魔獸TBC:ZAM飾品多少金起拍?工作室給出方案,玩家表示難以接受
祖阿曼開(kāi)放時(shí)間確定之后,玩家們也把目光從T6裝備轉(zhuǎn)移到了祖阿曼掉落的極品裝備上面,比如祖阿曼掉落的兩款DPS飾品,就因?yàn)槠鹋膬r(jià)的問(wèn)題在玩家之前議論紛紛。

祖阿曼的兩款DPS飾品分別是妖術(shù)之顱和狂暴者的召喚,雖然這兩款飾品的物品等級(jí)只有133級(jí),但是由于這兩款飾品是TBC版本P4階段最強(qiáng)的主動(dòng)飾品,并且玩家們也已經(jīng)徹底厭倦了牌子飾品,所以這兩款飾品也成為了很多玩家眼中必拿的飾品。
懷舊服的裝備價(jià)格受到供需關(guān)系的影響,既然妖術(shù)之顱和狂暴者的召喚的需求度如此之高,那么對(duì)于工作室來(lái)說(shuō)自然是有利可圖的,于是在祖阿曼即將開(kāi)放之際,一些工作室便開(kāi)始炒作飾品價(jià)格,甚至給出了20000金幣的起拍價(jià)。

對(duì)于現(xiàn)階段的玩家來(lái)說(shuō),2W金幣或許并不算什么,更何況飾品的價(jià)格本身就高于其他裝備部件,但是2W金幣的起拍價(jià)還是太高了。
妖術(shù)之顱的常駐法傷為53點(diǎn),主動(dòng)特效為211點(diǎn),持續(xù)20秒,CD兩分鐘。按照16.67%的覆蓋率換算之后,這款飾品相當(dāng)于常駐88點(diǎn)法傷。

通過(guò)同樣的計(jì)算方式,牌子飾品的等效法傷為69點(diǎn),也就是說(shuō)兩者之間的法傷差距只有19點(diǎn),還不如一個(gè)烹飪?cè)黾拥姆▊?。雖然在配合其他BUFF,比如嗜血的時(shí)候,妖術(shù)之顱的主動(dòng)特效收益也會(huì)更高,但是2W金幣提升20點(diǎn)左右的法傷還是給人一種性價(jià)比不足的感覺(jué)。

狂暴者的召喚常駐攻強(qiáng)為90點(diǎn),主動(dòng)特效為360點(diǎn),持續(xù)20秒,CD兩分鐘。計(jì)算之后得到了攻強(qiáng)收益為150點(diǎn)。相比牌子飾品多了31點(diǎn)攻強(qiáng),同樣不足一個(gè)烹飪提高的屬性。雖說(shuō)換飾品并不耽誤使用烹飪,但是這點(diǎn)屬性完全可以通過(guò)手法和小隊(duì)配置來(lái)彌補(bǔ)。
從數(shù)據(jù)庫(kù)的掉率來(lái)看,妖術(shù)之顱的掉率為7.1%,狂暴者的召喚掉率為8.3%,掉率比夸眼還要高,因此從某種層面上來(lái)說(shuō),妖術(shù)之顱和狂暴者的召喚并不算是稀有道具。

祖阿曼只是一個(gè)10人團(tuán)本,玩家人數(shù)較少的情況下,裝備爭(zhēng)奪本身就沒(méi)有25人那么激烈。更何況祖阿曼的CD僅僅只有3天,只要堅(jiān)持去刷,早晚會(huì)拿到。雖然在P4階段開(kāi)放初期這兩款飾品可能會(huì)出現(xiàn)天價(jià),畢竟土豪玩家還是很多的,但是個(gè)例并不能代表平均水平。

胖哥個(gè)人認(rèn)為,妖術(shù)之顱和狂暴者的召喚在版本初期的時(shí)候5000金幣是可以接受的。隨著時(shí)間的推移降低到2000-3000金幣也是相對(duì)合理的,再高的話就沒(méi)有必要了。尤其是狂暴者的召喚這款物理飾品,還會(huì)受到P5階段恥辱碎片的價(jià)格沖擊,畢竟玩家只有兩個(gè)飾品欄,一個(gè)鎖死龍脊獎(jiǎng)?wù)轮螅硗庖粋€(gè)也會(huì)有一定的限制,因此玩家們?cè)谧姘⒙星形鹕项^。