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請(qǐng)問(wèn)您今天要來(lái)點(diǎn)通怪嗎?紙飛機(jī)上的奇妙小人

2021-09-01 16:23 作者:刃靈魔術(shù)士寒冰  | 我要投稿

前言

通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒(méi)有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。

K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來(lái)畫進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無(wú)人問(wèn)津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。

通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(lái)(吐槽)。

目前似乎還沒(méi)有多少專門解說(shuō)通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。

如果未來(lái)K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過(guò)了。

順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說(shuō)最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。

其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。

標(biāo)!的部分表示摘自百度百科,會(huì)有刪改。

標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國(guó)游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動(dòng)。

標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。?

!上世紀(jì)80年代,日本街機(jī)游戲市場(chǎng)的迅猛發(fā)展,促使圖形技術(shù)不斷進(jìn)步,使得全新的飛行射擊游戲的出現(xiàn)成為可能。而這個(gè)機(jī)遇,被KONAMI的《宇宙巡航機(jī)/Gradius》抓住了,至此成就一段經(jīng)典(可謂是歷史開拓者)。

圖片源自百度百科

(※甚至「敵人控制器」那句「上上下下左右左右BA」,最早也不是出自《魂斗羅》系列,而是這部《宇宙巡航機(jī)》,用以回復(fù)玩家的武器配備。)

在大獲成功之后,K社緊接著發(fā)行了外傳《沙羅曼蛇/Salamander》??赡苡?Gradius 的名號(hào)加成,亦有其優(yōu)秀的射擊感與超幻想的劇情格外吸引玩家,《沙羅曼蛇》同樣取得了極高的人氣,輕易創(chuàng)下了不菲的銷量。

游戲海報(bào)

事實(shí)上,當(dāng)時(shí)《沙羅曼蛇》系列赫然成為了KONAMI在街機(jī)市場(chǎng)與家用市場(chǎng)雙贏的標(biāo)志品牌。在這樣的大背景下,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)SFC平臺(tái)時(shí),首先想到的便是:如何讓這個(gè)品牌創(chuàng)造新的輝煌?

于是,「名義上的」續(xù)作誕生。

——《Q版沙羅曼蛇》《極上沙羅曼蛇》《實(shí)況沙羅曼蛇》,統(tǒng)稱為?Parodius系列。(※《Q版沙羅曼蛇》似乎是國(guó)內(nèi)的普遍譯名,或許是考慮到沙羅曼蛇這個(gè)名字更好推廣,而該作的某些粉絲傾向于將其譯為《Q版宇宙巡航機(jī)》,更加準(zhǔn)確。)

圖片源自網(wǎng)絡(luò)

從游戲包裝上就能看出畫風(fēng)的不同來(lái),倒不如說(shuō),可供選擇的角色除了經(jīng)典的宇宙巡航機(jī)以外,剩下的全是些妖魔鬼怪、奇葩生物。(※有說(shuō)法提到,其中多位是科樂(lè)美旗下其他游戲的角色,本人實(shí)在是不熟悉這些,故沒(méi)有求證。)

整體的游戲風(fēng)格也是走搞怪向,這在同時(shí)期的其他射擊游戲里是根本想象不到的。

媒體評(píng)價(jià)與市場(chǎng)銷量的雙重成功,毫無(wú)疑問(wèn)地證明了這是步妙棋。

游戲截圖
游戲截圖

而在這場(chǎng)喧囂大亂斗里,最出鏡的顯然是這個(gè),不合時(shí)宜、仿佛跑錯(cuò)片場(chǎng)的火柴人

切換角色頁(yè)面(極上沙羅曼蛇)

こいつ/Koitsu」,這是火柴人的名字。

各位大多應(yīng)該是看番劇的,能容易就能想到,「こいつ」是「這家伙」的意思。

人物線條極簡(jiǎn)化,謎一樣的生命體,說(shuō)著謎一樣的語(yǔ)言,甚至戰(zhàn)斗機(jī)都被替換為紙飛機(jī),偏偏還是可供玩家選擇的最強(qiáng)角色,擁有攻擊范圍極廣的「こいつウェイ/Koitsu之路」和耐久程度極高的「こいつバリア/Koitsu防護(hù)罩」。

頓時(shí)揶揄意味就出來(lái)了。

該作還是最早支持雙人模式的傳統(tǒng)射擊游戲,對(duì)應(yīng)的2P模式下,「こいつ」多了個(gè)伙伴:

「あいつ/Aitsu」,也就是「那家伙」。

是個(gè)紅色小火柴人。

——說(shuō)了這么多,終歸得猜到了吧?

K社畢竟是K社,《魂斗羅》《惡魔城》都有捏他卡,這種地位的Q版《沙羅曼蛇》,怎么可能沒(méi)有呢?

彼者

彼者

最早收錄于數(shù)字盒?黒魔導(dǎo)の覇者(303),罕貴度為N。

描述:雖然樣子不可靠,其實(shí)隱藏著驚人的潛在能力。

*卡圖繼承了游戲的搞怪風(fēng)格。甚至,沒(méi)有了游戲畫面的局限,可以做更復(fù)雜的傾聽姿勢(shì),身體更軟乎,比例也變成了「頭重腳輕,走路打滾」的滑稽標(biāo)配。(※這句話用我們這邊的話來(lái)說(shuō)是押韻的orz。)

*但不得不說(shuō),作為攻守?cái)?shù)值低下的上級(jí)通怪,以O(shè)CG的眼光來(lái)看,已經(jīng)不是不可靠的程度了。換句話講,彼時(shí)唯一的意義是填補(bǔ)了炎屬性·天使族怪獸的空缺。下一只是5D's末期的「時(shí)械神 梅塔伊恩」,前后相差8年多。

*它的「驚人的潛在能力」需要通過(guò)藍(lán)色火柴人來(lái)觸發(fā),這可能捏他的是,「游戲里的1P只能選擇Koitsu,想要見(jiàn)到這只Aitsu的話,必須切換2P,以Koitsu+Aitsu的形式」這件事。

此者

(編者注:也因此,我就搜不到紅色小火柴人在游戲里的圖像。[笑哭]

找不到能用的游戲文件就算了,網(wǎng)上的游戲?qū)崨r基本只玩單人模式,我目前得知的,關(guān)于Aitsu的資訊全靠Wiki和CNOCG的文字資料補(bǔ)充。

※「此者」在小人們里的等級(jí)最高,以及單手倒立的造型,應(yīng)該都是捏他了實(shí)力最強(qiáng)這個(gè)設(shè)定;而給予貫穿效果,大概是考慮到原本就是個(gè)射擊游戲。

另外,根據(jù)Wiki介紹,「彼者」還是「此者」的弟弟。:)

*在GX動(dòng)畫里,這只怪獸曾出場(chǎng)過(guò)一瞬:

截圖自第35話《兄弟的團(tuán)結(jié)!擾亂三角颶風(fēng)!》,「彼者」在左下角↙

——看樣子是被不持有「此者」的路人給丟棄了。

前文的Aitsu和Koitsu是《極上沙羅曼蛇》的角色,而在《實(shí)況沙羅曼蛇》的故事里,有兩位新角色繼承了它們的位置:

《實(shí)況沙羅曼蛇》開場(chǎng)動(dòng)畫的一幕,承接前作劇情,因此出現(xiàn)了Koitsu。
游戲的切換角色頁(yè)面(※這樣的全家福式畫面十分有愛(ài)。)

可以看見(jiàn)綠色和黃色的小火柴人在紙飛機(jī)上擺著奇怪的姿勢(shì)(※甚至流露出一種影流之主的味道來(lái)了),它們同樣被設(shè)計(jì)成了怪獸。

綠色的名為「ソイツ/Soitsu」,黃色的名為「ドイツ/Doitsu」——

他者

他者

最早收錄于數(shù)字盒 サイバネティック?レボリューション(CRV/405),罕貴度為N。

描述:雖然時(shí)常擺著一副相當(dāng)無(wú)助的姿態(tài),卻總讓人覺(jué)得其實(shí)還隱藏著什么驚人潛在能力的樣子。

*攻守?cái)?shù)值均為0,顯然比「彼者」還要弱,擺的姿勢(shì)卻更加清奇,自以為很強(qiáng)

——這話不是沒(méi)道理的。NW的怪獸描述還是太含蓄了,這里借一下CN的譯文:

  • 彼者:樣子非常不可靠,但事實(shí)上可能暗藏驚人力量。

  • 他者:雖然總是一副不可靠的樣子,但其一直都認(rèn)為自己可能暗藏驚人力量。

編者:懂得都懂,我們吃瓜的笑就夠了。

*當(dāng)然,和「此者」「彼者」相比,這兩只怪獸身為下級(jí)怪獸,至少召喚起來(lái)方便:

何者

(編者注:相對(duì)地,連貫穿效果都沒(méi)有了。

另外,OCG目前僅有2只風(fēng)屬性·天使族通怪,另一只在前面提過(guò)了:

順帶一提,可以看見(jiàn)小黃人bushi在卡圖里的模樣最老實(shí),居然還是安靜地吃著便當(dāng)233。但是游戲界面各位也看到了,最不老實(shí)的那個(gè)就是它:)

這可能是捏他自,$游戲里強(qiáng)化這四個(gè)小人的時(shí)候,其他三個(gè)都是升級(jí)本體,只有它是以配置子機(jī)的方式。

※再跑題一下,「何者」的名字也可作德☆意☆志。(笑)

這四個(gè)小人的知名度意外地還行,可能是因?yàn)樗鼈兛痛^(guò)好幾張卡圖。

其中「化石調(diào)查」(※現(xiàn)準(zhǔn)限制卡,恐龍均重要檢索)、「化石發(fā)掘」是連續(xù)的:

化石調(diào)查

小黃人の摸魚計(jì)數(shù):1。

化石發(fā)掘

小黃人の摸魚計(jì)數(shù):2。

※順帶一提,根據(jù)特征可知,這是「超級(jí)槌首龍」的化石:

超級(jí)槌首龍

小人們的裝束來(lái)自「陷阱處理班 A組」:

陷阱處理班 A組

小黃人の摸魚計(jì)數(shù):3。

——你為什么老是在摸魚?。。縖笑哭]

(※Koitsu手上的捕鼠夾可能是「陷阱拆除」或者「陷阱干擾陣」里的那一個(gè):

陷阱拆除

陷阱干擾陣

#這只怪獸的守備力是「彼者」「此者」「他者」「何者」四只怪獸守備力的合計(jì)值,攻擊力則比這四只怪獸攻擊力的合計(jì)值要低100點(diǎn)。另外,這四只怪獸都是天使族,組成的陷阱處理班卻不知為何是機(jī)械族。)

另外,在一張冷門卡里,也意外地繪制了它們:

重力崩壞

這張卡最初是克羅使用過(guò)的動(dòng)畫卡,所以制作組翻老怪獸的意圖也能理解。

至于為什么會(huì)發(fā)生卡圖上的這種事情,那就靠大家自行腦補(bǔ)了。

試一下把時(shí)間定得早一點(diǎn)√

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