Warframe【熱修】33.0.6:《雙衍悖論》

感謝ZJM的翻譯
《雙衍悖論》:熱修 33.0.6
言錄使商店和安裝靈化之源所需資源數(shù)量改動:
我們降低了言錄使商店中購買一些商品所需的雙衍王境資源數(shù)量,以及在卡瓦萊羅處安裝靈化之源所需的特定資源數(shù)量。
距離《雙衍悖論》正式上線已經(jīng)過去了一個多星期,我們查看了玩家們關(guān)于收集雙衍王境資源的相關(guān)反饋。最終我們得出結(jié)論,相較于玩家獲得的資源數(shù)量,言錄使商店的商品以及安裝靈化之源所需的資源數(shù)量實在太多了。
換句話說,現(xiàn)在新資源的消耗量已改為與普通玩家完成復(fù)眠螺旋時收集的資源數(shù)量基本對應(yīng)。安裝靈化之源所需的這些資源數(shù)量降低了:律光鱗,珍珠母石,慧珠,龍涎石,哀靈精華。其他所需資源數(shù)量不變。
我們正在制作一個腳本來為之前在言錄使商店中購買物品的玩家返還資源,并制作另一個腳本返還相應(yīng)的安裝靈化之源消耗的資源。鑒于玩家們已經(jīng)消耗資源的需求可能已大幅度降低,我們希望根據(jù)上述適當(dāng)?shù)馗膭油诉€資源的差額。
關(guān)于這些腳本的具體內(nèi)容和運行時間請等待進(jìn)一步的消息。
北京時間 2023 年 5 月 12 日進(jìn)度更新:
言錄使商店的資源退還腳本已經(jīng)完成!如果你在價格變化之前購買了受影響的物品,我們已經(jīng)提供了受消耗降低影響最大的各種雙衍王境資源的一攬子退還內(nèi)容。由于言錄使商品的性質(zhì),資源和其成本在每次輪換中都有所不同,因此,玩家將會收到各種資源,而不是非常復(fù)雜的直接退還,這些資源的規(guī)模是由總購買數(shù)量決定的。
對于那些等待靈化內(nèi)容退還的人來說,這是未來的事!
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北京時間 2023 年 5 月 17 日進(jìn)度更新:
返還靈化之源安裝消耗資源的腳本現(xiàn)已完成!如果你安裝了以下武器的靈化之源,可以獲得相應(yīng)的資源返還:
野馬 - 150 珍珠母石
弗拉克斯 - 200 律光鱗
盜賊 - 70 哀靈精華?
拉托 - 150 珍珠母石
雷克斯 - 50 慧珠
執(zhí)法者 - 100 龍涎石
改動:?
? 資源數(shù)量加成現(xiàn)已適用于雙衍王境喂食喉獸的漁獲資源。
? ? ? 我們還在努力讓資源加成適用于地穴中密印骨盒的密印髓質(zhì)。
? 更改了以下空刃武器變體的“元素超量”靈化進(jìn)化數(shù)值:
? ? ? 棱晶·空刃:增加觸發(fā)幾率 +20%(之前是 30%)
? ? ? 空刃 Prime:增加觸發(fā)幾率 +10%(之前是 24%)
? ? ? ? ? ? 所有靈化之源武器變體都擁有相同的變體數(shù)值變化,空刃現(xiàn)在已被調(diào)整為符合這些數(shù)值變化。
? 略微增加了塔塔羊與玩家互動的距離,并增加了它們被驅(qū)趕時的移動速度。
? Banshee 的「靜音」技能不再會讓重要目標(biāo)/頭目以及其他免疫群體控制技能的敵人暫停攻擊并捂住耳朵了。
? ?? 我們注意到之前使用技能觸發(fā)這些敵人的動畫會讓他們停止攻擊,但就像昨天的魔導(dǎo)·封鎖改動一樣,這也會讓敵人出現(xiàn)問題并導(dǎo)致雙衍王境進(jìn)度停止。(詳見下方的修正)而且,免疫群體控制的敵人不應(yīng)該被這個技能影響。在舊版本中,完全無敵的敵人不會被「靜音」技能影響,但免疫控制的敵人會被影響。所以現(xiàn)在「靜音」技能可以影響大范圍的敵人,但頭目(以及其他免疫控制的敵人)不應(yīng)該被這個技能影響從而像是被擊暈了一樣。
? ?? 這項改動解決了 Banshee 的「靜音」技能會讓施放魂體分身的兇魂副將掉出地圖并隱形的問題。
? ? 上述修正未完成,將會在后續(xù)版本中再次修正。
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修正:
? 修正了使用暫停選單的“離開雙衍王境”選項時,資源和拾取的獎勵無法保存的問題。(昨天的熱修提及了這個問題)
? 修正了近戰(zhàn) Mod 無法正確增強雷石祭投擲攻擊的問題。
? 修正了玩家使用騎術(shù)內(nèi)源之力 10 級技能「聚集移動」傳送到正在進(jìn)行喂食喉獸的玩家身邊后被永久卡在水底的問題。
? 修正了在 Teshin 的洞穴中可以騎乘絕靈驥并開啟漂泊者和絕靈驥自定義選單的問題——這會導(dǎo)致無法進(jìn)行自定義,因為玩家還騎著絕靈驥。
????? 為了修正上述問題并防止出現(xiàn)更多問題,現(xiàn)已無法在 Teshin 的洞穴中召喚絕靈驥。
? 修正了地穴挖掘任務(wù)期間主機(jī)遷移會導(dǎo)致敵人無法生成的問題——這會導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度停止。(即使已經(jīng)收集了 300 永凍晶礦)
? 修正了地穴防御任務(wù)期間主機(jī)遷移會導(dǎo)致敵人無法生成的問題。
? 修正了導(dǎo)致主機(jī)遷移后地穴任務(wù)無法恢復(fù)正常的腳本錯誤。
? 修正了“游俠之上膛”王令(翻滾為當(dāng)前的武器裝填)無法激活“決斗者之利”王令效果(裝填后的第一次射擊增加傷害)的問題。
? 修正了其他武器已擁有“決斗者之利”王令增益時無法為當(dāng)前武器激活該增益的問題。(例如裝填主要武器,在主要武器上激活王令增益,然后裝填次要武器,次要武器無法獲得王令增益)
? 修正了“恐怖盛宴”王令(20 米內(nèi)每個受到異常狀態(tài)影響的敵人給予傷害加成)會將其增益添加到其他傷害增益王令的問題——這會導(dǎo)致特定的王令組合出現(xiàn)傷害無限增加循環(huán)的問題。
????? 例如:“蓬蓬士君之怨”王令(爆頭時有 30% 幾率使目標(biāo)附近的敵人受到毒素傷害)會調(diào)用玩家射擊命中的傷害來擴(kuò)散毒素。如果同時激活了“恐怖盛宴”王令的效果,則會成倍地增加傷害。
? 修正了在雙衍王境中一名玩家正在對話時被拉入地穴導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了放棄無盡回廊任務(wù)可能導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了奧金魘龍被召喚時可能會卡在空中巨大的士魂大帝手中的問題。
? 修正了離開地穴后虛空洪流任務(wù)地修復(fù)凝劑無人機(jī)仍然保留的問題。
? 修正了虛空洪流任務(wù)最終階段可能發(fā)生的崩潰問題。
? 修正了在雙衍王境中對奧理解謎元素造成暴擊傷害導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了航道星艦任務(wù)失敗會導(dǎo)致玩家卡在加載隧道和任務(wù)結(jié)算界面的問題。
? 修正了《雙衍悖論》系列任務(wù)的第一階段中可以打開絕靈驥技能界面的問題。(這個時候絕靈驥技能還未解鎖)
? 修正了騎乘絕靈驥穿過地穴傳送門時無法進(jìn)入地穴反而回到開放世界的問題。
? 修正了地穴和組裝圣壇任務(wù)中敵人波次異常的問題。
? 修正了警惕的幽幽鷹裝飾有一個搖頭娃娃底座的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家地禁衛(wèi)隨從動畫有延遲的問題。
? 修正了禁衛(wèi)隨從被卡在某處無法脫身,導(dǎo)致他變成憨憨的問題。
? 修正了在《雙衍悖論》系列任務(wù)中跳過過場動畫導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了主機(jī)遷移期間復(fù)眠螺旋心情發(fā)生改變導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了裝備戰(zhàn)利品探測器 Mod 時密印骨盒不出現(xiàn)在小地圖上的問題。
? 修正了供玩家使用的 Stalker(通過機(jī)遇內(nèi)源之力 10 級「陌生黑衣人」解鎖)未擁有獨特的小地圖標(biāo)記的問題。
? 修正了漂泊者裝備終極披飾的位置太靠下的問題。
? 修正了進(jìn)入地穴傳送門時一些武器和配件缺少的發(fā)光特效的問題。
? 修正了使用傳識然后進(jìn)入 Teshin 的洞穴或地穴的傳送門時發(fā)光特效殘留的問題。
? 修正了啐沫者出現(xiàn)在 Teshin 的洞穴中時,它的尾部在武器上方浮動的問題。
? 修正了能聽到其他玩家施放「引領(lǐng)之手」音效的問題。
? 修正了即使擁有所有所需資源也無法制造貪婪牛奶 K 式懸浮板涂鴉的問題。
? 修正了 Archwing 槍械設(shè)置器的召喚音效播放兩次的問題。
? 修正了騎乘絕靈驥時的罕見崩潰問題。
? 修正了與 Protea 的「時泊之錨」技能相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了與重選王令相關(guān)的腳本錯誤。