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《破曉傳奇》的「黎明新程」DLC評測

2023-11-15 15:11 作者:黑巫帽  | 我要投稿

《破曉傳奇 黎明新程》的DLC值得購買,而且大部分都達(dá)到了原作的高水準(zhǔn)。

《破曉傳奇》在系列中脫穎而出,因為它有著更黑暗、更西化的故事,同時又保留了它在敘事和戰(zhàn)斗方面的特色。其結(jié)果是系列中評價最高的一款《傳奇》游戲,而萬代南夢宮也看準(zhǔn)了這一點,用《黎明新程》擴展了這種體驗。

《破曉傳奇》的「黎明新程」DLC講述了一個設(shè)定在一個處于邊緣的世界的新故事。它發(fā)生在原作之后的一年,當(dāng)眾人重聚,處理雷納和達(dá)納合并后的一些殘留影響時。然而,這種更宏大的故事元素卻被放在了次要位置,當(dāng)眾人遇到了納扎米爾時,一個雷納領(lǐng)主和達(dá)納人的女兒。由于她的血統(tǒng),她在雷納人和達(dá)納人之間都面臨著偏見,接下來的故事就是一個關(guān)于偏見、什么是做人、什么是做英雄、什么是忠于自己的更親密和情感的故事。

一方面,看到DLC從原作所關(guān)注的銀河災(zāi)難級事件中退一步,是一件好事,雖然這并不是說DLC不涉及阿爾芬和他的隊友再次拯救世界。只是規(guī)模更小,基調(diào)也不同。另一方面,將這種情節(jié)與故事中的更個人的元素聯(lián)系起來,也會造成一些問題。有很多來回,尤其是一開始,感覺就像玩家在原地打轉(zhuǎn),什么也沒有完成??紤]到它的游戲時間比《破曉傳奇》的原作要短,任何一點拖沓都更加明顯,而且它在試圖讓納扎米爾加入隊伍時就是這樣。這擴展到了一個奇怪的節(jié)奏問題,這在第一部游戲中并沒有經(jīng)歷過。

要花至少30-35個小時才能打通《破曉傳奇》,這還不考慮玩家是否花時間做支線任務(wù)。這使得游戲可以慢慢地推進(jìn)它的敘事和戰(zhàn)斗,所以到了最后,更長的戰(zhàn)斗片段就適合整個敘事。這意味著更長的戰(zhàn)斗部分,但這是有道理的,考慮到威脅有多大,以及之前的所有積累。然而,《破曉傳奇 黎明新程》的故事并沒有這種長久性,但它試圖沿著類似的曲線推進(jìn)敘事,以及戰(zhàn)斗?!镀茣詡髌妗返膽?zhàn)斗在《黎明新程》的DLC中并沒有更難,有時候甚至感覺更簡單,好像每個敵人都不是什么威脅。這并沒有阻止它擁有整個游戲中最長的戰(zhàn)斗序列。

就像許多JRPG,包括《破曉傳奇》,一樣,在游戲的結(jié)尾有一個很長的地牢跑。它呈現(xiàn)的許多首領(lǐng)敵人甚至是可選的,但不管玩家打了多少,都會有強制性的首領(lǐng)戰(zhàn),每個都需要花費5-10分鐘。最后幾個首領(lǐng)比這更長,需要20-30分鐘才能打敗,但沒有真正的失敗的威脅。敵人感覺像是傷害海綿,而玩家所能做的就是繼續(xù)攻擊,使用《破曉傳奇》的各種技藝,直到敵人不可避免地倒下。在早期的拖沓和后期的曲線之間,《破曉傳奇 黎明新程》的DLC讓它的短故事仍然感覺拖拉。它在中間的幾個小時確實有很多高潮,但開始和結(jié)束都與之前建立的一切不一致。

《破曉傳奇》的小劇場和地牢也回歸了。在主線故事中,玩家會遇到三個地牢,每一個都與下一個不同。它們不一定打破了模具,但它們很有趣。戰(zhàn)斗、謎題和探索之間有著很好的平衡,穿越它們是一種有趣的體驗。小劇場也是如此。它們并沒有什么新意,但它們在質(zhì)量上達(dá)到了原作的水準(zhǔn),包括希安妮對食物的癡迷。隨著更多的故事,也有更多的小劇場,粉絲們會在這些小劇場中得到一頓大餐。的確,粉絲們從原作中喜愛的一切都出現(xiàn)在了《黎明新程》中,而且標(biāo)準(zhǔn)的特色也達(dá)到了主線故事設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn)。

一般來說,《破曉傳奇》的戰(zhàn)斗并沒有太大的變化,但DLC確實引入了一些新的武器和服裝,玩家可以根據(jù)自己的喜好使用。這很像是一個“如果不壞,就不要修理”的做法,這可能是最好的。除了拉長的最終首領(lǐng)戰(zhàn)之外,戰(zhàn)斗和原作一樣有趣和引人入勝,而且還繼續(xù)給粉絲們提供了自動戰(zhàn)斗的選項,如果他們愿意的話。與此同時,DLC也引入了很多新的支線任務(wù)可以完成。

其中許多都是基本的取物任務(wù)或者“在這個區(qū)域殺死這些異獸”的任務(wù),但《黎明新程》引入了一種新的支線任務(wù)類型,叫做重建任務(wù),玩家可以在兩個世界合并后的余波中重建一些地區(qū)。在世界的呈現(xiàn)中有一個切實的影響,是一個不錯的觸感,但它們和原作的支線任務(wù)一樣重要。這是一個參差不齊的情況,但任何喜歡完成《破曉傳奇》所有支線任務(wù)的人,都會發(fā)現(xiàn)DLC的任務(wù)同樣有趣,而那些更喜歡跳過的人,也不會損失太多。

還值得注意的是,完全有可能從菜單開始,而不用完成原作,《黎明新程》會給玩家提供預(yù)先生成的隊員。然而,這將是體驗DLC的最糟糕的方式。很多熟悉的面孔會回歸,原作的事件并沒有被忽略,而是貫穿于整個敘事中,而且有很多引用,沒有打通《破曉傳奇》的粉絲們是不會明白的。這是一個不錯的選擇,但如果有人想要完整的體驗,這不是一個真正應(yīng)該考慮的選擇。

總之,《破曉傳奇 黎明新程》的DLC試圖將原作中所有的優(yōu)點濃縮到一個新的故事和更短的游戲時間中。它在很大程度上做到了,而且粉絲們會得到一個感人的敘事,但是在比較故事和游戲玩法時,它確實比原作稍遜一籌。不過,任何想要在生活中有更多《破曉傳奇》的人,都不會錯過《黎明新程》的DLC擴展。

《破曉傳奇 黎明新程》現(xiàn)已在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S上發(fā)售。


《破曉傳奇》的「黎明新程」DLC評測的評論 (共 條)

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