《寶可夢(mèng)》游戲漏洞:阿爾宙斯的石板錯(cuò)誤,濱海市的高架橋錯(cuò)誤!
小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是一些存在于歷代的一些游戲漏洞,之前介紹的漏洞都是一篇一個(gè),但是有些漏洞相對(duì)來說比較小型,所以實(shí)際上可以放在一起說,所以小二就整合了一些相對(duì)比較小型的漏洞在本篇一起講,本次的游戲漏洞會(huì)介紹五個(gè),五個(gè)都存在于第四世代中,其中就包括了阿爾宙斯、道具攜帶等相關(guān)漏洞,一起來看一下都有哪些吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
NO.1 阿爾宙斯石板漏洞

這個(gè)漏洞只出現(xiàn)在美版《鉆石/珍珠》中,如果把攜帶了石板的阿爾宙斯放在隊(duì)伍排頭,然后去大濕地或者朋友公園觸發(fā)戰(zhàn)斗,游戲會(huì)凍結(jié)(純粹的惡性漏洞)【圖為阿爾宙斯】。
NO.2 變身攜帶道具錯(cuò)誤

這個(gè)漏洞出行在日文版《鉆石/珍珠》中,若攜帶道具且學(xué)會(huì)變身的寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn),先讓學(xué)會(huì)變身的寶可夢(mèng)使用變身,任意一方的寶可夢(mèng)對(duì)它使用小偷或渴望,則它攜帶的道具不會(huì)消失,但其他寶可夢(mèng)依然能得到它的道具(有點(diǎn)像之前說過的變身瀕死招式保留的漏洞)【圖為百變怪】。
NO.3 濱海市高架橋漏洞

在濱海市的上方有許多連接著土地的高架橋,照理來說在高架橋上是不能使用探險(xiǎn)套裝進(jìn)入地下通道的,不過在高架橋和土地相連的那一塊,就是仍然顯示為高架橋的那一處的地面上,卻可以使用探險(xiǎn)套裝進(jìn)入地下通道,如果從這里進(jìn)入地下通道再返回地面上的話,主角就會(huì)跑到高架橋底下,這時(shí)可以在一定范圍內(nèi)的巖石、水面上移動(dòng),但是不能夠自由移動(dòng)。此狀態(tài)下只要使用飛翔便能逃脫,若是身上沒有能夠使用飛翔的寶可夢(mèng),而又報(bào)告的話,記錄就會(huì)保存在這個(gè)狀態(tài)使得存檔報(bào)廢。這個(gè)錯(cuò)誤僅存在于日文版的《鉆石/珍珠》中,在海外版本及《白金》中均被修復(fù)【圖為濱海市】。
NO.4 吵鬧瀕死錯(cuò)誤

在日文版《鉆石/珍珠》中,如果場(chǎng)上有寶可夢(mèng)處于吵鬧狀態(tài),在吵鬧狀態(tài)沒有解除的情況下這只寶可夢(mèng)瀕死了,那么吵鬧狀態(tài)的效果會(huì)仍然持續(xù)在場(chǎng)上不會(huì)消失【圖為可以學(xué)習(xí)吵鬧的爆音怪】。
NO.5 大濕地漏洞

在日文版《鉆石/珍珠》中,給隊(duì)首的寶可夢(mèng)攜帶附著針、劇毒寶珠、火焰寶珠、黑色污泥或者吃剩的東西這類戰(zhàn)斗中每回合會(huì)損失或回復(fù)HP的道具去大濕地,遭遇寶可夢(mèng)后丟餌、丟泥巴或投球,寶可夢(mèng)沒有逃跑或者沒被抓住的情況下,道具的效果會(huì)發(fā)動(dòng),如果因此進(jìn)入瀕死狀態(tài)的話游戲會(huì)凍結(jié)【圖為大濕地】。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個(gè)游戲漏洞,我們下一篇游戲漏洞再見吧。