【動物繪制】野獸的繪制方法!

雖說是描繪獸人(野獸),但根據(jù)作品和角色的不同,也有各種各樣的設(shè)計。在這樣的情況下,我想了一下用動物元素畫多少,才能完成怪物角色的問題。

首先,通過改變動物元素的強(qiáng)度,你可以畫出不同模式的獸人。
這次作為一個例子,整體在慢慢改變,“臉和軀干是100%的人,手腳是100%的動物”當(dāng)然也是OK的。
獸人(野獸)的劃分
獸人度20%

給人類增添了動物般的氣氛。
除了耳朵、臀部和尾巴之外,通過銳利指甲和牙齒來營造出與普通人的不同。
獸人度40%

手腳上加了肉球,手指變粗了但仍然強(qiáng)烈地感受到人類的元素。
皮毛的比例也增加了,皮膚和毛的界限看起來很模糊,是不知道是皮膚還是毛發(fā)的狀態(tài)。通過將鼻子清晰地描繪成動物風(fēng)格的形狀,使其成為動物風(fēng)格的造型,在臉上增加了獸人的感覺。
獸人度60%

全身被毛覆蓋,散發(fā)出野性味。
臉的輪廓是人類,加了一種毛茸茸的感覺,在人的輪廓上加上野獸的元素的情況下,把毛發(fā)畫得短些容易分辨。
俗話說的“野獸腿”風(fēng),但大腿和小腿卻留下了人的造型。
如果是野獸腿的話,畫得有點(diǎn)短腿,腳尖變大的話平衡就會看起來很好。
獸人度80%

到此為止,是以動物為基礎(chǔ)加上人類元素的形象。
它的頭部幾乎是動物,留下發(fā)型的元素,軀干、肩膀、手臂是人的造型。
為了適合動物的頭部(脖子)和野獸腿,比起原來的人類體型,手臂、腿、腰都變粗了。
關(guān)于獸人(野獸)的腿的描繪方法

野獸腿容易被認(rèn)為是“大腿是圓的”,“沒有膝蓋以下(幾乎看不見)”,只是比率不同,和人類幾乎是一樣的。
如果意識到大腿、膝蓋、小腿、腳后跟,就會很容易畫出各種各樣的姿勢。
總結(jié)
要分別描繪獸度,重要的是要知道人類和動物的不同點(diǎn)和共同點(diǎn)。如果你知道形狀和功能的關(guān)系,你可能會更深入地挖掘,所以你可以調(diào)查動物的生態(tài)。
你想要做什么動作的角色,想象你過著怎樣的生活可以認(rèn)為,“這里想留下人類的要素”、“這里讓動物的魅力變強(qiáng)”,相反,在決定設(shè)計之后再以此為基礎(chǔ)考慮生活方式的話,就可以擴(kuò)大世界觀了。
或者,不考慮任何這樣的事情,完全塞進(jìn)自己的喜好也是OK的!獸人是虛構(gòu)的存在,所以沒有正確答案,找到你喜歡的獸人(野獸)。