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DNF雜談:韓服105級(jí)史詩洗牌,魔戰(zhàn)肩時(shí)隔N年再被砍

2022-04-02 00:01 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:godenel

前言

韓服更新110級(jí)也有一段時(shí)間了,這段時(shí)間尹明鎮(zhèn)每周都會(huì)更新很多改動(dòng),這周也不例外,現(xiàn)在讓我們一起來看下相關(guān)的重要改動(dòng)吧。

不算太晚的亡羊補(bǔ)牢

在110級(jí)版本中很多擁有觸發(fā)類特效的史詩裝備都表現(xiàn)欠佳,觸發(fā)幾率低、觸發(fā)難度高、冷卻時(shí)間長等一系列問題讓這些原本看上去不錯(cuò)的裝備實(shí)用性頗低。
本次阿尹終于想到了這個(gè)問題,趕緊亡羊補(bǔ)牢,對(duì)于這類裝備都大幅度優(yōu)化了觸發(fā)條件,觸發(fā)幾率和冷卻時(shí)間。在本次更新前,很多觸發(fā)特效類的史詩裝備在國服特色觸發(fā)都會(huì)比較困難,更何況是韓服環(huán)境下,很難不讓人懷疑阿尹有沒有對(duì)這批裝備進(jìn)行很好的測(cè)試,還是說阿尹看來這是一種高操作高收益的裝備,然后發(fā)現(xiàn)效果太爛,只能加強(qiáng)。
1.概率觸發(fā)裝備:


概率觸發(fā)類型的裝備,針對(duì)觸發(fā)幾率有了大幅度的提高,部分裝備在冷卻時(shí)間方面也有所優(yōu)化。

2.數(shù)值觸發(fā)裝備:


數(shù)值觸發(fā)類型的裝備,主要針對(duì)觸發(fā)的條件進(jìn)行了優(yōu)化,讓玩家可以有更好的游戲體驗(yàn)。
詳細(xì)裝備改版見:https://bbs.colg.cn/thread-8435209-1-1.html

新時(shí)代沒有能載舊時(shí)代殘黨的船

阿尹對(duì)待舊東西格外的嚴(yán)格,雖然迫于壓力在110級(jí)版本上線時(shí)對(duì)神話、改造和商業(yè)化道具進(jìn)行了一定的補(bǔ)足,但是僅看當(dāng)初的韓服體驗(yàn)服來看,徹底拋離舊版本才是他的初衷,這次在屬性加強(qiáng)表現(xiàn)優(yōu)秀的史詩裝備和套裝效果紛紛挨砍。
此外,還有一個(gè)85級(jí)的靚仔魔戰(zhàn)肩也慘遭削弱。


這次改動(dòng)屬性裝備究其原因還是因?yàn)樾略~條的引入導(dǎo)致舊詞條紛紛大打折扣,反而是屬強(qiáng)沒有受到影響,這次一刀下來,就是讓玩家不要再惦記著舊裝備了,策劃教你玩游戲了屬于是。
不過這一刀下來國服還有額外受害者,那就是屬強(qiáng)玉,本來就靠裝備加成的屬強(qiáng)玉在110級(jí)版本簡(jiǎn)直是陳睿摸電線叔(輸)麻了。

提高動(dòng)作性

眾所周知110級(jí)版本怪物都新增了韌性條機(jī)制,當(dāng)怪物韌性值沒有歸零的時(shí),怪物會(huì)免疫控制、僵直及異常狀態(tài)(如冰凍、中毒、感電、灼傷、出血等)。韌性值歸零后,怪物會(huì)解除對(duì)異常狀態(tài)、控制、僵直的免疫,機(jī)制可以被打斷等讓怪物更好打一點(diǎn)。


此次更新后怪物韌性值歸零后只會(huì)無力化3次的上限被移除。
韌性系統(tǒng)本身就是個(gè)強(qiáng)行聯(lián)動(dòng)異常狀態(tài)的系統(tǒng),而且不同怪物減少韌性的條件也各不相同,這就造成了破除門檻太高,可以說是一個(gè)比較雞肋的設(shè)定。并且由于關(guān)聯(lián)了很多110級(jí)史詩,比如冰凍、石化等系列裝備,結(jié)合前面對(duì)于裝備觸發(fā)等的優(yōu)化,估計(jì)韌性系統(tǒng)還會(huì)有所調(diào)整,只能說這個(gè)改動(dòng)阿尹開心就好。

便利性更新

1.降低110級(jí)版本地下城的難度和特殊地下城普通難度的進(jìn)圖門檻,看來對(duì)于韓服來說副本還是有些小難打,這波降低難度能夠讓玩家更加積極參與其中,不過什么時(shí)候想想解決國服和韓服的傷害差距問題呢,不然雙服體驗(yàn)永遠(yuǎn)是一個(gè)兩極分化的輪回。



2.調(diào)整上級(jí)地城 - 被破壞的寂靜城的史詩掉率,小幅降低精英怪物的掉率,并將減少的數(shù)值移至領(lǐng)主怪物的史詩掉率中,且保證至少掉落1件史詩裝備。利好非酋的一項(xiàng)舉措,保證了非酋有保底收益,不至于歐皇精英都瘋狂出史詩,非酋最后打完BOSS空空如也的尷尬。



3.100級(jí)副本又雙叒叕減負(fù)了,奧茲瑪、希洛克和黑鴉之境的獎(jiǎng)勵(lì)獲得提升,周常地下城需要消耗的疲勞值從30降低到8,畢竟110級(jí)版本疲勞還是挺金貴的嘛,疲勞低些也讓玩家舍得去老副本摸摸金。



4.新增濃縮的異界精髓獲取途徑
分解具有異界氣息的105LV史詩裝備時(shí)可獲取。 110Lv普通地城,勇士難度以上的加百利商店有幾率販賣。韓服一直有5個(gè)精煉時(shí)空石兌換4個(gè)濃縮的設(shè)定,這波改版讓濃縮價(jià)格更加低廉,利好刷圖過程中出現(xiàn)的紅字史詩。不過考慮到國服都沒有時(shí)空石換濃縮也不知道該改動(dòng)會(huì)不會(huì)上線國服,相信大家都不愿意再經(jīng)歷100級(jí)初期黑商的天價(jià)凈化書了吧。


DNF雜談:韓服105級(jí)史詩洗牌,魔戰(zhàn)肩時(shí)隔N年再被砍的評(píng)論 (共 條)

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