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DNF雜談:百級(jí)版本盤(pán)點(diǎn)2,女鬼劍第五轉(zhuǎn)職-刃影

2022-02-08 00:12 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

前言

說(shuō)到這一年內(nèi)dnf進(jìn)行的主要更新就不得不提到夏日版本更新的女鬼劍第五職業(yè)-刃影。身著小披風(fēng)小皮靴,柔滑不丟傷害的技能設(shè)計(jì),還伴隨著特有的升級(jí)地區(qū)和裝備產(chǎn)出,出道即幻神的刃影無(wú)論在國(guó)服還是韓服都獲得了巨大反響。
本期盤(pán)點(diǎn)帶大家一起回顧刃影的出世。

桀驁不遜的墨鏡愛(ài)好者

刃影這個(gè)職業(yè)光從不同階段的立繪上就可以看得出,無(wú)論姿態(tài)或技能如何變化,不變的一直是皮衣墨鏡和桀驁的眼神,刃影對(duì)于墨鏡的鐘愛(ài)可見(jiàn)一斑。同時(shí),刃影從出生就佩戴的唯一信賴(lài)的摯友-刃匣“金剛”和“金剛”中保存的大太刀“黑曜”與小太刀“白牙”從未離身,這也凸顯出了刃影的刃。
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刃影在二次覺(jué)醒后(包括三次覺(jué)醒)站姿將由一般的女鬼劍士站姿變?yōu)楹蟊呈救?,同時(shí)一雙美眸微微回頭注視。這是刃影獨(dú)創(chuàng)的站姿也是所有職業(yè)中極為特別的站街姿勢(shì)。在與刃影同步更新的夏日版本中,配合夏日泳裝將一副美背展露無(wú)遺,誰(shuí)能拒絕一個(gè)既傲又媚的女鬼劍呢?
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刃影的一覺(jué)被動(dòng)名為收刀秘術(shù),強(qiáng)制中斷技能并將被中斷后的技能攻擊力收入[收刀術(shù)]技能中,也就是說(shuō)可以將技能柔化取消釋放收刀術(shù)技能且不損失任何傷害。
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這一被動(dòng)在刃影公布時(shí)便引起了巨大轟動(dòng),技能柔化不僅取消了技能后續(xù)及后搖動(dòng)作還會(huì)將技能攻擊力融合進(jìn)入收刀術(shù)技能中,這在之前的所有職業(yè)中都是前所未有的。柔化技能的代表角色武神武極可以說(shuō)是強(qiáng)制柔化,技能不柔化就會(huì)損失傷害;劍影類(lèi)的柔化部分技能會(huì)降低技能百分比(95級(jí)技能),劍宗柔化會(huì)損失技能后續(xù)傷害……只有刃影,柔化,且融合技能攻擊力,這在dnf的職業(yè)設(shè)計(jì)打破了“柔化”的定義,也催生出了刃影的一種獨(dú)特玩法——超級(jí)二覺(jué)。
由于刃影的二次覺(jué)醒技能屬于[收刀術(shù)]系列技能,也就是說(shuō)可以將其他技能的攻擊力通過(guò)收刀秘術(shù)整合進(jìn)入二覺(jué)傷害內(nèi),包括一次覺(jué)醒技能,這就使得刃影可以在第一時(shí)間用一覺(jué)柔化二覺(jué)達(dá)到瞬間爆發(fā)出兩個(gè)覺(jué)醒的傷害。
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同時(shí),在角色達(dá)到滿(mǎn)級(jí)后且未進(jìn)行三次覺(jué)醒時(shí)可以選擇特化一覺(jué)或二覺(jué)傷害,使特化技能傷害加成20%,這一特性配合收刀秘術(shù)直接讓刃影超級(jí)二覺(jué)誕生。
盡管在刃影之前也有如念帝,龍神這類(lèi)超級(jí)二覺(jué),但收刀秘術(shù)的存在讓刃影的超級(jí)二覺(jué)涵蓋了一覺(jué)的技能百分比,讓其他職業(yè)的二覺(jué)數(shù)據(jù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及,拋開(kāi)技能數(shù)據(jù)不談,刃影在收刀術(shù)加持下已經(jīng)將爆發(fā)能力拉滿(mǎn),再配合出生就是全職業(yè)加強(qiáng)后的數(shù)據(jù)水平,直接登頂。
刃影之歌

刃影開(kāi)放后的同時(shí),開(kāi)放了刃影專(zhuān)屬養(yǎng)成地下城和區(qū)域,在升級(jí)過(guò)程中就會(huì)掉落100級(jí)史詩(shī)神話裝備,BUFF換裝裝備,黑鴉之境遴選材料,護(hù)石符文以及希洛克團(tuán)本材料。
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同時(shí),刃影之歌還有專(zhuān)屬的神話變換器,每變換一次神話可以ban掉一個(gè)不想要的神話,參與活動(dòng)最終必得心儀的神話裝備。
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刃影之歌持續(xù)兩個(gè)月的活動(dòng)時(shí)長(zhǎng),在配合刃影專(zhuān)屬通行證獲得的寵物和贈(zèng)送的材料,可以讓預(yù)約的刃影快速SS神話究極畢業(yè),在短時(shí)間內(nèi)追上大部隊(duì)角色的游戲進(jìn)度,輔以刃影本身強(qiáng)力的角色屬性,讓新起的刃影進(jìn)本周期極低。
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在刃影出現(xiàn)之前,奧茲瑪副本對(duì)于絕大部分職業(yè)的要求還是很高的。對(duì)于輸出職業(yè)的名望要求一般都是2牛難度1.8W,3牛難度1.9W。而刃影上線后憑借超越版本的技能數(shù)據(jù)打破了以打造進(jìn)團(tuán)的門(mén)檻。
上線初期就有紅10刃影畢業(yè)裝打樁31e的圖片傳遍各大論壇,玩家們紛紛發(fā)出感嘆:“這TM是紅10?”
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刃影的上線和夏日套發(fā)售時(shí)間一致,在沒(méi)有春節(jié)寵物沒(méi)有國(guó)慶光環(huán)也沒(méi)有國(guó)服特色寶珠的情況下,一般新起號(hào)的刃影都會(huì)搭配夏日光環(huán)寵物或刃影戰(zhàn)令寵物,紅10的情況下即使希洛克畢業(yè)名望也僅能達(dá)到1.7W上下。然而卻擁有不屬于1.7W名望的傷害,也就成為了第一個(gè)打破了進(jìn)團(tuán)名望門(mén)檻的職業(yè),1.7W名望的3牛主C不計(jì)其數(shù)。盡管策劃造神騙氪的嘴臉很丑陋,但刃影的傷害是真的香。

結(jié)語(yǔ)

刃影作為女鬼劍的第五轉(zhuǎn)職,能夠獲得如此大的反響離不開(kāi)的是強(qiáng)大的技能數(shù)據(jù),獨(dú)特的人物形象以及配套給力的活動(dòng)。
目前男槍手的第五職業(yè)合金戰(zhàn)士也已經(jīng)亮相,相信不少玩家都在升級(jí)的途中,讓我們一起來(lái)體驗(yàn)?zāi)囝^車(chē)的快感吧!突突突突突


DNF雜談:百級(jí)版本盤(pán)點(diǎn)2,女鬼劍第五轉(zhuǎn)職-刃影的評(píng)論 (共 條)

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