【MITE】各種砧與修復(fù)和耐久機(jī)制
你是否想過(guò),一個(gè)砧可以像MITE這樣修復(fù)裝備。說(shuō)起這個(gè)砧,無(wú)論是鐵砧方面還是有關(guān)于附魔的方面,都是在原版的基礎(chǔ)上重新編寫(xiě)。但是這里我要說(shuō)一句題外話,MITE的任意物品一旦接受了附魔,無(wú)論附魔強(qiáng)度如何,都不能通過(guò)鐵砧砸附魔。也就是說(shuō),MITE里的附魔一但生效,除了用第三方工具修改作弊外,沒(méi)有任何正常手段可以修改附魔。所以說(shuō),想通過(guò)鐵砧把兩個(gè)鋒利4變成一個(gè)鋒利5還是洗洗睡吧。
接下來(lái)我要講的是各種砧的耐久機(jī)制以及裝備(盔甲/工具)的耐久機(jī)制,我現(xiàn)在就要公布一下我的觀察發(fā)現(xiàn),雖然說(shuō)這個(gè)東西沒(méi)有什么用,但是這也算是一種發(fā)現(xiàn)吧。
耐久系統(tǒng)變的更真實(shí)了,一個(gè)銅錠換算成武器和工具的耐久是1600,也就是說(shuō),銅劍耐久是3200,銅鏟耐久是1600,按照材料的多少來(lái)計(jì)算這個(gè)耐久多少。一個(gè)東西花的材料越多耐久就越大,而不是原版鉆石鎬和鉆石鏟耐久都是1561(應(yīng)該是吧,好久沒(méi)有玩原版了)??滓彩侨绱耍@石帽子的耐久反而比鉆石鞋子的耐久低,原版其他帽子和鞋子的耐久也是如此。這么一看就有點(diǎn)別扭。這么樣的話,砧也是有耐久的,而不是原版使用鐵砧導(dǎo)致幾率損壞(應(yīng)該是這樣,操作廢的經(jīng)驗(yàn)越多,鐵砧損壞的幾率就越大)。然而砧的耐久計(jì)算格外不一樣,我也是通過(guò)計(jì)算摸清楚了這個(gè)原理。相當(dāng)于材料錠的基礎(chǔ)耐久*31然后*4!一個(gè)銅錠的耐久是1600,那么銅砧耐久就是198400。這個(gè)東西我是在中考考試的時(shí)候計(jì)算出來(lái)的。
銅錠=1600,銀錠=1600,金錠/銹鐵未知,鐵=3200,遠(yuǎn)古金屬可能是6400,秘銀=25600,艾德曼=102400!振金則是204800的耐久。一個(gè)工具花了多少材料做出來(lái)的就有這個(gè)材料的多少倍耐久。通過(guò)這個(gè)一個(gè)錠的耐久,也可以算出來(lái)其他東西都多少耐久,通過(guò)我這個(gè)比例算出來(lái)的耐久都是對(duì)的,204800*31*4=【25395200】。這就是振金砧的耐久,相反,艾得曼砧也可以求出來(lái),這里就不過(guò)多贅述了。
接下來(lái)我要講另外一個(gè)耐久方面,那就是裝備耐久。一個(gè)銅甲64耐久,鐵胸甲則是128嘛。銅頭盔是40耐久,顯而易見(jiàn),鐵頭盔耐久是80嘛。當(dāng)金屬錠或者是皮革作為裝備材料(包括弓)時(shí),耐久計(jì)算就不是一回事了!銅錠作為裝備的時(shí)候,有8點(diǎn)耐久,皮革應(yīng)該是2點(diǎn)。鐵16.遠(yuǎn)古金屬32點(diǎn),秘銀則是飛升,耐久達(dá)到了驚人的一塊128耐久。艾德曼則是達(dá)到了驚人的一塊512耐久!耐久還是成一個(gè)比例的,按照銅鐵遠(yuǎn)古金屬的發(fā)展順序來(lái)看,這個(gè)比例就是【1:2:4:16:64:128】(銅/銀→鐵→遠(yuǎn)古金屬→秘銀→艾德曼→振金)。無(wú)論耐久怎么變化,都是按照這個(gè)比例進(jìn)行的,振金的耐久無(wú)論如何也是在銅的128倍以上。
接下來(lái)我講的是耐久的消耗,409600的耐久也扛不住你一直高強(qiáng)度的使用是為什么?因?yàn)椴煌氖褂脮?huì)消耗工具不同的耐久。先說(shuō)稿子和斧子和鏟子吧。不同的方塊有著各自的硬度,原木的硬度是120,普通斧頭砍會(huì)掉120耐久,而不是原版的1耐久。但是戰(zhàn)斧和手斧砍木頭砍原木有額外的耐久消耗,戰(zhàn)斧和手斧砍原木會(huì)掉150耐久。而且戰(zhàn)斧也沒(méi)有打怪和砍樹(shù)上的任何相對(duì)于同種工具的優(yōu)勢(shì),我說(shuō)戰(zhàn)斧是個(gè)窩囊廢沒(méi)人反對(duì)吧。說(shuō)完砍樹(shù),石頭挖礦方面,一個(gè)石頭的硬度可比其他方塊硬多了,而且一些礦石的硬度也更大!煤炭硬度120,石頭硬度240,銅礦硬度250!相對(duì)于稿子來(lái)講,銅戰(zhàn)錘挖這堆方塊掉落的耐久貌似更少!因?yàn)閼?zhàn)錘自帶耐久減耗,大約是*0.67再反饋給工具的耐久。不知道,打破一切文件我翻了翻意外發(fā)現(xiàn)的。然后對(duì)于鏟子這樣面,泥土和沙子砂礫的硬度相對(duì)很低,所以也不需要多少耐久。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)吧,一個(gè)方塊的硬度是多少,消耗對(duì)應(yīng)工具的耐久就是多少吧。另外,劍每一次攻擊貌似都會(huì)消耗50耐久。
另外,耐久附魔是減少耐久的消耗。一個(gè)耐久5的秘銀鎬(稿子沒(méi)有戰(zhàn)斧和手斧這樣的額外耐久減耗)挖硬度為240的石頭,實(shí)際因?yàn)槟途?所掉的耐久可能是有40吧,這個(gè)屬性不敢確定到底是怎么減耗耐久到一個(gè)程度的,反正不是原版的概率不掉耐久。
接下來(lái)講的是裝備和工具的修復(fù)事項(xiàng)。
首先粒修復(fù)裝備的耐久也是成比例的,也就是說(shuō),架設(shè)3個(gè)銅??梢园岩粋€(gè)還剩20%耐久的銅鎬修復(fù)成90%耐久,那么,3個(gè)振金粒修復(fù)只有20%耐久的振金鎬也是可以修復(fù)成90%耐久的振金鎬。其他工具和裝備都是一個(gè)道理吧(盔甲沒(méi)有試過(guò))。這里由于這個(gè)盔甲和工具的耐久機(jī)制和修復(fù)機(jī)制不一樣,咱們分開(kāi)來(lái)講吧。
經(jīng)過(guò)我的研究發(fā)現(xiàn)。一個(gè)銅??梢孕迯?fù)工具800耐久,那么鐵粒應(yīng)該是可以修復(fù)1600,按照【1:2:4:16:64:128】的比例以此類推吧。好的,那么進(jìn)行修復(fù)操作了以后,砧也會(huì)掉落等價(jià)的耐久。也就是說(shuō),你用5個(gè)銅粒修復(fù)銅鎬4000耐久,砧也會(huì)掉4000耐久。振金砧修復(fù)振金鎬也是如此。
于是再次經(jīng)過(guò)我的研究,裝備也是這樣修復(fù)的,粒也可以修復(fù)裝備成比例的耐久。14個(gè)銅粒修復(fù)1耐久的銅甲能完全修滿耐久。14個(gè)振金粒也是如此。但是最基礎(chǔ)的一個(gè)銅粒能修復(fù)多少耐久我忘記了,這個(gè)修復(fù)的耐久量不等于工具。也就是說(shuō),1個(gè)銅粒修復(fù)了一個(gè)盔甲的4耐久,砧也掉了800耐久。也就是說(shuō),盔甲不僅得不到工具的耐久修復(fù)量 ,而且砧也會(huì)掉落修復(fù)的每個(gè)粒的耐久。所以就說(shuō),砧修復(fù)裝備(指盔甲,有時(shí)候裝備也可以指工具,這是一個(gè)比較模糊的概念)不僅費(fèi)銅粒,而且相對(duì)的,砧的耐久也會(huì)大大消耗。凡是使用第二種耐久計(jì)算方式的(比如盔甲和弓,第一種耐久計(jì)算方式的是武器和工具或者是某種意義上的砧)都是這樣的吧。所以說(shuō),沒(méi)有進(jìn)入秘銀裝備時(shí)代,盔甲是真的不扛造,修復(fù)的費(fèi)用也是比較高昂,經(jīng)濟(jì)水平(指挖礦產(chǎn)業(yè))低的小伙伴們,還是要三思而行反復(fù)權(quán)衡利弊啊 ...
不同的砧不僅耐久不一樣,而且修復(fù)等級(jí)還不一樣,鐵砧可以修銅/銀/金裝備,而金銀銅砧卻修不了鐵工具,為了實(shí)現(xiàn)高等級(jí)的工具使用自由,最好先做出對(duì)應(yīng)等級(jí)的砧。低等級(jí)的砧修不了比自己高級(jí)的工具喔。而且金砧只能修金工具,連銅或銀都修復(fù)不了。(雖然振金砧的材料和艾得曼砧的材料組成不一樣,理論上12塊振金加兩個(gè)艾德曼錠做的振金砧耐久達(dá)不到25395200,但耐久還是到了25395200,但肝出3個(gè)振金塊是真的肝。)