中國(guó)市場(chǎng)再發(fā)力,三麗鷗、奧特曼、高達(dá)、游戲王等日本IP繼續(xù)增長(zhǎng)
三麗鷗、奧特曼、高達(dá)、游戲王、超級(jí)馬力歐、面包超人…日本各大IP最新表現(xiàn)
IP如何商業(yè)化?不同舉措效果各如何?
文創(chuàng)潮曾推出多篇文章,嘗試從一個(gè)又個(gè)切面進(jìn)行管窺。
上一期,我們對(duì)歐美玩具公司的表現(xiàn)作了解讀,回顧:IP與銷(xiāo)量有何關(guān)系?看看迪士尼、汪汪隊(duì)、芭比等最新表現(xiàn)
近日,萬(wàn)代、三麗鷗、圓谷Fields(奧特曼)、任天堂(超級(jí)馬里奧與寶可夢(mèng))、Konami(游戲王)、NTV(面包超人)等公司發(fā)布了第三季度經(jīng)營(yíng)情況,文創(chuàng)潮繼續(xù)對(duì)日本IP進(jìn)行觀(guān)察。
我們可以看到,在本土市場(chǎng),日本IP從創(chuàng)制到衍生商品與體驗(yàn),都發(fā)展出了多元路徑。
國(guó)際化是日本IP未來(lái)的主要拓展方向之一。其中,多家公司都重點(diǎn)提及中國(guó)市場(chǎng)。
上一季度回顧:萬(wàn)代、三麗鷗、奧特曼、任天堂與游戲王的二季度

三麗鷗:中國(guó)內(nèi)地半年創(chuàng)收2.5億元
三麗鷗財(cái)報(bào)中,中國(guó)市場(chǎng)的分量不小。
2023年2、3季度,三麗鷗的銷(xiāo)售額439.3億日元,同比增長(zhǎng)43.4%;純利潤(rùn)105.06億日元,同比大幅增長(zhǎng)249%。兩季度連續(xù)保持增收增益。
這主要得益于三麗鷗的海內(nèi)外版權(quán)事業(yè)的擴(kuò)大發(fā)展以及專(zhuān)賣(mài)店、主題公園客流恢復(fù)。
在日本國(guó)內(nèi),這半年三麗鷗的銷(xiāo)售事業(yè)銷(xiāo)售額182.25億日元,利潤(rùn)同比大幅增長(zhǎng)382.1%。雖然版權(quán)事業(yè)銷(xiāo)售額不及銷(xiāo)售事業(yè),但利潤(rùn)卻遙遙領(lǐng)先20億日元。

文創(chuàng)潮具體來(lái)看3季度三麗鷗都有哪些動(dòng)作。
產(chǎn)品方面,復(fù)古懷舊風(fēng)席卷各大企業(yè)。
三麗鷗升級(jí)再版了90年代后期推出的Hello Kitty人氣產(chǎn)品“Hello Kitty 花與千鳥(niǎo)格設(shè)計(jì)系列”,除Hello Kitty外,此次還加入了美樂(lè)蒂、布丁狗、玉桂狗、酷洛米。陣容包括玩偶、化妝包等17款產(chǎn)品。
同時(shí),三麗鷗還與平成辣妹文化的代表性品牌LOVE BOAT推出聯(lián)名款。同樣將目標(biāo)瞄向成人消費(fèi)者群體。

除了常規(guī)的玩具雜貨商品,去年9月開(kāi)始連載于布丁狗推特賬號(hào)的布丁狗漫畫(huà)書(shū)發(fā)行了單行本《布丁狗1我們是布丁隊(duì)!》,描寫(xiě)布丁狗與朋友們悠閑的日常生活。為紀(jì)念發(fā)售,布丁狗咖啡店內(nèi)還將舉辦限時(shí)活動(dòng),并與書(shū)店合作快閃活動(dòng),推出限定周邊等。

IP打造方面。#世界酷洛米化計(jì)劃 持續(xù)升溫。
10月31日是三麗鷗的人氣角色酷洛米的生日,在9-11月期間,其舉辦豐富多彩的“#世界酷洛米化WEEK2023”活動(dòng)。
這也是三麗鷗第二年舉辦該活動(dòng),為此披露了酷洛米的新服裝造型,今年的主題是“KUROMI?S WORLD JOURNEY”,推出了眾多合作企劃。
比如,在日本國(guó)內(nèi)的22家三麗鷗店鋪及線(xiàn)上商城本店、香港三麗鷗世界店開(kāi)設(shè)快閃店;在主題公園上演期間限定特別表演秀;推出唐吉訶德零售店的定制限量款商品;與各地的AEON STYLE合作舉辦活動(dòng),部分店鋪開(kāi)展“#永旺的萬(wàn)圣節(jié)酷洛米化計(jì)劃”;與手機(jī)應(yīng)用jorte日歷、JORUDAN換乘指南和手游《農(nóng)場(chǎng)時(shí)光》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),等等。

同時(shí),活動(dòng)期間,酷洛米和美樂(lè)蒂還會(huì)在日本環(huán)球影城登場(chǎng)。
除了披露更加可愛(ài)的全新限定服裝外,還首次推出了合作甜品和飾品,在人氣娛樂(lè)設(shè)施中能聽(tīng)到酷洛米的歌曲。
文創(chuàng)潮注意到,三麗鷗首次推出了人形角色項(xiàng)目“fragaria memories”。
該設(shè)定是正統(tǒng)奇幻故事,描繪了fragaria memories騎士團(tuán)的騎士精神,他們挺身而出,響應(yīng)Hello Kitty們“拯救這個(gè)世界”的愿望前來(lái)保護(hù)大家。

fragaria memories由三麗鷗負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì)。今后將以廣播劇、原創(chuàng)歌曲MV為中心,展開(kāi)世界觀(guān)和故事。
根據(jù)目前公布的計(jì)劃,預(yù)定11月發(fā)布首支原創(chuàng)歌曲,以YouTube為主要發(fā)布平臺(tái),計(jì)劃2024年1月開(kāi)始在animate出售周邊,冬季推出廣播劇,之后還有3DCG活動(dòng)、2.5次元舞臺(tái)化等眾多企劃。
此外,三麗鷗還與日本電視臺(tái)旗下的ClaN娛樂(lè)公司合作啟動(dòng)了新VTuber項(xiàng)目“Nyantasia!(にゃんたじあ?)”,將通過(guò)試鏡選拔VTuber初始成員。
目前該項(xiàng)目公開(kāi)了原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),視覺(jué)設(shè)計(jì)由人氣畫(huà)師?下RIRI負(fù)責(zé),講述魔女為了和家中的貓玩游戲而施展魔法的故事。

“Nyantasia!”的角色設(shè)計(jì),由三麗鷗負(fù)責(zé)。
組合出道后,預(yù)定參與三麗鷗舉辦的元宇宙活動(dòng)“SANRIO Virtual Festival”和ClaN有關(guān)的電視節(jié)目等,將充分利用兩家公司資源優(yōu)勢(shì)開(kāi)展活動(dòng)。
三麗鷗首部真人版電視劇《蓬松的動(dòng)物們(ぼさにまる)》,9月開(kāi)始在富士電視臺(tái)旗下的視頻網(wǎng)站FOD網(wǎng)播,該劇由上白石萌音(配音)&綱啟永&森愁斗共同主演,故事講述了小動(dòng)物和人類(lèi)在合租房共同生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。

可以看到,三麗鷗正在積極推進(jìn)多媒體合作,將IP開(kāi)發(fā)延伸至更多領(lǐng)域。
特別要提到的是,亞洲地區(qū)是三麗鷗的主要海外市場(chǎng),而中國(guó)更是重中之重,銷(xiāo)售份額位列海外市場(chǎng)首位。
三麗鷗2、3季度在中國(guó)內(nèi)地的銷(xiāo)售額為2.5億元,同比大幅增長(zhǎng)70.8%。創(chuàng)下季度新高。
其中,IP授權(quán)銷(xiāo)售額15448.4萬(wàn)元,商品銷(xiāo)售額11649.3萬(wàn)元,與阿里魚(yú)的合作帶來(lái)持續(xù)增長(zhǎng)。

第3季度,三麗鷗IP在中國(guó)發(fā)售了眾多聯(lián)名企劃商品,如PAC-MAN 聯(lián)名盲盒、酷洛米x貓王音響2023全新聯(lián)名、王牌競(jìng)速聯(lián)名車(chē)玩家、玉桂狗x萌趣豆、靈動(dòng)創(chuàng)想LAB聯(lián)名毛絨盲盒等等,還與知名游戲IP天涯明月刀聯(lián)動(dòng)外觀(guān)以及更多繽紛飾品、道具。
此外,《KUROMI'S PRETTY JOURNEY》動(dòng)畫(huà)9月開(kāi)始放送。
在中國(guó)玩協(xié)10月舉行的CLE品牌授權(quán)金星獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典上,三麗鷗和奧特曼都憑借在中國(guó)大陸地區(qū)的優(yōu)異表現(xiàn),斬獲“卓越商業(yè)價(jià)值IP獎(jiǎng)”。


奧特曼:中國(guó)地區(qū)收入翻倍
2023年2、3季度,圓谷制作株式會(huì)社收入47.13億日元,同比增長(zhǎng)30.81%。海內(nèi)外商品與授權(quán)收入34.34億日元,同比增長(zhǎng)49%。
其中,海外商品與授權(quán)收入23.48億日元,日本10.85億日元,海外收入超本土1倍。
圓谷的海外市場(chǎng)中,中國(guó)地區(qū)收入21.03億日元(約1.01億元人民幣),相比去年增長(zhǎng)了一倍,占海外收入的近90%。主要收益來(lái)源為卡游卡牌、布魯可積木以及不斷擴(kuò)大的授權(quán)合作收入。
第三季度,奧特曼與bilibili Goods、啟蒙積木、愛(ài)慕兒童、巴拉巴拉、GERM、天文、奇多、派麗蒙、怡芽等眾多品牌推出聯(lián)名商品,產(chǎn)品涵蓋玩具、文具、服飾、食品、電子數(shù)碼、潮玩等領(lǐng)域,受眾目標(biāo)輻射廣泛年齡層。
圓谷特別提到,從去年開(kāi)始積極擴(kuò)充授權(quán)合作事業(yè),服飾、文具之外的授權(quán)商品銷(xiāo)售同比大幅增長(zhǎng)。
鑒于奧特曼卡牌在中國(guó)的火爆程度,圓谷計(jì)劃自己企劃發(fā)行奧特曼卡牌“ULTRAMAN CARD GAME”,將于2024年夏季在日本、北美和整個(gè)亞洲啟動(dòng),并將逐步擴(kuò)展。

目前在中國(guó)銷(xiāo)售的卡游“奧特曼英雄對(duì)決”“宇宙英雄奧特曼X檔案”卡牌,今后仍會(huì)繼續(xù)銷(xiāo)售。
奧特曼卡牌計(jì)劃于11月在新加坡新達(dá)城舉行的亞洲動(dòng)漫節(jié)(AFA)上首次亮相。今后將與奧特曼相關(guān)作品、服務(wù)和活動(dòng)深度合作。
隨著近年來(lái)全球卡牌市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng),越來(lái)越多的企業(yè)參與進(jìn)來(lái),圓谷望通過(guò)進(jìn)軍全球前景廣闊的卡牌游戲市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)奧特曼IP的進(jìn)一步增值。
此外,奧特曼主題娛樂(lè)區(qū)2.0落戶(hù)鄭州海昌海洋旅游度假區(qū),預(yù)定年內(nèi)開(kāi)業(yè)。

這也是國(guó)內(nèi)的第三家?jiàn)W特曼主題館。在本財(cái)年內(nèi),圓谷計(jì)劃還將開(kāi)設(shè)約2個(gè),三年后預(yù)計(jì)在中國(guó)新開(kāi)設(shè)10家?jiàn)W特曼主題館。
此前在上海和成都開(kāi)設(shè)的兩家主題館的成功,給了圓谷極大的信心。
日本本土,圓谷的商品與授權(quán)收入10.85億日元,同比增長(zhǎng)7.5%。
以到場(chǎng)人數(shù)超7萬(wàn)人的大型活動(dòng)“奧特英雄EXPO2023夏日節(jié)”為首,由于疫情行動(dòng)限制解除,暑期的各種活動(dòng)和現(xiàn)場(chǎng)表演吸引客流大幅超越前年同期,帶動(dòng)商品銷(xiāo)售。

“奧特英雄EXPO2023夏日節(jié)”是較為固定的奧特曼展會(huì)之一,舉辦時(shí)間7-8月為期一個(gè)多月,內(nèi)容包括場(chǎng)景展示、與角色合影、舞臺(tái)劇表演及限定商品出售。
今年它的關(guān)注點(diǎn)之一是7月開(kāi)始播放的熱門(mén)新作《布萊澤奧特曼》,不僅向入場(chǎng)者分發(fā)劇中登場(chǎng)的防衛(wèi)隊(duì)SKaRD的隊(duì)員證,每天還有相關(guān)舞臺(tái)表演,會(huì)場(chǎng)內(nèi)還設(shè)有其專(zhuān)屬展區(qū)。吸引了大波粉絲到場(chǎng),帶動(dòng)相關(guān)周邊商品熱銷(xiāo)。
圓谷不僅在中國(guó)積極擴(kuò)充主題館事業(yè),在本土也同樣操作。
7月,以“奧特曼”為主題的世界最大的室內(nèi)游樂(lè)設(shè)施“Ultraman the Ride世紀(jì)大決斗”登陸西武園游樂(lè)園,同樣拉動(dòng)了相關(guān)商品、餐飲的收入。
12月,圓谷預(yù)定在東京巨蛋城開(kāi)設(shè)體驗(yàn)型VR游樂(lè)設(shè)施“奧特曼THE ATTRACTION史上最快速作戰(zhàn)”。

影像方面,圓谷第三季度的重點(diǎn)是7月上映的新作《布萊澤奧特曼》。
在日本、中國(guó)和東南亞地區(qū)首次使用本地語(yǔ)言配音版同步開(kāi)播。在國(guó)內(nèi)同步登陸愛(ài)奇藝、B站、騰訊、優(yōu)酷四大視頻平臺(tái)。

第一集播出后,它迅速登上X(Twitter)熱搜首位,YouTube視頻僅一個(gè)月便超740萬(wàn)次播放量,幾乎是前作的7倍。
隨著新作播出,同步發(fā)售的相關(guān)商品也十分暢銷(xiāo)。

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):動(dòng)畫(huà)帶動(dòng)IP整體增長(zhǎng)
萬(wàn)代南夢(mèng)宮最新發(fā)布的2023年2、3季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,玩具事業(yè)持續(xù)增長(zhǎng),銷(xiāo)售額2498億日元,同比增長(zhǎng)17.11%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)457億日元,同比增長(zhǎng)36.42%。刷新歷史記錄。
(文創(chuàng)潮這里需要指出的是,日本公司的財(cái)報(bào)年度大多數(shù)為4月1日至第二年的3月31日,因此財(cái)報(bào)二季度往往指的是日歷年的三季度。為便于理解,本文以下部分中如無(wú)說(shuō)明,均按日歷年進(jìn)行表述。)
IP方面,今年二、三季度累計(jì),萬(wàn)代各IP的整體銷(xiāo)售額及日本國(guó)內(nèi)玩具銷(xiāo)售額情況分別如下:


排在第一的還是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》,其整體銷(xiāo)售額726億日元,同比增長(zhǎng)16.35%;日本市場(chǎng)的玩具銷(xiāo)售額347億日元,同比增長(zhǎng)15.28%。
近年來(lái),高達(dá)已經(jīng)超越《龍珠》,成為萬(wàn)代旗下最暢銷(xiāo)的IP。

從上圖可以看出,近兩年高達(dá)IP銷(xiāo)售額持續(xù)走高,刷新歷史記錄。雖然3季度較2季度稍有下降,但依舊處于超350億日元的高位。
萬(wàn)代的動(dòng)畫(huà)《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):水星的魔女》的成功,對(duì)集團(tuán)產(chǎn)品和服務(wù)起到了連鎖反應(yīng),拉動(dòng)了IP整體增長(zhǎng)。
高達(dá)系列模型、版權(quán)業(yè)務(wù)、街機(jī)游戲《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) EXTREME VS 2 OVER BOOST》等均表現(xiàn)不俗。

文創(chuàng)潮具體來(lái)看萬(wàn)代集團(tuán)涉及動(dòng)畫(huà)制作的IP創(chuàng)出事業(yè)。
去年播出的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):水星的魔女》大獲成功后,吸收了新的粉絲,進(jìn)一步擴(kuò)大了海內(nèi)外粉絲層,也拉動(dòng)了高達(dá)IP全體增長(zhǎng)。萬(wàn)代已經(jīng)預(yù)定明年4月播出第二季。
10月播出了原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)《高達(dá)創(chuàng)制元宇宙》,該作是高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)系列的10周年紀(jì)念作品,同樣獲得不錯(cuò)反響。3季度的版權(quán)商務(wù)和配信均發(fā)揮穩(wěn)定。
萬(wàn)代深知提升IP價(jià)值的根源,在于優(yōu)秀的內(nèi)容輸出,接下來(lái)還有幾個(gè)重點(diǎn)打磨的項(xiàng)目。
已公布將制作原創(chuàng)3DCG動(dòng)畫(huà)《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):復(fù)仇的安魂曲》,并將在全球發(fā)布。明年1月預(yù)定上映新劇場(chǎng)版《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED FREEDOM》,是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》系列時(shí)隔20年的新作,備受粉絲矚目。

玩具方面,高達(dá)系列模型、收藏家手辦、角色一番賞等面向消費(fèi)能力高的成人的商品,由于銷(xiāo)售、營(yíng)銷(xiāo)和商品陣容的強(qiáng)化發(fā)展順利。
其中,3季度共推出了機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED、機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)鋼普拉2023兩款備受矚目的一番賞,為銷(xiāo)量做出貢獻(xiàn)。
游戲方面,在日本突破300萬(wàn)次下載的手游《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)U.C. ENGAGE》登錄歐美,國(guó)際版事前注冊(cè)人數(shù)便突破了20萬(wàn)。
實(shí)體娛樂(lè)方面,街機(jī)游戲銷(xiāo)售額191億日元,同比增長(zhǎng)67.54%,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) EXTREME VS2 OVER BOOST》保持熱度。
萬(wàn)代決定,將在2025年日本世界博覽會(huì)中的企業(yè)展館名稱(chēng)命名為“GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION”。
展館設(shè)計(jì)理念“另一個(gè)宇宙世紀(jì)”,以高達(dá)中的宇宙世紀(jì)為主題打造。萬(wàn)代在世博上將以高達(dá)為軸心展開(kāi),以世博會(huì)為契機(jī),進(jìn)一步推廣高達(dá)IP。

關(guān)于高達(dá)的元宇宙,萬(wàn)代表示,10月舉辦了人數(shù)限定測(cè)試,體驗(yàn)者的滿(mǎn)意度很高。

萬(wàn)代社長(zhǎng)川口勝在接受日本媒體采訪(fǎng)時(shí)稱(chēng),僅憑元宇宙很難在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生收益,但元宇宙的意義在于實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值的增長(zhǎng),從而實(shí)現(xiàn)IP全體收益化。
萬(wàn)代沒(méi)有單獨(dú)披露高達(dá)IP在中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn),不過(guò)財(cái)報(bào)中特別提到,其以扭蛋、卡牌等產(chǎn)品為中心,在北美和中國(guó)擴(kuò)大了IP和商品陣容,包括電子商務(wù)的流通強(qiáng)化。

游戲王:2023世界錦標(biāo)賽擴(kuò)展中國(guó)大陸地區(qū)
2023年2、3季度,Konami(科樂(lè)美)包括TCG業(yè)務(wù)在內(nèi)的數(shù)字娛樂(lè)事業(yè),銷(xiāo)售額為1021億日元,同比下降0.6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)310億日元,同比增長(zhǎng)32%。
第三季度,Konami共發(fā)售了4款游戲王OCG新卡包及4款周邊商品,舉辦了一年一度游戲王最大的盛典“游戲王世界錦標(biāo)賽2023”。
本屆大賽,是疫情后Konami恢復(fù)的第一場(chǎng)游戲王世界大賽,首次包含了《游戲王:大師決斗》比賽,此外還有《游戲王OCG》《游戲王:決斗鏈接》,共三部門(mén)的比賽。
今年是中國(guó)大陸首次獲得參賽資格,有一名內(nèi)地選手進(jìn)入初賽。這對(duì)于內(nèi)地的游戲王OCG玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)積極信號(hào)。

此外,8月開(kāi)始啟動(dòng)日本全國(guó)各區(qū)地區(qū)的200人規(guī)模大型賽事“游戲王OCG地區(qū)錦標(biāo)賽2023”,將一直持續(xù)到明年。
《游戲王OCG》25周年預(yù)熱企劃,持續(xù)進(jìn)行中。積極與其他品牌合作宣傳,與森永HI-CHEW糖合作促銷(xiāo),在711購(gòu)入合作商品便可獲得游戲王原創(chuàng)限定卡;與MANGART BEAMS合作推出T恤。
Konami計(jì)劃推出“游戲王卡牌游戲怪物手辦收藏系列”共六彈,已經(jīng)公布3彈商品內(nèi)容,3季度發(fā)售了“地靈使奧絲”“風(fēng)靈使 薇茵”“幻想之見(jiàn)習(xí)魔導(dǎo)師”3款手辦,接下來(lái)還有更多新品等待發(fā)售。
10月開(kāi)始,游戲王25周年特別企劃將陸續(xù)發(fā)布。
率先舉辦的是“決斗者的王國(guó)-獲得星章籌碼吧!-”特別活動(dòng),參加者通過(guò)完成游戲王卡牌游戲的各種相關(guān)任務(wù)來(lái)積累星章籌碼,事后可換取卡包獎(jiǎng)品。
明年2月還將在東京巨大舉辦大型紀(jì)念活動(dòng)“決斗者傳說(shuō) The Legend of Duelist QUARTER CENTURY”。

去年1月發(fā)行的卡牌策略類(lèi)游戲《游戲王:大師決斗》累計(jì)下載量突破5730萬(wàn)。
目前其已全平臺(tái)支持簡(jiǎn)體中文,主機(jī)、PC、手機(jī)平臺(tái)玩家可免費(fèi)下載更新簡(jiǎn)體中文,包含系統(tǒng)提示、卡牌名稱(chēng)、效果介紹等。
為紀(jì)念下載突破,Konami舉辦了促銷(xiāo)甩賣(mài)、收錄強(qiáng)力卡、人氣卡等宣傳活動(dòng)。

任天堂:《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》成功,更多電影啟動(dòng)
2023年2、3季度,任天堂銷(xiāo)售額7962.37億日元,同比增長(zhǎng)21.2%,純利潤(rùn)2712.98億日元,同比增長(zhǎng)17.7%。海外銷(xiāo)售額占比78.3%。超級(jí)馬力歐與塞爾達(dá)傳說(shuō)兩大IP持續(xù)拉動(dòng)增長(zhǎng)。

其中,移動(dòng)和IP相關(guān)業(yè)務(wù)總銷(xiāo)售額達(dá)到550億日元,同比大幅增長(zhǎng)133.3%。
4月上映的動(dòng)畫(huà)電影《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》是IP收入主要來(lái)源,直接帶動(dòng)了相關(guān)游戲和周邊商品的銷(xiāo)售。
根據(jù)東寶最新公布的數(shù)據(jù),電影上映25周(截至10月18日),日本本土票房突破140億日元(約6.7億元),觀(guān)影人數(shù)近千萬(wàn),成為有史以來(lái)票房最高的游戲改編電影和歷代票房第二的動(dòng)畫(huà)電影,位列歷代電影票房紀(jì)錄第17位。
為此,10月還舉辦了期間限定“4D復(fù)活上映”。

這一熱度,直接體現(xiàn)在了相關(guān)游戲的銷(xiāo)量上。
2、3季度,《馬力歐賽車(chē)8豪華》銷(xiāo)量創(chuàng)下了322萬(wàn)套,全球累計(jì)銷(xiāo)售數(shù)量5701萬(wàn)套。《馬力歐派對(duì):超級(jí)巨星》銷(xiāo)量127萬(wàn)套,累計(jì)1144萬(wàn)套。《超級(jí)馬力歐:奧德賽》銷(xiāo)量120萬(wàn)套,累計(jì)銷(xiāo)售2695萬(wàn)套?!冻?jí)馬力歐3D世界+狂怒世界 》銷(xiāo)量120萬(wàn)套,累計(jì)銷(xiāo)售1258萬(wàn)套。
文創(chuàng)潮還注意到,10月20日發(fā)售的《超級(jí)馬力歐兄弟:驚奇》,發(fā)售僅2周便創(chuàng)下430萬(wàn)套的銷(xiāo)售成績(jī),刷新了馬力歐IP的歷史銷(xiāo)售記錄。
接下來(lái),任天堂年內(nèi)預(yù)定發(fā)售《Super Mario Bros. Wonder》《超級(jí)馬力歐RPG》。

鑒于馬力歐大電影的成功,任天堂近期宣布將制作《塞爾達(dá)傳說(shuō)》真人電影。
該電影由任天堂聯(lián)合Arad Productions Inc(漫威電影制片人阿維·阿拉德 Ari Arad 旗下工作室)制作,任天堂和索尼影視娛樂(lè)公司將共同出資,其中任天堂出資超50%,而全球影院發(fā)行將由索尼影視娛樂(lè)公司負(fù)責(zé)。
《塞爾達(dá)的傳說(shuō)》始于1986年,累計(jì)銷(xiāo)售數(shù)量1.3億套,僅今年5月發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》銷(xiāo)量就超過(guò)了1950萬(wàn)套,是任天堂的銷(xiāo)量冠軍。
此次任天堂親自動(dòng)手制作本公司游戲IP的影像,要?jiǎng)?chuàng)造與游戲不同的路徑接觸娛樂(lè)世界和粉絲。

面包超人:兒童博物館客流增長(zhǎng)
由于版權(quán)分散,面包超人的IP收入并沒(méi)有具體的數(shù)據(jù)公布。
文創(chuàng)潮查閱萬(wàn)代的IP銷(xiāo)售額,其中面包超人2、3季度銷(xiāo)售額47億日元,同比持平。
2023日本玩具大賞中,共有5款面包超人IP玩具獲獎(jiǎng),以?xún)和^(guò)家家玩具產(chǎn)品為主。
影像方面,6月底上映了系列第34部電影《面包超人:羅伯麗和溫暖的禮物》,上映兩周累計(jì)收2.14億日元。
根據(jù)面包超人兒童博物館運(yùn)營(yíng)公司ACM公布的2、3季度數(shù)據(jù)來(lái)看,銷(xiāo)售額24.96億日元,同比增長(zhǎng)20.2%,純利潤(rùn)6.39億日元,同比大幅增長(zhǎng)77.5%。實(shí)現(xiàn)大幅增收增益。
這主要得益于疫情控制解除,海內(nèi)外客流大幅增長(zhǎng)以及暑期客流增長(zhǎng)。
值得關(guān)注的是,今年6月NTV與上海新創(chuàng)華簽訂版權(quán)合作,瞄準(zhǔn)國(guó)內(nèi)巨大的市場(chǎng),將在中國(guó)進(jìn)一步開(kāi)展面包超人事業(yè)。