gal雜談第一期 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~小小的星之夢
“歡迎來到星象館,這里有無論何時都不會消失的璀璨光輝,滿天的繁星在等待著大家的到來。”

? ? ?《星之夢》是由Key社出品的短篇AVG冒險游戲,是Key社的第四部作品,最早發(fā)布于2004年,在之后又發(fā)布了有高清作畫,全語音配音的重制版,在steam、ns上亦有官方中文版。除了游戲,亦有廣播劇,在2016也又大衛(wèi)社動畫化。今天主要談游戲本體,所以廣播劇內容和動畫制作方面暫不討論。
? ? ? 這部游戲我最早接觸的是psp版,已經有了全配音,沒有記錯的的話是剛高考完拿回psp的時候在三大媽上下的。當初想玩這部游戲的原因很簡單,因為高三的時候看了京阿尼改編的clannad動畫,想看看更多麻子的作品(然而是涼元的)。那時候對gal、對avg啥的沒有任何的概念,這部作品可以算的上是我玩的第一部gal,然而更準確的說這部定位是有聲電子小說,畢竟沒任何選項,劇情也只有短短兩小時多一點。這部作品對十年前的我造成了極大的震撼(猛男落淚),如今再回顧這部作品依然感動滿滿??上У氖谴蛲赀@部作品后我大部分的感動都停留在作品本身,還是沒有對avg游戲有個整體的概念,打完了之后很長一段時間還是在看其他動畫,而沒有入黃油的坑,嚴格意義上不能算是入坑作。但是作為打過最早的作品,又留下了無盡的感動,還是決定放在第一期。
? ? ???那么涼元是怎么用兩個小時的有限時間塑造了一個廢土世界觀下,兩位立體生動的角色,關于星空與夢的故事呢。首先這是一部世界系作品,又是那種非常經典的廢土世界系作品。世界系作品只會告訴你這個世界的大體狀態(tài),但是并不會去深挖這個世界變成這樣的原因,這類作品的描述對象通常是龐大世界下,一個人或幾個人活著的故事,通過這些人細小的故事反過來映出整個世界的狀態(tài),沒錯經典的就有少女終末旅行、最終兵器彼女、伊利野的天空、eden*等等。而星之夢里塑造的則是一個在世界大戰(zhàn)后,人類只能在廢墟中茍延殘喘的世界,涼元只需要通過對男主的行為和心理描寫,再通過和女主行為的對比,就能把整個世界展現在玩家面前,同時所有的文筆又留給了角色塑造極大的豐富了人物形象,可謂一種一石二鳥的世界觀塑造方式。
? ? ? ?故事很簡單,作為廢墟獵人的男主來到了一座城市廢墟中拾荒,躲過了機器人的追殺后在廢棄大樓頂樓發(fā)現了一個星象館和定期啟動的解說機器人星野夢美,作為臨時據點男主與夢美度過了短暫的時光。為了今后生存必須離開城市時,男主希望帶上(誘拐?)美夢離開星象館,為更多人展示美麗的星空。然而在離開途中又遇到了自律形戰(zhàn)斗機器人,夢美出于機器人最基本的保護人類指令遭受了炮火的攻擊,男主擊毀戰(zhàn)斗機器人后抱住了夢美殘破的身軀,觀看了夢美所展示的最后一段記憶,之后帶上夢美的記憶卡走向下一段旅途。故事整的來看的話是經典的bmg故事,故事的走向基本全在玩家的預想之中。如果只是單純講述這樣的故事,那么本作也不可能奉為經典,本作所有的悲劇基調和美好希望都是寄托在星空與夢之上。
? ? ? ?這是一個奇跡的故事,奇跡并不在于男主陰差陽錯摸到了這座星象館,也不在于夢美在長久的沉眠與短暫的再啟動中遇到了男主,這部作品的奇跡與悲劇體現在了兩個世界的人的相遇。夢美的時間是靜止的,靜止在了上一個美好文明的世界。她是人類文明社會尚未崩塌的年代所制造,她被賦予的使命是遵循著機器人三大原則,為更多的人展現美好的星空。她的設定中人類社會是平穩(wěn)安定的,身邊的人也都是善良和藹的,然而在戰(zhàn)爭前她被封存在了星象館中。盡管她依靠備用電源在長久的時間中能夠偶爾的短時啟動,但是面對已經翻天覆地的世界她無法正確的觀察與記錄,也無法改寫程序對世界進行重新認識。她是不被允許懷疑這個世界的惡的,設定她的程序是如此。她無數次的自我診斷,但是并未發(fā)現自己的程序有任何異常,直到生命的最后一刻她也沒能做出否定這個世界的判斷。然而另外一個奇跡,男主登場了。作為人類文明毀壞后誕生的人,價值觀的基準是如何填飽肚子,如何在下一秒鐘不被人殺死,然而男主卻在小時從母親那里繼承了一絲絲星空的夢想。就這樣,一個和平安穩(wěn)卻帶有疑惑與自我懷疑的世界與另一個茍延殘喘卻有著最后一絲星光的世界在這小小的星象館相遇了。這兩個小小的脆弱的世界相遇注定是悲劇的結局,但又是兩人的奇跡與救贖。
?接下來來談談游戲里我最愛的三個場景。
雨中漫步

我想大概不少人沒想到是這一段吧(笑)
? ? ? ?男主因為觀賞過夢美的星空投影后,有了想把夢美帶走(拐走)的念頭,然而夢美則是出于為了在雨天護送客人到車站的原因跟著男主走出了星象館?;剡^頭看,夢美果然是為了想再次確認世界的變化,更是為了確定自己有沒有bug而跟上男主的吧。這段半日常的描繪中,夢美的呆萌展現無疑。無論是平地摔,還是陪男主進廢棄商店里找酒喝,始終抱著自己用電子廢料做的花束(給男主的觀影紀念品),披著男主的雨衣跟在男主身后微笑的樣子著實可愛。然而背后是崩壞的大樓,裂開的街道,灰蒙蒙的天空,和永不停止的酸雨。末世的荒涼與夢美的可愛的反差感帶給了我無盡的震撼與無名的哀傷。(夢美在最后為男主吸引火力犧牲之前,還把男主的雨披疊好,花束擺在上面,放在屋檐下)
如果機器人也有神的話,請不要把人與機器人的天堂分開

? ? ? ?很顯然,預想之中的結局還是降臨了。好的悲劇無非兩點,一個是珍惜之物在被毀之前是如何美麗,這一點涼元完美的做到了(下一個場景會說),另一個則是珍惜之物在毀壞后帶給人們的反思。作為和平時代的機器人,夢美見到男主回來時的第一反應是道歉,她認為一定是出現了bug才會有機器人向男主攻擊。作為機器人三原則,只要有機器人的作品都不會放棄這一點的展開討論,機器人是否會約過條約違背主人?機器人的人工智能是否能取代人類?然而在星之夢里這些東西的探討顯然不是關鍵主題,夢美所代表的是善的世界,她被人賦予了的充滿善意的程序被這個殘酷的時代拋棄了。被拋棄了的就是錯誤的嘛?男主在決定帶上夢美時就給出了答案。緊接著夢美用最后的備用電源展現了曾經美好時代的錄像,無論是創(chuàng)造者給予的祝福,還是與客人們的美好回憶,還是在戰(zhàn)爭爆發(fā)后工作人員在離開時對夢美的不舍道別,展現的都是曾經存在于世界的美好,與在當下世界的多余與錯誤,夢美到此也發(fā)自內心的問出了她一直不敢問出的問題,自己并沒有出錯,錯的到底是…她內心也不允許她繼續(xù)質疑下去??尚业氖羌幢阍趹?zhàn)斗中磨滅了感情的男主,此時也能從嘴中擠出安慰的話語,他要帶著夢美到外面的世界見更多的人,傳頌更多星空的故事。(實際上男主也是這么打算的)(這是你拐走夢美的理由?)雨打進了夢美的眼眶,不會哭泣的機器人也留下了最后的淚水,“請不要把人與機器人的天堂分開”? 是的,或許夢美想要為人類付出的目的源于程序源于設定源于三項原則,那么作為人類科技結晶的機器人又是出于什么樣的原因向唯心主義的神獻上祈禱呢?作為人類的善,人類文明過的象征,記載了人類從初生至發(fā)展向星空宇宙的星之夢,她想讓主角和更多人也不要忘記,這樣人類才能在這茍延殘喘的世界邁向未來。男主取走了夢美的記憶卡后確確實實變成了傳頌星星之人,故事也在宮澤賢治的巡星之歌中結束。
小小的星之夢
此處應自動播放BGM:Gentle Jena

? ? ? 我一直在考慮是把這段星空放映放在前面寫還是放在最后寫。作為劇情來說,這段是在故事的中間,也是整個故事的轉折點。然而按照故事的主旨,整部作品該有的深度集中在這次星空放映處,無論是劇情上的高潮還是點題都也都在這段。男主獲得的救贖,夢美鼓起勇氣去看這個世界,都是靠這次的星空放映。故事結尾處夢美的犧牲與其說是劇情高潮,更不如說是星之夢的傳承,因此我還是決定將故事的重中之重放在最后來說。
? ? ? ?星空放映的部分姑且分成兩部分來說,前段的星空放映是傳統(tǒng)的星空放映,利用夢美的解說配合男主角修好的星象儀(耶拿小姐)。正如男主所說,躺在椅子上望向頭頂的星空,仿佛是被吸入到星空中一樣。對于生活在末世的男主,天空被腐蝕的烏云所遮蓋,大地被霧氣所籠罩,星空毫無疑問是奢侈的,不過比起被遮擋的星空,生活在生死線上的人們更是沒有仰望星空的那份余裕。對于玩家來說可能只是普通的星空講解,但是對于男主來說,則是置身于夢中的世界。在結束了正常內容的放映時,特別放映的內容開始了。這部特別放映因為戰(zhàn)爭開始的緣故,還沒來得及公布便和夢美一起封印在那商場樓頂的星象館里。然而在放映開始前,所有電力系統(tǒng)突然中斷,除了夢美身上的裝飾燈閃著微弱的黃色燈光外,世界陷入了黑暗,為夢美30年來提供短暫行動能量的備用電源因為開啟星象儀徹底耗盡了。當男主看見了夢美那因無法放映而遺憾懊惱的表情時,下意識的說出了“星空我已經記在腦子里了,只需要你解說就行了”,夢美沉默了一會。作為一個機器人對人類的命令不需要過多的思考,能達成的就會同意并去完成,在分析過后無法達成的命令就會拒絕,然而夢美卻不是這樣一臺的機器人,她經常會沉默一會再給出答案,是老化了嘛?這次夢美的回答也是。

? ? ? ?單純按照程序設定來說的話,機器人是不會說出這句話的。然而讓夢美說出這句話的原因很簡單,因為這份特殊放映便是夢美還活動在這世界上的意義,同時也寄存了舊代人們對于未來的美好祝福,更是堅強活在新時代的人們走下去的動力。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??《翱翔宇宙的人類之夢》
? ? ??從遠古的人類先祖走出洞穴抬頭仰望星空,到插上翅膀摔下山崖的人,再到騰空而起的飛機火箭,漫步宇宙踏上月球之人,人類的夢永遠都是翱翔宇宙踏向星空之夢。“即便有一天星星的世界不再是遙不可及的夢想,而是隨處可見的住處,也請不要忘記眼前的這片星空;當你迷失于黑暗之中,看不到真正的星空時,也請想起這片星空吧,這就是我小小的星之夢”
? ? ? ?這是夢美的夢,也是所有人類的夢,小小的天象館所映出的這片小小的星空,寄托了從遠古時期而來人類一直以來所想要追尋的方向。這部作品主旨與key社后來的作品rewrite主旨不謀而合,人類是無論如何都必須向前的動物,蔚藍的水之星是我們的母親,但是為了我們自己也必須要向星空中前進。男主角閉著眼,隨著夢美的解說暢想著從人類初生到未來前年后的星空。最后男主在夢美耳邊的細語中慢慢陷入夢香中,也看到了曾經在母親懷中所看見的那片星空。

接下來進入評分環(huán)節(jié)
1.劇情 85 (經典的廢土世界系作品,涼元依靠他扎實的寫作能力,只用了兩個多小便把一個末世關于希望與救贖的星之夢展現給大家。但同時劇本展開全在玩家預想之中,沒有什么太大意外展開與敘事方式上的驚喜,全劇的深度和震撼點也集中在星空投影上。該作的立意和深度也尚可,屬于是上個世紀流行的對于星空的向往和宇宙的探索,劇情里也能看出對銀河鐵道之夜的致敬)
2.人物塑造 80 (世界系的作品正得益于此,即便所有的文字都集中在了對人物刻畫上,也能反映出人物所在世界。本作的兩位主角更是有著不同世界觀的認知差距,強大的反差讓玩家有了對角色的深刻印象。星野夢美作為一個冒失話癆機娘的形象在作者筆下躍然屏幕之上,作為機器人有時卻不循規(guī)蹈,表情包、歪頭殺、平地摔、復讀機、各種萌點應有盡有。然而她在維護客人安全和星象館形象這方面卻又執(zhí)拗倔強,不過這一切美好都是為了最后毀壞給讀者看的。相對的男主角作為生活在末世中的人,各種方面都是警惕果斷,對于夢美也是一步步放下戒備,開始只是把夢美當做一個會動的物件和情報來源,然而在夢美的話癆攻擊下,也學會了吐槽,在觀看完了星空放映后更是直接起了帶走夢美的想法,心中封印已久的星之夢也被解開。劇中有許多角色回憶的描寫,通過對回憶中其他角色的描寫,也側面反映出了男女主不同世界觀的形成)
3.音樂 80 (本作曲子雖不多,但是好在篇幅不長也不需要過多曲目撐起故事。而且戶越的作曲質量也有保障。開頭的星的世界隨著夢美的歡迎詞帶領玩家進入了這個空曠無人的世界,日常部分則是詼諧的樂曲配合上夢美的呆萌。中間的星空投影則是伴隨著Gentle Jena一起,將玩家拉入了星空之中,這首曲子至今都在我的常聽歌單里,每次聽到悠揚寬廣又帶一絲悲傷的曲子,都會再將我拉入夢美那個小小的星空庭院下。最后的曲子則是改編自宮澤賢治的巡星之歌,表達著本作的浪漫與希望。)
4.畫面 75 (必須承認,駒都英二老師的畫風爆了桶媽十條熟悉的街道。精致又不失可愛的畫風,面部切換的豐富表情,然而可惜的點就是cg太少了,幾乎沒幾張,一直很期待在特殊放映那段,夢美全身飄帶發(fā)光坐在耶拿上的樣子)(話說壽屋為什么不出夢美機娘,駒都老師不是你機娘御用畫師嘛)
5.聲優(yōu) 75(女主夢美的聲優(yōu)是key社御用聲優(yōu)鈴木惠子,聲線用的是比靜流蘿莉音還要高一階的,賣萌犯蠢的時候很可愛,解說的時候優(yōu)雅深情,最后離別時悲傷和祈禱時的虔誠。男主聲優(yōu)是小野D,前期比較冷淡,表現出了廢土中淹沒感情的樣子,后期的內冷外熱也沒有過于出戲,不過心理描寫是沒有配音的,想看的話去看動畫版(個人覺得動畫體驗不如游戲體驗,游戲中許多文字的描寫留給了玩家遐想空間,然而動畫不可能每個點都面面俱到)其他角色的配音還有類似佐藤利奈,不過臺詞太少不做討論)
6. 游戲體驗 75(兩個多小時劇情一氣呵成,既沒有廢話的地方,也沒有感覺不夠豐富的地方,不過比起游戲體驗更多像是閱讀體驗 ;笑)
7 整體打分? 78 (可以說78分在我這算是很高的分了,整部的劇情和人物塑造實屬上乘,立意和深度也不算淺,音樂烘托氣氛到尾,畫面精美,沒有拉夸,如果真的把本作當成短篇有聲電子小說,我能打到90分以上的高分,然而放在gal雜談為了好和其他作品對比,我給出了這樣的分數。原因很簡單,gal短篇佳作不在少數,星之夢在其中也絕對算是前幾,然而gal的長篇還能面面俱到的我覺得實在難得,許多神作不是鋪墊過場,就是日常無聊,或是個別線路質量層次不齊。涼元本人也說過,他本人更適合寫短篇,他的air里的summer篇,cl里的琴美篇,相信大家也絕不陌生,算上今天談的星之夢絕對都是質量頂級的作品,然而沒有見到過涼元全篇掌握的長篇作品實屬可惜)
碎碎念:這是本人第一次寫作文、論文、公文以外的東西,想必廢話連篇,思路混亂,想到哪寫到哪,我也想通過這個雜談慢慢來,一點點提高。同時對于雜談的內容,我覺得這次感想這類的寫的過多,之后應該更多注重概括總結類的,總之風格以后慢慢研究改進。