Unturned服務(wù)器config翻譯及注釋

? ? 發(fā)布本文的目的是為了給未來(lái)的自己或其他人提供一份有翻譯和注釋的服務(wù)端設(shè)置文件。能看懂就行,排版等自行無(wú)視。會(huì)逐漸更新。

{
? "Browser": {此段未進(jìn)行任何測(cè)試體現(xiàn)其用途,也未發(fā)現(xiàn)有任何會(huì)影響運(yùn)行的字段,故不翻譯
? ? "Icon": "",
? ? "Thumbnail": "",
? ? "Desc_Hint": "",
? ? "Desc_Full": "",
? ? "Desc_Server_List": "",
? ? "Login_Token": "",
? ? "Monetization": "Unspecified",
? ? "Links": null
? },
? "Server": {此段不涉及游戲內(nèi)具體表現(xiàn),主要為反作弊及掉線響應(yīng)時(shí)間,故不翻譯
? ? "VAC_Secure": true,
? ? "BattlEye_Secure": true,
? ? "Max_Ping_Milliseconds": 750,
? ? "Timeout_Queue_Seconds": 15.0,
? ? "Timeout_Game_Seconds": 30.0,
? ? "Max_Packets_Per_Second": 50.0,
? ? "Rate_Limit_Kick_Threshold": 10,
? ? "Fake_Lag_Threshold_Seconds": 3.0,
? ? "Fake_Lag_Log_Warnings": false,
? ? "Fake_Lag_Damage_Penalty_Multiplier": 0.1,
? ? "Enable_Kick_Input_Spam": false,
? ? "Enable_Kick_Input_Timeout": false,
? ? "Enable_Scheduled_Shutdown": false,
? ? "Scheduled_Shutdown_Time": "1:30 am",
? ? "Scheduled_Shutdown_Warnings": [
? ? ? "00:30:00",
? ? ? "00:15:00",
? ? ? "00:05:00",
? ? ? "00:01:00",
? ? ? "00:00:30",
? ? ? "00:00:15",
? ? ? "00:00:03",
? ? ? "00:00:02",
? ? ? "00:00:01"
? ? ],
? ? "Enable_Update_Shutdown": false,
? ? "Update_Steam_Beta_Name": "public",
? ? "Update_Shutdown_Warnings": [
? ? ? "00:03:00",
? ? ? "00:01:00",
? ? ? "00:00:30",
? ? ? "00:00:15",
? ? ? "00:00:03",
? ? ? "00:00:02",
? ? ? "00:00:01"
? ? ],
? ? "Validate_EconInfo_Hash": true,
? ? "Validate_MasterBundle_Hashes": true
? },
? "UnityEvents": {
? ? "Allow_Server_Messages": false,
? ? "Allow_Server_Commands": false,
? ? "Allow_Client_Messages": false,
? ? "Allow_Client_Commands": false
? },

? "Difficulty": {難度名稱
? ? "Items": {物品,此項(xiàng)time單位均為秒
? ? ? "Spawn_Chance": 0.35,(物品刷出率
? ? ? "Despawn_Dropped_Time": 600.0,(玩家掉落物品消失時(shí)間
? ? ? "Despawn_Natural_Time": 900.0,(自然刷新物品消失時(shí)間
? ? ? "Respawn_Time": 50.0,(重新判定刷新物品的時(shí)間
? ? ? "Quality_Full_Chance": 0.1,(物品品質(zhì)為100%的概率
? ? ? "Quality_Multiplier": 1.0,(物品品質(zhì)系數(shù),此項(xiàng)大于1極易導(dǎo)致服務(wù)端崩潰,強(qiáng)烈建議不要修改。
? ? ? "Gun_Bullets_Full_Chance": 0.1,(武器彈藥滿載概率
? ? ? "Gun_Bullets_Multiplier": 1.0,(武器內(nèi)含彈藥系數(shù),此項(xiàng)大于1極易導(dǎo)致服務(wù)端崩潰,強(qiáng)烈建議不要修改。
? ? ? "Magazine_Bullets_Full_Chance": 0.1,(供彈具滿彈概率
? ? ? "Magazine_Bullets_Multiplier": 1.0,(供彈具內(nèi)含彈藥系數(shù),此項(xiàng)大于1極易導(dǎo)致服務(wù)端崩潰,強(qiáng)烈建議不要修改。
? ? ? "Crate_Bullets_Full_Chance": 0.1,(彈藥箱滿彈概率
? ? ? "Crate_Bullets_Multiplier": 1.0,(彈藥箱內(nèi)含彈藥系數(shù),此項(xiàng)大于1極易導(dǎo)致服務(wù)端崩潰,強(qiáng)烈建議不要修改。
? ? ? "Has_Durability": false,(是否啟用耐久度系統(tǒng)
? ? },

? ? "Vehicles": {載具,此項(xiàng)單位均為秒
? ? ? "Decay_Time": 604800.0,(無(wú)人使用后自然消失時(shí)間
? ? ? "Decay_Damage_Per_Second": 0.1,(載具自然消失時(shí)每秒承受的傷害
? ? ? "Has_Battery_Chance": 1.0,(載具自帶電池概率
? ? ? "Min_Battery_Charge": 0.8,(載具自帶電池最小充能比率
? ? ? "Max_Battery_Charge": 1.0,(載具自帶電池最大充能比率
? ? ? "Has_Tire_Chance": 1.0,(載具自帶輪胎的概率
? ? ? "Respawn_Time": 300.0,(載具重刷時(shí)間(載具最大數(shù)量固定,只有當(dāng)?shù)貓D中載具數(shù)量小于最大數(shù)目時(shí)才會(huì)刷新)
? ? ? "Unlocked_After_Seconds_In_Safezone": 3600.0,(載具位于安全區(qū)內(nèi)自動(dòng)解鎖的時(shí)間?
? ? ? "Armor_Multiplier": 1.0,(載具承傷系數(shù)
? ? ? "Child_Explosion_Armor_Multiplier": 1.0,(載具子爆炸承傷系數(shù)?
? ? ? "Gun_Lowcal_Damage_Multiplier": 1.0,(小口徑彈藥對(duì)載具傷害倍率
? ? ? "Gun_Highcal_Damage_Multiplier": 1.0,(大口徑彈藥對(duì)載具傷害倍率
? ? ? "Melee_Damage_Multiplier": 1.0,(近戰(zhàn)對(duì)載具傷害倍率
? ? ? "Melee_Repair_Multiplier": 1.0,(載具近戰(zhàn)修復(fù)速率?
? ? ? "Max_Instances_Tiny": 4,(以下可能為載具爆炸后的碎片數(shù)量,有待測(cè)試
? ? ? "Max_Instances_Small": 8,
? ? ? "Max_Instances_Medium": 16,
? ? ? "Max_Instances_Large": 32,
? ? ? "Max_Instances_Insane": 64
? ? },

? ? "Zombies": {僵尸,此項(xiàng)單位均為秒
? ? ? "Spawn_Chance": 0.2,(刷出率
? ? ? "Loot_Chance": 0.55,(掉落率
? ? ? "Crawler_Chance": 0.0,(伏地魔刷出率
? ? ? "Sprinter_Chance": 0.0,(跑跑刷出率
? ? ? "Flanker_Chance": 0.0,(隱身怪刷出率
? ? ? "Burner_Chance": 0.0,(火男刷出率
? ? ? "Acid_Chance": 0.0,(口水怪刷出率
? ? ? "Boss_Electric_Chance": 0.0,(雷電法王刷出率
? ? ? "Boss_Wind_Chance": 0.0,(震地大怪刷出率
? ? ? "Boss_Fire_Chance": 0.0,(大火男刷出率
? ? ? "Spirit_Chance": 0.0,(無(wú)實(shí)體怪刷出率,此怪對(duì)槍彈抗性高,近戰(zhàn)幾乎必定流血且攻擊距離判定非常準(zhǔn)確
? ? ? "DL_Red_Volatile_Chance": 0.0,(紅夜魔刷出率,此注釋來(lái)自zXUECXz,感謝補(bǔ)充
? ? ? "DL_Blue_Volatile_Chance": 0.0,(藍(lán)夜魔刷出率,此注釋來(lái)自zXUECXz,感謝補(bǔ)充
? ? ? "Boss_Elver_Stomper_Chance": 0.0,(Elver震地大怪刷出率
? ? ? "Boss_Kuwait_Chance": 0.0,(Kuwait boss刷出率
? ? ? "Respawn_Day_Time": 360.0,(白晝判定怪物刷新的間隔
? ? ? "Respawn_Night_Time": 30.0,(夜晚判定怪物刷新的間隔
? ? ? "Respawn_Beacon_Time": 0.0,(使用尸潮機(jī)時(shí)怪物的刷新間隔
? ? ? "Quest_Boss_Respawn_Interval": 600.0,(任務(wù)關(guān)聯(lián)的大怪刷新間隔
? ? ? "Damage_Multiplier": 0.75,(怪物造成傷害的系數(shù)
? ? ? "Armor_Multiplier": 1.25,(怪物承受傷害的系數(shù)
? ? ? "Backstab_Multiplier": 1.25,(背擊怪物傷害系數(shù)
? ? ? "NonHeadshot_Armor_Multiplier": 1.0,(非爆頭怪物承傷系數(shù)
? ? ? "Beacon_Experience_Multiplier": 1.0,(尸潮怪物經(jīng)驗(yàn)系數(shù)
? ? ? "Full_Moon_Experience_Multiplier": 2.0,(滿月怪物經(jīng)驗(yàn)系數(shù)
? ? ? "Min_Drops": 1,(小怪最小掉落數(shù)量
? ? ? "Max_Drops": 1,(小怪最大掉落數(shù)量
? ? ? "Min_Mega_Drops": 5,(巨力大怪最小掉落數(shù)量(最常見(jiàn)軍營(yíng)里扔石頭那種)
? ? ? "Max_Mega_Drops": 5,(巨力大怪最大掉落數(shù)量
? ? ? "Min_Boss_Drops": 8,(大怪最小掉落數(shù)量
? ? ? "Max_Boss_Drops": 10,(大怪最大掉落數(shù)量
? ? ? "Slow_Movement": true,(怪物移速降低
? ? ? "Can_Stun": true,(怪物是否能被擊暈
? ? ? "Only_Critical_Stuns": false,(是否啟用僅爆頭擊暈
? ? ? "Weapons_Use_Player_Damage": false,(玩家對(duì)怪物造成的傷害是否使用“玩家傷害系統(tǒng)”(造傷分為僵尸傷害和玩家傷害兩類,玩家傷害指PVP中玩家互相造成的傷害,啟用此系統(tǒng)可能會(huì)導(dǎo)致一部分專為PVE設(shè)計(jì)的武器失衡,請(qǐng)綜合實(shí)際情況考慮是否啟用
? ? ? "Can_Target_Barricades": true,(僵尸是否能主動(dòng)攻擊路障
? ? ? "Can_Target_Structures": true,(僵尸是否能主動(dòng)攻擊建筑物
? ? ? "Can_Target_Vehicles": true,(僵尸是否能主動(dòng)攻擊載具
? ? ? "Beacon_Max_Rewards": 0,(最大信標(biāo)報(bào)酬物數(shù)量,0為無(wú)限制
? ? ? "Beacon_Max_Participants": 0,(信標(biāo)報(bào)酬物最大玩家相關(guān)數(shù),0為無(wú)限制
? ? ? "Beacon_Rewards_Multiplier": 1.0(信標(biāo)報(bào)酬物數(shù)量系數(shù)
? ? },

? ? "Animals": {動(dòng)物,此項(xiàng)單位均為秒
? ? ? "Respawn_Time": 180.0,(動(dòng)物刷新間隔
? ? ? "Damage_Multiplier": 0.75,(動(dòng)物造成傷害系數(shù)
? ? ? "Armor_Multiplier": 1.25,(動(dòng)物承傷系數(shù)
? ? ? "Max_Instances_Tiny": 4,(動(dòng)物最大族群數(shù)量?
? ? ? "Max_Instances_Small": 8,
? ? ? "Max_Instances_Medium": 16,
? ? ? "Max_Instances_Large": 32,
? ? ? "Max_Instances_Insane": 64,
? ? ? "Weapons_Use_Player_Damage": false(玩家對(duì)動(dòng)物造成的傷害是否使用“玩家傷害”
? ? },

? ? "Barricades": { 障礙物,前面自行參照前文
? ? ? "Decay_Time": 604800,
? ? ? "Armor_Lowtier_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Armor_Hightier_Multiplier": 0.5,
? ? ? "Gun_Lowcal_Damage_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Gun_Highcal_Damage_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Melee_Damage_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Melee_Repair_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Allow_Item_Placement_On_Vehicle": true,(是否允許“房車”
? ? ? "Allow_Trap_Placement_On_Vehicle": true,(是否允許神風(fēng)車
? ? ? "Max_Item_Distance_From_Hull": 64.0,(物品與車體的最大(突出?)距離
? ? ? "Max_Trap_Distance_From_Hull": 16.0(陷阱與車體的最大(突出?)距離
? ? },
? ? "Structures": {建筑元素,自行參照前文
? ? ? "Decay_Time": 604800,
? ? ? "Armor_Lowtier_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Armor_Hightier_Multiplier": 0.5,
? ? ? "Gun_Lowcal_Damage_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Gun_Highcal_Damage_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Melee_Damage_Multiplier": 1.0,
? ? ? "Melee_Repair_Multiplier": 1.0
? ? },

? ? "Players": {玩家,此項(xiàng)單位均為tick,30tick為1秒
? ? ? "Health_Default": 100,(生命最大值
? ? ? "Health_Regen_Min_Food": 90,(飽食度大于此值時(shí)允許回血(與下一條共同判定)
? ? ? "Health_Regen_Min_Water": 90,(干渴值大于此值時(shí)允許回血(與上一條共同判定)
? ? ? "Health_Regen_Ticks": 60,(回血間隔
? ? ? "Food_Default": 100,(出生時(shí)飽食度
? ? ? "Food_Use_Ticks": 350,(飽食度使用間隔
? ? ? "Food_Damage_Ticks": 15,(飽食度歸零后傷害間隔
? ? ? "Water_Default": 100,(出生時(shí)干渴值
? ? ? "Water_Use_Ticks": 320,(干渴值使用間隔
? ? ? "Water_Damage_Ticks": 20,(干渴值歸零后傷害間隔
? ? ? "Virus_Default": 100,(出生時(shí)健康值
? ? ? "Virus_Infect": 50,(健康值低于此值判定為感染
? ? ? "Virus_Use_Ticks": 125,(感染后健康值使用間隔
? ? ? "Virus_Damage_Ticks": 25,(感染值歸零后傷害間隔
? ? ? "Leg_Regen_Ticks": 750,(骨折后恢復(fù)的間隔(什么雅利安超人)
? ? ? "Bleed_Damage_Ticks": 10,(流血時(shí)掉血間隔
? ? ? "Bleed_Regen_Ticks": 750,(流血自動(dòng)停止時(shí)長(zhǎng)
? ? ? "Armor_Multiplier": 1.0,(玩家承傷系數(shù)
? ? ? "Experience_Multiplier": 1.5,(玩家經(jīng)驗(yàn)獲取系數(shù)
? ? ? "Detect_Radius_Multiplier": 0.5,(玩家被偵測(cè)范圍系數(shù)
? ? ? "Ray_Aggressor_Distance": 8.0,(不懂是什么
? ? ? "Lose_Skills_PvP": 0.75,(PVP下玩家死亡后技能保留率
? ? ? "Lose_Skills_PvE": 0.75,(PVE下玩家死亡后技能保留率
? ? ? "Lose_Items_PvP": 1.0,(PVP下玩家死亡后物品掉落率
? ? ? "Lose_Items_PvE": 1.0,(PVE下玩家死亡后物品掉落率
? ? ? "Lose_Clothes_PvP": true,(PVP下是否掉落衣服
? ? ? "Lose_Clothes_PvE": true,(PVE下是否掉落衣服
? ? ? "Lose_Weapons_PvP": true,(PVP下是否掉落武器
? ? ? "Lose_Weapons_PvE": true,(PVE下是否掉落武器
? ? ? "Can_Hurt_Legs": true,(玩家能否傷到腿?待測(cè)試
? ? ? "Can_Break_Legs": false,(玩家能否骨折
? ? ? "Can_Fix_Legs": true,(骨折后是否能自行恢復(fù)
? ? ? "Can_Start_Bleeding": false,(玩家能否流血
? ? ? "Can_Stop_Bleeding": true,(玩家流血是否能自動(dòng)停止
? ? ? "Spawn_With_Max_Skills": false,(以雅利安超人姿態(tài)重生
? ? ? "Spawn_With_Stamina_Skills": false,(以雅利安體力超人姿態(tài)重生
? ? ? "Allow_Instakill_Headshots": false,(是否允許爆頭秒殺
? ? ? "Allow_Per_Character_Saves": true(是否允許分玩家保存存檔
? ? },

? ? "Objects": {地圖資源
? ? ? "Binary_State_Reset_Multiplier": 1.0,(全局資源重生系數(shù)
? ? ? "Fuel_Reset_Multiplier": 1.0,(燃油重生系數(shù)
? ? ? "Water_Reset_Multiplier": 1.0,(井、水塔水重生系數(shù)
? ? ? "Resource_Reset_Multiplier": 1.0,(資源重生系數(shù),待測(cè)試
? ? ? "Resource_Drops_Multiplier": 1.0,(資源掉落系數(shù),待測(cè)試
? ? ? "Rubble_Reset_Multiplier": 1.0,(瓦礫重生系數(shù)?
? ? ? "Allow_Holiday_Drops": true,(圣誕禮物!
? ? ? "Items_Obstruct_Tree_Respawns": true(樹(shù)能否重生
? ? },

? ? "Events": {事件,此項(xiàng)單位均為游戲天
? ? ? "Rain_Frequency_Min": 2.3,(最小下雨間隔
? ? ? "Rain_Frequency_Max": 5.6,(最大下雨間隔
? ? ? "Rain_Duration_Min": 0.05,(最小雨半徑
? ? ? "Rain_Duration_Max": 0.15,(最大雨半徑
? ? ? "Snow_Frequency_Min": 1.3,(最小下雪間隔
? ? ? "Snow_Frequency_Max": 4.6,(最大下雪間隔
? ? ? "Snow_Duration_Min": 0.2,(最小雪半徑
? ? ? "Snow_Duration_Max": 0.5,(最大雪半徑
? ? ? "Weather_Frequency_Multiplier": 1.0,(氣候變化頻繁度系數(shù)
? ? ? "Weather_Duration_Multiplier": 1.0,(氣候半徑系數(shù)
? ? ? "Airdrop_Frequency_Min": 0.8,(最小空投間隔
? ? ? "Airdrop_Frequency_Max": 6.5,(最大空投間隔
? ? ? "Airdrop_Speed": 128.0,(空投飛機(jī)速度
? ? ? "Airdrop_Force": 9.5,(空投物升力系數(shù),待測(cè)試,19.8將導(dǎo)致空投被投放給外星人

? ? ?Arena部分不翻譯
?"Arena_Min_Players": 2,
? ? ? "Arena_Compactor_Damage": 9,
? ? ? "Arena_Compactor_Extra_Damage_Per_Second": 1.0,
? ? ? "Arena_Clear_Timer": 5,
? ? ? "Arena_Finale_Timer": 10,
? ? ? "Arena_Restart_Timer": 15,
? ? ? "Arena_Compactor_Delay_Timer": 1,
? ? ? "Arena_Compactor_Pause_Timer": 5,
? ? ? "Use_Airdrops": true,
? ? ? "Arena_Use_Compactor_Pause": true,
? ? ? "Arena_Compactor_Speed_Tiny": 0.5,
? ? ? "Arena_Compactor_Speed_Small": 1.5,
? ? ? "Arena_Compactor_Speed_Medium": 3.0,
? ? ? "Arena_Compactor_Speed_Large": 4.5,
? ? ? "Arena_Compactor_Speed_Insane": 6.0,
? ? ? "Arena_Compactor_Shrink_Factor": 0.5
? ? },

? ? "Gameplay": {游戲設(shè)置
? ? ? "Repair_Level_Max": 3,(最大修理等級(jí)
? ? ? "Hitmarkers": true,(命中標(biāo)識(shí)
? ? ? "Crosshair": true,(屏幕準(zhǔn)星
? ? ? "Ballistics": false,(啟用彈道
? ? ? "Chart": true,(自帶地圖
? ? ? "Satellite": false,(自帶GPS
? ? ? "Compass": false,(自帶指南針
? ? ? "Group_Map": true,(同組玩家地圖位置共享
? ? ? "Group_HUD": true,(同組玩家屏幕顯示ID
? ? ? "Group_Player_List": true,
? ? ? "Allow_Static_Groups": true,(允許組隊(duì)
? ? ? "Allow_Dynamic_Groups": true,(允許隨意進(jìn)退隊(duì)伍
? ? ? "Allow_Shoulder_Camera": true,(允許第三人稱
? ? ? "Can_Suicide": true,(是否允許自我了結(jié)
? ? ? "Friendly_Fire": false,(能否擊傷友方玩家
? ? ? "Bypass_Buildable_Mobility": false,(不明確用途
? ? ? "Allow_Holidays": true,(允許節(jié)日禮物
? ? ? "Timer_Exit": 10,(退出讀秒,主要用于PVP
? ? ? "Timer_Respawn": 10,(重生讀秒
? ? ? "Timer_Home": 30,(回到自設(shè)重生點(diǎn)讀秒
? ? ? "Timer_Leave_Group": 30,(離開(kāi)隊(duì)伍讀秒
? ? ? "Max_Group_Members": 0,(最大組員數(shù)量,0為無(wú)限制
? ? ? "Explosion_Launch_Speed_Multiplier": 1.0,(待測(cè)試
? ? ? "AirStrafing_Acceleration_Multiplier": 1.0,(待測(cè)試
? ? ? "AirStrafing_Deceleration_Multiplier": 1.0(待測(cè)試
? ? }
? },