綠火)
1.鮑爾斯特性:①先制+3 ②對(duì)方精靈出手后消強(qiáng),③每回合清1個(gè)技能PP ④220點(diǎn)固定傷害。
出戰(zhàn)精靈:圣光莫妮卡,圣靈守護(hù)奧斯卡,套裝:銀翼,稱號(hào):吉光鳳羽/音浪襲來
打法:圣光莫妮卡第五先三,圣光莫妮卡陣亡,上先制+3補(bǔ)刀技能(附加對(duì)手已損失生命值m%的固定傷害,技能id:514)補(bǔ)刀。這里推薦圣靈守護(hù)奧斯卡神兵天降
2.布蕾里克特性:①對(duì)方精靈出手后消強(qiáng)②必定暴擊③220點(diǎn)固傷傷害其技能組的白霞逐月不會(huì)對(duì)我方造成致死固傷,零度流星的固傷有效。
出戰(zhàn)精靈:自爆蝶壓血,混沌耶里梅斯任意高倍克制,精靈套裝:銀翼,稱號(hào):吉光鳳羽/音浪襲來
自爆蝶自爆壓血,混沌耶里梅斯先三,高倍克制精靈補(bǔ)刀。
耀世套+神話,圣騎赫里斯先三第五到死
3.杰特洛 單精靈對(duì)戰(zhàn)特性:封屬 300真?zhèn)軗舯囟êε拢o視抗性及魂免)對(duì)方精靈出手后消強(qiáng)
皇帝套,吉光鳳羽,西游套(必需),元神(非必需),次王(三孔必開)
出戰(zhàn)精靈:壓體三孔龍藥特攻珠子次王打140(4級(jí)威力寶石),元神
配置參考圖

4. 狂沙之主·薩特 特性:封屬 每回合全屬性弱化-1,概率擋傷 2命
耀世套,神話
圣靈譜尼帶幾個(gè)魂印消強(qiáng)手,保圣譜打,有強(qiáng)化就消強(qiáng)
?
5.尤莉米特 特性:封屬 中概率主動(dòng)害怕控、免疫先手/暴擊傷害 2命1W8血復(fù)活后全屬性+1,減傷50%?
耀世套+神話
打法:魔花仙靈單挑,求穩(wěn)可帶消強(qiáng)輔助,求快可引入邪靈主宰·摩哥斯打輸出


二、 屬性攻防分析
2.1 克制面

尤莉米特自身輸出模式是依靠強(qiáng)化差和一段吸血和一段技能條件粉,此外尤莉米特制敵神技有擋傷和封效果收益,因此使用尤莉米特來擊殺敵方收益是存在的,能夠擔(dān)任副C定位。在克制面上,克制倍數(shù)在【0.5,1.5】間,克制系數(shù)沒有特別高的存在,平地?fù)魵撤綕M體精靈是不大可能的。接下來就克制系數(shù)淺析尤莉米特對(duì)線某些精靈能占據(jù)優(yōu)勢(shì),部分出場(chǎng)率較低或者打法接近通解不做討論。
【文章以下用“誅魔”一詞代稱尤莉米特陣亡時(shí)為下只精靈使用首次技能附加的百分比傷害的魂印效果。誅魔一詞原典取自于賽爾號(hào)精靈“圣光靈神”技能誅魔殺陣】
克制1.5倍
【電】烏拉諾斯(魂印對(duì)方不處于麻痹先1,麻痹控,僅有第五必中)利用對(duì)方處于強(qiáng)化勾引出非必中攻擊技能登場(chǎng),打出先手拿下彈控+封攻擊逼走企圖站場(chǎng)的烏拉諾斯。企圖用肉身扛強(qiáng)化第五的,最好掂量下自己尤莉米特的肉度。但實(shí)際上,烏拉諾斯不太貪戀戰(zhàn)場(chǎng),拿了buff就溜更是烏拉常態(tài)。
王·雷伊,(持續(xù)魂印強(qiáng)化、經(jīng)常與腐蝕套裝一起出現(xiàn))魂印很容易給繚亂拿封攻擊,但是沒有55麻痹支持,對(duì)線腐蝕王雷也不是很舒服。
【超能】幻世·海瑟薇(壓血350、獅盔)同起時(shí)能夠用第五破掉對(duì)面盔+封屬,然后繚亂封攻擊順利成章壓制對(duì)面。但實(shí)際上對(duì)面只要知道尤莉米特特點(diǎn),先開彈控+第五就會(huì)把尤莉米特撕碎了。而且就算打個(gè)第五封屬就跑,冒著被壓血350的風(fēng)險(xiǎn),是不值得的。
【王】重生之翼(強(qiáng)化疊層、除了第五攻擊技能非必中、沒控場(chǎng)、幾乎沒有的粉傷)非常理想的尤莉米特中切騎臉對(duì)象,只需要預(yù)判重生開強(qiáng)化上來登場(chǎng),對(duì)方2層時(shí),推薦先打一個(gè)強(qiáng)化而不是打繚亂,因?yàn)榫邆溟W避,重生打先三無用,大概率是點(diǎn)強(qiáng)化的。接下來就是簡(jiǎn)單先三吸強(qiáng),識(shí)趣重生一般會(huì)跑,不識(shí)趣的已經(jīng)被打死了。
克制1.375【圣靈·電】【圣靈·暗影】【圣靈·超能】圣霆雷伊、時(shí)鐘誅機(jī)、圣瞳繆斯。這三人都具備控場(chǎng)要素,與其刷對(duì)應(yīng)抗性抗衡,不如想點(diǎn)別的方法抗衡。
克制 1.25【蟲】【神靈】前者坦普瑞,攻擊技能頻率高,且輸出不依賴強(qiáng)化,尤莉米特很難占到便宜,條件盔擊殺天意控還容易給跳誅魔。
后者啟靈元神,更多是同起打個(gè)第五封屬,換隊(duì)友快速拿下元神。但是放出元神,意味著神印進(jìn)入對(duì)局,尤莉米特誅魔依賴的隊(duì)友登場(chǎng)要冒著神印風(fēng)險(xiǎn),本身就被神印體系打壓,在元神環(huán)境攜帶尤莉米特需要考慮。
【輪回】天啟帝君(免疫百分比、通過一些條件來堆疊自己肉度、先手?jǐn)嗷睾虾ε拢┻x用尤莉米特是難以擊殺天啟帝君的,同時(shí)處理帝君失敗誅魔粉也被帝君免疫,可能會(huì)被選取進(jìn)入放帝君體系,自己直面帝君還是弊端較多,容易成為破綻。
命運(yùn)之輪·莫伊萊(無條件發(fā)動(dòng)魂印,具備肉度輸出清pp要素、無視對(duì)方能力強(qiáng)化)面對(duì)這種重量級(jí),克制倍數(shù)對(duì)我們的幫助就是,不讓莫伊萊隨便騎臉已經(jīng)能開始推隊(duì)尤莉米特,高等級(jí)特攻強(qiáng)化的150,也不是莫伊萊能夠肆意中切踩臉的。其他時(shí)間,拉扯久了,會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻清除關(guān)鍵pp,命喪莫伊萊。
【圣靈·自然】翰宇星皇(比較依賴雙屬性來成型,雙消先三不必中,免粉)相較于帝君這種非常麻煩的免粉怪物,星皇便是尤莉米特能夠應(yīng)付角色了,刷好55疲憊中切出來打第五封屬阻礙星皇成型速度,利用繚亂和強(qiáng)化來紅傷擊殺星皇,攜帶神秘石能夠在強(qiáng)化暴擊幫助下直接抬走星皇。
圣諭之風(fēng)·嵐,(連續(xù)攻擊睡眠、第五未擊敗睡眠)能找到開嵐強(qiáng)化中切登場(chǎng),繚亂雙消就能夠取得對(duì)線優(yōu)勢(shì)。有時(shí)候也能夠利用嵐那個(gè)虛空必中大招,做點(diǎn)誅魔文章。
【輪回·圣靈】至序圣華,也算是尤莉米特主打針對(duì)對(duì)象。思路與打法接近于打星皇,不同的是圣華不魂印免粉,150往往便能夠作為終結(jié)圣華手段。
克制1.125【混沌·暗影】【圣靈·次元】【電·冰】【暗影·戰(zhàn)斗】
【冰·超能】冥王·蒼月影由于是命中級(jí)冰封控,打在封攻擊下的尤莉米特便可達(dá)成控場(chǎng)/斷回合條件,因此先戰(zhàn)場(chǎng)的蒼月影不是尤莉米特能夠匹敵的。另外一員聯(lián)防悍將的布蕾里克,魂印的自強(qiáng)化及尤莉米特先三必中雙消、第五miss封屬,算是非??酥撇祭倮锟说模壤蛎滋貎H需要注意封攻擊的覆蓋回合不被布蕾里克零度流星偷,便可很容易拿下布蕾里克。
混沌·布萊克引以為傲的魂印閃避在尤莉米特主要攻擊技能組必中面前無用武之地,如何安全吃掉混布兩命值得深思;孫權(quán)具備概率盔和高粉特性,很容易跳尤莉米特;寂滅無往不利的后出手魂斷破回合封屬,在尤莉米特這里就不靈了。一定時(shí)間內(nèi)開不出盔的寂滅,感覺生命“風(fēng)中殘燭”。新晉主C打手裁罪魔剪·塞澤絲,依靠冷門焚盡控和恐怖多重增傷是非常理想的誅魔目標(biāo),尤莉米特對(duì)線剪刀也是經(jīng)典封攻擊打法不再贅述。
【神秘·戰(zhàn)斗】鬼蝕豹尊雖然僅有第五必中,豹子不怎么會(huì)出強(qiáng)化,因而尤莉米特對(duì)線豹子比較危險(xiǎn),失去閃避后容易給跳。
小結(jié)下來,尤莉米特的攻擊克制面更多意義是在于具備高等級(jí)特攻強(qiáng)化,有強(qiáng)化吸血能夠比較輕松擊殺對(duì)手。打微弱情況下,在對(duì)方減傷策略較多情況下難以單兵擊殺,需要依賴隊(duì)友。由于在針對(duì)依賴屬性成型的年費(fèi)團(tuán),第五封屬能夠抑制年費(fèi)團(tuán)及部分屬性盔狗成型,常規(guī)能抓對(duì)方開屬性強(qiáng)化中切,登場(chǎng)表現(xiàn)比較可觀,我常用尤莉米特作為副C進(jìn)入隊(duì)伍。
2.2 被克制面

作為攔截定位的尤莉米特更加關(guān)心,紅字她的敵人紅傷輸出,下面根據(jù)被克制倍數(shù)由高到低列出相關(guān)特性。
被克制4倍【虛空】【虛空·邪靈】
希瓦(2.25增傷第五,還具備魂印弱化)
洛基(有護(hù)罩)
無上·萬魔天尊(高威力150非必中,第五傷害不是很達(dá)標(biāo)理想誅魔線)
被克制2.75【虛空·混沌】【邪靈神秘】
弒序神羅【多重增傷、第五擊殺封效果,誅魔時(shí)注意沒辦法利用技能效果增幅傷害】
災(zāi)厄女神潘多拉【魂印弱化、魂印增傷50%】
被克制2.125【混沌超能】
錮靈·舞【主紅傷大招非必中,第五換血可能傷害不理想達(dá)標(biāo)誅魔線】
被克制1.5【輪回】【草】【混沌】【邪靈·龍】【機(jī)械·邪靈】
命運(yùn)之輪·莫伊萊【高等級(jí)能力差、常用非必中先三收頭要想辦法騙其交出第五送尤莉米特需要布局】
伽馬·千花【有護(hù)盾護(hù)罩、粉傷精靈】克制尤莉米特
混沌魔君索倫森【150%屬性增傷,常用非必中先三收頭】常見的被誅魔對(duì)象
庫(kù)萊姆斯【魂印50增傷、第五先出手暴擊】該精靈出場(chǎng)率低
妖族元皇·蘭蒂斯【魂印必中、魂印自強(qiáng)化、增傷多、擊殺控】擊殺控會(huì)阻止誅魔鎖切效果,存在妖皇跑路或者連殺己方2只精靈跳誅魔的危險(xiǎn)
X博士【必先、超高紅傷】必先詞條無視尤莉米特鎖先制效果,存在連殺兩只精靈達(dá)到跳誅魔的可能
克制1.25【混沌·次元】【地面·神秘】【遠(yuǎn)古·地面】【冰·神秘】【遠(yuǎn)古·火】
【遠(yuǎn)古·戰(zhàn)斗】【混沌·地面】
混元天尊【先手雙消不必中、高傷150難出疲憊控】一般會(huì)利用驅(qū)逐殺,疊高強(qiáng)化打高紅,這些特性往往時(shí)尤莉米特能夠針對(duì)的方面。掛在對(duì)方的回合封攻擊跳驅(qū)逐,閃避天尊先四雙消保證安全,第五封屬性妨礙天尊成型。需要注意的是,沒了魂印閃避以后,不要冒進(jìn)。攜帶電石S,能夠避免跟天尊進(jìn)入拉扯時(shí)間。
狂沙之主·薩特【勤開雙屬性、擊殺盔】抓住薩特沒專屬buff開強(qiáng)化登場(chǎng),一手雙消彈控封攻擊繚亂,能夠逼退未成型薩特。對(duì)方不注意封攻擊,浪費(fèi)回合又可能被尤莉米特當(dāng)場(chǎng)擊殺。
蠻荒之鱷【冰封、高粉、獅盔】克制尤莉米特
凜鋒劍心【獅盔、連續(xù)攻擊冰封】有抓屬性強(qiáng)化登場(chǎng)的機(jī)會(huì),要勤開彈控。作為攔截來不太推薦,因?yàn)閯π哪軌蛴玫谖鍋砜刂谱约簜Α?br> 項(xiàng)羽【害怕連環(huán)控、魂印概率增傷、暴擊】找準(zhǔn)第五機(jī)會(huì)送誅魔。
孫策【獅盔、魂印條件增傷】利用對(duì)方魂印增傷提高誅魔,不利用這個(gè)的誅魔線堪憂
德拉莫斯【強(qiáng)化等級(jí)聯(lián)防工具、高粉】有機(jī)會(huì)能夠騙出高強(qiáng)化等級(jí)第五送誅魔,推薦冒風(fēng)險(xiǎn)送掉。因?yàn)檫@個(gè)沒有高倍龍系精靈在,跟牛皮糖一樣很能干擾己方輸出。
御象靈尊【270%增傷,必中攻擊技能常見增傷】經(jīng)典尤莉米特針對(duì)對(duì)象?;緛碚f,單兵穩(wěn)吃大象。但是大象由于非常強(qiáng)勢(shì)主C,有幾種形態(tài)的象。表姐象、天尊象、烏拉象、圣劍象、帝佛象。前兩者不推薦單用尤莉米特來破解,應(yīng)該引入【躍遷狂劍·蘭斯洛特】阻止失控的大象。后三者象,使用尤莉米特解決最優(yōu)。
作為輔助的尤莉米特。利用對(duì)方精靈出招特點(diǎn)及克制防御面。先行第五掛封屬打輔助操作空間,列舉部分【不是高倍克制獅盔精靈】
被克制1.125 【至序圣華】平地傷害一般,常規(guī)是屬性起手
被克制1【翰宇星皇】平地傷害一般,常規(guī)是屬性起手
【不滅·艾恩斯】依賴火種永存,同起時(shí)掛上封屬切出登場(chǎng)魂免+控精靈反打。
【浩渺之源·努恩】依賴深海沉眠,第五掛上封屬后。上高倍克制精靈甕中捉鱉
【龍儀·機(jī)械塔克林】喜歡對(duì)點(diǎn)天命圖騰、龍魂不染開擺,你掛上封屬后,塔克林識(shí)趣的開個(gè)龍性圖騰造個(gè)300盾跑就算了。要是還在開擺,常規(guī)配招中,封屬下塔克林不具備消強(qiáng)能力,很快就會(huì)被尤莉米特高等級(jí)強(qiáng)化150打死。
被克制0.875【凜戾·寂滅魔神】依賴獅盔,魂斷不掉掛在自身封屬【圣地·卡修斯】依賴獅盔起手【六界御神】依賴獅盔起手,魂印強(qiáng)化會(huì)被繚亂利用封攻擊
小結(jié)被克制面,尤莉米特并不懼怕那些輕松秒殺她的敵人,她更害怕那些主打混傷、粉傷能夠用小額紅就擊殺她的。比方說墨影星魂、邁爾斯、混沌地王萊因哈特、終末大天使等。擊殺控、必先等詞條也能實(shí)打?qū)嵎恋K鎖切鎖先制誅魔的行為發(fā)生。
?

三、種族值

攻擊:70 非本攻標(biāo)配
特攻:147全賽特攻種族值第四,非常適合輸出模式走強(qiáng)化流的尤莉米特。
防御:112 作為攔截使用的低點(diǎn)問題不大
特防:112 作為攔截使用的低點(diǎn)問題不大
速度:137 比較高速速度種族值,具備刷速潛力
體力:172 中規(guī)中矩體力種族值。
小結(jié):作為750種族精靈,分配的數(shù)值非常完美。正常的體力種族值、稍微略低的雙防種族值,較高水平速度種族值,頂尖特攻種族值,設(shè)計(jì)該套種族值的設(shè)計(jì)師,無疑是盡可能把種族值用在刀刃上。

四、魂印&技能組解析
4.1魂印解讀
魂印:尤

按照效果劃分為登場(chǎng)效果、亡語效果
這里我用一種比喻的方式來描述這個(gè)魂印,首先我們把“群芳加護(hù)”稱作為洋服,“群暉加護(hù)”稱作為寶石。每當(dāng)尤莉米特登場(chǎng)時(shí),就會(huì)獲得一件洋服,這身“洋服”會(huì)保護(hù)尤莉米特,這件“洋服”被對(duì)面暴力破壞(攻擊技能命中)對(duì)方下回合不能切換精靈并且所有先制特效都被取消掉。每當(dāng)尤莉米特的隊(duì)友首次登場(chǎng),就會(huì)贈(zèng)送尤莉米特一顆寶石(有效期:本場(chǎng)游戲),來提高尤莉米特作戰(zhàn)能力,當(dāng)尤莉米特陣亡時(shí),會(huì)失去所有已獲得的寶石,來輔助己方隊(duì)友。(通過恢復(fù)pp和為己方下只精靈首次技能附加誅魔效果)
登場(chǎng)效果:
群暉加護(hù)——“洋服”
①對(duì)方身上存在回合類效果,則尤莉米特100%閃避對(duì)方攻擊技能。(簡(jiǎn)單列舉一些容易被忽視的回合類效果)【1】尤莉米特第五技能“千華覓月歌”miss時(shí),為對(duì)面精靈掛上回合封屬;
【2】虛空桎梏(技能id:1165)、鎮(zhèn)靈承均(技能id:738)、戰(zhàn)意圣鎧(技能id:1266)、翰空之門等若n回合內(nèi)若對(duì)方使用xx技能,則下k回合無法使用屬性/攻擊技能/降低體力,則自身免疫下一次攻擊)
【3】n回合內(nèi)對(duì)方無法通過自身技能恢復(fù)體力(技能id:679)
【4】吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則m回合內(nèi)對(duì)手無法使用攻擊技能(技能id:1776)
【5】無視對(duì)手傷害限制效果(技能id:697)
艾夏拉使用凈靈咒后,在尤莉米特具備“群芳加護(hù)”時(shí),100%閃避。
【6】御象靈尊、圣尊嘯傲·白虎專屬魂印中“使用攻擊技能無視對(duì)手的防御和特防能力強(qiáng)化狀態(tài)”,在操作階段選定攻擊技能后,即可賦予這個(gè)回合類效果。如果對(duì)方使用的是非必中攻擊技能,在尤莉米特具備“群芳加護(hù)”時(shí)則100%閃避。
【7】x回合內(nèi)對(duì)方釋放技能所消耗的pp為m倍(技能id:440)
【8】X回合使對(duì)方攻擊傷害是正常狀態(tài)的1/2(技能id:54)
②對(duì)方使用屬性技能命中(大多數(shù)常用屬性技能都是必中技能),使用攻擊技能命中尤莉米特(使用攻擊技能不是MISS,而是-0或者是紅傷數(shù)字),根據(jù)對(duì)方命中技能來恢復(fù)不同類型*120生命值。
對(duì)方使用屬性技能命中(不出現(xiàn)miss),則恢復(fù)對(duì)方攜帶攻擊技能數(shù)量*120。(恢復(fù)時(shí)機(jī)是對(duì)方技能釋放完畢)
對(duì)方使用攻擊技能命中(不出現(xiàn)miss),則恢復(fù)對(duì)方攜帶屬性技能數(shù)量*120.(恢復(fù)時(shí)機(jī)是對(duì)方技能釋放完畢,經(jīng)過傷害結(jié)算后)
③被攻擊技能命中,傷害結(jié)算后,失去“群暉加護(hù)”,并且對(duì)方下回合不能主動(dòng)切換精靈(死亡切換除外),并且先制效果失效(技能上的先制±n,使用技能下x回合先制+m,魂印上的獲得先制效果全部失效),簡(jiǎn)單理解就是下回合你的所有技能先制都是0。對(duì)方下回合不能主動(dòng)切換(該效果為回合類效果)生效時(shí)機(jī)于尤米莉特被攻擊技能命中結(jié)算后賦予對(duì)方精靈??杀患悍接让桌蛱禺?dāng)回合后手“繚亂”斷回合消除。
比如說 一個(gè)重生之翼攜帶如下技能
第五 先三 強(qiáng)化 150 技能石
(1)重生之翼使用強(qiáng)化技能(黎羽幻生),尤莉米特中切登場(chǎng),尤莉米特恢復(fù)480生命值 (重生之翼攜帶4種攻擊技能)
(2) 重生之翼使用綁了固定寶石的強(qiáng)化技能(黎羽幻生),1血尤莉米特中切,尤莉米特受到固傷陣亡,不結(jié)算“洋服”恢復(fù)效果。
(3) 對(duì)方上一只精靈受到1000點(diǎn)傷害陣亡,死切重生使用無上天命劍打在具有“洋服”尤莉米特(當(dāng)前體力1050)造成264紅傷,受到530點(diǎn)粉傷。(重生之翼攜帶1種屬性技能)由于攻擊技能命中尤莉米特,失去“洋服”,重生之翼下回合不能切換精靈,并且失去先制效果。
亡語效果
群輝加護(hù)——“寶石”
每當(dāng)尤莉米特的隊(duì)友首次登場(chǎng),就會(huì)為尤莉米特在本局游戲中贈(zèng)送一顆“寶石”,來提高尤莉米特作戰(zhàn)能力。
當(dāng)尤莉米特被對(duì)方擊殺時(shí),己方背包仍存活精靈所有技能恢復(fù)n點(diǎn)pp值(n為寶石數(shù)),并且下只精靈成功使用技能(要出手動(dòng)作,不管有沒有命中)時(shí),附加尤莉米特陣亡時(shí)受到紅傷的0.2n(n為寶石數(shù))百分比傷害。
魂印效果需要注意的點(diǎn)
①如果尤莉米特是首發(fā)精靈,且被擊殺時(shí)亡語效果就沒用了。
②合理利用“洋服”被擊破與亡語的時(shí)機(jī),會(huì)讓對(duì)面精靈面臨鎖切+先制0+被誅魔的絕境。尤莉米特完成作為攔截定位,實(shí)現(xiàn)一換一。
③在送掉尤莉米特的時(shí)候,要先預(yù)估會(huì)受到多少紅傷,在根據(jù)己方精靈登場(chǎng)數(shù)來判斷誅魔的傷害量。
④誅魔附加的是百分比傷害(會(huì)被天尊亡語buff免疫),附加給的下只登場(chǎng)精靈首次使用技能(不能連切,會(huì)損失誅魔,同時(shí)必須成功出手使用技能才能造成誅魔粉)
⑤憑借登場(chǎng)“群芳加護(hù)”被屬性技能命中恢復(fù)體力效果,可用來頂對(duì)方精靈不帶控制的吸血技能、吃月亮技能降低損耗,并且利用先手的吸強(qiáng)回合盔來戰(zhàn)場(chǎng)反打?qū)γ婢`。
⑥利用一些攻擊技能或者魂印自帶回合類效果中切出來躲避對(duì)方非必中技能,降低中切損耗回合差。
?
4.2技能組分析

第五技能 千華覓月歌
該技能效果是根據(jù)使用時(shí),是miss/還是出傷害來劃分效果。由于該技能內(nèi)置命中率0%,在不具備“必中”buff情況下,都是打出miss的,值得一提的具備必中buff第五打在“龍威”,“獅盔”下也是按照未命中執(zhí)行效果獲得封屬和恢復(fù),但是打在“封攻擊”下,是相當(dāng)于打個(gè)白板攻擊技能無事發(fā)生。
看到打出miss后獲得效果。根據(jù)當(dāng)前體力執(zhí)行不同效果,當(dāng)前體力高于1/2,給對(duì)方精靈上3回合封屬的回合類效果,恢復(fù)體力1/3。當(dāng)前體力小于1/2,給對(duì)方精靈上2回合封屬的回合類效果,恢復(fù)體力2/3。P.s先出手封屬當(dāng)回合和下2回合,后出手下3回合;封屬效果可以封屬性星皇之怒二段。
打出傷害,執(zhí)行“麻痹”行動(dòng)異常效果,并且賦予己方尤莉米特效果:對(duì)方主動(dòng)切換令下一只精靈“束縛”。這兩條效果是同時(shí)相關(guān)聯(lián),倘如沒出現(xiàn)麻痹,那么后續(xù)麻痹也不會(huì)生效
點(diǎn)評(píng):第五技能引入0%命中,并且賦予未命中補(bǔ)償效果,其實(shí)也是一種“必中”技能。該技能打出miss也能消耗掉獅盔、龍威等次數(shù)保護(hù)類效果,同時(shí)掛在對(duì)方回合封屬性效果,不僅能夠抑制敵方依賴屬性技能成型(比如:天尊、星皇、圣華等精靈),同時(shí)還能夠讓己方利用斷回合類技能自產(chǎn)自銷來獲取收益。該技能體現(xiàn)了尤莉米特作為輔助的重要技能。

先手技能 繚亂 必帶
①必中技能
②吸強(qiáng)效果產(chǎn)生的2回合封攻擊綁對(duì)方精靈
③斷回合效果產(chǎn)生的2回合彈控,是先出手本回合+下回合;后出手下兩回合彈控。
該技能由于具備先三吸強(qiáng)封攻擊,輔以魂印對(duì)方使用屬性技能命中恢復(fù)生命值,非常適合利用對(duì)方開強(qiáng)化技能中切,利用先三吸強(qiáng)封攻擊安全登場(chǎng)。同時(shí)斷回合彈控能有效針對(duì)腐蝕套。舉個(gè)例子,對(duì)方腐蝕薩特使用強(qiáng)化時(shí)中切尤莉米特,打一手繚亂,倘若薩特不再使用彈控技能,下回合開始階段薩特就會(huì)觸發(fā)腐蝕被尤莉米特彈控反彈麻痹效果,導(dǎo)致無法出手。此外封攻擊回合中,受到對(duì)方攻擊技能-0,也能造成皇御低傷粉(-195)。

制敵神技 繁星贊美詩(shī) 必帶
①必中技能
②上回合未收到攻擊傷害的粉傷判定細(xì)則是,要戰(zhàn)場(chǎng)起碼2回合起才能發(fā)動(dòng),上回合受到攻擊傷害≤0(封攻擊、miss都算),然后使用這個(gè)技能就會(huì)出粉傷。
③傷害鎖定效果,不會(huì)被龍哈專屬魂印buff、機(jī)王150、龍裳魂印保底效果穿,上回合受到>0紅傷,那么鎖傷那個(gè)數(shù)值就是受傷數(shù)值。
④未擊敗的先制效果,當(dāng)回合不會(huì)被對(duì)方后手?jǐn)嗟?br> ⑤擊敗對(duì)方的封攻擊,綁己方【尤莉米特】,生效時(shí)機(jī)晚于佛魂印斷回合。
點(diǎn)評(píng):非常使用150技能,還是必中的。是尤莉米特的主要輸出技能,該技能需要注意的是那個(gè)未擊敗下回合先制+2,搭配強(qiáng)化的先2,能疊出一回合先4。在面對(duì)對(duì)方切出索、天尊打先手來斷己方節(jié)奏時(shí),能打出先四第五麻痹控,或者是先四電S來重創(chuàng)天尊。同時(shí)配合強(qiáng)化能對(duì)對(duì)方造成(吸取敵方最大2/3百分比)二段粉,擊殺的可能性較大。

強(qiáng)化技能 輝彌天野 必帶
①全屬性+1/(0-100%)全屬性+2。
②4回合吸取1/3
③下2回合先2、引爆、必中
點(diǎn)評(píng):該技能全屬性+2情況還是比較常見,因?yàn)橛壤蛎滋鼗暧l件閃避效果,前期有機(jī)會(huì)能夠抓對(duì)方非必中登場(chǎng)出來打輔助或者是嘗試戰(zhàn)場(chǎng)。此外,該技能還是非常流暢的強(qiáng)化、吸血、先制一體流暢輸出技能,至于那個(gè)引爆效果,當(dāng)下【躍遷狂劍·蘭斯洛特】持有量經(jīng)過12周年許愿單有所增加,導(dǎo)致有可能變成蘭斯洛特跳板。并且引爆就增傷來說,對(duì)常規(guī)點(diǎn)了35%暴擊抗精靈,僅有30%增傷。但是對(duì)【圣甲·蓋亞】卻是90%增傷,對(duì)于【尤莉米特】而言,被機(jī)蓋彈死是非常虧的一件事。賦予的必中效果,只能說起碼不會(huì)出現(xiàn)像“引爆”負(fù)面效果,但是對(duì)于魂印組主要攻擊技能均必中的【尤莉米特】來說,更多情況下只是第五效果切換器而已。

彈控技能 芳綴山河 選帶
①4回合彈控
②4回合內(nèi)解弱,并反彈弱化給對(duì)方。(可以突破日月安屬的限制解弱、可以面對(duì)免弱精靈解弱)
③1次次數(shù)減粉(0-50%)
④吸取敵方體力(0-500)。常規(guī)情況下吸?。?50-350)
點(diǎn)評(píng):就我個(gè)人使用情況來說,這個(gè)技能不怎么常用到,用到場(chǎng)合無非是對(duì)抗腐蝕套/應(yīng)付下艾夏拉。尤莉米特吃到弱化并非完全是件壞事,有效能夠提高自己受到紅傷。減粉的幅度一般般還只是次數(shù),只能說添頭的吧,吸取對(duì)方體力這個(gè)倒是比較樸實(shí)的,不過有回合點(diǎn)這個(gè)屬性粉打傷害,干嘛不去點(diǎn)150。

S級(jí)技能石 威力160 選帶
電石S、神秘石S是尤莉米特比較可能攜帶的石頭。前者是能夠快速結(jié)束和天尊拉扯的大殺器,后者是面對(duì)免粉的星皇,相較于150能雷霆一擊當(dāng)場(chǎng)擊殺星皇,開出強(qiáng)化的神秘石相較于150有高一點(diǎn)面對(duì)中切【圣甲·蓋亞】存活率。
?
由于篇幅所限,四、魂印&技能組解析之后的內(nèi)容我們將在《尤莉米特篇·下》中放出,歡迎大家持續(xù)關(guān)注,如需轉(zhuǎn)載文章,請(qǐng)先向作者申請(qǐng)授權(quán)。