還在組老陣容?那你就OUT了,來看看現(xiàn)在都該組些什么樣的陣容~
天天RPG
《代號戰(zhàn)歌》這張地圖真是越打越上頭,這張地圖中的每一種組合都能夠打出不錯的效果,這在當(dāng)前各類塔防地圖中真是不多見,一般塔防地圖中總有一兩套可以稱得上是天花板的陣容。
不過在《代號戰(zhàn)歌》這張地圖里就沒有這樣的概念,每一種打法都有著天花板的潛力,就看玩家怎么理解,我們先來數(shù)一數(shù)這張地圖到現(xiàn)在已經(jīng)有多少打法了。
有亡靈克總的亡法流、豪杰喬大大的打法、地精女俠打法、無雙上將、無雙主君、令狐沖獨(dú)孤四劍等等,小雞發(fā)現(xiàn)要是光說這些打法,也有種說不完的感覺。
打法的多樣就存在更多的可能性,當(dāng)然也會受到玩家們的喜愛,每種組合打法都有著自己的優(yōu)勢,根據(jù)存檔的不同對于打法上的選擇也有不同,還是得根據(jù)自己的實際情況來定,今天小雞以自己的存檔情況來給大家推薦一套值得一用的玩法。
首先這套打法的前置要求就是玩家已解鎖了冒險者的英雄,這套打法的主C便是冒險者之中的妖夢。
其次這套打法對于裝備的需求有一定的要求,為何說對裝備會有所要求呢?因為妖夢的技能讓其無比適合于各類特效裝備產(chǎn)生的特效傷害,經(jīng)由妖夢進(jìn)行輸出的所有傷害均會化為神圣傷害。
冒險家本身的羈絆屬性就是可隨游戲的推進(jìn)提升自己的冒險等級,而冒險等級又會轉(zhuǎn)化為妖夢的屬性加持,這一步轉(zhuǎn)化非常關(guān)鍵,而關(guān)鍵中的關(guān)鍵就是莉莉絲,使用這套打法,不用考慮莉莉絲必須追到紅五,可獲得巨額的收益。
最高可將冒險等級提升到9級,此時我們便可獲得非??捎^的攻速加成,這又完美的與妖夢裝備特效打法所契合,有了這一攻速加成,再加上其本身居合斬的加成,可做到輸出空窗期只有1秒左右。
妖夢還沒到位之時,我們可先用迪妮莎來完成過渡,并且此階段下有原神的英雄也不用猶豫,這一套陣容我們冒險家與原神是需要拿滿的。
全體紅五之后的原神將會把所有傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害,雖然看上去被降低了70%的傷害,但你只要真正體驗過了,你就會明白神圣傷害可不在乎這被降低的70%。
原神之中還有著可進(jìn)行控場的英雄,讓我們的場上就算有壓力,也可以通過控制技能來完成過渡。
接下來就該為這套陣容來搭配其他的羈絆組合,這里大家就可按自己的理解來了,并不一定說這樣搭配就是最好,首先豪杰我們主要需要的是段譽(yù)給我們一定的破甲屬性。
女俠最主是為了用來回藍(lán),給我們的主C妖夢提供很好的續(xù)航能力,但若是沒有足夠的人口,也可直接省略。
其他類似于無雙、上將或者君王只要是可以為我們的主C提供加成的組合,我們都可以考慮組一下,因為冒險家以及原神本身對人口數(shù)的需求并不算太高,完成有人口空間給我們自由發(fā)揮。
還有一點(diǎn)小雞著重提一下,就是在秘技的選擇上,其他可看你自己的喜好,但法天相地是必帶的,唯有帶了此秘技我們的神圣傷害才可暴擊,這將會是我們輸出的巨大助力,解鎖了這些英雄的玩家,趕緊去試一下這套打法吧,絕對讓你有意想不到的收獲~