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【更新】WOT 1.2版本正式服更新內(nèi)容一覽

2018-10-09 19:44 作者:美穗的4號D  | 我要投稿

一、重點更新內(nèi)容

全新地圖[帝國的邊境]

想必大家都應該熟悉這張圖吧!該圖剛剛上線的時候就受到國服玩家的喜愛,在這之前一直是中國地區(qū)獨享這張地圖,因此現(xiàn)在它將會出現(xiàn)在所有地區(qū)的服務器中!

自1.0更新以來,該地圖第一張引入的亞洲地圖,而且這張地圖也是世界八大奇跡之一 -萬里長城:地圖被中間的長城分成兩半,站在高處就能將整個風景盡收眼底。

兩張新的[HD地圖]

慕尼黑和洲際公路都轉(zhuǎn)換為高清質(zhì)量,增添了更多的沉浸感,同時又能讓本質(zhì)玩法保持不變。

慕尼黑

洲際公路

當前HD地圖的[重新平衡]預覽

更改的地圖如下圖示:

諾曼底

斯特拉特福

魯別克

荒漠小鎮(zhèn)

巴黎

二、游戲機制調(diào)整

開啟個人任務第二陣線[第三組行動]

279工程早期型(P)任務要求:在多場戰(zhàn)斗中能表現(xiàn)出一貫的好成績。這些任務對您的要求,不只是靠運氣這么簡單。還要透過每場的戰(zhàn)斗去證明自己的價值,才能完成這些任務。

- 該任務限制在戰(zhàn)斗次數(shù)的戰(zhàn)斗中完成。

如果玩家未能完成任務,其任務進度將被重置,玩家將不得不重新開始。

如您所見,第三組行動與前兩組大有不同,首要的就是完美的完成與精確的打擊。

由于這邊的任務是分散在多場戰(zhàn)斗(XX場戰(zhàn)斗(XXXX傷害)如果您在下一場戰(zhàn)斗前感覺需要休息一下,那么有一項功能可以讓您暫停進度。

[Vlll階級分房保護金幣戰(zhàn)車]的調(diào)整

這些改善將使它們在 VIII 與 IX 階的戰(zhàn)斗中,更具有競爭力。

在團隊不斷努力下終于完成了第一階段,我們準備跟各位分享這個結果。

所以,讓我們先簡單概述一下對這些特殊金幣戰(zhàn)車做了什么調(diào)整。

問題:具有分房保護的戰(zhàn)車可能會被分到雙階或單階的戰(zhàn)斗,其狀態(tài)結合戰(zhàn)斗參數(shù)使得它們弊大于利。在某些戰(zhàn)斗中,它們無法與 IX 階競爭,而且感覺不如一般的 VIII 階戰(zhàn)車。

目標:改善分房保護戰(zhàn)車的體驗,同時維持分房保護參數(shù)及其獨特特性不變。?

解決方法:對每一輛戰(zhàn)車逐一進行全方位的重新平衡,再結合修訂分房系統(tǒng)規(guī)則,改善它們的統(tǒng)計資料。

三、詳細的更新內(nèi)容筆記

主要變化

個人任務的變化

- 開啟個人任務第二陣線的第三組行動,最終獎勵對象為279工程(P): 該行動的任務將會啟用暫停按鈕,它能夠暫停任務:一切進度都將暫停直到玩家繼續(xù)進行。因此,玩家可以休息一下而不必擔心會失去進度。

- 改善獎勵窗口顯示: 根據(jù)這些任務介面,改善了行動介紹的累積條件顯示。

?具有可互換條件的任務現(xiàn)已正確顯示。?

改善任務界面:刪除取消按鈕。

地圖

?轉(zhuǎn)換為高清質(zhì)量的地圖如下:

?帝國的邊境 用于IV-X級別的戰(zhàn)車。

?慕尼黑 適用于IV-VI級別的戰(zhàn)車

?洲際公路 適用于IV-X級別的戰(zhàn)車

平衡了以下地圖的某個位置:

?諾曼底

?荒漠小鎮(zhèn)

?巴黎?

?魯別克

?斯特拉特福

湖邊的角逐(礦山)地圖上的一個地形變化被改回到了1.0.2版本時的狀態(tài)。

修正了各種其他的問題,改善了地圖上的多個物體

自定義外觀功能部分中的更改?

- 更改了外觀設置窗口。?

- 調(diào)整了涂裝界面菜單的大小。?

- 改進了與徑向菜單的交互效果。

- 添加了塔吉克斯坦和土庫曼斯坦的旗幟

軍團變化?

所有軍團玩家都將會擁有適用于任何國家的軍團自定義風格。這些風格會是全季節(jié)的,玩家加入軍團后這些風格由玩家選擇,玩家離開軍團后這些風格也會消失。

對于非軍團玩家,F(xiàn)orchrayon菜單選項已被Clans取代。

它的內(nèi)容也發(fā)生了變化, 在“軍團”界面中,您現(xiàn)在可以查看有關軍團的信息以及參與部分的好處。

創(chuàng)建戰(zhàn)隊所需的成本由金幣改為銀幣,現(xiàn)在的軍團創(chuàng)建成本為1,000,000銀幣。?

離開前一個軍團后再次加入一個軍團的時間懲罰從48小時減少到24小時。

增加車輛?

蘇系VIll階級 IS-3A(T)重型坦克。

美系VIll階級 克萊斯勒K型 重型坦克

以下車輛被加入到游戲商店

STG

FV201(A45)

AMX 突擊型105

車輛參數(shù)調(diào)整

蘇系

KV-5

瞄準時間由2.86加強至2.3

100米精度由0.43加強至0.4

倒車速度由11加強至14

銀幣彈穿深由167加強至186

車長艙蓋的正面裝甲由150mm加強至190mm,通訊兵的炮塔裝甲由140-150加強至160-170,炮塔的前裝甲由180加強至190

lS-6

瞄準時間由3.4加強至2.8

載彈量由30加強至37

100米精度由0.46加強至0.44

銀幣彈穿深由175加強至186

金幣彈穿深由217加強至225

主炮兩側(cè)的炮盾裝甲由150加強至170-190,車體前裝甲由100mm加強至110mm。?

機械化艙門(投幣口)的裝甲由110mm加強至120mm。

法系

FCM 50 t

裝填時間由7.5加強至6.8

俯角由-8加強至-10

發(fā)動機馬力由1000加強至1250

單位功率由18.4加強至23

中系

112

銀幣彈穿深由175加強至186

金幣彈飛行速度由640加強至720

裝填時間由13.2加強至12.6

100米精度由0.46加強至0.44

瞄準時間由3.4加強至3

WZ-111

WZ-111白虎

銀幣彈穿深由175加強至186

金幣彈飛行速度由640加強至720

100米精度由0.44加強至0.42

瞄準時間由3加強至2.8

T-34-3

車體前方的俯角由-5加強至6.5

車體后方的俯角由-4加強至-4.5

銀幣彈穿深由175加強至186

金幣彈飛行速度由640加強至720

100米精度由0.46加強至0.44

炮塔在車體移動和旋轉(zhuǎn)時的100米散布由0.18加強至0.16

59式

黃金59式

更換了一個新的發(fā)動機,由520加強至650

單位功率由14.4加強至18.1

瞄準時間由2.3加強至2

裝填時間由8.7加強至8.4

改善前炮塔和炮盾的裝甲,由200加強至240-250mm ,以及車體兩側(cè)的部分區(qū)域,以及車體上方的兩個艙門。

炮塔旋轉(zhuǎn)時的100米散步由0.12加強至0.1

銀幣彈穿深由181加強至185

美系

M6A2E1

銀幣彈穿深由198加強至204

炮塔旋轉(zhuǎn)時的100米散布由0.18加強至0.16

車體旋轉(zhuǎn)速度由24加強至28;

加強了炮塔前頂部和車長塔的裝甲,加強炮塔頂部的裝甲,由25加強至41mm。

100米精度由0.42加強至0.4

倒車速度由10加強至14

血量由1500加強至1550

T26E4 超級潘興

發(fā)動機馬力由500加強至610

單位功率由9.9加強至12.1

裝填時間由8.2加強至8

銀幣彈穿深由192加強至202

炮塔在車體移動和旋轉(zhuǎn)時的100米散布由0.24加強至0.22

炮塔旋轉(zhuǎn)時的100米散布由0.16加強至0.12

改善裝甲:?

炮塔前額部分到側(cè)面部分的裝甲- 由76.2加強至101.6mm。

炮盾上方的前額部分炮塔裝甲 - 由101.6加強至127mm。

炮塔上方的“臺階”裝甲 - 由101.6加強至127mm。

車長塔的下半部分 - 由76.2加強至88.9mm。?

車長塔的上半部分 - 由76.2加強至114.3mm。 炮塔頂部 裝甲- 由25.4加強至41.3mm。?

炮塔頂部的液壓裝置將以25.4mm厚的裝甲形式添加到碰撞模型中

德系

獵虎88

更換了新的主炮和銀幣彈

銀幣彈穿深由203加強至212。

血量由1300加強至1500

倒車速度由12加強至16

瞄準時間由2加強至1.8

車體旋轉(zhuǎn)速度由26加強至32

裝填時間由5.4加強至5.1

人工智能

部分地區(qū)的服務器將會出現(xiàn)人工智能Al機器人,它們將會出現(xiàn)在1-5階級的房間對戰(zhàn)中。

其他

重新設計了游戲的退出菜單界面


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