【FGO】陳宮炮彈學1.0版本

陳宮,一個曾經(jīng)改變了FGO的男人,
生命的價值乃是無區(qū)別的,憑借冷血的奇策來終結(jié)一切吧,此乃爆發(fā)之掎角一陣。?
哼……這是必要的犧牲。
截止FGO八周年慶前為止
優(yōu)質(zhì)炮彈從者精選
一、炮彈從者精選標準
1.技能至少要有以下三個效果中的兩個:
①技能效果能給陳宮提供NP充能或NP率
②技能效果能給陳宮提供藍魔放,或降低敵方藍卡攻擊耐性
③技能效果能給陳宮提供除藍卡傷害提升以外的傷害提升類效果(如加攻、寶威、特攻傷害,僅能提供爆傷的情況暫不考慮),或降低敵方防御力
?
2.如需釋放寶具至少要滿足以下三個要求中的兩個:
①寶具效果能給陳宮提供NP充能,且自身有較為可觀的自充以便使用寶具
②寶具效果能給陳宮提供藍魔放或NP率,或降低敵方藍卡攻擊耐性
③寶具效果能給陳宮提供除藍卡傷害提升以外的傷害提升類效果(如加攻、寶威、特攻傷害,僅能提供爆傷的情況暫不考慮),或降低敵方防御力
?
3.技能或?qū)毦邠碛幸欢☉?zhàn)略價值,適用于高難環(huán)境:
①技能或?qū)毦邠碛匈x予己方無敵貫通或無視防御的效果
②技能或?qū)毦邠碛薪獬龜撤綇娀癄顟B(tài)或賦予己方強化解除耐性的效果
③技能或?qū)毦邠碛薪獬悍饺趸癄顟B(tài)或賦予己方弱化狀態(tài)無效的效果
④技能或?qū)毦邠碛心骋毁|(zhì)變效果,如高額出星、對應(yīng)90++高額特攻、高概率即死
首先說明陳宮的寶具有一個特殊機制,如下
?陳宮寶具機制(默認五寶)說明:
100oc時:1500%倍率,0.40%NP率,4hit數(shù),傷害權(quán)重(10,20,30,40)
?當寶具基礎(chǔ)倍率傷害未觸發(fā)過量傷害或過量擊破時,會觸發(fā)OC特殊hit機制
(以下計算非整除時保留小數(shù)點后一位)
100oc時:1500%+0%=1500%倍率,0.40%NP率,8hit數(shù),
基礎(chǔ)/OC傷害權(quán)重(10,20,30,40 / 0,0,0,0)
實際傷害權(quán)重(10,20,30,40,無窮小,無窮小,無窮小,無窮小)

200oc時:1500%+225%=1725%倍率,0.40%NP率,8hit數(shù),
基礎(chǔ)/OC傷害權(quán)重(10,20,30,40 / 1.5,3,4.5,6)
實際傷害權(quán)重(8.7,17.4,26.1,34.8,1.3,2.6,3.9,5.2)→總和權(quán)重(10,20,30,40)

300oc時:1500%+450%=1950%倍率,0.40%NP率,8hit數(shù),
基礎(chǔ)/OC傷害權(quán)重(10,20,30,40 / 3,6,9,12)
實際傷害權(quán)重(7.7,15.4,23.1,30.8,2.3,4.6,6.9,9.2)→總和權(quán)重(10,20,30,40)

400oc時:1500%+675%=2175%倍率,0.40%NP率,8hit數(shù),
基礎(chǔ)/OC傷害權(quán)重(10,20,30,40 / 4.5,9,13.5,18)
實際傷害權(quán)重(6.9,13.8,20.7,27.6,3.1,6.2,9.3,12.4)→總和權(quán)重(10,20,30,40)

500oc時:1500%+900%=2400%倍率,0.40%NP率,8hit數(shù),
基礎(chǔ)/OC傷害權(quán)重(10,20,30,40 / 6,12,18,24)
實際傷害權(quán)重(6.25,12.5,18.75,25,3.75,7.5,11.25,15)→總和權(quán)重(10,20,30,40)

二、優(yōu)質(zhì)炮彈推薦
1.優(yōu)質(zhì)炮彈第1發(fā):阿爾托莉雅·卡斯特(C呆)
寶具/技能效果:寶具30-50加攻,三回合20群體加攻,三回合30群體NP率,三回合50單體藍魔放,三回合50單體人類威脅特攻狀態(tài),30NP群充,20NP單充
評價:極為優(yōu)質(zhì)的炮彈,30NP的群充搭配被動20NP和50NP禮裝能滿足大多數(shù)場合下,無論是自身還是打手的寶具啟動,同時30NP率和50藍魔放作為陳宮的炮彈乃是無人出其右,故而在陳宮的炮彈隊伍中自己出C呆再借一個C呆的雙C呆組合是幾乎最佳的選擇,除非不能上同名從者?

2.優(yōu)質(zhì)炮彈第2發(fā):奧伯龍
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎用不到,三回合30群體寶威,20NP群充,50NP單充,20出星,一回合寶具威力提升狀態(tài)的數(shù)值翻倍,一回合50紅魔放
評價:雖然最適合在紅卡隊中,但依舊是雙X隊伍中后備換人的最優(yōu)人選,能給單體70NP的高額充能,以及高額的寶具威力爆發(fā)buff,非常契合第三面的充能和爆發(fā)buff需求,同時20NP的NP群充也能滿足一些第二面的充能需求。?

3.優(yōu)質(zhì)炮彈第3發(fā):阿瓦隆女士(梅莉)
寶具/技能效果:三回合寶具等級相關(guān)5-10緩充,三回合50單體藍魔放,一回合100單體爆傷,三回合20群體加攻,三回合一次群體寶具OC+1,20NP群充
評價:整體來說就是藍卡版梅林。滿被動(20+20NP)+3個及以上敵人(N*20)時擁有100+自充,但是寶具緩充效果綁定寶具等級,5NP過于蚊子腿,但總比沒有好,10NP可能較為舒服不過要高寶,寶具更多是在高難場合使用。在cost夠用的時候,作為第一、二發(fā)炮彈是較優(yōu)的選擇,除非活動禮裝沒有初始NP且一面回收較差的情況時才會選擇其他有較高額充能的從者。如果陳宮自身被動20升滿,可以省去雙C呆中的一個二技能,再加上陳宮自身10NP群充和梅莉20NP群充,陳宮二面可以有50充能,即一面只要回收50NP即可,如果活動禮裝有初始NP那么回收量需求可以進一步放寬。

4.優(yōu)質(zhì)炮彈第4發(fā):徐福
寶具/技能效果:寶具幾乎不用,三回合30群體NP率,三回合20群體藍魔放,三回合30群體爆傷,三回合30群體死靈特攻,30NP單充
評價:人稱小C呆,在cost不夠用的時候,作為第一、二發(fā)炮彈是較優(yōu)的選擇,藍魔放在雙C呆環(huán)境中其實已經(jīng)不需要更多了,而較高額的NP率以及單體30NP的充能,因其低廉的cost,相較于梅莉,二面在90++環(huán)境會因為一面NP回收不足而導致需要更多的充能,同時在六加成時cost不夠用的感覺尤為明顯,更別說還要考慮至少一個真愛羈絆位的情況,故而徐福因其低廉的cost以及低星從者中唯一的單體30充能,使其脫穎而出成為一顆優(yōu)秀的炮彈。

5.優(yōu)質(zhì)炮彈第5發(fā):馮·霍恩海姆·帕拉塞爾蘇斯(豆爸)
寶具/技能效果:滿級自充80NP,偶爾會用寶具來壓低血線,三回合20群體藍魔放,三回合50單體NP率
評價:同為低cost藍拐,但沒有充能,如果進入雙C呆體系下,注定是作為第一發(fā)炮彈被打出的男人,但是低cost藍拐在六加成時真的很有用,這就是他被優(yōu)先推薦的原因。

6.優(yōu)質(zhì)炮彈第6發(fā):吉爾伽美什(C閃)
寶具/技能效果:20NP群充,能給自己50NP,偶爾會用寶具來壓低血線,三回合100群體打星率,三回合21群體加攻,三回合30群體藍魔放
評價:20群充,50自充的高含金量技能本,領(lǐng)導力A+的B格,100打星率能補暴擊,30藍魔放中規(guī)中矩,如果cost卡的不太死,大多數(shù)情況下可以代替豆爸,而且靈活就業(yè)于一二面。

7.優(yōu)質(zhì)炮彈第7發(fā):尼祿·克勞狄烏斯〔新娘〕
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎用不到,30NP單充,三回合45單體NP率,三回合40單體加攻,三回合50單體打星率,三回合30天陣營特攻
評價:如果cost卡的不太死,靈活就業(yè)于一二面,天陣營特攻buff很香,但數(shù)值稍低了一點,持有率個人認為應(yīng)該挺高的,
不會有人不喜歡穿婚紗的新娘吧(鐵南通?。?/p>
雖然但是有需要特攻的場合那就只能射了(指無慈悲發(fā)射)

8.優(yōu)質(zhì)炮彈第8發(fā):女教皇若安
寶具/技能效果:30NP自充,三回合20NP群體緩充,偶爾會用到寶具,三回合5000%單體藍卡集星,三回合100單體藍卡爆傷,三回合10自產(chǎn)星,三回合20群體藍魔放,三回合一次群體弱化無效,三回合20群體加攻
評價:新時代藍爆拐,如果cost卡的不太死,大多數(shù)情況下在一面就業(yè),而且20緩充能緩解因敵人少而導致的NP回收不足的問題,還能抬一手二三面的藍爆傷害,同時技能的弱化無效和寶具的強化無效有一定的高難戰(zhàn)略意義。

9.優(yōu)質(zhì)炮彈第9發(fā):司馬懿〔萊妮絲〕
寶具/技能效果:寶具等級相關(guān)30-50敵群體降防,寶具等級相關(guān)30-50群體NP率,寶具效果有OC+1且常作為前置寶具故實際為當回合打手寶具OC+2,10NP群充,40NP單充,三回合40單體加攻
評價:五寶很舒服,一寶也能用,能給單體50充能而且還能給寶具OC效果和NP率,一二面就業(yè)靈活,前提cost卡的不是很死。

10.優(yōu)質(zhì)炮彈第10發(fā):諸葛孔明〔埃爾梅羅Ⅱ世〕
寶具/技能效果:寶具等級相關(guān)30-50敵群體降防,有時作為前置寶具故實際為當回合打手寶具OC+1,20NP群充,30NP單充,三回合30群體加攻,三回合500群體固傷附加,三回合50單體爆傷
評價:NP充能量無關(guān)技能等級,萌新養(yǎng)到三破即可使用,整體來說屬于司馬懿下位替代,但是能給單體50NP有總比沒有好

11.優(yōu)質(zhì)炮彈第11發(fā):斯卡哈·斯卡蒂(CBA和RBA)
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具很少用到,50NP單充
評價:如果實在沒有以上從者才建議將斯卡蒂加進隊伍,或者單純?yōu)榱怂⒘b絆也可以,主要是為了這50單體NP充能,陳宮炮彈隊中CBA也可以給30敵全體降防,RBA也可以給20群體加攻,有加傷總比沒有要好,有一說一技能按鍵次數(shù)比孔明少


?12.優(yōu)質(zhì)炮彈第12發(fā):泳裝萊昂納多·達·芬奇(水番茄)
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎用不到,20NP單充,三回合30單體NP率,三回合20單體三色魔放,三回合20群體寶具威力提升,一回合群體寶具OC+1
評價:啥都會,但技能數(shù)值幅度較一般,20NP單充真的不如30NP,有時候真的就差那么一點點,配合奧伯龍加傷較為舒適,但她是白送的,如果cost卡的不太死,在二三面就業(yè)靈活,本身也可以就業(yè)于其他體系隊伍

13.優(yōu)質(zhì)炮彈第13發(fā):女王梅芙(R梅芙)
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎用不到,男性/妖精30NP群充,三回合20群體加攻,三回合20男性群體加攻,一回合敵單體30降防
評價:三個技能都有強化本的含金量,意想不到的男性充能加傷拐,但cost較高,cost不卡的時候在二三面就業(yè)靈活

14.優(yōu)質(zhì)炮彈第14發(fā):海倫娜·布拉瓦茨基(C海媽)
寶具/技能效果:20NP群充,能給自己50NP,偶爾會用寶具壓低血線,三回合20群體三色魔放,三回合5自產(chǎn)星
評價:在藍卡隊中可以說是C閃的完全下位,但cost卻一樣,不過授惠于三色魔放和群充,多核組隊情況下效果可能還不錯(她可是能成為我媽媽的女人啊,是奶奶辣)

15.優(yōu)質(zhì)炮彈第15發(fā):玉藻前(C狐)
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎用不到,三回合30隊友群體寶具威力提升,三回合50單體藍魔放
評價:藍卡隊時代的眼淚,電池隊依舊可用,但當炮彈時更多是為二三面補足傷害

16.優(yōu)質(zhì)炮彈第16發(fā):光之高揚斯卡婭(殺狐)
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎用不到,50NP單充,三回合50單體人類特攻,三回合50單體人之力特攻
評價:50NP單體充能有總比沒有好,不過減cd對于陳宮來說沒有太大意義,可能更多是給高難中C呆轉(zhuǎn)cd,有需要人類、人之力特攻的場合也能補足傷害

17.優(yōu)質(zhì)炮彈第17發(fā):偉大的石像神/吉娜可·加里吉利(大象)
寶具/技能效果:寶具幾乎不用,20群充,三回合20群體加攻,一回合30單體NP率,三回合30單體寶具威力提升,三回合50單體秩序特攻
評價:秩序特攻拐,但總體隊伍要求較高,下面會有舉例,而且持有率不是很樂觀,總之有的話就可以用,而且也還舒服,沒有的話就不用,換別的非陳宮炮彈陣容就好了

18.優(yōu)質(zhì)炮彈第18發(fā):加拉哈德版瑪修·基列萊特(第一部靈衣)
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎用不到,二技能20NP單充
評價:零費戰(zhàn)神!0cost的20單充,你游最高性價比的充能拐,還在為cost不夠找不到充能拐嗎,學妹就是你最好的選擇,除非不讓用第一部靈衣(悲)

三、特殊炮彈盤點
1.特殊炮彈第1發(fā):這就是藍爆?——沃爾夫?qū)ぐⅠR德烏斯·莫扎特
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎不用,一回合44群體藍魔放,三回合20敵單體藍卡攻擊耐性下降,50出星
評價:在第二三面是較為不錯的藍卡性能輔助,同時50出星帶來的普攻必爆可以緩解補刀壓力,除非發(fā)牌員制裁,但是突然作曲真得很得勁

2.特殊炮彈第2發(fā):透透透!——夏洛克·福爾摩斯(老福)
寶具/技能效果:50自充,三回合寶具等級相關(guān)30-50敵全體降防,三回合群體無敵貫通,三回合群體無視防御,三回合OC相關(guān)50-100爆傷,三回合20敵全體藍卡攻擊耐性下降,20出星
評價:高難常用通透拐,專治各種猥瑣的無敵閃避和疊防御,同時有一定的藍卡性能輔助和暴擊輔助,鑒于大家為了滿破拿3石頭的情況,作為陳宮炮彈,不必擔心賣不掉

3.特殊炮彈第3發(fā):我覺得我跟莫扎特很適合組隊——災(zāi)星簡
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎不用,三回合80%概率20群體加攻,10NP群充,50星條件下三回合40爆傷+1500%集星+無敵貫通+20NP單充
評價:相對于老福優(yōu)勢在于既有無敵貫通還有對單30充能,雖然你覺得你跟莫扎特很適合組隊,但是你倆很少能組上隊,通常選擇用出星禮裝補星而不是莫扎特,原因之一可能是一面就有無敵貫通需求時,如果災(zāi)星簡和莫扎特為隊友,陳宮寶具啟動條件較為苛刻,要么換人,要么陳宮被動+50NP禮裝,但有無敵貫通需求的一般是高難本,這里點到為止。

4.特殊炮彈第4發(fā):滿級就不能當插件了?——阿比蓋爾·威廉姆斯(阿比)
寶具/技能效果:30自充單體寶具帶敵單體強化解除,三回合10群體緩充,三回合30群體寶威,三回合20敵全體降防
評價:高難本中非常不錯的強化解除插件,鑒于大家為了滿破拿3石頭的情況,作為陳宮炮彈,不必擔心賣不掉

5.特殊炮彈第5發(fā):副手或是主C都能當炮彈——克里姆希爾德(克琳希德)
寶具/技能效果:50自充狂單體寶具帶敵單體防御強化解除,三回合20敵單體藍卡攻擊耐性下降,三回合20敵全體降防
評價:克琳希德在90++多核環(huán)境或高難本中,低寶可當副手,高寶可當三面主手,但只要是跟陳宮組隊的話無論高寶還是低寶都幾乎活不下來,要清雜時你也是炮彈.jpg


?6.特殊炮彈第6發(fā):各種意義上的強度美——泳裝伊吹童子(水伊吹)
寶具/技能效果:50自充狂光炮寶具帶敵全體防御強化解除,三回合20群體加攻,三回合30群體爆傷,三回合30單體紅藍魔放,單體技能cd-1
評價:水伊吹在90++多核環(huán)境或高難本中,低寶可當副手,高寶可當三面主手,因為是帶特攻光炮所以三面存活率相比克琳希德大幅提高(憋笑),但可能更多的時候是作為周回主C搭配雙C呆

7.特殊炮彈第7發(fā):時行時不行——刑部姬(不行姬)
寶具/技能效果:作為陳宮炮彈時寶具幾乎用不到,敵單體強化解除,一回合40敵單體降防,20NP單充,三回合50群體爆傷
評價:其實是高難本中較為常見的強化解除充能拐,有時候確實就差這20NP,不過后面帶框的高難越來越多了,刑部姬確實是不行(作為炮彈逃過一劫)

8.特殊炮彈第8發(fā):寶具當平A百充真的很爽——美狄亞(C媽)
寶具/技能效果:100自充單體寶具帶敵單體強化解除,一回合50單體NP率,單體弱化解除
評價:100自充插件真的舒服,相比上面那些強解功能的炮彈,較低的cost和一回合50的高額NP率附帶弱化解除,有很高的戰(zhàn)略價值

9.特殊炮彈第9發(fā):啥都會一點——鬼一法眼
寶具/技能效果:光炮寶具帶敵全體防御強化解除,20NP單充,三回合20群體NP率,三回合20群體加攻
評價:強解功能幾乎要綁定NP禮裝,外加是活動從者且暫無復刻消息,除非是box實在沒的用,一般不推薦用,總體來說其價值在于全體防御強解的增傷回收復合副手,啥都沾點所以啥都不精(作為炮彈姑且逃過一劫)

10.特殊炮彈第10發(fā):厚血雜兵西內(nèi)——兩儀式(劍式)
寶具/技能效果:20自充高概率即死光炮,寶具后置10NP群充,寶具后置群體弱化解除
評價:高概率即死光炮但幾乎要綁定NP禮裝,主要價值在于90++一面清高血量雜兵,且附帶10NP群充,到考慮到持有率的問題,有的用就是賺到,沒的用上道滿也行而且不用綁定NP禮裝,不過道滿沒有NP群充和弱體解除,但C呆+奧伯龍的情況下可能并不會很缺NP,劍式的更多價值或許體現(xiàn)在高難清雜(作為炮彈姑且逃過一劫)

11.特殊炮彈第11發(fā):茍住就能連發(fā)——阿斯克勒庇俄斯(醫(yī)神)
寶具/技能效果:三回合30群體NP率,20NP群充,群體弱化解除
評價:醫(yī)神寶具雖然有弱化無效但有戰(zhàn)續(xù)效果,與陳宮炮彈換人理念有些沖突,且需要弱化對策的場景較少,而回收方面不如同為三星的徐福,故只能在高難中未來可期

12.特殊炮彈第12發(fā):即死頂不住怕了怕了——埃列什基伽勒(艾蕾)
寶具/技能效果:50自充光炮,三回合30群體NP率,三回合20群體加攻,三回合群體即死無效
評價:艾蕾可適用于王哈高難“幽谷間”(不知道還有沒有類似的復刻或者新高難,等一手尼祿祭了),有被即死的可能性且小怪較多,自身光炮適合清雜,同時還提供加攻和NP率,而且敵方均為殺階,對陳宮來說有克制優(yōu)勢,雖然寶具有即死無效,但是作為炮彈該寄還是得寄(無視即死無效)

四、90++適用推薦
1、摩根祭第三關(guān)90++
(六加成只推薦2000攻芙芙120陳宮且能借到高寶C呆,五加成練度較靈活)?


陳宮禮裝按滿破計算,無初始NP,滿破禮裝自帶10寶具威力提升和20NP率,禮裝攻擊力為355,120級陳宮佩戴禮裝后攻擊力設(shè)為12798,C呆均有被動20NP
T1:自C呆一二三技能給陳宮 → 自C呆換大象一三技能給陳宮 → 助C呆一三技能給陳宮
→ 陳宮寶具(雙C呆群充60+C呆單充20+大象群充20)
雙C呆技能40 + 大象技能20 = 60加攻,
雙C呆技能100藍魔放,
C呆技能30 + 大象技能30 + 禮裝20 = 80NP率,
大象技能30 + 禮裝10 = 40寶具威力
單體傷害范圍14.4w-17.6w(144200—176245),T1的NP回收在62.64-66.96,有60NP回收即可滿足T2需求,實在不夠可以用陳宮自己二技能群充10NP補足


T2:瑪修二技能給陳宮 → 助C呆二技能給陳宮
→ 助C呆寶具(被動20+雙C呆群充60+大象群充20)
→ 陳宮寶具(T1回收60+瑪修單充20+C呆單充20)
雙C呆技能40 + 大象技能20 + C呆二寶寶具40 = 100加攻,
雙C呆技能100藍魔放,
雙C呆技能60 + 禮裝20 = 80NP率,
大象技能30 + 禮裝10 = 40寶具威力,
C呆寶具 + 陳宮寶具5寶 = 200oc = 1725%倍率,
打源為朝的傷害范圍在23w-28.1w(230320—281503),二寶C呆的情況需要補刀,三寶則足夠,T2的NP回收為60.48-64.80,夠50即可(實際上因為特殊oc機制應(yīng)該會回收更多NP)


T3:奧伯龍一二三技能給陳宮
→ 陳宮寶具(T2回收50+奧伯龍群充20+奧伯龍單充50)
雙C呆技能40 + 大象技能20 + C呆五寶寶具50 + 6級決戰(zhàn)服15 = 125加攻,
雙C呆技能100藍魔放,
雙C呆技能60 + 禮裝20 = 80NP率,
(大象技能30 + 奧伯龍30 + 6級決戰(zhàn)服15 + 禮裝10)奧伯龍技能*2 = 170寶具威力,
大象技能50秩序特攻
金時為狂階人陣營秩序?qū)傩?,傷害范?03w-126w(1030004-1258893),如果是低寶C呆需要SL隨機數(shù),或者補刀,或者提高禮裝等級,或者提高決戰(zhàn)服等級。
如果是100級陳宮可以放棄6加成換黑杯,傷害管夠,而且陣容較靈活,可把大象換成梅莉,或者換成水番茄然后瑪修就可以換成另外的低星拐,不過cost依然吃緊,具體就交給各位沒良心的master實戰(zhàn)了(樂)。


2、二十池圣誕復刻90++六加成?


默認禮裝均按未滿破30NP計算,禮裝自帶10寶具威力提升(滿破15),禮裝攻擊力為355,百級陳宮佩戴禮裝后攻擊力設(shè)為10222,C呆均有被動20NP
T1:梅莉一二技能給陳宮 → 梅莉換助C呆三技能給陳宮 →自C呆一二三技能給陳宮
→ 自C呆寶具(禮裝30+被動20+梅莉群充20+自C呆群充30)
→ 陳宮寶具(禮裝30+梅莉群充20+自C呆群充30+自C呆單充20)
梅莉技能20 + C呆技能20 + C呆1寶寶具30 = 70加攻,
梅莉技能 + C呆寶具 + 陳宮寶具5寶 = 300oc = 1950%倍率,
梅莉技能50 + 雙C呆技能100 = 150藍魔放,
單C呆技能30NP率,
禮裝10寶具威力
敵人為狂階地陣營,傷害范圍在31w-39w(312491-381933),因為陳宮的寶具有通過oc的特殊回收機制,1500倍率的傷害上限是29.3w(293795<305386),故能觸發(fā)oc機制,T1的NP回收大概在24-30之間(由于本人梅莉一技能只有6級未升滿且視頻演示boss有很高的傷害抗性主要測試對高血量狂階敵人時oc機制的NP回收與計算器計算結(jié)果相符,滿級技能計算器計算結(jié)果為26-29NP回收),總之有20NP回收,就夠了?


T2:陳宮二技能 → 瑪修二技能給陳宮 → 助C呆一二技能給陳宮
→ 陳宮寶具(T1回收20+陳宮群充10+瑪修20單充+C呆30群充+C呆20單充)
因為二面是三個敵人所以NP回收能到50-58之間(計算器是57.6),不過T3有奧伯龍給的70NP,能回收到30NP就足夠了,50NP完全有余
?
T3:奧伯龍一二三技能給陳宮
→ 助C呆寶具(禮裝30+雙C呆群充60+奧伯龍群充20)
→ 陳宮寶具(T2回收50+奧伯龍群充20+奧伯龍單充50)
奶光為狂階天陣營,雖然陳宮為人陣營有1.1補正優(yōu)勢,此時奧伯龍技能+助戰(zhàn)C呆寶具+陳宮寶具,要想直接打掉100w血的奶光依舊有難度,傷害范圍如下,各位量力而行即可,
雙一寶C呆寶具+6級決戰(zhàn)服+滿破禮裝的傷害范圍934095—1141672
雙二寶C呆寶具+6級決戰(zhàn)服+滿破禮裝的傷害范圍1013592—1238835
雙五寶C呆寶具+滿級決戰(zhàn)服+滿破禮裝服的傷害范圍1163554—1422121
3、風雪伊莉雅城第二關(guān)90++六加成


自身禮裝均按未滿破30NP計算,助戰(zhàn)C呆按滿破50NP計算(無限池還不嫖滿破禮裝助戰(zhàn)?),禮裝攻擊力為711,百級陳宮佩戴禮裝后攻擊力設(shè)為10578,C呆均有被動20NP
T1:豆爸二三技能給陳宮 → 豆爸換自C呆一二三技能給陳宮
→ 助C呆一二三技能給陳宮 → 決戰(zhàn)服一技能
→ 自C呆寶具(禮裝30+被動20+雙C呆群充60)
→ 陳宮寶具(禮裝30+雙C呆群充60+雙C呆單充40)
雙C呆技能40 + C呆1寶寶具30 + 6級決戰(zhàn)服15 = 85加攻,
豆爸技能20 + 雙C呆技能100 = 120藍魔放,
豆爸技能50 + 雙C呆技能60 = 110NP率,
C呆寶具 + 陳宮寶具5寶 = 200oc = 1725%倍率,
6級決戰(zhàn)服15寶具威力提升
單體傷害范圍在35w-43w(350042—427829),T1打三個敵人的NP回收最少為74NP,而最多的情況下由于特殊的OC回收機制,可能直接打滿NP(樂)


T2:徐福一二三技能給陳宮??
→ 助C呆寶具(禮裝50+被動20+雙C呆群充60)
→ 陳宮寶具(T1回收70+徐福單充30)
雙C呆技能40 + C呆1寶寶具30 + C呆1寶寶具30= 100加攻,
豆爸技能20 + 雙C呆技能100 + 徐福20 = 140藍魔放,
豆爸技能50 + 雙C呆技能60 + 徐福30 = 140NP率,
C呆寶具 + 陳宮寶具5寶 = 200oc = 1725%倍率
單體傷害范圍在35w-44w(358979—438753),T2打兩個敵人的NP回收最少為59NP
?
T3:奧伯龍一二三技能給陳宮
→ 陳宮寶具(T2回收50+奧伯龍群充20+奧伯龍單充50)
傷害管夠

*PS:以上數(shù)據(jù)均參考Mooncell-Wiki