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游戲王CA 魔術禮帽

2022-10-20 09:38 作者:你的平兒  | 我要投稿

以Curse of Anubis-阿努維斯的詛咒登場的通常陷阱。

對方的戰(zhàn)斗階段時才能發(fā)動。從自己卡組選擇怪獸以外的2張卡。那2張當作怪獸(攻/守0),和自己場上存在的1只怪獸合在一起洗切并里側守備表示蓋放。從卡組選擇特殊召喚的2張卡在戰(zhàn)斗階段結束時破壞。

? ? 對手戰(zhàn)斗階段從卡組將2張魔法·陷阱卡作為怪獸處理,與自己的主要怪獸區(qū)的1只怪獸一起洗牌,具有里側守備表示蓋放的效果。

? ? 一種帶有非常棒的墻壁生成功能的搜索卡。為了逃避怪物的戰(zhàn)斗破壞而使用的話,發(fā)動條件和隨機性很痛,不確定的要素很大。因此,如果想采用純粹守護的卡的話,《次元幽閉》和《威脅的咆哮》比較好。? ? ? ? 但是,可以與數多張卡組合,在其中發(fā)揮真正的價值。雖然發(fā)動的機會有限,但是可以從卡組搜索任意的魔法·陷阱卡送去墓地,所以和回收卡很搭。作為將魔法·陷阱卡送去墓地的效果的場合,比起有速效性的『愚蠢的埋葬』能處理的張數本身變得多,從場上送去墓地有效果的卡也能使用。

? ? 另外,也可以將使用完畢的反轉怪獸改為里側守備表示。主要組合如下。將存在于墓地有意義的魔法·陷阱卡送去墓地。持有墓地發(fā)動效果的卡有《銀河旋風》、《技能繼承》、《遺式的儀水鏡》等,

選擇自己場上表側表示存在的1只怪獸發(fā)動。直到這個回合的結束階段時,選擇怪獸的攻擊力上升400。此外,可以把墓地存在的這張卡從游戲中除外,自己場上表側表示存在的1只怪獸的攻擊力直到這個回合的結束階段時上升800。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發(fā)動,自己回合才能發(fā)動。
名字帶有「遺式」的儀式怪獸的降臨必需。必須從手卡·自己場上把直到變成和儀式召喚的怪獸相同等級為止的怪獸解放。此外,可以讓墓地存在的這張卡回到卡組,選擇自己墓地存在的1只名字帶有「遺式」的儀式怪獸回到手卡。

特別是具有自我回收效果的卡《魔法爆破》、《核成獸的鋼核》、《寶石騎士融合》

①:給與對方為自己場上的魔法師族怪獸數量×200傷害。
②:這張卡在墓地存在的場合,自己抽卡階段的抽卡前才能發(fā)動。作為這個回合進行通常抽卡的代替,這張卡加入手卡。
這張卡在墓地存在的場合,可以作為自己的抽卡階段時進行通常抽卡的代替,把這張卡加入手卡。此外,自己的抽卡階段時可以從手卡把1只名字帶有「核成」的怪獸送去墓地,自己墓地存在的這張卡加入手卡。
①:從自己的手卡·場上把「寶石騎士」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。
②:這張卡在墓地存在的場合,把自己墓地1只「寶石騎士」怪獸除外才能發(fā)動。墓地的這張卡加入手卡。

? ? 墓地需要特定魔法卡的《英雄一閃?。 贰秱髡f之心》的發(fā)動輔助。

把自己墓地的「H-火熱之心」「E-緊急呼喚」「R-正義審判」「O-超越靈魂」從游戲中除外發(fā)動。從自己卡組特殊召喚1只名字帶有「元素英雄」的通常怪獸。這個回合自己場上的名字帶有「元素英雄」的通常怪獸可以直接攻擊對方玩家。
「傳說之心」在1回合只能發(fā)動1張。
①:支付2000基本分,把自己場上1只戰(zhàn)士族怪獸解放才能發(fā)動。自己的手卡·墓地的「傳說之龍」魔法卡最多3種類除外,從自己的手卡·卡組·墓地選除外的種類數量的「傳說的騎士」怪獸特殊召喚(同名卡最多1張)。

? ?把2張《哥布林的經營手腕》送到墓地,提高預先確保的第3張《哥布林的經營手腕》的效果。

??作為魔法·陷阱搜索使用。戰(zhàn)斗階段中用『強制逃脫裝置』和『撤收命令』等反彈。被破壞后用其他卡進行回收。《暗之假面》可以用這張卡進行里側守備表示,所以很投緣。

自己場上存在的怪獸全部回到持有者手卡。

? ?選擇1張卡組的《忘-我》和1張永續(xù)魔法的話,可以從這張卡中搜索任意的永續(xù)魔法。

蓋放的這張卡被破壞送去墓地時,選擇自己墓地存在的1張永續(xù)魔法或者場地魔法卡加入手卡。

如果在《靈魂之像》的效果適用下,表側表示破壞的陷阱卡可以直接設置在魔法&陷阱區(qū)。

這張卡發(fā)動后變成怪獸卡(巖石族·光·4星·攻1000/守1800)在自己的怪獸卡區(qū)域特殊召喚。只要這張卡在場上當作怪獸使用而存在,這張卡以外的當作怪獸使用的陷阱卡被對方破壞送去自己墓地的場合,可以不送去墓地在魔法與陷阱卡區(qū)域蓋放。這張卡也當作陷阱卡使用。

? ?落穴等陷阱可以通過《蒂奧之蟲惑魔》再利用。

? ? 選擇被破壞·送去墓地時發(fā)動效果的魔法·陷阱卡有

《齒輪街》、《限速解除》、《黑色項鏈》、《寶玉的解放》、《擾亂魔術》、各種水族館等效果。

①:這張卡被送去墓地的場合發(fā)動。從自己的手卡·卡組·墓地選1只「高速戰(zhàn)士」特殊召喚。

? ?《被詛咒之棺》、《黃金的邪神像》、《荒野的大龍卷》等不會在戰(zhàn)斗破壞中發(fā)動,所以最好在戰(zhàn)斗階段的最后發(fā)動。

①:以魔法與陷阱區(qū)域1張表側表示的卡為對象才能發(fā)動。那張表側表示的卡破壞。那之后,破壞的卡的控制者可以從手卡把1張魔法·陷阱卡蓋放。
②:蓋放的這張卡被破壞送去墓地的場合,以場上1張表側表示的卡為對象發(fā)動。那張表側表示的卡破壞

? ? 可以作為立即滿足《吊頂》的發(fā)動條件或作為《二重魔術臂束縛》的成本使用。

①:把自己場上2只怪獸解放,以對方場上2只表側表示怪獸為對象才能發(fā)動。那2只表側表示怪獸的控制權直到自己結束階段得到。

? ? ?使用《連擊的帝王》、《對手見冤家》,將被當做怪獸卡處理的魔陷卡作為高級召喚的解放。

①:1回合1次,對方的主要階段以及戰(zhàn)斗階段才能把這個效果發(fā)動。把1只怪獸上級召喚。
這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。
①:自己·對方的戰(zhàn)斗階段才能發(fā)動。把1只怪獸召喚。

? ? 作為發(fā)動條件,對手戰(zhàn)斗階段必須有自己的怪獸存在。因為發(fā)動時間限定在戰(zhàn)斗階段,所以不能像自由連鎖那樣獲得優(yōu)勢,也不能在主要階段對應對方的動作。另外,如果在對手的主要階段被除去卡處理掉怪獸的話,就不能發(fā)動而腐爛。不是以場上的怪獸為對象的效果,發(fā)動時只確認有無。

? ?插圖中生成了4個禮帽,實際決斗中的禮帽只有3個。

? ? 2020年8月21日,作為靠墊從高級萬代開始商品化。商品信息頁面將靠墊像這張卡的插圖一樣配置,刊登了插圖的背景和模仿氣場效果的圖像。

マジカルシルクハット=Magical silk hat,而這張卡的美版卡名則為「Magical Hats」。

●silk hat是曾流行于19-20世紀初期的圓筒寬檐大禮帽,現(xiàn)在多用作魔術表演用,魔術師可以利用禮帽道具做出換牌、變鴿子等各種令人目眩的效果。

●游戲王原作漫畫中,這張卡是「ブラック·黑魔術師」的配合卡,初登于王國篇游戲與城之內聯(lián)手對抗決斗者殺手——迷宮兄弟的決斗中,效果為在場上生成四只魔術帽,使怪獸和魔法陷阱卡隱藏其中,對手貿然攻擊魔術帽便有擊中而使魔法陷阱卡發(fā)動的危險。而在王國篇游戲與帕伽索斯的決戰(zhàn)中,這張卡在游戲與暗游戲的心靈交替戰(zhàn)術下發(fā)揮了極大的作用。

●OCG化后這張卡的效果只有一回合,失去了發(fā)動后持續(xù)存在于場上的效果,且蓋伏的魔法陷阱卡不能發(fā)動,與原作的使用方法大相徑庭。因此OCG化后這張卡反而作為檢索魔法陷阱卡上手、將擁有墓地效果的魔法陷阱卡送入墓地、發(fā)動被破壞時可以發(fā)動效果的魔法陷阱卡等場合的工具而使用。此外,卡圖上畫著四只禮帽,原作漫畫中也的確生成四只禮帽,但OCG化后算上魔法陷阱卡與怪獸也不過三只而已。

●游戲王DM動畫中,可能是動畫播出時OCG化的這張卡還未面世,亦或許是由于OCG效果無法還原原作的決斗流程,這張卡先后被改成了通常魔法和速攻魔法,其效果描述也只有短短的「可以與魔術師組合進行戲法攻擊!」一行字。

◇順帶一提,在這張卡尚未OCG化的時候,動畫給這些帽子配的是黑色。K社改為藍色,可能是為了還原其最早出現(xiàn)在1999年劇場版《真紅眼黑龍》中時用的配色。

●游戲王GX動畫中,最終回游戲與十代的決斗中可以在游戲的手牌中看到這張卡,GX的這張卡仍顯示為魔法卡,而非OCG化后的陷阱卡。

●GBA上的游戲王DM6中,可能由于程序原因,這張卡發(fā)動后,被攻擊的必定是怪獸。

●由于用這個效果變出來的怪獸比較特別,為掌機平臺的交戰(zhàn)畫面或多或少帶來一些不便,最終在不同的作品中有不同的體現(xiàn),比如DS平臺上被攻擊到的是帽子(魔法陷阱卡)的話,交戰(zhàn)畫面里的全身圖就是一頂帽子,而TF系列中這些帽子若能給予傷害,則用地屬性怪獸專用的傷害特效表示。

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文章內容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點贊關注支持下,謝謝啦

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