火影手游:半蛇兜策劃直播重點(diǎn)解析,鷹佐和曉蛇丸調(diào)整內(nèi)容確認(rèn)!
大家期待的藥師兜[半蛇斗篷](以下簡稱“半蛇兜”)策劃說今晚7點(diǎn)如約開啟,這次的策劃直播并沒有像前幾次那樣把忍者的技能放到最后,而是在剛開始講完半蛇兜的制作過程后就直接演示了一遍,基本上就是網(wǎng)絡(luò)上看到那些,但有一些細(xì)節(jié)需要說明一下,首先,一技能長按的是有無敵效果,防反機(jī)制觸發(fā)后的蛻皮效果有無敵,防反成功后自帶霸體可以自由移動,攻擊效果有抓取特性。二技能是有兩段效果,第一段是抓取,第二段是突進(jìn)攻擊,這個突進(jìn)攻擊是有掃地效果,并且中間會有一小段的無敵幀。

奧義效果算是半蛇兜的重點(diǎn)機(jī)制,也是目前游戲內(nèi)的全新機(jī)制,在釋放過程中會有一定的吸附效果,并且在釋放奧義后兩個技能鍵和奧義鍵會發(fā)生變化,一技能變成迪達(dá)拉攻擊,二技能是鼬進(jìn)行攻擊,奧義是角都進(jìn)行攻擊,這三種攻擊效果也會有不同的特性,如果想要奧義后接技能就只能選擇鼬進(jìn)行攻擊,迪達(dá)拉是屬于保護(hù)效果,角都是抓取加高傷害。

說完了半蛇兜的一些技能效果,下面來說一下大家比較關(guān)心的忍者平衡性調(diào)整,主要來說一下鷹佐助和曉大蛇丸,鷹佐助的調(diào)整果然還是針對無解的二技能,這次的調(diào)整會略微減少二技能在最開始轉(zhuǎn)身時候的無敵,也就是說減弱了他在對拼技能時候的優(yōu)勢,因?yàn)楹芏鄷r候鷹佐助的二技能只要反應(yīng)夠快,即便是對方技能戳到你面前的時候再放二技能同樣是可以躲過去,這次調(diào)整后就不一樣了,需要把控好二技能的釋放時機(jī),至于調(diào)整后的效果如何,我們還是需要等到大版本更新后才能知曉。

再來說一下曉大蛇丸的情況,這個忍者調(diào)整的地方主要是有兩個,第一個是白磷大蛇的攻擊范圍,第二個是蛇行時候的判定,第一個比較好理解,就是白磷大蛇在攻擊收尾的階段范圍依然很大,下次要略微縮小一些,第二個蛇行的效果就是大蛇丸一技能的第二個形態(tài),在地面上滑行移動,一些非掃地的技能即便是撞到臉上也不會造成傷害,比如曉鼬的分身等等,這方面也會進(jìn)行調(diào)整,但具體細(xì)節(jié)沒有說,可能是增加了非掃地技能的傷害判定?

另外,策劃志乃也提到了曉大蛇丸在切換技能的時候有點(diǎn)無解,感覺手里的技能放不完,未來可能會增加一些技能CD,但后來又說還沒有確認(rèn),我們只能等到版本上線后才能知道最終調(diào)整細(xì)節(jié)了。至于穢土水門的加強(qiáng)主要是在螺旋丸的傷害上,普攻的傷害我沒有聽到,如果有提到的話,歡迎各位指正,還有一個無關(guān)強(qiáng)度地方就是更新了立繪。

金角銀角是加強(qiáng),但細(xì)節(jié)沒有透露,疾風(fēng)咒佐的調(diào)整沒有提到,二代回調(diào)也沒有提到,最關(guān)鍵的是很多玩家認(rèn)為穢土水門的各項數(shù)據(jù)都比較低,但官方給出的答案是他要比穢土長門的數(shù)據(jù)更高,難道是穢土長門都被禁用了,所以穢土水門的數(shù)據(jù)才更高?因?yàn)槲也惶靼走@個數(shù)據(jù)的統(tǒng)計標(biāo)準(zhǔn),沒辦法下確認(rèn)的結(jié)論。

以上,基本上就是本次策劃直播的主要內(nèi)容,因?yàn)橹安邉澟量艘呀?jīng)預(yù)告過新忍者了,所以這次策劃直播沒有提到任何新忍者的情況,我們就靜待本周五半蛇兜的上架吧,再次祝各位歐氣滿滿,首付就能秒出半蛇兜!