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輪回塔(Revita) - 1.0.3 更新說(shuō)明

2022-05-20 14:56 作者:Plug_In_Digital  | 我要投稿

大家好!

距離輪回塔(Revita)1.0上線已經(jīng)差不多1個(gè)月了,期間收到了很多熱心玩家的建議和問(wèn)題,為了讓大家玩得更開(kāi)心,我們一直在竭盡全力調(diào)整游戲。

現(xiàn)在我們正式為大家更新1.0.3,修復(fù)了很多Bug,同時(shí)也加入了一些如自動(dòng)存檔的功能,希望大家滿意!

(P.S. Switch也將在近期更新。)

我們會(huì)一如既往傾聽(tīng)建議和問(wèn)題,幫助大家解決游戲問(wèn)題,協(xié)助開(kāi)發(fā)者提升游戲質(zhì)量。(歡迎加群763769813)

—— DoyoyoGames


玩法調(diào)整

  • 玩家的子彈現(xiàn)在會(huì)正確得被敵人的子彈覆蓋

  • 帽子解鎖以后,不需要進(jìn)入對(duì)應(yīng)的菜單即可立刻裝備

  • 通過(guò)左右鍵可以快速切換鐵匠和秘密菜單

  • 羈絆圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)顯示在收藏菜單

  • 掉落在地面的物品和寶具現(xiàn)在不會(huì)重疊在一起

  • 如果掉落了“老照片”而你錯(cuò)過(guò)了,那么它會(huì)出現(xiàn)在鐘樓的Boss房間

  • 添加了一個(gè)如何開(kāi)啟碎心5以上的提示

  • 為小Boss添加了一些音效和動(dòng)畫(huà)(傳送時(shí))

  • 調(diào)整了“遺憾教母”的生命值

  • 對(duì)“教母”進(jìn)行了一些微調(diào)

  • 為PC版本添加了同屏子彈數(shù)量的上限(不影響傷害)

  • 提升了玩家的傷害上限

  • 現(xiàn)在可以為槍的技能設(shè)置按鍵了

  • “塔倫眼幼崽”不再掉落魂

  • “本地習(xí)俗”不再會(huì)出現(xiàn)一些無(wú)意義的詛咒

  • 現(xiàn)在可以跳過(guò)教母的結(jié)尾過(guò)場(chǎng)

  • 調(diào)整了部分物體的碰撞盒子

  • 某些秘密不再會(huì)有捷徑解鎖了

  • 稀有帽子價(jià)格從500調(diào)整到300魂幣

  • 調(diào)整了“彈幕”以及“霰彈槍-集束”對(duì)星界武器充能的效率

  • 調(diào)整了一些圖騰的價(jià)格

  • “憤怒”不再會(huì)出現(xiàn)在錯(cuò)誤的位置

  • “鎖定寶具”不會(huì)影響關(guān)鍵寶具的拾取

  • 減少了你從墻上跳開(kāi)的時(shí)間

  • “遺憾教母”在開(kāi)啟攻擊前不再造成觸碰傷害

  • 寶箱怪即使在屏幕外也會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊

  • “粘性炸彈”現(xiàn)在當(dāng)“憤怒”掘地時(shí)會(huì)被移除,以防玩家被意外擊中

  • 最后的庇護(hù)所不再會(huì)出現(xiàn)圖騰

  • 微微調(diào)整了物品掉落

  • 增加了黃金裂隙出現(xiàn)的幾率

  • 減少了小Boss掉落的魂(4點(diǎn))

  • Boss現(xiàn)在會(huì)被冰凍、緩慢效果影響

釣魚(yú)

  • 增加了通過(guò)釣魚(yú)獲得的魂幣數(shù)量

寶具

  • 關(guān)鍵遺寶現(xiàn)在不能被摧毀或回收

  • “星界指環(huán)”:?羈絆“星界”的組件

  • “行星環(huán)”:?羈絆“星界”的組件

  • “鷹嘴”:調(diào)整了描述

  • “三花彈”:調(diào)整了描述

  • “甜心”:現(xiàn)在可以升級(jí)2次, 效果調(diào)整 (+50% -> +100%) -> (+25% -> +50% -> +75%)

  • “回旋鏢”:相關(guān)的羈絆現(xiàn)在可以正常生效了

  • “翼靴”:現(xiàn)在可以升級(jí)了

  • “混沌”:現(xiàn)在可以升級(jí)2次

  • “后背護(hù)盾”位置調(diào)整為角色目視方向,同時(shí)品質(zhì)傳奇->稀有

寶具增強(qiáng)

  • “神力韭菜”:增加暴擊幾率(10% -> 15% -> 20%) -> (20% -> 30% -> 40%)

  • “籌碼”:增加暴擊幾率(5% -> 7.5% -> 10%) -> (10% -> 15% -> 20%)

  • “拒絕之眼”:現(xiàn)在可以射穿墻壁

  • “橡膠彈”:現(xiàn)在還會(huì)增加射程并且可以升級(jí)(10% -> 15% -> 20%)

  • “灰燼珍珠”:稀有 -> 普通

  • “火焰噴射器”:現(xiàn)在提升灼燒傷害并且可以升級(jí) (+50% -> +75% -> +100%)

  • 羅盤(pán):現(xiàn)在對(duì)抽獎(jiǎng)也有效

  • “萬(wàn)能膠”:增加修復(fù)護(hù)盾的幾率(20% -> 35% -> 50%) -> (40% -> 50% -> 60%)

  • “斷頭臺(tái)”:可以與“Boss之鑰”組成羈絆

  • “Boss之鑰”:小Boss現(xiàn)在也會(huì)掉落額外寶具

  • “超硬帽”:對(duì)水和其它一些天氣效果也會(huì)生效

  • “愛(ài)情鑰匙”增加回復(fù)量(0.5 -> 0.75 -> 1) -> (1 -> 1.5 -> 2),同時(shí)稀有 -> 普通

削弱

  • “鈦金護(hù)甲”:幾率生效且可升級(jí)(50% -> 75% -> 100%)

  • “斷骨”:普通 -> 稀有

  • “怪異觸須”:降低傷害加成(+10% -> +12.5% -> 15%) ->(+5% -> +7.5% -> +10%) ,同時(shí)普通 -> 稀有

  • “彩虹”:降低狀態(tài)持續(xù)時(shí)間(5s -> 7.5s -> 10s) -> (3s -> 5s -> 7s)

  • “餅干袋”:降低魂的數(shù)量-50%

羈絆調(diào)整

  • “鎖匠”:現(xiàn)在開(kāi)門時(shí)有一定幾率掉落一個(gè)物品

  • “星人”:使用星界武器時(shí)現(xiàn)在射出5枚子彈

  • “揭示水晶”:現(xiàn)在會(huì)顯示整個(gè)地圖

  • “牛蛙”:每次射擊都有25%幾率射出一個(gè)泡泡彈

羈絆增強(qiáng)

  • “戰(zhàn)利仙子”:?需求的寶具減少1個(gè)

  • “貪婪”:打折幾率+10% -> +30%

  • “神圣”:現(xiàn)在同時(shí)會(huì)降低腐化寶具出現(xiàn)的幾率

  • “歐皇”:幾率+10% -> +40%

  • “靴子”:現(xiàn)在也會(huì)免疫尖刺效果

羈絆削弱

  • “食物”:需求的寶具增加1個(gè)

詛咒

  • “睜眼瞎”:略微調(diào)高了基礎(chǔ)亮度

  • “危險(xiǎn)包裹”:大幅削弱效果

  • “精疲力竭”:?大幅削弱效果

  • “偽裝陷阱”:敵人描邊開(kāi)啟時(shí)也會(huì)有效

自定義難度

  • “昂貴商店”:現(xiàn)在會(huì)重置每一間商店

  • “修理成本飛漲”:現(xiàn)在只會(huì)增加下一次遇到鐵匠時(shí)的價(jià)格

槍械

  • 靈魂槍(改):增加充能速度并且每次充能射擊都會(huì)暴擊

  • 靈魂槍(漫射):降低了傷害值,但你現(xiàn)在可以通過(guò)沖刺穿過(guò)敵人來(lái)補(bǔ)充彈藥

  • 機(jī)關(guān)槍(改):傷害更接近基礎(chǔ)槍械

  • 火箭筒(導(dǎo)彈):傷害系數(shù)下降10%

  • 火箭筒(擲彈筒):擲出物傷害增加2倍,基礎(chǔ)傷害增加1

  • 狙擊槍(基礎(chǔ)):暴擊幾率 (+15%)并且暴擊傷害 (原先1.5倍調(diào)整為2倍)

  • 狙擊槍(獵人):重做,彈跳子彈造成暴擊

  • 狙擊槍(裝填):重做,現(xiàn)在有彈藥,并且完美裝填后必然暴擊

  • 鐳射槍(冰凍):重做,現(xiàn)在有冰凍的主動(dòng)技能,并且光束對(duì)冰凍的敵人造成更多傷害

成就

  • “堅(jiān)持就是勝利”:?不再和護(hù)盾相關(guān)

  • “詛咒寶箱”:只需要在一次游戲中打開(kāi)5個(gè)詛咒寶箱即可解鎖

Bugs

  • 管理員現(xiàn)在會(huì)更早地提到碎片之門

  • 部分顯示設(shè)置正常生效

  • 使用星界武器時(shí)可正常顯示帽子

  • 修復(fù)按alt+tab導(dǎo)致各種錯(cuò)誤的問(wèn)題

  • 修復(fù)鐵匠處升級(jí)某些寶具客戶端崩潰的問(wèn)題

  • 修復(fù)了有些遺漏的日記顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題

  • 修復(fù)了一些怪物動(dòng)作怪異的問(wèn)題

  • 修復(fù)一些怪物受到特效(減速、毒等)影響導(dǎo)致客戶端崩潰的問(wèn)題

  • 修復(fù)一些寶具在日志中不顯示的問(wèn)題

  • 修復(fù)一些怪物可以被錯(cuò)誤復(fù)活的問(wèn)題

  • 修復(fù)部分武器和寶具傷害不會(huì)受到影響的問(wèn)題

  • 修復(fù)部分寶具在最后的庇護(hù)所不生效的問(wèn)題

  • 修復(fù)一些寶具圖標(biāo)顯示不正確的問(wèn)題

  • 修復(fù)有些怪物會(huì)卡在墻上的問(wèn)題

  • 減速狀態(tài)現(xiàn)在不再會(huì)覆蓋掉冰凍狀態(tài)

  • 修復(fù)部分Boss房間導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

  • 修復(fù)一些無(wú)法被解鎖的成就

  • Boss房間的大寶箱不再會(huì)是寶箱怪

  • 修復(fù)一些NPC解鎖過(guò)早的問(wèn)題

  • 修復(fù)一些不正常的擊退情況

  • 可以摧毀敵方子彈的武器現(xiàn)在可以正常生效了

  • 十字路口的房間不會(huì)再有兩個(gè)相同的側(cè)廳

  • 你再也找不到皇冠的復(fù)制品了

  • 修復(fù)一些地圖碰撞不正確的問(wèn)題

  • 修復(fù)排行榜顯示不正確的問(wèn)題

  • 修復(fù)一些怪物射出的子彈爆炸時(shí)間不正確的問(wèn)題

  • 修復(fù)一些怪物死亡時(shí)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

好評(píng)快節(jié)奏雙搖桿roguelite平臺(tái)動(dòng)作游戲《輪回塔 (Revita)》現(xiàn)已正式登陸PC和Switch!歡迎體驗(yàn)!

輪回塔(Revita) - 1.0.3 更新說(shuō)明的評(píng)論 (共 條)

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