LOL國服“悠米王”誕生,單排1000局肝上鉆2,開局的做法讓人笑噴
前言:"早上好啊召喚師,悠米玩家除外"。在英雄聯(lián)盟中,不管你是哪個位置的,最不愿意看見的己方英雄首先是亞索,其次就是貓咪了。有個刻骨銘心的問題可以問ad玩家"你是愿意要貓咪奶媽,還是要澤拉斯火男?"在高端局中,上述幾個輔助的出場十把有九把代表ad要"負重訓練";低端局中,貓咪的上場更是折磨ad折磨隊友。以上可能是大部分ad玩家對貓咪的看法了,在你看見本篇文章之前。

為什么玩家對悠米成見大——聽聽峽谷之巔ad怎么說
從嚴肅的角度來說,悠米的英雄強度就擺在這了,你以為"掛件"是夸張,但悠米確實就是個掛件。首先,悠米操作難度不高,無非下來a人擋技能,和對大招釋放時機要求較高。其次,獨特的附身設定把百分之80的責任交到了ad手里,不少玩家認為"悠米的下路打不過是悠米垃圾",但其實"百分之20的鍋在于pick悠米,百分之80的鍋是ad菜"。

筆者有幸在峽谷之巔打ad,綜合了幾位ad朋友的意見之后,得出共同結(jié)論"悠米輔助代表放棄大部分線權,代表放棄前期小龍,同時相比泰坦,日女這種開團輔助,烏鴉塞娜這種打線輔助來說,悠米開團太軟且冷卻周期太長,對線傷害能力太弱,排位中雙方ad水平相近,僅靠悠米的加持很難做到正常對線"。而大部分低端局的悠米又只會附身放Q回血,對視野,出裝一竅不通,大概只能算半個英雄。

國服驚現(xiàn)悠米king,千把貓咪單排上鉆二,玩法有點真實
前文已經(jīng)解釋了悠米不適合出現(xiàn)在rank的原因,但如果說rank里也有"貓咪絕活哥",而且是單排,而且是鉆二,你會有什么想法?該玩家來自比爾吉沃特,幾乎所有單排記錄都是貓咪,近千把貓咪勝率56,從該玩家出裝來看,首件裝備對坩堝,圣杯,香爐的選擇會結(jié)合實際對局,視野評分非常高,死亡次數(shù)中規(guī)中矩。

在游戲中,該玩家開局的快捷發(fā)言讓其他玩家當場笑噴,該做法對勝率是否有影響尚且未知,對ad心態(tài)一定是有影響的。網(wǎng)友表示"這是被噴了多少次才這么謹慎","你為什么這么熟練啊"。

我們是否應該減少對輔助的成見——談談moba游戲里的輔助
結(jié)合上文,貓咪弱是事實,有貓咪絕活哥而且玩得很好也是事實,筆者不禁對大家拋出一個問題"輔助當真地位這么低嗎?"答案是否定的,以英雄聯(lián)盟為例,段位越高,輔助在隊伍中的存在感越高。在鉆石以上對局中,除了貓咪之外,下路對線由"輔助決定下限,ad決定上限",即如果下路對線爆了,百分之70的鍋是在輔助身上的。

而在其他moba游戲中,輔助的作用是整體比英雄聯(lián)盟明顯的。以6月上線國服,如今人氣火爆的荒野亂斗為例,在3v3中,一般規(guī)定了寶石位,騷擾位,輸出位。其中騷擾位的定義和輔助相似。騷擾位的任務在于"開視野,補傷害,擾亂敵方意圖,提供控制或保護以及嘗試切敵人后排"?;囊皝y斗該模式中輔助的地位相當明顯,甚至比充當主c的輸出位更重要。三位一體的設定使得同一陣營的三人只要有一個人拉胯,其余兩人不容易扭轉(zhuǎn)局面,因此荒野亂斗很吃團隊配合。

而在其他3v3模式或雙人吃雞模式中,隊友選出諸如波克,帕姆這類"奶爸"時,往往不會受到嫌棄,荒野亂斗強化了輔助的存在感使得"奶爸"輔助依舊具有對線能力,工具性十足的技能讓隊友不要太舒服。

個人分析總結(jié)
總體來說,無論是英雄聯(lián)盟的貓咪,奶媽這種軟輔,還是荒野亂斗的功能性,騷擾型輔助如波克,燈神,由于moba游戲不可避免的"玩家水平分布問題",必定有不少玩家或多或少被笨蛋輔助折磨過,但前文證明了軟輔也有春天,貓咪也有高玩。因此筆者還是愿意"多給軟輔一些機會",對貓咪的成見少一點,貓咪玩家對游戲的熱愛和對貓咪傾注的心血值得一場勝利,也值得我們尊重。
