隨便談?wù)劇渡谰褤?》
是的,我只打了這游戲差不多7,8個小時,全程流暢畫質(zhì)。
你要說這游戲吧,頁游起家,還能抱有多大的期望值?但萬事萬物沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)嘛,于是在上個星期五下午打戰(zhàn)雷高血壓爆棚之后一怒之下刪掉安東星安裝生死狙擊2開始游玩。
可喜可賀,血壓的確降低了(一點點也算是降低嘛)
我玩fps類游戲,差不多就只玩霰彈槍,這游戲的霰彈槍體驗在部分地圖里還是不錯的,比如跟你的天梯對手在沙二中門用噴子激情對線(你還贏了),在那張港口裝運區(qū)似乎被土匪打劫的圖里用霰彈槍殺遍全場(然后敵人無敵時間拿著平底鍋干翻你)反正噴子的手感很不錯。我覺得這是目前測試版里唯一讓我感到充分愉悅的武器。
接下來就是讓人“不爽”的幾個地方了:
1,我?guī)隙鷻C仿佛走近人山人海,聽不出來上下也聽不出來周圍,腳步聲是真的過于操蛋。
2,那什么smg,在游戲里是屏蔽詞,在玩家手里卻沒有被屏蔽。你說這沖鋒槍啊,為什么在中遠距離比突擊步槍還好使?。ㄎ乙呀?jīng)看見過一大堆排位里用沖鋒槍打遠程的人了)這下屬于近中遠三用,火力壓制和精準(zhǔn)打擊并存,歷史又選擇smg了(霧)
3,人物與場景的對比度,我不知道你們怎么樣,反正在我的流暢(貌似最低)畫質(zhì)下是真的,不太好分辨……而且人物模型很纖細(一扇普通木門能塞三個人那種),女性更加纖細,大概這會是以后的氪金點罷。
4,這里面的人個個跟穿著外骨骼動力裝甲然后吃了華萊士一樣,搖搖晃晃(指左右擺頭光速趴下并且沒有體力值消耗)地朝你飛奔而來,而且跳在空中似乎沒有彈道偏移的(就離譜)人老了不中用了,21發(fā)沙鷹子彈愣是沒干死一個在樓頂左搖右晃的家伙(那人甚至一直沒發(fā)現(xiàn)我)在這里,進攻方的優(yōu)勢大于防守方。
5,我從未在別的fps網(wǎng)游中見過如此威力巨大的手雷(這里必須給無端點個贊,很寫實)
6,世界名畫《你的隊友在趕路》
“這是哪兒?”
“這是a點”
“那群人是誰?”
“你的五個敵人”
“他們在干什么?”
“下包卡點警戒”
“我的隊友呢,快過來幫一下啊,都打殘了啊!”
“你的隊友在趕路”
(地圖顯示隊友在b點和對面基地)
希望下次測試能好好修復(fù)bug吧,我去玩輻射新維加斯了。(第六個我不抱有希望)