仙雷法師特斯拉和火神算愛因斯坦 成《四海清一》游戲中隱藏神將
隨著《三國志11》的技術(shù)不斷更新,現(xiàn)在游玩一款 MOD 越來越簡單了,記得還是半年前,每次安裝或者替換 MOD 的時(shí)候總是很麻煩,要替換 KOEI 文件,使用編輯器添加武將,然后加載 SIRE 等等的步驟。而且在這當(dāng)中很多玩家,尤其是一些新手玩家總是會因?yàn)橄到y(tǒng)或者步驟流程的錯(cuò)誤,導(dǎo)致游戲沒有辦法正常運(yùn)轉(zhuǎn),讓準(zhǔn)備大干一場的興奮心情一下子沉入到了冰底,涼的透透的。
而現(xiàn)在技術(shù)的革新讓玩家們在游玩 MOD 的時(shí)候不用再替換 KOEI 文件,解決了很大一部分玩家的困擾,現(xiàn)在 MOD 也實(shí)現(xiàn)了不用 RPG 編輯器就可以將武將添加到游戲中的設(shè)置,使得玩家們在游戲之前的準(zhǔn)備工作越來越少,讓玩游戲也變得越來越簡單輕松。
在我們最近介紹的《四海清一》游戲中,玩家們可以選擇完全不同的兩套附加武將,讓游戲中的武將人數(shù)來到封頂?shù)?1000 人,不浪費(fèi)每一個(gè)可以使用的空間。而這兩套武將,一套是假象武將,我們不去多聊,而另外一套則是歷史武將,那么今天就和大家一起看看作者提供的歷史新武將當(dāng)中都有哪些好用的人物呢?
按理來說這些添加的武將會出現(xiàn)在對應(yīng)的城池,但游戲中運(yùn)用了和原版比較類似的在野武將可以移動(dòng)的功能,也就是說玩家在游戲中不僅能夠找到屬于自己城池的在野武將,也有機(jī)會找到周邊城池的在野武將,所以這也是我們這篇文章的主旨,看看哪些武將可以改變玩家的“命運(yùn)”。
好的在開始我們先來一個(gè)開胃小菜,在全部的 182 名附加新武將之中,除了“群眾”和“指揮官”這兩個(gè)特殊的武將人物之外,其他武將都有據(jù)可查的。能夠在這些武將當(dāng)中算是開胃小菜的也是鼎鼎大名的明朝武將藍(lán)玉。

藍(lán)玉被定義成開胃小菜,其主要還是吃了能力值的虧,作為一名騎兵武將,擁有疾馳特技,可以說是此版本中玩家的寵兒了。
因?yàn)榧柴Y的附加的偽報(bào)效果將直接解決玩家的經(jīng)濟(jì)問題,這也是我們最近一直在說的破局重要手段之一。昂揚(yáng)則可以在一定程度上彌補(bǔ)自身沒有回氣能力的弱勢。
總之能力處于二流的藍(lán)玉,還是能夠憑借特技疾馳的存在,成為各個(gè)勢力非常重要的一名武將。
此外英國著名的陸軍元帥艾倫比也和藍(lán)玉有著異曲同工之處。

艾倫比在一戰(zhàn)之初只是一名騎兵師長,不過隨著他在西線戰(zhàn)場連連取得勝利,一路升到了集團(tuán)軍司令,不過隨后因?yàn)榕c上級在作戰(zhàn)意圖的分歧,讓他又被調(diào)往中東的戰(zhàn)場。沒有了束縛的艾倫比在中東戰(zhàn)場大放異彩,不僅完全阻隔了土耳其的交通線,更是以 5000 士兵的傷亡代價(jià)俘虜了 7.5 萬土軍士兵,艾倫比也成為了騎兵部隊(duì)最后的偉大勝利締造者。
艾倫比盡管初始是非常強(qiáng)力的騎神特技,但是騎神只能提供戰(zhàn)場的傷害能力,沒有從根本的金錢上給到勢力幫助,使得艾倫比相比基礎(chǔ)特技為疾馳的藍(lán)玉來講在早期能力上有所不足,但是一旦解鎖了疾馳特技之后,那么又有傷害能力,又能幫助勢力獲取更多金錢的艾倫比還是非常好用的,而且初始騎兵等級達(dá)到了神,還可以使用有點(diǎn)無賴的一往無前戰(zhàn)法。
說完開胃菜之后,讓我們看看幾位戰(zhàn)場上的中堅(jiān)力量。

曼施坦因這位德國名將,是歷史新武將當(dāng)中最為強(qiáng)力的武將之一。因?yàn)槁┨挂蛏婕暗讲糠直容^敏感的人物,所以履歷就不多介紹了,有興趣的朋友自己查閱一下。
曼施坦因初始的統(tǒng)率和智力算是不錯(cuò)的,雖然武力有點(diǎn)低,但是通過兵種適性以及特技,可以很好的彌補(bǔ)此方面的部分不足。
兵仙雖然已經(jīng)不再是什么專屬的特技,但是他的效果依然強(qiáng)大,尤其是搭配槍兵部隊(duì),眾所周槍兵部隊(duì)有著一個(gè)相對穩(wěn)定的控制效果,就是戰(zhàn)法中的拼刺,也就是原版的螺旋突刺戰(zhàn)法,可以造成敵軍的眩暈,而兵線中的效果恰好可以延長異常狀態(tài)效果,也就是說只要曼施坦因的槍兵部隊(duì)成功觸發(fā)拼刺的眩暈效果,那么敵軍穩(wěn)穩(wěn)的要眩暈兩個(gè)回合,這就讓曼施坦因雖然沒有足夠的爆發(fā)力,但是控制能力卻相比一些同等級的槍神、槍將更為好用。
除此之外曼施坦因還有兵器的神適性,而兵仙和強(qiáng)行則能夠很好的觸發(fā)兵器部隊(duì)的各種戰(zhàn)法效果。最后的雄辯有一定的內(nèi)政效果,不過對于他來說意義不大。
總的說來曼施坦因能力值雖然有一定的缺陷,但憑借初始非常高的兵種適性設(shè)定以及相對全面的特技設(shè)置,還是在游戲中,尤其是后補(bǔ)的武將之中戰(zhàn)斗力名列前茅。

在二戰(zhàn)期間一直與德國對抗的蘇聯(lián),游戲中的俄羅斯帝國,也是有著多位出名的將軍在新晉的武將名單當(dāng)中,其中朱可夫是完全可以與曼施坦因在游戲中進(jìn)行對抗的一位。
歷史上的朱可夫是蘇聯(lián)著名的軍事家,也是對德戰(zhàn)爭中第一位獲得元帥軍銜的將領(lǐng),同時(shí)因?yàn)閷Φ聭?zhàn)爭的卓越功勛,被公認(rèn)為二戰(zhàn)的杰出將領(lǐng)之一。
作為俄羅斯帝國的武將,會有一個(gè)非常顯著的特征,就是一階特技普遍為御寒,這與沙俄的主城莫斯科周邊地形都為冰原有著密切的關(guān)系,如果沒有御寒特技的傍身,那么部隊(duì)只要踏上冰原地帶,馬上就會被施加中毒的效果,每個(gè)回合開始和受到敵軍部隊(duì)的攻擊都會有 300 士兵的減少。同時(shí)御寒也是各種狀態(tài)戰(zhàn)法的完全克制特技,因?yàn)椴徽撌裁磻?zhàn)法在第二個(gè)回合都會受到快速解除的效果。
朱可夫的強(qiáng)勢不在于基礎(chǔ)特技槍神的所在,槍神提供的暴擊率加成和兵仙相比還是各有春秋的,不過讓朱可夫在戰(zhàn)場上強(qiáng)勢的還是威風(fēng)特技的存在。因?yàn)榻Y(jié)合火槍部隊(duì)的三段擊,威風(fēng)可以很快的將敵軍部隊(duì)攻防能力進(jìn)行一個(gè)壓制,使得敵軍部隊(duì)的能力值再高也會因此打一個(gè)折扣,而且氣力大量的被耗費(fèi),在戰(zhàn)場上也沒有多余的氣力繼續(xù)施放戰(zhàn)法和計(jì)略,更是對于敵軍的一種壓制手段。
不錯(cuò)的戰(zhàn)場能力加上本身不錯(cuò)的能力值,讓朱可夫在戰(zhàn)場上有著非常出色表現(xiàn)。

圖哈切夫斯基,不用看名字,從一階特技被設(shè)置成御寒就已經(jīng)可以判斷出他又是一位來自俄羅斯帝國的武將。
圖哈切夫斯基是蘇聯(lián)最早的五位元帥之一,軍事戰(zhàn)略的天才,有著“紅色拿破侖”的稱號,可惜中了敵人的離間計(jì),這位最年輕的蘇聯(lián)元帥死在了自己人的槍口下。
圖哈切夫斯基在游戲中的強(qiáng)勢主要來自兩方面,一是兵器部隊(duì)在此版本中加入了不需要?dú)饬Φ钠胀ü?,另外一個(gè)就是他基礎(chǔ)特技工魂的效果。
在游戲中工魂是是和槍魂、戟魂和工魂等一樣強(qiáng)勢的防御特技,雖然在具體數(shù)值上幾個(gè)特技有所差異,但是作為最弱的工魂,依然有著降低 50% 物理傷害的效果,這已經(jīng)和戰(zhàn)象的效果一樣,只不過工魂這個(gè)效果只能對應(yīng)兵器部隊(duì)來使用。
雖然圖哈切夫斯基的部隊(duì)在初期都是工魂、御寒和遁走這些在戰(zhàn)場上幫助防御和行軍的特技,但是只要熬到霸王特技的解鎖,那么他將迎來大翻身,在強(qiáng)力的防御能力下加入了暴擊傷害,讓他成為一名攻守均衡的武將。
新晉的武將當(dāng)中除了這些在戰(zhàn)場物理輸出和防御方面有著卓越表現(xiàn)的將領(lǐng)之外,還有很多雷電法師一般的人物加入。

我們先來看看仙雷法師特斯拉。我們這里說的特斯拉并不是現(xiàn)在大家所熟知的美國電動(dòng)能源公司,而是塞爾維亞裔美籍科學(xué)家特斯拉。他一生各種發(fā)明專利不斷,最為讓人熟悉的就是磁電學(xué)中的密度單位特斯拉就是以他的名字命名的。是非常著名的發(fā)明家、物理學(xué)家、機(jī)械工程師、電氣工程師。
游戲中的特斯拉盡管在戰(zhàn)場主導(dǎo)的統(tǒng)率方面非常低,同時(shí)智力也不是很高,兵種適性更是慘不忍睹,但憑借最后兩個(gè)特技,讓他依然成為了非??植赖拇嬖?。
特斯拉的基礎(chǔ)特技巧變在此版本中有一點(diǎn)加強(qiáng),就是保留了原本各種地形可以使用戰(zhàn)法之外加入了部隊(duì)在靠近城池的時(shí)候會變成兵器部隊(duì),如此一來可以更為有利的進(jìn)行攻城作業(yè)。
等到特斯拉解鎖了雷擊特技之后,將迎來武將的質(zhì)變。雷擊的強(qiáng)大不用我過多的介紹了,自動(dòng)制導(dǎo)的 AOE 效果,對著敵我雙方人群中使用完全不用擔(dān)心自己人會被誤傷,而且這個(gè)計(jì)略與智力的掛鉤非常低,對于初始有 83 的特斯拉來說成功率也是非常高的。
最后解鎖的仙術(shù)就更為恐怖了,仙術(shù)的效果也是在眾多 MOD 中有所體現(xiàn)了,他可以直接讓敵軍部隊(duì)按照百分比損失部隊(duì),當(dāng)部隊(duì)兵力越多的時(shí)候使用此計(jì)略效果越好,在這個(gè)游戲中仙術(shù)的效果直接高達(dá) 75%,這要是在正式開戰(zhàn)之前給敵軍君主或主力部隊(duì)來上一個(gè)仙術(shù)計(jì)略,那么勝利的天秤就已經(jīng)向我們傾斜了。
特斯拉的屬于典型的厚積爆發(fā)類型武將,能力值、適性和早期的特技,都讓他很難獲得一個(gè)出戰(zhàn)的位置,但不論怎么樣只要?jiǎng)萘χ杏兴拇嬖诰鸵欢ㄒ谥髁?zhàn)將的部隊(duì)中將他加入,以便能夠快速的積累功勛解鎖雷擊和仙術(shù)兩個(gè)計(jì)略特技,改變武將的定位。

最后讓我們看看另外一位可以掌控戰(zhàn)場與火焰的法師愛因斯坦。愛因斯坦想必不用再做什么介紹了,最偉大的物理學(xué)家之一。
游戲中對于這位偉大的物理學(xué)家給到的定位也是簡單粗暴。一個(gè)可以在戰(zhàn)場上穩(wěn)定施放計(jì)略的神算特技,還有一個(gè)就是可以讓火傷害翻倍的特技火神。
對于兩個(gè)特技本身沒有什么太多的介紹,需要玩家們注意的就是此版本的計(jì)略是根據(jù)武將性格有所不同的,而對于冷靜性格的愛因斯坦可以說是使用計(jì)略最好的武將性格,因?yàn)槌艘恍┎诲e(cuò)的計(jì)略之外,像滅火和鎮(zhèn)靜這兩個(gè)可以幫助友軍快速脫離苦海的計(jì)略也都可以使用,從整體設(shè)定傷哈市最讓玩家們舒服的。
愛因斯坦初始就可以有一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)場控制表現(xiàn),不過智力的 88 多少有點(diǎn)拖了他在計(jì)略發(fā)揮上的后腿,不過一旦解鎖了火神之后愛因斯坦不僅僅可以作為一個(gè)戰(zhàn)場輔助的存在了,同時(shí)也有了自己的輸出傷害方式,更為暴力直接。