怎么做透過玻璃的水珠效果

這個教程翻譯自推特@NECKOPN,以及獻給Rockstar公司的土豆服務器。
你需要一個AVIUTL來進行以下的操作,這里的所有操作基于中文漢化版。
1.建立一個帶有Alpha通道的預合成,然后建立一個三角形的物件。將大小調整至700,縱橫比調整至98.0。然后在此物件上建立一個遮罩效果,將遮罩縱橫比調整至-60至70之間,大小調整至1400以上,將Y值調整到三角形的底部呈圓形狀即可。

2.在此物件上添加一個漸變效果,將寬調整至20,角度調整至90(或者270)。將結束顏色的RGB值調整至192,192,192。

3.在此物件上新建一個動畫效果,選擇隨機分布效果。將數(shù)量更改為150,范圍更改7000,然后在設置中取消隨機角度。然后可以調整物件本身的Y值制作出物件從上向下的效果。

4.建立新的預合成,建立一個背景物件然后添加噪波效果?;氐降谝粋€預合成,在雨點效果的預合成下方建立一個幀緩存物件,在幀緩存物件上添加置換映射效果,在置換貼圖類型中選擇來自預合成,并選擇剛剛建立噪波的預合成,將水平置換數(shù)值調整至20-40之間,勾選適合原始大小。

5.在幀緩存物件下方新建一個圓形物件,添加動畫效果-隨機分布,數(shù)量改為600,范圍改為2200,在設置中取消隨機角度并打開面向攝像機方向,隨后勾選3D配置(攝像機控制)。將物件本身的縮放率改為5,然后適當調整Z數(shù)據(jù),做出圓形物件打在屏幕上的效果。

6.在這個物件上添加漸變效果。將漸變形狀改成圓。在圓形物件下添加幀緩存物件,并添加置換映射效果,在置換貼圖類型中選擇來自預合成,并選擇有噪波的預合成,勾選適合原始大小。模糊調整到50-70之間,水平置換和垂直置換請按個人喜好進行調整。

7.回到主場景。在背景圖片或者視頻物件下方創(chuàng)建一個幀緩存物件,添加置換映射效果,水平置換改為30,垂直置換改為-30,模糊改為0,在置換貼圖類型中改為剛剛編輯的預合成,勾選適合原始大小。最后加一點點細節(jié),就實現(xiàn)雨點效果了哦。
