《可口的披薩》官方已正式入駐好游快爆!這游戲玩著玩著就餓了
《可口的披薩,美味的披薩》游戲官方現(xiàn)已正式入駐好游快爆,各位小饞貓們,沖鴨!

咱就是說,大半夜玩這款游戲真的是太折磨了!不僅要忍受美食的誘惑,還有各類奇葩需求的顧客在等著你。如何服務好這些口味刁鉆的“上帝”,就是我們在《可口的披薩,美味的披薩》這款游戲中追求的終極答案。
游戲中我們需要去經(jīng)營一家披薩店,你需要根據(jù)顧客的口味和需求去制作各種披薩。

制作披薩非常簡單,游戲中有明確的引導,涂上醬料、鋪上奶酪撒上各種配料,進入烤箱,最后分裝打包就成了??粗阕约褐谱鞯呐_變成可口美食,畫面中的成品會有著細節(jié)變化的,這時候真是恨不能買一臺能夠聞到味道的手機。

游戲畫風討喜、有趣的音效或許是各位顏黨關(guān)注的要素,不同性格的顧客在表情和形體上在簡單的線條勾勒和顏色上都有著很具象的體現(xiàn)、各種披薩材料的細節(jié)也可圈可點。
游戲中你需要直接下場為顧客制作披薩,這部分其實是有著諸多要求和限制的,顧客的耐心值會在你的不斷詢問和制作時間中消耗、使用的材料和顧客差評退貨和營業(yè)時間制作的披薩多寡,最終都會影響當日收入。
這就變成了與時間內(nèi)賽跑的游戲,你會感受到出餐的壓力和忙成陀螺的感覺,什么“大滿貫”披薩,你懂的。

而后期顧客的需求也十分離譜,各種謎語人,讓人摸不著頭腦。


某些顧客的要求實在離譜,簡直要逼瘋我了,這點就有點像給意大利人的披薩中加入菠蘿一般~

當然,經(jīng)營好一家店不止于你的手藝如何,布置裝潢、食譜升級、對手等等內(nèi)容,都是作為老板的你要平衡的。
游戲也準備了各種個性化內(nèi)容供玩家進行選擇,這部分除了好看之外,也是引導玩家長線不斷玩下去的刺激手段。而將自己想象的溫馨小店裝點完成后,成就感滿點。

只不過這樣的過程實在太過漫長,游戲玩法又太過單一,實在難以令玩家保持興趣。這也是模擬經(jīng)營游戲的局限,如若像是《胡鬧廚房》加入更多玩法上的創(chuàng)意,那么游戲又會變的臃腫。

《可口的披薩,美味的披薩》或許還是著眼于休閑上是最好的,各位千萬不要在初期上頭之后,瘋狂肝,慢慢玩去享受。
幾天的體驗下來,游戲讓我知道食物是可治愈人的,尤其是在收到顧客的肯定,你總能感同身受,快樂著他們的快樂。而身邊那塊香噴噴的披薩更是無比暖胃,害這游戲吧,玩起來沒啥不好,就是容易餓!
另外,游戲已于4月19日更新4.6.0版本,并將于4月20日凌晨0點至4月26日開啟地球日限時活動,敬請期待!

《可口的披薩,美味的披薩》游戲官方現(xiàn)已正式入駐好游快爆,歡迎大家前往體驗游戲。