《哥斯拉2:怪獸之王》:過癮!也只有過癮

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挑一個環(huán)境設(shè)備好的影院,放松你的大腦和神經(jīng),準(zhǔn)備迎接(或許是)今年最震撼的銀幕大轟炸吧!
上周末《哥斯拉2:怪獸之王》大規(guī)模點映,選擇去看一場IMAX大概是我近期做得最正確的事,直到現(xiàn)在我都還清晰記得那種直擊眼球、仿佛要吞沒自己的感受。

就算你淡忘了或者沒看過2014年的《哥斯拉》和2017年的《金剛:骷髏島》也沒關(guān)系,同為華納“怪獸宇宙系列電影”之一的本片自身已具備足夠看點,如果你想要一場“濃郁”視聽享受,那么“怪獸之王”就是你的絕佳選擇。
但同時需要指出,本片存在的問題也不少,尤其是對大怪獸、視效奇觀不太感冒的觀眾,看這片子興許會是一種煎熬……
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【友情提示:下文會有劇透,但基本無損觀影體驗?!?/p>
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我欣賞“怪獸之王”的一個原因,是它真正把巨獸放在了第一位,人類徹底讓出“主角”的位置,更多時候只是作為連接、報幕和背景板存在……在這種語境下,芹澤博士的犧牲等戲份,才更加顯得有力。
不過,也正因此,影片的劇情實在沒啥好多談的。

倒不是說不好或者存在漏洞,事實上“怪獸之王”的故事可以做到邏輯自洽,各個勢力和人物的行為動機(jī)、理念準(zhǔn)則也都能夠理解——但也只是這樣了。
本片的劇情完成了“串聯(lián)起各大怪獸出場、戰(zhàn)斗及行動意義”的基本任務(wù),可相應(yīng)的也沒有什么出彩的地方,主角一家三口的追求和言行談不上亮眼,章子怡飾演的陳博士/玲博士(等角色)符號象征意義大于實際,算是不功不過吧。
順便小小吐槽一句,作為一個美劇觀眾,看這片子“串戲”感實在太強(qiáng)烈了……

比如查里斯·丹斯出演的喬納·艾倫,總令我不自覺地往泰溫·蘭尼斯特靠上去,尤其是那句“Long Live The King!”簡直分分鐘穿越權(quán)游、老獅子附體……
其實,查里斯演這樣的角色完全是駕輕就熟,而且這片子里人類也是靠邊站,在沒有太大發(fā)揮空間之下,才會顯得演員身上的違和感比較強(qiáng)吧?
還有米莉·博比·布朗飾演的女孩麥迪森,我一看她伸手就感覺“小11”要法功了,用一個平攝到俯攝的鏡頭,我還以為她要把怪獸抬起來了……(《怪奇物語》第三季將于今年7月4日回歸,記得關(guān)注哦~)……

當(dāng)然,這些只是無關(guān)緊要的小感受,并不影響“怪獸之王”的整體觀感。
其實電影中埋了許多梗和致敬元素,包括雙胞胎設(shè)定也曾在以前電影中出現(xiàn)過,畢竟“哥斯拉系列”已經(jīng)面世60多年,留下了數(shù)十部電影,自己身上的“寶藏”多得很……這和看《復(fù)聯(lián)4》比較像:你了解的越多,看這片就越有意思,無奈“怪獸片”在類型片中本就不算突出,到我們這兒更沒什么觀眾基礎(chǔ)了,因此很難成為普適性強(qiáng)的加分項。
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說完了影片的一些特點和問題,接下去我就要開始吹了!

“怪獸之王”的銀幕效果實在太贊,電影里重點突出了摩斯拉、哥斯拉、基多拉、拉頓四頭怪獸,配合不同場景、不同環(huán)境以及人類不同的態(tài)度,怪獸登臺的每一場戲都能給人不同的震撼與驚喜。
例如拉頓初登場:先從基多拉攜勢營造山雨欲來的氣氛,再到火山噴發(fā)人類奔逃的末日景象,接著是瑪拉島外上演空軍與拉頓的極限空戰(zhàn),最后是禍水東引誘發(fā)拉頓和基多拉的爭斗,以及哥斯拉的出場再開片,可謂是一波三折、蕩氣回腸,非常精彩。
不過拉頓的戰(zhàn)斗力實在不敢恭維,而且全片看下來還是個很會審時度勢的二五仔……

相較之下,摩斯拉就是另一個畫風(fēng)了。
這只與哥斯拉同為“地球守護(hù)者”的巨獸,從幼蟲階段起就自帶“仙氣”,其配色也是和云南山水很搭的青藍(lán)色,會吐絲會結(jié)繭,估計小時候養(yǎng)過蠶寶寶的朋友都會感到親切吧……
摩斯拉“破繭成蝶”后就更不得了,揚(yáng)起翅膀的樣子令我情不自禁地想起了張藝謀國師的燈光舞臺秀,那叫一個漂亮,也難怪能夠圈粉無數(shù)了。

“怪獸之王”中最搶鏡的巨獸,當(dāng)屬外星來客·王者·基多拉,但凡是它的出場,狂拽酷炫統(tǒng)統(tǒng)不缺。
作為本片中真正的“反派”,基多拉的排面真是比哥斯拉還要大。初一現(xiàn)身就是在南極的冰封形態(tài),從人類微觀視角再到全面大遠(yuǎn)景,起的調(diào)子特別高,隨后與哥斯拉的第一場戰(zhàn)斗算是牛刀小試,其三頭形態(tài)和放電技能給人留下了深刻印象。
帝王組織已發(fā)現(xiàn)世界上共有17只怪獸,但它們只服從于“王者”,本土王被“豬隊友”的氧氣彈打懵后,外來挑戰(zhàn)者基多拉自然就“接管”了這些“泰坦巨獸”,開始在地球上興風(fēng)作浪。

基多拉的特殊形態(tài)和設(shè)定,為我們提供了許多有意思的橋段,比如自帶風(fēng)暴、聲波攻擊、吸電充能等等,一度讓我產(chǎn)生了“這怎么打”的絕望感。
不過,反派再怎么牛,真正主場永遠(yuǎn)都是留給哥斯拉的。
哥斯拉與基多拉的三場對戰(zhàn),以最后一次在波士頓的對決最為痛快,大環(huán)境的震顫,小視角的緊湊,怪獸之爭為主,人類行動為輔,綜合層面來講是影片中最過癮的部分了。

“怪獸之王”本身最大的看點就是視覺奇觀,鐘愛怪獸片、特攝片的觀眾自然會享受,其他喜歡看特效場面的人也能嘗個鮮。
不過,電影里的“大場面”比例有些高了,而看滿屏的巨獸實際上要比看其他特效畫面更加疲勞……盡管我挺樂在其中,但如果觀眾從一開始就沒怎么入戲的話,看這片子體驗就不會好了,相反,心里還會不停犯嘀咕“怎么還不結(jié)束”——我敢說,這種情況肯定有,而且還不少。
最后我一定要特地吹一波紅蓮哥斯拉,太TM帥了!

按照華納“怪獸電影宇宙”的計劃,下一部電影就該是《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》了,而且通過彩蛋我們也可以明白,基多拉并未真正殺青……
我已經(jīng)開始期待下一回合的“王牌VS王牌”了!
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