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《浪漫沙迦 吟游詩人之歌》系統(tǒng)介紹

2023-05-12 21:23 作者:faili0802  | 我要投稿


《浪漫沙迦 吟游詩人之歌》攻略索引:

? ? ? ??01、系統(tǒng)介紹(本攻略)

? ? ? ? 02、同伴加入方法

? ? ? ? 03、全地圖地點

? ? ? ??04、全事件攻略

? ? ? ? 05、技能與陣形

? ? ? ? 06、法術(shù)與地圖技能

? ? ? ? 07、全裝備圖鑒

? ? ? ? 08、怪物圖鑒

? ? ? ? 09、獎杯攻略

? ? ? ? 10、全陣形發(fā)動方法


前言??

? ? ? 《浪漫沙迦 吟游詩人之歌》是一款開放式自由度非常高的游戲,玩家想要去哪里,想要組成什么樣的隊伍,想要完成什么樣的事件,想要得到什么樣的裝備完全都是由玩家自己決定,能讓玩家充分體驗一回做主角的感覺。


游戲特點

? ? ? 作為老系列RPG游戲它有著響亮的名聲卻和傳統(tǒng)RPG不一樣的玩法,游戲中包括:

? ? ? ? ①完整的世界觀,豐富多彩的劇情,大師級音樂

? ? ????②完整的原創(chuàng)世界地圖,各式各樣的城鎮(zhèn)與迷宮

? ? ? ? ③大量的分支事件

? ? ? ? ④15種武器,每種武器獨有的技能線

? ?? ? ?⑤數(shù)十種職業(yè),每種職業(yè)有不同特性

? ?? ? ?⑥數(shù)十位同伴,每一周目都可以選擇自己喜愛的同伴共同冒險

? ? ? ? ⑦多周目游戲,可以繼承前一周目的能力繼續(xù)下一周目的冒險

? ? ? 這些特點看起來并不是很特殊,那么與傳統(tǒng)的RPG的玩法有怎樣的不同?因為是開放式游戲本作從一開始就沒有像線性劇情游戲一樣的向?qū)Вジ魑恢鹘浅跏嫉氖录馄渌魏螘r間段都沒有向?qū)?,玩家想做什么都是由玩家自己決定,這樣就會造成玩起來比較難于上手,本篇文章就是給大家介紹基礎(chǔ)的游戲系統(tǒng),讓大家在游戲的初期對本作有個基本的認識,后續(xù)還會有游戲的詳細攻略包括游戲初期的推薦玩法,看了這些以后大家對本作一定會有著不一樣的認識,最后可能會玩的根本停不下來。

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一、基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹

1、游戲進行方式

? ? ? 選好主角后根據(jù)游戲進行度的不同可以觸發(fā)的事件不同,通過邀請同伴增加主角可以前往的地點完成各式各樣的事件和戰(zhàn)斗次數(shù)的積累使游戲進行度增加,最后到達100%后與吟游詩人對話聽取最后的故事前往最后地點擊敗最終BOSS后通關(guān),重制版追加了NEW GAME+的功能,可以完全繼承上一周目的要素繼續(xù)開始新游戲,繼承要素開始新周目才是這個游戲的重中之重。

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游戲進行度

2、游戲進行度

? ? ? 游戲的進行度可以通過打開菜單查看左下角像時鐘一樣的圖標確認,每一個圓點表示5%的進度,這個進行度只和戰(zhàn)斗次數(shù)掛鉤,當戰(zhàn)斗次數(shù)累計到一定回數(shù)后進行度就會增加5%(玩下來的感覺,游戲剛開始需要的戰(zhàn)斗回數(shù)會少,隨著進行度增加每增加5%進行度所需要的戰(zhàn)斗回數(shù)也會增加,例如進行度0%~5%可能需要10次戰(zhàn)斗回數(shù),進行度90%~95%可能需要30次戰(zhàn)斗回數(shù))。

? ? ? 游戲的進行度一共有110%,當?shù)竭_100%的時候與PUB也就是酒吧里的吟游詩人對話他會給主角講一個故事,故事一共有3種,根據(jù)玩家從游戲開始到現(xiàn)在的表現(xiàn)決定他講的是哪一種故事(3個故事全部聽全要三周目),聽完故事后會出現(xiàn)最終地點,在最終地點得到最終BOSS沙魯因的所在地后前往擊敗BOSS然后通關(guān)(沙魯因也分普通沙魯因和真沙魯因,想要挑戰(zhàn)真沙魯因需要完成10個命運石相關(guān)的事件,這些在分支事件攻略再詳細說)。

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3、事件推進

? ? ? 游戲中一共有數(shù)十個事件,大部分的事件的觸發(fā)條件都是跟著游戲進行度來的,例如游戲進行度到達10%的時候某某地點會發(fā)生什么樣的事件。當然其中也有有時限的事件,例如游戲進行度在10%~30%期間在某某地點會發(fā)生什么樣的事件。

? ? ? 完成各種各樣的事件獲得報酬強化自己的隊伍是這個游戲的核心,每一周目選擇什么樣的事件去完成也是本作的魅力所在。

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多周目繼承要素

4、多周目游戲

? ? ? 本作是個多周目游戲,上一周目除事件的重要道具和個別裝備外都可以繼承到下一周目,甚至有的事件是要根據(jù)玩家上一周目的行動決定本周目的發(fā)展。

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5、同伴系統(tǒng)

? ? ? 本作的同伴都是玩家自己邀請的,想要組成什么樣的隊伍全都由玩家自己來決定,并且要在游戲的剛開始就要把隊伍邀請滿,增加自己可以去的地點。

? ? ? 本作有8位主角供選擇,游戲開始要選1位作為主角開始新的一周目,除了剛開始每個人的初始事件外其他全部內(nèi)容都是一樣的,都由玩家來決定。在游戲中也可以邀請其他7位主角作為同伴一起冒險。

? ? ? 每一位同伴都有加入方法,大部分的同伴都是在PUB里加入的,這個在之后的同伴加入方法的攻略里詳細介紹。如果想要更換同伴可以和PUB里的吟游詩人對話就可以讓同伴退隊(大部分的同伴退隊后用之前同樣的方法依然可以邀請他們再次成為同伴,并且在離開隊伍的這段時間他們的能力會根據(jù)玩家戰(zhàn)斗回數(shù)的增加不斷上升)。

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世界地圖

6、地點

? ? ? 游戲中是一個完整的世界地圖,分為10大板塊,每個板塊都有很多地點,想要擴充自己可以去的地方有3種方法:

? ? ? ? ①邀請同伴加入

? ? ? ? ②與各個城鎮(zhèn)的NPC對話

? ? ? ? ③觸發(fā)事件中增加的地點

? ? ? 本作的移動方式可以直接打開地圖選擇目的地前往,在想要去一個新地方的時候就必須要提前掌握這個地方的信息才行,所以增加自己的目的地是游戲初期最重要的任務(wù)。

? ? ? 游戲初期的8位主角都有自己掌握的地點(例如選擇主角A游戲初期就可以去火山,選擇主角B游戲初期就可以去草原,當你選擇主角A又邀請了B成為同伴后,玩家就能去火山和草原這2個地方了),所以在游戲的剛開始就要先去邀請各個同伴把自己能去的地點擴大,這樣才能正常的完成想要完成的事件。

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7、地圖

? ? ? 游戲中有許多的地點包括城鎮(zhèn)和迷宮,城鎮(zhèn)的地圖可以和每個城鎮(zhèn)的義勇軍對話獲?。ㄐ『⒆幽由砬芭宕鏖W光的視頻),迷宮里面的地圖需要打開迷宮里面的寶箱獲取。

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二、戰(zhàn)斗相關(guān)系統(tǒng)


角色各項數(shù)值

1、角色各項數(shù)值

? ? ? 和其他的RPG游戲一樣本作角色也有很多的數(shù)值,打開菜單選擇“Status”就可以查看,能力方面的數(shù)值可以在上圖頁面下按pad鍵“關(guān)鍵用語”查看詳細的說明。

這里需要重點說一下HP、LP、BP這3個數(shù)值:

? ? ? 「HP」:表示角色的血量,HP為0時變?yōu)闊o法戰(zhàn)斗狀態(tài),最大值會隨著每位角色的成長率增加;

? ? ? 「LP」:這個在其他的RPG游戲里很少見,表示生命數(shù)值,就是復(fù)活次數(shù),這個最大值的數(shù)值是固定的只有主角通過完成“妖精森林”事件可以+2點外,其他角色不可以增加。雖然戰(zhàn)斗中HP為0會變?yōu)闊o法戰(zhàn)斗狀態(tài),只要用回復(fù)魔法或道具就可以讓無法戰(zhàn)斗的同伴馬上復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗(大部分RPG游戲需要使用復(fù)活魔法或道具),但是復(fù)活的次數(shù)就是用LP來表示的,當LP為0時該同伴就無法復(fù)活了,甚至戰(zhàn)斗結(jié)束后會馬上脫離隊伍,需要用同樣的方法再次邀請他成為同伴才行,如果主角LP為0會馬上全滅結(jié)束游戲。所以在玩的過程中一定要管理好所有人的LP數(shù)值,而且不只是戰(zhàn)斗不能狀態(tài)會減少LP,有的敵人的攻擊會直接減少LP,在戰(zhàn)斗中會用紅色的數(shù)字表示。LP的回復(fù)方法需要前往旅館睡覺才可以恢復(fù)。

? ? ? 「BP」:表示戰(zhàn)斗點數(shù)或者行動點數(shù),在戰(zhàn)斗中使用技能會消耗行動點數(shù),越厲害的技能消耗越大。每位角色BP的表示方法都一樣為A/B:+X,這里一個一個來介紹:

A為初始行動點數(shù)或當前行動點數(shù),游戲里每位角色都有初始行動點數(shù)比率設(shè)定,例如20%B,30%B等(小數(shù)點后面數(shù)字忽略),比率越大初始行動點數(shù)越大;

B為最大行動點數(shù),會隨著成長率在戰(zhàn)斗后不斷提升

X為戰(zhàn)斗中每回合回復(fù)的行動點數(shù),這個數(shù)值每位角色是固定的只有在B=25和B=50時X會各+1點,除此之外主角可以通過完成“妖精森林”事件可以再+1點


2、無等級設(shè)定

? ? ? 本作沒有等級的設(shè)定,每位角色都有自己的成長率,在戰(zhàn)斗結(jié)束后除了LP外所有的能力都有一定概率增加。基本上HP最大能漲到700+,其他各項能力最大能漲到70+,最后不會達到999,99的程度。

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職業(yè)系統(tǒng)

3、職業(yè)系統(tǒng)

? ? ? 本作有著多數(shù)的職業(yè),每一個職業(yè)都有固有的特性和精通的技能。想要習(xí)得新的職業(yè)需要前往城鎮(zhèn)的修煉所習(xí)得,當右邊的必要等級達到要求后就可以選擇“認定職業(yè)”,這樣就可以切換這個職業(yè)了。

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4、武器技能習(xí)得方法

? ? ? 本作學(xué)習(xí)技能的方法是一大亮點,游戲里包括體術(shù)有15種武器技能線,每一種武器都有固定的一套技能線。初次使用時只有一個技能,想要習(xí)得新的武器技能需要在戰(zhàn)斗中閃出來(類似于突然領(lǐng)悟),每個技能和每個怪物都有閃的概率設(shè)定,每次使用武器技能的時候都有一定的概率閃出新的技能來,這個系統(tǒng)也是這款游戲的魅力所在。

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武器耐久

5、武器耐久

? ? ? 游戲種的武器都有耐久的設(shè)定表示為EP(上圖中技能最右邊一排就是武器的耐久EP),使用越強的技能需要消耗越多的武器耐久,想要減少耐久的消耗需要提升職業(yè)的等級或者強化武器強度影響,回復(fù)耐久可以通關(guān)去旅館睡覺回復(fù)。

? ? ? 被改造過的武器在武器的圖標上會有一個方塊的標志,在旅館睡覺無法回復(fù)被改造過的武器,這樣的武器需要去打鐵鋪修理或者選擇改造時使用的素材來修理。

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改造-合適素材

6、裝備改造

? ? ? 游戲中大部分的裝備都可以改造,在改造時需要前往打鐵鋪改造,改造時根據(jù)使用的素材不同,改造完的效果也不一樣。

? ? ? 在改造選擇素材的時候會出現(xiàn)紅色的合適素材,這表示當前選的素材是最適合改造當前武器的素材,改造完后通過在戰(zhàn)斗中使用改造過的武器釋放技能一定次數(shù)后在武器名字的后面會有+1+2的字樣(游戲中沒有+號),當出現(xiàn)了數(shù)字后再次前往打鐵鋪使用下一個紅色的素材也就是合適素材繼續(xù)改造,根據(jù)不同的武器需要改造的次數(shù)不一樣,改造到最后武器的名字會發(fā)生變化,變成更強力的武器。

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魔法術(shù)購買

7、法術(shù)習(xí)得方法

? ? ? 游戲中除了武器技能外也有魔法,法術(shù)的習(xí)得方法很簡單,在城鎮(zhèn)的神殿或者商店購買即可。但是法術(shù)之間是有排斥關(guān)系的,游戲中一共有10種魔法分別為:火法術(shù)、水法術(shù)、風(fēng)法術(shù)、土法術(shù)、幻法術(shù)、魔法術(shù)、光法術(shù)、暗法術(shù)、氣法術(shù)、邪法術(shù)。火與水、風(fēng)與土、幻與魔、光與暗、氣與邪是互相排斥的關(guān)系,也就是說使用火法術(shù)就不可以使用水法術(shù),其他4種也一樣。如果現(xiàn)在正是用火法術(shù)但想要改成使用水法術(shù)就需要去水法術(shù)的神殿重新想起水法術(shù)。



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