【玩法篇】攻城及特色玩法

攻城指引
攻城是一個(gè)需要大量玩家參與并且同時(shí)進(jìn)攻的高頻玩法,在代號(hào)《三國(guó):NSLG》中,我們?cè)黾恿送斯コ谴鬆I(yíng)系統(tǒng),同盟管理在建造好攻城大營(yíng)后,玩家可以調(diào)動(dòng)進(jìn)攻城大營(yíng),托管給指揮,從而實(shí)現(xiàn)半自動(dòng)打城,減少操作壓力。
一、攻城的基礎(chǔ)規(guī)則
1、攻占關(guān)卡、縣城、郡府、州府及洛陽(yáng)需要占領(lǐng)【攻城大營(yíng)地基】,占領(lǐng)后可修建【攻城大營(yíng)】,選擇對(duì)應(yīng)城池進(jìn)行宣戰(zhàn)并集結(jié)部隊(duì)。攻占任意城門即可占領(lǐng)城池。

2、點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)城池宣戰(zhàn)后,會(huì)進(jìn)入宣戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)(可自定義倒計(jì)時(shí)時(shí)間)。倒計(jì)時(shí)中途可以取消對(duì)于該城池的宣戰(zhàn),再次宣戰(zhàn)冷卻時(shí)間為5分鐘。

二、攻城大營(yíng)說(shuō)明
開(kāi)啟宣戰(zhàn)后,盟友可點(diǎn)擊【攻城大營(yíng)】進(jìn)行集結(jié)。盟友可根據(jù)其部隊(duì)的實(shí)際兵力情況,選擇【主力攻堅(jiān)】抑或是【攻城摧毀】。

當(dāng)宣戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,所有參與集結(jié)的部隊(duì)將自動(dòng)出戰(zhàn)。
盟主可在【總覽】面板中,確認(rèn)當(dāng)前主力隊(duì)、拆遷隊(duì)的集結(jié)數(shù)量,以及攻城結(jié)束后的戰(zhàn)況(參與人數(shù)、總殺敵等)。

城池共建
一、城池共建遷城說(shuō)明
同盟攻占城池后,可以將該城池分封給分組,使其可以在該城池開(kāi)啟共建,享受收益,隨后分組成員可遷城至該城池附近。
1、占領(lǐng)城池后拉高可查看戶口范圍,在遷城范圍內(nèi),點(diǎn)擊修建地基,點(diǎn)擊遷城可成為本城居民。

2、? 需要注意,每個(gè)城池的入駐居民有一定數(shù)量上限。

3、玩家在遷城范圍內(nèi),點(diǎn)擊任意非他人占領(lǐng)的土地,即可建造地基,點(diǎn)擊按鈕開(kāi)始修建。
4、地基修建好后,點(diǎn)擊地基,彈出遷城按鈕,?次確認(rèn)后即可遷城。

二、城池共建中建筑如何管理及升級(jí)?
占領(lǐng)城池后,城主及同盟盟主/副盟主選擇建筑用地或點(diǎn)擊管理,可選擇相應(yīng)的建筑進(jìn)行建造。
1、城池建筑種類和數(shù)量
城池等級(jí)越高,能建造的建筑數(shù)量越多
城池等級(jí)越高,能解鎖的建筑種類越多
每種建筑最多建造1個(gè)
2、城池建筑建造和升級(jí)
需要本城入駐居民捐贈(zèng)材料綠瓦、進(jìn)行建造和升級(jí)。
居民可以通過(guò)討賊等活動(dòng)獲得城池共建材料綠瓦。
每種建筑的等級(jí)上限為3級(jí),取消升級(jí)材料不返還。已建造的建筑,可以拆除,但材料不做返還。


輜重系統(tǒng)
一、?輜重生產(chǎn)
每個(gè)城池都有默認(rèn)的輜重產(chǎn)量且可以自動(dòng)生產(chǎn),同盟攻占后所有對(duì)應(yīng)城池的居民可以使用。
城主及同盟盟主/副盟主通過(guò)建造建筑,也可以提升對(duì)應(yīng)城池的每小時(shí)輜重產(chǎn)量、輜重存儲(chǔ)上限及運(yùn)輸速度百分比。


二、?輜重運(yùn)輸
同盟盟主/副盟主發(fā)起輜重運(yùn)輸任務(wù)主要從聯(lián)盟輜重分頁(yè),點(diǎn)擊新設(shè)進(jìn)入。也可以點(diǎn)擊希望運(yùn)輸?shù)哪繕?biāo)城池,選擇運(yùn)送。

同盟盟主/副盟主點(diǎn)擊已攻占的城池作為輜重運(yùn)輸?shù)钠瘘c(diǎn)和終點(diǎn)并發(fā)布,即可開(kāi)啟輜重運(yùn)輸。(需要起點(diǎn)和終點(diǎn)間的官道暢通無(wú)阻,即路徑中的城池都被己方占據(jù))

盟友可以在任務(wù)發(fā)布后,點(diǎn)擊參與并選擇出征部隊(duì),參與輜重運(yùn)輸。

當(dāng)準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后,無(wú)論隊(duì)伍參與人是否已滿,輜重車隊(duì)都會(huì)開(kāi)始出發(fā),沿著起點(diǎn)到終點(diǎn)之間的官道進(jìn)行運(yùn)輸。

敵對(duì)盟可以讓部隊(duì)行軍至輜重車隊(duì)的必經(jīng)路線上進(jìn)行劫糧,兩方相遇會(huì)以集結(jié)的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗的部隊(duì)不會(huì)敗退回家,而是正常進(jìn)入重傷狀態(tài),重傷狀態(tài)下不會(huì)參與新的戰(zhàn)斗。如果一次戰(zhàn)斗中,所有隊(duì)伍都重傷,則輜重車隊(duì)被消滅,運(yùn)送的輜重消失,所有參與的隊(duì)伍退回。
三、? 輜重用途
當(dāng)玩家在營(yíng)帳、城池使用快速征兵時(shí),會(huì)按照一定比例扣除輜重。


賽季及結(jié)算說(shuō)明
一、?本次霸業(yè)階段及功能開(kāi)啟

二、?霸業(yè)結(jié)算說(shuō)明(測(cè)試中版本,不代表公測(cè)最終情況)

1、霸業(yè)積分主要通過(guò)同盟攻占城池獲得積分,城池等級(jí)越高,能獲得的積分越多。

2、? 本次測(cè)試還將開(kāi)啟中期結(jié)算活動(dòng),活動(dòng)說(shuō)明如下:
-中期結(jié)算截至?xí)r間為賽季開(kāi)始的第17天中午時(shí)段。
-中期結(jié)算前3天開(kāi)啟懸賞活動(dòng),部分城池霸業(yè)積分將限時(shí)翻倍。
-中期結(jié)算時(shí)根據(jù)所處霸業(yè)積分排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),全盟成員可獲得。
-中期結(jié)算后將開(kāi)啟為期一周的限時(shí)卡包。


同盟管理模塊
一、? 合盟規(guī)則
1、? 霸業(yè)達(dá)到【合聚群雄】階段將開(kāi)啟合盟功能。
2、? 發(fā)起盟盟主,選擇要合入的玩家名單,被選中的玩家確認(rèn),最后發(fā)送名單到合入盟進(jìn)行確認(rèn),即可完成合盟。
3、? 發(fā)起盟成功發(fā)起以及被成功合入的成員,均有一定的冷卻時(shí)間。
4、? 同時(shí)只能存在1個(gè)合入或者合出的合盟流程。

二、? 如何立國(guó)?
1、? 同盟立國(guó)需要滿足兩個(gè)條件:
條件一:占領(lǐng)任意出生州州府。
條件二:同盟建筑中同盟大廳達(dá)到三級(jí)。
滿足后,同盟盟主點(diǎn)擊州府選擇立國(guó),即可在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后完成立國(guó)。

2、? 立國(guó)可以選擇專屬的勢(shì)力顏色及國(guó)號(hào)。


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