【侃戲025】機(jī)戰(zhàn)A的前世今生·其三
接續(xù)上期。。。
某影雖然是單機(jī)游戲的愛(ài)好者,但是對(duì)于非RPG類的游戲一直以來(lái)都喜歡一邊開(kāi)著作弊器一邊享受游戲的過(guò)程,記得當(dāng)年玩GBA上的機(jī)戰(zhàn)A,某影就狂改金錢無(wú)限以至把所有機(jī)體改 造完美,直到……木連路線東的出現(xiàn),我放棄了……原因之一就是我根本沒(méi)有很好地去品味這個(gè)游戲的樂(lè)趣,更沒(méi)有開(kāi)動(dòng)大腦去研究什么戰(zhàn)術(shù)。
買PSP最初是為了重溫空之軌跡三部曲,雖然足足花了半年等3000被破解。不過(guò),當(dāng)某影顫巍巍地開(kāi)始機(jī)戰(zhàn)AP的攻略時(shí),最開(kāi)始打算使用超級(jí)存檔的某影不知什么原因決定白手起家 ,至此開(kāi)始了某年1月1日至今為止的22周目的旅程。當(dāng)然,當(dāng)某影得知某影并不是孤獨(dú)地進(jìn)行著這項(xiàng)冗長(zhǎng)的作業(yè)之時(shí),俞伯牙與鐘子期琴聲會(huì)意的“英雄相惜”讓某影頗感欣慰。
好了,廢話不多說(shuō)了,某影知道網(wǎng)上已經(jīng)有很多關(guān)于AP的攻略,不過(guò)鑒于前幾天看到某篇很好的分析帖暫時(shí)中斷了,某影很恬不知恥地決定另開(kāi)一篇加以補(bǔ)充,不足之處請(qǐng)各位機(jī)戰(zhàn)的骨灰級(jí)玩家多多諒解。
游戲開(kāi)始需要選擇主人公和機(jī)體,這……雖然作為一個(gè)男性玩家,異性相吸的需求會(huì)讓某影更傾向于女主角的選擇,不過(guò)為了繼承GBA機(jī)戰(zhàn)A的游玩路線,某影忍痛割愛(ài)地選擇了男主角和奪魂者(額,那時(shí)候叫索爾因,現(xiàn)在學(xué)了點(diǎn)日文總算知道奪魂者才是本色的翻譯)

*機(jī)體奪魂者自帶HP回復(fù),玄武剛彈乃常用武器,射程3且無(wú)能量消耗,滿改獎(jiǎng)勵(lì)傷害減少30%,幾乎就是比鐵甲系還鐵甲系啊

S1:剛開(kāi)始是男主角的失憶自白,隨即被巡邏的波士和沙也加發(fā)現(xiàn),暗黑大將軍表示此等機(jī)體乃罕見(jiàn)珍品,前來(lái)?yè)寠Z。沒(méi)想到甲兒、鐵也和純之后紛紛登場(chǎng)……
*波士:可能是整部作品中六圍最差的機(jī)師,為了彌補(bǔ)這點(diǎn),波士機(jī)器人武器命中+30%的滿改獎(jiǎng)勵(lì)和波士50機(jī)擊墜的命中+25%的ACE獎(jiǎng)勵(lì)瘋狂地填補(bǔ)了此人命中超低的悲哀,而且,波士機(jī)器人最后一個(gè)武器的威力竟然高達(dá)8200!不過(guò),全部都是近身武器,不裝飛行模塊毫無(wú)用武之地,只是,這幾個(gè)武器的特寫實(shí)在是唯一的亮點(diǎn)啊

*沙也加:同樣六圍不咋樣的機(jī)師,SP+30的ACE獎(jiǎng)勵(lì)注定此人和輔助結(jié)緣,機(jī)體是修理機(jī),本座的修理機(jī)滿改獎(jiǎng)勵(lì)大多為修理回復(fù)量2倍,在龍騎3號(hào)還沒(méi)出現(xiàn)之前,就將就的用一下吧……另外,戴娜斯A的某個(gè)武器特寫實(shí)在是……

*甲兒:鐵甲系招牌人物之一,ACE獎(jiǎng)勵(lì)是氣力130以上我軍回合自動(dòng)使用一次不屈(即下一次受到傷害為10),自帶底力9和切返6和援護(hù)防御,可惜剛開(kāi)始的機(jī)體魔神Z不帶切返,而且因?yàn)锳P本身令人欲哭無(wú)淚的低命中,鐵甲系悲催的命中率只能讓某影在后期把他們舍棄了。
*鐵也:鐵甲系招牌人物之一,ACE獎(jiǎng)勵(lì)和甲兒一樣。機(jī)師屬性貌似和甲兒相差無(wú)幾,不過(guò)這小子貌似和甲兒有什么矛盾……扯遠(yuǎn)了,因?yàn)橥瑸殍F甲系而且S3就突然走人,一直?
到S15回歸……你走人把大魔神帶走做啥,好歹讓甲兒換乘一下
*純:和沙也加一樣,屬輔助性人物,ACE獎(jiǎng)勵(lì)是獻(xiàn)身消耗20SP和SP+20,相比沙也加更過(guò)得去一點(diǎn)。這……維納斯A的某招式特寫又玩YY路線,貌似和戴娜斯A的合體技更加邪惡……恩,請(qǐng)無(wú)視某影這段吐槽。和鐵也貌似是情侶,雙宿雙棲……S15重新歸隊(duì)
*阿克塞爾:乍看如同銀英中波布蘭的男主角,當(dāng)然這是在失憶之后的印象。作為主角嘛,當(dāng)然不可能放棄培養(yǎng),ACE獎(jiǎng)勵(lì)乃氣力130以上傷害增加20%,非常實(shí)用。而且精神包含必中、熱皿和魂,強(qiáng)力輸出的候選之一,不過(guò)由于在S25時(shí)沉迷于人體炸彈的研究而離隊(duì)2關(guān),所以不要太迷戀于他的強(qiáng)大而忘記了后備力量的培養(yǎng)
S1要點(diǎn):本作中大部分BOSS的撤退條件是HP30%以下撤退,所以這個(gè)時(shí)候大家就要好好地活用數(shù)學(xué)計(jì)算找尋一個(gè)合適的擊墜臨界點(diǎn),一周目的最大挑戰(zhàn)之一就是讓BOSS乖乖地留下經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)品再撤退。雖然某影沒(méi)想到相比機(jī)戰(zhàn)A,第一關(guān)BOSS就有這么多HP……實(shí)在不行就用魔神Z的大車輪加大魔神的最后一招吧。