2022年的第一波虛幻商城免費(fèi)資源
模型資源
Dungeon Lamps | MaxStudios
關(guān)鍵詞:模型,燈盞,火把
推薦程度:★★★





這是一個(gè)非常常規(guī)的模型資源,適合那些需要做歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的游戲,或者地下城風(fēng)格的游戲。195 個(gè)不同的模組,可以方便拼接火把,墻壁燈盞,室外火把等。燈頭部分,支架部分,柴火部分都是獨(dú)立可以進(jìn)行拼接。
模型量控制在 5K 以?xún)?nèi),貼圖在 1K 為主,5 張 2K 貼圖,從這個(gè)量上面看還是適合那些做手游的朋友們么。
ROG Modular Medieval Accessories and Robes | Atlant Games
關(guān)鍵詞:模型,服裝,骨骼
推薦程度:★★★★





這是一個(gè)看起來(lái)很實(shí)用的換裝模型套裝。畢竟手游以換皮為最高宗旨,不同級(jí)別的玩家和氪金玩家都需要有不同的皮膚來(lái)證明自己的獨(dú)一無(wú)二。
但是對(duì)于服裝來(lái)說(shuō),如果要完美貼合角色身體,這個(gè)服裝必須是綁定骨骼的,然后通過(guò) Socket 貼合在身體的插槽里面。在裙擺尾部都有布料效果,在跑動(dòng)的時(shí)候會(huì)有對(duì)應(yīng)的擺動(dòng)效果。
這套組件包括斗篷,披風(fēng),手套,肩甲,總共 106 種組件 806 個(gè)帶骨骼的模型, 438 個(gè)靜態(tài)模型,模型量也控制在了6K左右,部分帶毛的披風(fēng)會(huì)上9K。從數(shù)量上基本滿(mǎn)足各類(lèi)手游的需求了。
Winter Forest | Artem Raevskii
關(guān)鍵詞:模型,燈盞,火把
推薦程度:★★★





一般情況下來(lái)說(shuō),全場(chǎng)景的資產(chǎn)細(xì)節(jié)都會(huì)不錯(cuò)的,特別在大家都用了 Megascan 這么久了,如果從這個(gè)層面去看,這個(gè)場(chǎng)景的確算不上非常棒,但是它能夠互動(dòng)。
比如在參數(shù)集里面有專(zhuān)門(mén)的 Snow,ICE, Wind選項(xiàng),調(diào)整對(duì)應(yīng)的選項(xiàng),場(chǎng)景中會(huì)有不同的表現(xiàn),隨著 SNOW 的增加,河面逐漸開(kāi)始出現(xiàn)雪塊 ,從半透明到純白色。ICE 直接讓河面波浪減少以及出現(xiàn)冰封材質(zhì)。
從這個(gè)角度看,這個(gè)場(chǎng)景的切換方式是非常值得學(xué)習(xí)的。貼圖都控制在 4K,每棵樹(shù)都有 3 級(jí) LOD,20 種模型,材質(zhì)系統(tǒng)值得好好看看。
特效資源
VFX Bundle 2 | SoerGame
關(guān)鍵詞:粒子,季節(jié)
推薦程度:★★★





這是一個(gè)很有價(jià)值的資產(chǎn)包,很多時(shí)候做項(xiàng)目, 90% 的內(nèi)容做完了,還缺少一些零散特效進(jìn)行搭配,比如下雨效果,雨滴效果,水滴的焦散效果,風(fēng)吹過(guò),落葉飄等,這些東西雖然說(shuō)不上多麻煩,但是還要花時(shí)間做就挺麻煩了。
這套資產(chǎn)里面包含了下雪,下雨,飄曳,水底散焦,以及雨滴濺起的水花等效果等 42 種效果,大量以 Cascade GPU 粒子來(lái)執(zhí)行,?收著吧,總會(huì)用得到的。
程序資源
Procedural Level Generator | Zegi.Assets
關(guān)鍵詞:粒子,季節(jié)
推薦程度:★★★★★
每個(gè)月總要有那么幾個(gè)硬貨,這個(gè)就是了。? 一個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單的關(guān)卡生成器,如果你想做一些地下城風(fēng)格的游戲,或者迷宮,這套資產(chǎn)非常值得推薦。
它包含了幾乎你需要的所有功能模塊,比如存檔/讀檔系統(tǒng),傳送系統(tǒng),加載模型支持 NavMesh,可以讓 AI 不迷路,可以根據(jù)你的要求生成指定層數(shù) ,各種類(lèi)型的進(jìn)度條,常見(jiàn)的墻壁,地板,門(mén)等資產(chǎn)。簡(jiǎn)單幾個(gè)操作,一個(gè)地牢關(guān)卡就生成了。
VisAI - Community | Visualistic Studios
關(guān)鍵詞:AI
推薦程度:★★★★★
剛才的關(guān)卡生成器可以支持 AI 尋路的 NAV Mesh,但是 AI 編寫(xiě)總會(huì)有各種問(wèn)題,一個(gè)小問(wèn)題沒(méi)思考完善,你的 AI 就可能被卡在某個(gè)地方。這套資源算是看過(guò)許多種為數(shù)不多的可以幫助你完善些 AI 時(shí)候的一些習(xí)慣,在 AI 行為樹(shù)里一個(gè)完整的 AI 思考邏輯應(yīng)該是那些,怎么做判斷,怎么跳出,都有不錯(cuò)的提示。