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【Stellaris】《銀河典范》DLC新國(guó)民理念、起源與傳統(tǒng) 23/05/04開(kāi)發(fā)日志#299

2023-05-04 21:42 作者:夏目まさる  | 我要投稿

大家好,又是我,Marek,歡迎回來(lái)!今天我將展示一些我們?yōu)槟阒谱鞯男碌蹏?guó)創(chuàng)建的東西。

我敢打賭你已經(jīng)從標(biāo)題中猜到它是關(guān)于國(guó)民理念,起源和傳統(tǒng)!


國(guó)民理念的關(guān)注點(diǎn)是領(lǐng)袖,但并非總是如此

在對(duì)潛在的國(guó)民理念進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),我們必須考慮到一些不同的事情:

  • 我們應(yīng)該以某種方式關(guān)注國(guó)民理念、效果和針對(duì)領(lǐng)袖的修正

  • 我們還想為玩家添加新的方式來(lái)游玩他們的帝國(guó)

  • 我們需要記住加強(qiáng)某些游戲風(fēng)格的幻想,這些游戲風(fēng)格還沒(méi)有出現(xiàn)在游戲中

我們不滿(mǎn)足于每個(gè)帝國(guó)類(lèi)型有1-2個(gè)國(guó)民理念,所以我們?nèi)家?。我們最終創(chuàng)造了8個(gè)獨(dú)特的國(guó)民理念(如果你要算上那些針對(duì)不同政體類(lèi)型的改動(dòng)版本,那么這個(gè)數(shù)字是12),它們散布在標(biāo)準(zhǔn)帝國(guó),巨企,蜂群和智械中。


「智慧寶庫(kù)」

對(duì)于我們最具代表性的國(guó)民理念,我們選擇了一個(gè)可以讓你儲(chǔ)存你的領(lǐng)袖的知識(shí),以提升你未來(lái)的領(lǐng)袖??偠灾恳粋€(gè)成功活到8級(jí)的領(lǐng)袖都會(huì)為國(guó)民理念提供的獨(dú)特建筑提供加成,在這里,領(lǐng)袖的過(guò)往、經(jīng)驗(yàn)或智慧將被保存下來(lái),供子孫后代使用。

所有這些知識(shí),只需進(jìn)入寶庫(kù)并搜索即可

他們會(huì)像我們一樣…要么喜歡,要么討厭

下一個(gè)國(guó)民理念,我們決定盡快制作一些能展示我們一些更花哨特征的東西。但我也想扮演一個(gè)帝國(guó),發(fā)動(dòng)一場(chǎng)圣戰(zhàn),把每個(gè)人都變成我所信奉思潮的克隆人。有一些戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)民理念,這對(duì)擴(kuò)張主義者來(lái)說(shuō)是沒(méi)有用的,征服一切帝國(guó)。

圍繞這個(gè)國(guó)民理念的整個(gè)想法并不是宗教(因此你不需要是唯心主義就可以接受),而是更狂熱地向他人傳教。畢竟,他們?cè)谒麄兊男乔蛏习讶藗冝D(zhuǎn)變成他們的道德價(jià)值觀,為什么他們到了太空中會(huì)停止這樣做呢?

狂熱特質(zhì)是我最喜歡的資深特質(zhì)之一,這也是我制作這個(gè)國(guó)民理念的唯一原因,所以我會(huì)把它帶給每一位海軍司令——以上只是一個(gè)借口

但是朕的錢(qián)呢?!

我們不要忘記這些喜歡玩巨企的玩(ziben)家,因?yàn)槲覀円灿幸恍┬缕娴臇|西。巨企的主題通常圍繞著經(jīng)營(yíng)國(guó)家的反烏托邦企業(yè)展開(kāi),無(wú)論是在前臺(tái),還是在幕后。在這里,我們想為這些玩家的幻想添加一塊新的磚,這是我們所缺乏的。

「制藥廠」于此誕生,激勵(lì)了醫(yī)務(wù)工作者們,也為你的高級(jí)分部解鎖了一座新的公司大樓!無(wú)論是一個(gè)通過(guò)提供美容手術(shù)來(lái)獲得信貸讓人們破產(chǎn)的非法機(jī)構(gòu),還是一家專(zhuān)注于改善生活的公司(當(dāng)然,利潤(rùn)率很高),你都可以選擇。

我們剛剛發(fā)明了預(yù)防咳嗽的新方法!與標(biāo)準(zhǔn)的7天治療不同,它只需要1周就可以消除,所以?xún)r(jià)格上漲50%絕對(duì)值得!

利潤(rùn)不是一切?。ㄊ裁??)

流程的效率對(duì)于任何巨企的成功也至關(guān)重要。

效率低下的工作可能導(dǎo)致嚴(yán)重的管理不善、利潤(rùn)損失(好吧,利潤(rùn)部分也是如此),并可能失去“當(dāng)月最佳員工”的地位。畢竟,你不僅僅是機(jī)器上的一個(gè)齒輪。你是一個(gè)非常精確的齒輪,使公司得以維持下去!

這家公司高超的組織技能使其能夠雇傭更多的齒輪,呃...我指的是領(lǐng)袖。

格式塔呢?

格式塔在某種程度上與《銀河典范》相反,它以個(gè)人為中心,他們的成長(zhǎng)和通往榮耀/權(quán)力/財(cái)富/水平的道路。所以我們選擇了這兩個(gè)國(guó)民理念,專(zhuān)注于讓他們的領(lǐng)袖比其他格式塔更“個(gè)性化”。擁有這些國(guó)民理念的蜂群和智械都會(huì)給他們的領(lǐng)袖更多的思想自由,讓他們能夠?qū)⒁庾R(shí)集中在不同的事情上——這也應(yīng)該有助于領(lǐng)袖凝聚力的維護(hù),因?yàn)閺?到1的基礎(chǔ)變化實(shí)際上減少了50%的維護(hù)費(fèi)(然后投入到更容易獲得的資源中)。

這幾乎就像通過(guò)消耗更多的營(yíng)養(yǎng)來(lái)授權(quán)一樣!

很明顯,在維護(hù)費(fèi)變化之后沒(méi)有任何修改。
這個(gè)比上一個(gè)更容易制作,隱藏的修正不那么明顯。

但這不是8個(gè)國(guó)民理念!

那么,自己去推測(cè)或探索國(guó)民理念的樂(lè)趣在哪里呢?這里有一些關(guān)于失蹤者的預(yù)告(每種類(lèi)型的帝國(guó)都有墓穴,只是針對(duì)它們進(jìn)行了一些調(diào)整)。

猜測(cè)國(guó)民理念及其效果是沒(méi)有回報(bào)的,但如果你把你的預(yù)測(cè)放在帖子里,然后結(jié)果證明是真的,那你厲害,我給你個(gè)大拇哥。

你能發(fā)現(xiàn)這個(gè)星球出了什么問(wèn)題嗎?我問(wèn)的不是貴族精英的市政建筑。

完美平衡的建筑構(gòu)成,一切都應(yīng)該如此。

這里還有一些,但我們不會(huì)詳細(xì)介紹。

[EFFECT.RandomizeNamesOrder]「侯爵遣信」、「神經(jīng)拱頂」「英雄往事」。

其他國(guó)民理念,應(yīng)該很容易將他們與下面的名字聯(lián)系起來(lái)

給它們一些描述:

「英雄往事」將帝國(guó)置于對(duì)傳奇/英雄人物的崇拜中,這種崇拜的重點(diǎn)是比其他帝國(guó)更快地創(chuàng)造出更好的領(lǐng)袖。以這個(gè)國(guó)民理念為例,帝國(guó)表明它致力于將他們的公民培養(yǎng)成杰出的個(gè)人,他們將帶領(lǐng)國(guó)家走向美好的未來(lái)?。ɑ蛘咴谂c以太龍一起進(jìn)入星系時(shí)意外死亡——我們不保證你的領(lǐng)袖會(huì)真正幸存下來(lái)成為真正的傳奇人物)

「侯爵遣信」是一款關(guān)于海盜為巨企工作的幻想,幫助他們處理任何需要火力的事情。為什么要花錢(qián)打擊海盜,而不是花錢(qián)雇傭海盜為你做事?無(wú)論是襲擊你的鄰居還是遏制其他海盜。

「神經(jīng)拱頂」是「智慧寶庫(kù)」的一個(gè)調(diào)整版本,你可以從高效的無(wú)人機(jī)中提取記憶,然后用這些記憶來(lái)創(chuàng)造更強(qiáng)大的領(lǐng)袖。

是的,我認(rèn)為給每個(gè)國(guó)民理念一張截圖會(huì)因?yàn)樘嗟膱D片而使日志膨脹。是的,我知道你可以通過(guò)顏色猜出哪個(gè)是巨企的理念。


統(tǒng)治一切——銀河典范統(tǒng)治者起源

「規(guī)則之下」是一個(gè)半故事向的起源,根據(jù)帝國(guó)的構(gòu)成和游戲中的選擇,有很多不同的結(jié)果。如果有人問(wèn)我靈感是什么,我會(huì)說(shuō)是《萬(wàn)夫莫敵》系列中的某個(gè)人(他的名字以O(shè)開(kāi)頭),還有一些歷史人物,比如查理曼大帝。

但主題是關(guān)于一個(gè)帝國(guó)與一個(gè)杰出的英雄相互聯(lián)系,他沒(méi)有和平統(tǒng)一,而是通過(guò)……其他方式統(tǒng)一了這個(gè)星球。想象一下,新世界秩序初次接觸事件,但在晚些時(shí)候,一個(gè)統(tǒng)治者實(shí)際上成功地掌權(quán)了。這位杰出的領(lǐng)袖是帝國(guó)的光輝人物,他帶來(lái)了新時(shí)代,并承諾將星辰的榮耀帶給他或她的人民。我想你現(xiàn)在已經(jīng)明白了

注意你的行為!

由于我們只有時(shí)間做一個(gè)起源,我們決定采用更像故事的方法。但是!我們盡量不走故事的路。這更像是擁有「權(quán)威人物」特質(zhì)的領(lǐng)袖完成自己命運(yùn)之路,而命運(yùn)掌握在玩家手中。根據(jù)玩家的選擇,有4種不同的結(jié)果(或更多,取決于你如何計(jì)算),有一條特殊的路線,我過(guò)去稱(chēng)之為“我不太關(guān)心故事”,它繞過(guò)了很多故事內(nèi)容,也繞過(guò)了很多潛在的權(quán)力增益。

對(duì)于那些看到獨(dú)裁要求并困惑于為什么他們不能在起源中成為帝國(guó)主義者的人來(lái)說(shuō)——因?yàn)槊總€(gè)故事都有自己的道路,在游戲中有可能追求不同的目標(biāo),而不是忠于創(chuàng)始神話(是的,這意味著有些事件可以改變政體類(lèi)型,我不怕破壞它們,因?yàn)樗鼈儼l(fā)生相當(dāng)快)。

這甚至還不是我的最終形式。

但讓我們談?wù)劯嗟闹切捣矫妗鹪吹闹饕攸c(diǎn)是給玩家一個(gè)強(qiáng)大的初始統(tǒng)治者,擁有一套獨(dú)特的強(qiáng)大的首發(fā)理事會(huì)特質(zhì)(所有這些都可以升級(jí)到第三級(jí),所以有發(fā)展領(lǐng)袖的空間)。這些特質(zhì)與標(biāo)準(zhǔn)的理事會(huì)特質(zhì)相反,不是基于領(lǐng)袖階層,而是基于帝國(guó)思潮。簡(jiǎn)而言之,有14個(gè)特質(zhì)可供選擇。

還有一些獨(dú)特的負(fù)面特征可能會(huì)給你的光輝人物帶來(lái)一些“壞運(yùn)氣”,它們也與帝國(guó)思潮有關(guān)。

記住不要對(duì)你的人民過(guò)于暴虐…或者作為邪惡的統(tǒng)治者可能有一種隱藏的力量?或者這只是我的一個(gè)把戲,這樣你就可以在你的首都星球上使用巨像(但說(shuō)真的,不要這么做)?

我們現(xiàn)在已經(jīng)接近終點(diǎn)線了,所以按照慣例,讓我們談?wù)勯_(kāi)發(fā)日志的最后一個(gè)專(zhuān)題。

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傳統(tǒng)樹(shù)、「天賦」與「治國(guó)」

讓我們誠(chéng)實(shí)地面對(duì)這一點(diǎn),我們對(duì)傳統(tǒng)樹(shù)主題的選擇相當(dāng)容易。我們有領(lǐng)袖的重新調(diào)整和新的理事會(huì)功能。我打賭你已經(jīng)看到它的走向了。

讓我們從領(lǐng)袖傳統(tǒng)樹(shù)開(kāi)始,「天賦」

這應(yīng)該是一個(gè)有趣的天賦和海拔的雙關(guān)語(yǔ),但我刪除了它,忘記了它是怎么回事。

有了新的天賦,你的帝國(guó)將把注意力集中在領(lǐng)袖身上,給他們?cè)絹?lái)越大或者越小的buff,經(jīng)驗(yàn)值是最明顯的。如果你想把注意力集中在領(lǐng)袖身上,這是一支值得選擇的傳統(tǒng)樹(shù),但如果你不喜歡,那么最好別點(diǎn)。

起始特質(zhì)最后會(huì)彌補(bǔ)一個(gè)潛在的更強(qiáng)大的領(lǐng)袖,因?yàn)榕c沒(méi)有此效果的領(lǐng)袖相比,他們將能夠多獲得1個(gè)特質(zhì)。
帝國(guó)的捍衛(wèi)者是你能從傳統(tǒng)樹(shù)上解鎖的最華麗的一個(gè)。

接下來(lái)是「治國(guó)」

我看到了5張照片,其中4張照片中有人在用手做什么。我請(qǐng)求在第五張照片中至少包括一只手。

很容易將其定位為理事會(huì)功能,即擁有更強(qiáng)大的理事會(huì),在某種程度上也提升了領(lǐng)袖的地位。盡管如此,如果你的帝國(guó)不專(zhuān)注于領(lǐng)袖,它仍然可能從非領(lǐng)袖導(dǎo)向的效果和修正中獲利,以建立一個(gè)強(qiáng)大的政府來(lái)管理這個(gè)節(jié)目。所以總而言之,這是關(guān)于如何領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)國(guó)家。很契合的名字,不是嗎?

有效的理事會(huì)技能是我在整個(gè)DLC中最喜歡的修正。我要感謝Karl,是他爭(zhēng)取到了添加這個(gè)修正。
當(dāng)你有很多領(lǐng)袖并且有很多議程時(shí),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是非常好的。

如此!今天的日志已經(jīng)走到了盡頭。目前離發(fā)布日期已經(jīng)很近了,有幾件事我想對(duì)你說(shuō):猜測(cè)!在論壇上發(fā)帖!玩群星!祝你玩得開(kāi)心!:D

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所有新增內(nèi)容均為個(gè)人暫時(shí)譯名,

最終翻譯以官方漢化為準(zhǔn)。

【Stellaris】《銀河典范》DLC新國(guó)民理念、起源與傳統(tǒng) 23/05/04開(kāi)發(fā)日志#299的評(píng)論 (共 條)

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