AMD FSR 3 游戲超分辨率亮相:對標(biāo)英偉達(dá) DLSS 3 新增插幀技術(shù),性能提升一倍
IT之家(汪淼)
IT之家 3 月 25 日消息,AMD 在游戲開發(fā)者大會 GDC 2023 上正式介紹了其下一代 FidelityFX Super Resolution 套件 FSR 3。FSR 3 新增了游戲插幀技術(shù),并且將性能提升一倍。


英偉達(dá) DLSS 3 此前率先推出了游戲插幀技術(shù),AMD 在 FSR 3 中也帶來了類似的功能。AMD 表示,該技術(shù)通過 Motion Vectors 和 AMD Fluid Motion 生成插值幀。



在性能方面,AMD FSR 3 在 4K 分辨率下比 FSR 2 性能提高了 1 倍。AMD 展示了運行虛幻引擎 5 的演示,幀數(shù)從 60 FPS(FSR 2)躍升至 112 FPS(FSR 3)。


此外,減少延遲也將是 AMD FSR 3 的一個重點關(guān)注領(lǐng)域。AMD 表示,目前使用 FSR 2 集成的游戲?qū)⒎浅H菀走w移到 FSR 3。FSR 3 還將以 MIT 許可協(xié)議進(jìn)行開源。
AMD 沒有公布 FSR 3 正式發(fā)布的時間,不過預(yù)計將在 2023 年上半年推出。按照此前的版本策略,F(xiàn)SR 3 插幀預(yù)計也將適用于非 AMD 顯卡,持有老款英偉達(dá)顯卡的IT之家小伙伴們可以期待一下。
最后,AMD 面向游戲開發(fā)者公布了 FidelityFX SDK,將于 2023 年第 2 季度推出。該 SDK 帶有 Vulkan 和 DirectX12 的原生后端,以及 AMD 的 Cauldron 的自定義后端。

AMD 還宣布了三種新的 FidelityFX 效果:FidelityFX 景深、FidelityFX 鏡頭、FidelityFX 模糊。
