獨立游戲宣發(fā),這幾個時間點一定要把握住
2023-03-10 00:17 作者:獨立游戲小發(fā)發(fā) | 我要投稿

獨立游戲宣傳的時候一定要把握住的幾個時間點
觀看本視頻前,推薦先看之前的《不用很麻煩很累也能學會的宣發(fā)tips》>>>BV1tX4y1D7DP
核心重點:宣傳的時候一定要伴隨新鮮的,精心設(shè)計過的,能吸引人的內(nèi)容。并且要記得引導大家添加愿望單。
PS 結(jié)合我之前的視頻中提到的,商店頁曝光到游戲正式發(fā)售時間記得盡量控制在一年以內(nèi)。
節(jié)點1:商店頁曝光
重要物料:游戲宣傳片
注意點:
- 宣傳片內(nèi)容不可以與最終游戲上線版本差異過大(如宣傳片2D,實際游戲3D)
- 游戲宣傳片要合理展示游戲的敘事和玩法兩方面的內(nèi)容,讓玩家能夠通過宣傳片感受到游戲是什么玩法,玩家能在游戲中獲得什么體驗。建議多學習其他優(yōu)秀宣傳片看看好的宣傳片是什么結(jié)構(gòu)
節(jié)點2:發(fā)布試玩版
重要物料:版本穩(wěn)定,內(nèi)容經(jīng)過打磨的游戲試玩版
注意點:
- bug不可以太多,尤其絕對不可以有S級bug。不然玩家會覺得開發(fā)能力不靠譜,繼而對游戲沒有信心
節(jié)點3:公布上線時間
重要物料:帶有上線時間的信息
注意點:
- 考慮到獨立游戲本身關(guān)注度往往不高,那么可以把這個節(jié)點和其他節(jié)點合并,比如在某個試玩版里就告訴玩家游戲上線時間,或者是公布上線后一周就發(fā)布游戲等
節(jié)點4:正式上線
重要物料:宣傳片&游戲正式上線版本
注意點:
- 沒精力做宣傳片的話就把舊片子拿出來,但是結(jié)尾改成“游戲現(xiàn)已發(fā)布”
- 至少提前一個月把預備上線版本的功能全部都確定,之后留一個月專心修bug。并且要保留整體穩(wěn)定沒有嚴重bug的版本作為預備發(fā)布版本封版(RC版本,release candidate版本)
- 要提前封板!
- 要提前封板??!
- 要提前封板?。?!
每個節(jié)點你能做什么
核心目的:提升愿望單
你能做的事情:
- 在每個節(jié)點的時候,在合適的游戲社區(qū)或者你的自媒體上發(fā)布相關(guān)新聞,并且可以適時配合抽獎等活動以擴大影響力
- 可以在合適的社區(qū)里搞讓大家添加愿望單,提供截圖,然后未來從中抽幸運玩家送游戲激活碼的活動
標簽: