【星之軌跡】歷代角色大集結(jié)!來自一位老粉絲的吐槽

如果我沒記錯的話,軌跡系列十周年的作品是頁游《曉之軌跡》,而《星之軌跡》則是《曉之軌跡》的手游版,因為不可抗力的原因拖到現(xiàn)在才準備公測,《星之軌跡》就成了軌跡十五周年獻禮之作了。Emmmm……感覺路程有點崎嶇呀……

在正式公測之前,《星之軌跡》開放了安卓不限量測試,作為軌跡系列老粉絲的我也終于有機會體驗了一下,總體感覺嘛……略微妙_(:з)∠)_

這個標題背景跟《空之軌跡SC》很像誒!
從開頭的劇情是艾絲蒂爾跟約修亞接到玲之后來看,本作應(yīng)該是銜接《碧之軌跡》的。文本出現(xiàn)和按鈕點擊音效很懷念啊!BGM跟角色立繪都是用了碧軌版本。主角是銀發(fā)少年跟黑發(fā)少女,兩人一起參加游擊士測試。想當年,艾絲蒂爾跟約修亞也是從這個測試開啟冒險的~


軌跡系列的精髓一直以來都是劇情,因此本作的劇情固然就成為了粉絲們重點關(guān)注的要素。后續(xù)劇情不造如何,從開頭的劇情來看,還挺有以前玩軌跡時的味道。由于是手游,所以肯定會進行簡化,劇情差不多只剩下對話了,失去了主機版走迷宮的樂趣。任務(wù)委托直接顯示在劇情菜單里,不需要逛地圖尋找NPC,個人感覺這點簡化過頭了……

戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說是跟碧軌的一毛一樣,經(jīng)典回合制,根據(jù)左邊的順序條行動,普通攻擊、使用魔法、施展戰(zhàn)技、觸發(fā)聯(lián)攜技能,每一點都非常熟悉。

導(dǎo)力器系統(tǒng)也原汁原味地繼承過來了,回路鑲嵌,組合出魔法,強化結(jié)晶孔。唯一不同的是,單個回路也可以強化,比如HP1,強化一級就是HP1+1。

角色依然可以更換武器、防具和飾品,另外可通過提升角色對武器的熟練度來提高相應(yīng)數(shù)值,還有武器強化煉化,提升武器質(zhì)量。

歷代英雄可以在卡池抽到,至于出率嘛,一般般吧,我這非洲人老是抽到咪西,后來單抽出了兩個SR,感覺已經(jīng)很不錯了……(想擁有約修亞_(:з)∠)_)


下面就是吐槽啦!UI看著略亂,不整潔,主界面老是有紅點冒出,仿佛永遠點不完,很讓人捉急……loading的地方略多,體驗不流暢。每逢拿到石頭都會彈出離十連還有多遠距離的提示框,很煩!我玩這游戲不是單純?yōu)榱顺榭ǖ?!不需要每次都來提醒我!畫質(zhì)…略渣…劇情模式看著立繪還好,進入戰(zhàn)斗之后的畫質(zhì)是真的…人物建模能精致一點嗎_(:з)∠)_還有玩法,有點無聊,感覺除了刷劇情,刷挑戰(zhàn),就沒什么了……


本作如果是早一兩年上線,可能會比較能接受,但既然等了這么久才上線,就應(yīng)該優(yōu)化一下嘛,目前這樣的質(zhì)量,粉絲們表示不太滿意哦~好啦,吐槽就到這里啦~這次測試過后很快就會公測了,先先行體驗一下的小伙伴可以到雷電游戲中心下載哦~
