ROOT(茂林源記)基礎日經帖
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寫在前面:每個陣營的行動都寫在了面板上了,可以通讀面板來了解。
基礎通用篇
1.如果某個行動階段無法執(zhí)行,則跳過該階段。
2.士兵,建筑,指示物統(tǒng)稱為配件。
3.一個領地中,士兵和建筑(方形token)最多的陣營控制這片領地。指示物(圓形token)不計算控制權。如果平手則無人控制。如果飛鷹王朝和其他陣營控制權相同,則由鷹控制。如果該領地有蜥蜴的庭院,則蜥蜴控制這片領地(優(yōu)先于飛鷹王朝)。
4.移動時,需要控制起點或終點中任意一個領地。不能從一個不控制的領地到另一個不控制的領地。(游俠和烏鴉因為有機敏,所以無視這條規(guī)則)
5.戰(zhàn)斗時,首先選擇一個有配件的陣營作為防守方(不能是你自己),詢問對方是否有突襲,如果有,處理效果。然后投擲骰子。每個士兵只能造成1點命中,指示物和建筑不造成命中。骰子結果大的分配給進攻方,小的分配給防守方。
6.進攻方沒有士兵時立刻結束戰(zhàn)斗。防守方沒有士兵時會受到1點額外命中。
7.額外命中是指不受骰子和士兵上限限制的命中點數(shù)。
8.移除配件時,首先要移除士兵,然后再移除建筑或指示物。移除士兵不得分,你每移除一個建筑或指示物,你獲得1分。如果出現(xiàn)多個選擇移除的配件時,由防御方選擇移除哪一個。
9.被移除的配件,如沒有特殊說明,則回到供應堆,而不是游戲盒。配件被移除的時候不會扣分。
10.達到10分之后,可以打出特殊勝利牌,宣告特殊勝利。之后你的計分標記和這張?zhí)厥鈩倮ㄒ黄鸨灰瞥螒颍愕膭倮麠l件從積滿30分,變?yōu)樘厥鈩倮ㄅ粕系膬热?。三人及以下對局時,游俠無法宣告特殊勝利。四人及以上時,游俠可以打出特殊勝利,宣告與此時分數(shù)最低的陣營同盟。此時游俠的計分標記和這張?zhí)厥鈩倮埔黄鸨灰瞥螒?,他的勝利條件變?yōu)?,被同盟陣營勝利。
11.卡牌左上角是卡牌類型,左下角是鍛造費用,中間是卡牌效果??ㄅ浦挥斜诲懺旌蟛拍苡|發(fā)效果。
12.鍛造供應欄是有限的,如果某一個道具沒有了,就無法繼續(xù)鍛造那個道具。同樣的,你也不能鍛造同名卡牌。
13.有河流經過的領地稱為河流領地。
14.被道路包圍的地方叫做森林。森林與其附近的所有領地相鄰。
15.廢墟不是空槽。
16.建筑需要空槽,而指示物不需要。如果沒有空槽,你不能建造建筑。
17.當涉及到取半時,向上取整。
冬季地圖篇
1.冬季地圖中,河流像道路一樣會將森林分成兩片(但河流仍不視為道路)
湖泊山地篇
1.湖泊中,可以用一次移動使用小舟沿河移動(仍需遵循移動規(guī)則),然后你抽一張牌。每回合只能使用一次小舟。
2.山地中間領地的高塔,在你的夜晚結束時,如果你控制這片領地,你加1分。
3.在你的白天,你可以花費一張手牌,開辟一條道路,然后加1分。每回合只能開辟一條道路。
4.未被開辟的道路,視為不存在。

貓咪貴族篇
1.貓不必執(zhí)行完所有行動。
2.清晨開始時,在每個伐木場放置一個木頭,即使伐木場領地你不控制。如果木頭不夠,選擇你想放的伐木場上。
3.貓的行軍是兩次移動,但不能拆分兩次移動(即在兩次移動中插入其他行動)。
4.貓每回合只能進行一次招募。
5.貓建造時,需要控制領地,并且需要可以被運送來的木頭(即你控制一條木頭和建造領地間連通的領地通路)。
6.每有一次貓士兵被移除時(突襲也是一次移除),你都可以使用戰(zhàn)地醫(yī)院,花費一張牌,把那次被移除的士兵救回城堡領地。
7.貓城堡是一個指示物。除了貓,其他陣營無法將配件放置到城堡領地,但他們可以移動進入城堡領地。當城堡被移除時,移除方也會獲得1分。被移除的城堡會回到游戲盒中。
8.貓咪貴族可以被移出游戲。當貓咪貴族沒有控制的領地,士兵和征兵所時,你無法執(zhí)行扔任何行動,但你扔需要抽牌和棄牌。

飛鷹王朝篇
1.當飛鷹王朝和其他陣營控制權相同時,由鷹控制。
2.鷹每個回合都要向法令欄添加卡牌,被添加的卡牌只看花色,沒有效果,并且會被暫時移除游戲。每個回合最多只能添加2張卡牌,且
不能同為飛鷹類型,出現(xiàn)添加法令前,沒卡牌的情況,可以不插入卡牌。
3.鷹執(zhí)行法令要按照從左到右的順序,即招募→移動→戰(zhàn)斗→建造,依次執(zhí)行。在執(zhí)行時不考慮法令被插入的順序,但一定要全部執(zhí)行。
4.沒有法令的行動會被跳過。飛鷹類型視為萬用類型。
5.招募只能在于法令類型相同的鳥巢招募,無論你控不控制那個領地。當你因為招募士兵,而供應堆卻沒有足夠的士兵時,你必須將所有士兵都招募出來,才會動亂。
6.移動的起點要和法令類型相同。
7.戰(zhàn)斗必須要在和法令類型相同的領地
8.鳥巢只能建在你控制的沒有鳥巢的領地。建造鳥巢不會獲得分數(shù)。
9.如果鷹無法執(zhí)行某一項法令時,將會立即動亂。
10.動亂:立即結束你的白天。你的法令欄中每有一張飛鷹牌(大臣卡也是飛鷹類型)扣掉1分,然后棄掉法令欄中除大臣卡外的所有卡牌,將當前領袖翻面放回領袖堆,選擇一張仍為正面的領袖,設置它的大臣。
11.如果沒有正面的領袖,你可以重新選擇4個領袖中的任意一個。
12.在你夜晚時,你獲得等同露出的最右方鳥巢下方的分數(shù)。
13.當?shù)貓D上沒有鳥巢時,你在你的清晨時要在可以放置建筑的,士兵最少的領地放置1個鳥巢和3個士兵。
14.除建設者外的領袖進行鍛造時,只能得到1分。

森林聯(lián)盟篇
1.聯(lián)盟在戰(zhàn)斗中永遠獲得較大的骰子。
2.支持者不是你的手牌,但你可以隨時查看支持者牌堆。
3.沒有基地前,支持者上限為5張,當你將獲得第6張支持者時,你可以先查看它,然后將它棄掉。
4.每個領地只能有一個民意。有民意的領地叫民意領地。
5.花費兩張對應民意領地類型的支持者,進行起義。移除該領地的所有敵人的配件,放置對應的基地,和等同于該民意領地類型數(shù)量的士兵,在長官欄放一個長官。如果你沒有對應的基地,你無法起義。
6.你要先進行起義,然后才能進行傳播民意。
7.當你的基地被移除時,你必須棄掉對應類型的支持者(包含飛鷹類型)和一半的長官。
8.進入民意領地或移除民意時,需要給你對應類型的牌,放入你的支持者牌堆中,如果他沒有,需要向你展示他的手牌,然后你抽一張牌,放入支持者牌堆中。
9.當一個領地有三個或以上相同敵人的士兵時,你傳播民意需要多花費一張支持者。
10.軍事行動次數(shù)等于長官數(shù)量。
11.在基地招募士兵,不必控制那個領地。

神秘游俠篇
1.游俠棋子不是士兵,不計算控制權,不會被移除。
2.游俠移動時無視控制規(guī)則。
3.當游俠受傷時,它需要損壞等同于受到命中數(shù)量的道具。
4.損壞指將道具放入背包中的損壞欄中(不改變道具朝向)。損壞欄內道具依舊占用背包道具數(shù)量上限,損壞欄中道具也可以重整。
5.游俠沒有劍時會受到1點額外命中。
6.只有游俠可以移除廢墟。游俠消耗火把,將廢墟移除獲得下面的道具和1分。廢墟中的道具是固定的,為:劍,包,錘,鞋。
7.消耗指將道具翻面。背面的道具要放到背包中。
8.壺,錢,包有對應的道具欄,正面的這三種道具放在對應的道具欄中,每個道具欄可以容納三個同種道具,翻面的道具要放回背包。
9.正面的壺會增加重整道具數(shù)量,每一個正面的壺增加2個重裝道具數(shù)量。(基礎為三個)
10.重整指使翻面的道具回到正面。
11.正面的錢會增加抽牌數(shù)量,每一個正面的錢增加一張抽牌數(shù)量。(基礎為一張)
12.正面的包會增加背包道具數(shù)量上限,每一個正面的包增加2個背包道具數(shù)量上限。(基礎為六個)
13.游俠消耗道具進行行動。消耗鞋進行移動。消耗劍進行戰(zhàn)斗。消耗錘子進行鍛造或修復損壞道具。消耗弩移除一個敵人配件。消耗火把挖掘廢墟或使用技能。
14.修復指將道具從損壞欄放回背包。(不改變道具當前朝向)
15.游俠錘子的鍛造類型與其所在領地相同。游俠無法鍛造一種花色以上的卡牌。
16.游俠的命中上限等于未損壞的劍的數(shù)量(無論劍是否被消耗)。
17.當背包中的道具超過上限時,需要丟棄道具,直到背包中道具于上限相同。被丟棄的道具放回游戲盒中。
18.游俠在對應領地消耗任務要求的道具可以完成對應任務。完成任務后,你可以選擇抽兩張牌或每個已經完成的相同類型的任務獲得1分。
19.四人及以上游戲時,游俠可以在10分之后,在他的白天打出特殊勝利牌,宣告特殊勝利,選擇當時分數(shù)最低的陣營(可以是另一個游俠),與其達成同盟,移除你的計分標記,你的勝利條件變?yōu)?,被同盟陣營勝利。游俠無法與已經宣告特殊勝利的陣營同盟。
20.游俠與其他陣營擁有關系。游俠協(xié)助某一個陣營可以提升與這個陣營的關系。協(xié)助次數(shù)在達到新的友好度等級時重置。
21.協(xié)助:選擇一個領地上有配件的陣營,給他一張對應類型的手牌,同時消耗任意道具,并獲得他鍛造道具欄的任意一個道具。
22.當達到友好(3級友好度)時,你可以讓友好陣營的士兵和你一起戰(zhàn)斗和移動。你帶著友好士兵移動時,需要符合移動規(guī)則;并且如果觸發(fā)了民憤(進入民意領地或移除民意),你需要給聯(lián)盟支持者牌。你帶著友好士兵戰(zhàn)斗時,你增加等同于友好士兵數(shù)量的命中上限;你不能帶著友好士兵攻擊這個友好士兵所屬的陣營時,不能觸發(fā)這個效果。
23.與友好士兵一同戰(zhàn)斗時,受到了命中,你可以分配命中給自己或是友好陣營。如果你分配給友好士兵的命中比你受的的多,你立即與這個陣營敵對。(優(yōu)于移除非友好士兵而進入敵對)
24.每次協(xié)助關系為友好的陣營都會獲得2分。
25.當你移除任意其他陣營的一個士兵時,你與這個陣營進入敵對。
26.當你與一個陣營敵對時,你移動進入有敵對士兵的領地需要額外消耗一個鞋。
27.你仍可以協(xié)助敵對陣營。
28.你可以與敵對陣營同盟,然后你與這個陣營的友好度恢復為普通(1級友好度)。
29.在你的回合,你與敵對陣營進行戰(zhàn)斗時(消耗劍進行戰(zhàn)斗),你每移除一個敵方配件,額外獲得1分。
30.游俠的潛行是唯一可以進入森林的行動。潛行時無視任何其他規(guī)則。
31.雙游俠模式時,每個廢墟下有兩個道具,你可以探索相同的廢墟,但不能拿取相同的道具。如果只有你拿過的道具,探索失敗,依舊消耗火把。
32.雙游俠模式時,兩個游俠共享任務。

游俠角色篇
1.獵人使用技能修復道具也不會改變道具朝向,然后他要立刻結束白天。
2.工匠使用技能只能在棄牌堆中尋找對應領地類型的卡牌。
3.霸王觸發(fā)技能時不會消耗自己的劍。
4.無賴使用技能不能指定自己為防守方。雙方配件都由流氓來移除,然后他獲得對應的分數(shù),并處理敵對效果。
5.惡棍使用技能會將火把丟棄在對應領地。會移除所有敵人配件,并且那個領地視為不存在(無法進入或移出或放置配件)。
6.冒險家使用技能的前提需要有一個與任務要求相同的道具。
7.強盜使用技能可以移動至任意領地,無論是否敵對。

河岸商會篇
1.河貍可以沿河移動,并且沿河移動時無視控制規(guī)則。
2.河貍的手牌是公開的。
3.每人的清晨都可以向河貍購買一項服務。并且每和一個貿易站在同一個領地,就可以多買一項服務。
4.放在河貍資金欄的士兵叫做河貍的資金。
5.當?shù)貓D上有至少一個貿易站時,每兩點資金欄中資金都能為你在清晨時提供1分。
6.貿易站被移除時,放回游戲盒,然后你失去一半資金欄中的資金。
7.河貍每一項服務的費用都為1至4個士兵之間的某個數(shù)字。
8.向河貍購買服務時,需要將等同于費用的士兵放到河貍的收入欄。
9.當游俠需要購買服務的時候,他需要消耗等同于費用數(shù)量的道具,然后你從你的供應堆拿取對應數(shù)量士兵,放在收入欄,如果你的士兵不足,則游俠無法購買服務。
10.河貍的三項服務為,手牌,租借小舟,傭兵。
11.購買手牌服務時,一項服務只能購買一張手牌。
12.購買租借小舟服務時,購買者這個回合可以沿河移動。
13.購買傭兵服務時,河貍的士兵在白天和夜晚視為購買者的士兵,河貍控制領地視為購買者控制,可以用河貍士兵進行戰(zhàn)斗,但不能移動河貍士兵。
14.使用河貍士兵戰(zhàn)斗時必須平均分配受的命中,如果是奇數(shù),購買者承受較多命中。
15.游俠無法購買傭兵服務。
16.貿易保護:在河貍的清晨,如果他的收入欄沒有士兵,則立刻從河貍供應堆放置兩個士兵。
17.完成貿易保護后,你可以將收入欄,調用欄
和鍛造欄中的士兵放入資金欄中。
18.河貍通過將資金放置到貿易站的空格上進行鍛造。
19.河貍鍛造時,可以選擇不執(zhí)行卡牌效果,轉為將一個士兵從供應堆放置到收入欄中。你鍛造的卡牌必須可以鍛造才能觸發(fā)這個效果。
20.河貍可以調用一點資金,抽一張牌。
21.河貍可以消耗一點資金,在河流領地招募一個士兵。
22.選擇一個沒有貿易站的領地,花費兩個控制該領地的陣營的資金欄中對應的士兵,建造一個貿易站,并放置一個你的士兵,獲得2分。
23.夜晚時,你需要棄至5張手牌。
24.夜晚時你可以調整服務價格。
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蜥蜴神教篇
1.戰(zhàn)斗時,且蜥蜴作為防守方時,被移除的士兵放在仆從欄中,被稱為仆從。
2.蜥蜴永遠控制建有庭院的領地。這個效果優(yōu)先于飛鷹王朝的效果。
3.庭院有三種類型,對應類型的庭院只能放在對應類型的領地。多個庭院可以放置到同一個領地。
4.當庭院被移除時,每被移除一個庭院,蜥蜴就要隨機棄掉一張手牌。
5.蜥蜴擁有一個遭棄者牌堆,被棄掉的卡牌要先放到遭棄者牌堆中。任何玩家都可以隨時查看遭棄者牌堆。
6.遭棄牌堆中,除飛鷹類型外,最多的花色對應的領地叫做遭棄領地,這個類型叫做遭棄類型。
7.如果遭棄牌堆中你無法選擇最高的遭棄類型時,你不能移動遭棄標志。如果它是遭棄面朝上,可以將它翻到憎惡面。已經是憎惡面朝上,則不會發(fā)生任何變化。
8.你在清晨時變更你的遭棄類型。然后你將所有遭棄者棄到棄牌堆。
9.棄掉遭棄者后,你可以花費仆從來執(zhí)行陰謀。如果當前是憎惡面朝上,則每個陰謀的花費減少一點。
10.陰謀有,圣戰(zhàn),轉化,凈化;三個陰謀可以按任意順序任意次數(shù)執(zhí)行。如果執(zhí)行轉化或凈化,則必須完成執(zhí)行。
11.圣戰(zhàn):花費兩個仆從,在遭棄領地發(fā)動一場戰(zhàn)斗?;蛘哌x擇一個遭棄領地,移動進入另一個領地,并可以在那個領地發(fā)動一場戰(zhàn)斗。
12.轉化:花費兩個仆從,選擇一個遭棄領地中的敵人士兵,將其移除,然后在那個領地放置一個你的士兵。(如果你沒有士兵,則無法執(zhí)行)
13.凈化:花費三個仆從,選擇一個遭棄領地中的建筑,將其移除,然后在那個空槽中放置一個對應領地類型的庭院。(如果你沒有對應類型的庭院,則無法執(zhí)行)
14.你的白天時,你可以展示手牌執(zhí)行儀式。被展示的手牌不能另作他用。你執(zhí)行儀式時,飛鷹類型不能視為任意類型。每張被展示的手牌只能執(zhí)行一種儀式。
15.儀式分為四種,建造,征兵,計分,獻祭。
16.建造:展示一張對應類型的卡牌,選擇一個你控制的領地,建造一個庭院。
17.征兵:展示一張對應類型的卡牌,選擇一個領地,招募一個士兵。(不會觸發(fā)民憤)
18.計分:展示一張對應類型的卡牌,選擇丟棄這張卡牌,獲得與其相同類型的最右方的露出的庭院上分的分數(shù)。每種類型每個回合只能執(zhí)行一次計分儀式。
19.獻祭:展示一張飛鷹類型卡牌,從供應堆中放置一個士兵到仆從欄。
20.你的夜晚,你可以拿回所有展示的且未被丟棄的卡牌。
21.你只能使用遭棄類型的庭院,來鍛造與遭棄類型相同的卡牌。即你只能鍛造一種花色都卡牌。

鼴鼠帝國篇
1.有隧道指示物的領地叫做隧道領地。
2.你面板前有一個獨立的配件,被稱為地洞。地洞和所有隧道領地相鄰,你可以通過移動自由進入地洞,或從地洞離開。其他陣營無法進入地洞。
3.當至少一個你的建筑被移除時,你必須將最高級別的部長放回未游說部長堆,然后將它的王冠放回游戲盒,最后隨機丟棄一張手牌。
4.你的清晨,你將1個士兵放入地洞。每有一個露出來的士兵標志數(shù)量,多放置X個。X為露出的士兵標記數(shù)量。
5.在你的白天,首先從招募,移動,戰(zhàn)斗,建造,挖掘,這5個行動中選擇最多兩個執(zhí)行。(不必執(zhí)行完所有行動)
6.招募:從你的供應堆放置一士兵到地洞。
7.建造:展示一張手牌,在你控制的對應類型的領地建造一個建筑(市場或堡壘)。從左到右建造。
8.挖掘:花費一張手牌,在對應類型的領地放置一個隧道,然后你可以從地洞中移動最多4個士兵到那個領地。如果隧道已經被放完了,你可以移動一個隧道到與你花費手牌類型相同的領地中。
9.移動隧道后,也可以移動最多4個士兵到隧道被移動去的領地中。
10.挖掘行動中,移動士兵到民意領地會觸發(fā)民憤。
11.執(zhí)行完成這兩個行動后,你可以執(zhí)行所有已經被游說的部長的行動。
12.執(zhí)行部長行動后,你可以展示手牌,游說還未被游說的部長。每回合只能游說一個部長。
13.你需要展示與有你配件的領地對應的手牌來游說部長。每個領地只能對應一張手牌。你不需要控制那個領地。
14.你的夜晚時,丟棄所有展示的飛鷹牌,然后將其他展示的卡收回手牌。
15.收回手牌后,你可以啟用你的建筑進行鍛造。
16.鼴鼠有9個部長,和9個王冠,每次游說部長成功后,都需要將對應的王冠移除。并獲得王冠下的分數(shù)。
17.一級部長(侍從)需要兩張牌。軍官:進行一次移動。隊長:進行一次戰(zhàn)斗。工頭:展示一張手牌,在你控制的領地建造一個建筑。
18.二級部長(貴族)需要三張牌。將軍:進行兩次戰(zhàn)斗或兩次移動。銀行家:棄掉同種類型的卡牌,每棄掉一張,獲得1分。市長:執(zhí)行一個已被游說的侍從或貴族的效果。
19.三級部長(勛爵)需要四張牌。泥漿女皇:如果所有隧道都被放置到了地圖上,獲得2分。泥土男爵:每個地圖上的市場獲得1分。
巖石伯爵:每個地圖上的堡壘獲得1分。
20.工頭展示的手牌可以是任意類型的。
21.銀行家棄牌時,飛鷹不視為任意類型。
22.將軍的效果不能拆分使用,也不能交叉使用,也不必完全執(zhí)行。即你不能使用將軍進行一次戰(zhàn)斗和一次移動。你也不能在將軍效果執(zhí)行時插入隊長的效果。但你可以只執(zhí)行一次戰(zhàn)斗或只執(zhí)行一次移動。
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陰謀黨羽篇
1.烏鴉移動時無視控制規(guī)則。
2.戰(zhàn)斗時,烏鴉作為防守方時,如果有面朝下的陰謀,烏鴉可以造成一點額外命中。
3.在其他陣營的夜晚抽牌之前,如果他在有面朝下的陰謀領地有配件時,他可以向你展示一張與該領地類型相同的手牌,然后猜測你陰謀的類型,如果他猜對,移除這個陰謀,不執(zhí)行陰謀的任何效果,然后他獲得1分;如果猜錯,他將展示的牌交給你。這個行動叫做揭露,揭露沒有次數(shù)限制。飛鷹可以通過揭露來使自己不添加法令牌。
4.清晨時,你可以啟用陰謀進行鍛造,無論陰謀朝上還是朝下。
5.鍛造結束后,你可以翻開至少有一個烏鴉士兵所在領地的面朝下的陰謀。然后地圖上的每個面朝上的陰謀獲得1分。結算陰謀翻面效果。
6.陰謀翻面結束后,你可以花費卡牌,在對應類型的每個領地放置一個烏鴉士兵。
7.你的白天,你在,詭計,陰謀,戰(zhàn)斗,移動,中選擇最多三個執(zhí)行。(不必執(zhí)行完所有行動)
8.陰謀:選擇一個有烏鴉士兵且沒有陰謀的領地,移除這個領地上的一個烏鴉士兵,放置一個陰謀在這個領地。在本回合中,你每執(zhí)行一次陰謀行動,就多移除一個烏鴉士兵。
9.詭計:交換地圖上兩個朝向相同的陰謀的位置。
10.在夜晚時,你可以放棄抽牌,而額外執(zhí)行一個白天行動。
11.烏鴉有4種陰謀,每種有兩個。
12.勒索:翻面后,立即從每個在該領地有配件的玩家手中隨機抽一張牌。每一個面朝上的勒索都可以使你在回合結束時多抽一張牌。
13.陷阱:面朝上時,敵人無法在該領地放置配件或移出該領地。(游俠的潛行無視這條規(guī)則)
14.炸彈:翻面后,移除該領地所有敵人配件。然后將炸彈移除。
15.突襲:被移除后,你可以在這個領地相鄰的所有其他領地中放置一個士兵。當突襲因為揭露而被移除時,不會觸發(fā)效果。
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