傳聞:《塞爾達:曠野之息2》將會出現(xiàn)地下城

根據(jù)外媒報道,Valve News Network的運營者Tyler McVicker最近公開表示,《塞爾達:曠野之息2》的流程相比前作將更加線性。
和第一作不同,第二作從開始就會更加線性,因為林克已經非常了解海拉爾,不需要再爬塔了。
取而代之的是,海拉爾將充滿瘴氣,在它們被清除之前,林克無法在這里自由移動。
鑒于玩家的行動自由受限,整個區(qū)域會更加深邃,《曠野之息2》可能會添加地下城。

2代的場景設計將更加深邃。McVicker暗示將有地下城出現(xiàn),它的設計受到一款以地下城而知名的開放世界游戲的影響。
泄露者表示,新作不僅收到《荒野大鏢客2》的影響,還借鑒了另一款未知游戲。
開發(fā)者對《曠野之息2》的設計不僅收到《荒野大鏢客2》的啟發(fā),還收到了另一款未知游戲的啟發(fā)。
盡管Tyler McVicker此前提供過其他游戲的爆料,但這是他首次發(fā)布有關任天堂游戲的爆料。因此我們最好對這些傳言的真實性持保留態(tài)度。
新聞來源:wccftech
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