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POKEMMO技巧篇:快速心算傷害量

2019-12-22 12:49 作者:弒神-法  | 我要投稿

這次的專欄是為了幫助各位可以更有效率地做出穩(wěn)定先讀,畢竟MMO的限時(shí)是兩分半,我們也不可能每次出招前都點(diǎn)計(jì)算器。所以快速心算的能力是必須的。


心算傷害是一門很重要的本事。如果你每次用技能都要敲計(jì)算器,或者想當(dāng)然的認(rèn)為克制就能打死人,那么你的先讀基準(zhǔn)就是錯(cuò)誤的,和人對(duì)戰(zhàn)天生就要吃一個(gè)大虧。


首先要糾正萌新經(jīng)常犯的一個(gè)錯(cuò)誤,并不是克制就肯定能打死人。在對(duì)位的時(shí)候如果這么想當(dāng)然的話,就會(huì)被坑一臉血。


以下是個(gè)典型的例子:

(場(chǎng)上滿血極限物耐剩飯鋼鳥-對(duì)位-滿血極限物攻專愛頭巾快龍)

快龍方:我有火拳,打鋼二倍,看我一發(fā)揍死對(duì)面鋼鳥!
鋼鳥方:快龍極限物攻是204,即使帶上頭巾也就306,火拳的威力只有75,即使翻倍也只有150,。經(jīng)過計(jì)算得出對(duì)面用150威力的技能打我最多57%的血,經(jīng)過剩飯回復(fù)后至少可以回到半血,屬于安全范圍,看我用返拳坑他一臉!

(快龍卒)

沒錯(cuò),真的就只能打這么一點(diǎn)233


所以,屬性克制只是計(jì)算最終威力的一部分,并不是一切。


可以影響最終威力的因素


在進(jìn)行心算教學(xué)前,要先掌握各種影響最終威力的數(shù)值。

常規(guī):

能力變化:1級(jí)1.5倍,2級(jí)2倍,3級(jí)2.5倍,4級(jí)3倍,5級(jí)3.5倍,6級(jí)4倍,能力上升時(shí)用乘法,能力下降時(shí)用除法;
燒傷:物攻0.5倍;
本系加成:使用技能和本身屬性一致時(shí),技能威力1.5倍;
雨天:水系技能威力1.5倍;
晴天:火系技能威力1.5倍;
CT:所有技能威力1.5倍;


道具:

專愛頭巾:物攻1.5倍;
專愛眼鏡:特攻1.5倍;
對(duì)應(yīng)屬性專用道具(木炭,龍牙之類):對(duì)應(yīng)屬性技能威力1,2倍;
生命寶珠:所有技能威力1.3倍;
粗骨棒:嘎啦嘎啦物攻2倍


滿足條件后的各類加攻特性:

大力士、瑜伽之力:物攻2倍;
沙之力、強(qiáng)行、分析:技能威力1.3倍;
斗爭(zhēng)心:技能威力1.25倍;
舍身、鐵拳:技能威力1.2倍;
適應(yīng)力:本系加成改為2倍;
狙擊手:CT威力變?yōu)?.25倍;
其他:技能威力/物攻1.5倍



傷害威力的快速心算教學(xué)

標(biāo)準(zhǔn):
100攻擊種族,滿物攻,無性格修正,使用最終威力為250的技能 (152物攻)
?- 對(duì)-
80HP種族,80物防種族,無努力性格加成 (155HP+101物防)
—— 50%概率擊殺

為了簡(jiǎn)便計(jì)算,我們可以認(rèn)為最終能力值為150的PM一發(fā)大爆炸有一半概率擊殺150HP100物防的PM。如果對(duì)方的能力值和標(biāo)準(zhǔn)有出入,則帶入兩者的差值進(jìn)入最終威力計(jì)算即可。


實(shí)際運(yùn)用范例:


膽小挑撥三首龍波對(duì)拼的情況(順帶解釋下為什么會(huì)有三首帶龍牙):

膽小三首特攻種族為125,最終能力值為177,約為150的1.2倍;
HP種族92,最終能力值為167,約為150的1.1倍;
特防種族90,最終能力值110,為100的1.1倍;
龍波威力85,本系加成1.5倍,克制2倍;
則最終威力為85*1.5*2*1.2/1.1/1.1=252.89,約為253,有一半概率一擊擊殺;

不攜帶龍牙的龍波傷害,56%1HKO

如果道具為龍牙,則最終威力為303,確定一擊擊殺。

攜帶龍牙的龍波傷害,100%1HKO

(在不攜帶龍牙的情況下,對(duì)拼獲勝概率為25%或50%;如果攜帶龍牙,則獲勝概率上升至50%或75%,這就是挑撥三首會(huì)帶龍牙的原因)


補(bǔ)充:這種心算適用于大部分場(chǎng)合,不過遇到關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),我還是推薦各位使用計(jì)算器。畢竟這樣保險(xiǎn)。

我目前用的在線計(jì)算器:https://calc.pokemonshowdown.com/

英文的,有漢化補(bǔ)丁,在pokemon showdown吧有專門教程(雖然對(duì)我來說是不是英文都沒區(qū)別)


希望喜歡的朋友能點(diǎn)一下關(guān)注三連~

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