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2020巔峰部分PVP精靈個人簡評(171-180)

2020-09-23 15:15 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內涉及精靈不進行排名】???

【本文內容僅代表個人見解,歡迎理性討論】


靈天圣君·薩爾蒙

簡評 靈獸宮主完全體,由于其檔期問題沒有被給予很高的強度,但也是一只有一定可玩性的精靈,很有特色,在目前的對戰(zhàn)里也有一定的針對性。魂印的每回合反轉弱化可以很好地應對高強度弱化,而且還能和處于能力提升狀態(tài)的粉傷進行聯(lián)動,粉傷爆發(fā)是很高的。薩爾蒙的問題也是很多過氣主力精靈的共性問題,通常只能打信息差來玩。

使用 由于有數個進化形態(tài),薩爾蒙的技能組很雜。他的三個先手可以說都有很大的價值,一個斷回合兩個偷強,兩個免控技能也各有千秋,強化雙方全屬性+1配合先三的偷強吸血可以打出非??膳碌姆蹅绻陨磉€處于很高的攻擊提升狀態(tài),有能力秒殺對手。

針對 薩爾蒙是一個非常依賴強化的精靈,艾夏拉等高度壓制強化的精靈可以針對之,索倫森的話最好是控場起步,否則一旦被他開出雙方強化,有被秒殺的風險;由于薩爾蒙的爆發(fā)很大程度上是粉傷為主,而且他沒有什么控場,因此免粉勢力對其的威懾力也很大。


恐魘·逆勢麒麟

簡評 和薩爾蒙完全體同一周的精靈,也是一只機制很獨特,但是被環(huán)境害了的精靈。逆勢麒麟的每回合反轉對手強化,是一個針對性很強的效果,判定上還正好能夠克制薩爾蒙的每回合結束反轉弱化,技能上也有一定的輸出,但是他的屬性就很尷尬了,本身也是一個高紅為主的精靈,在巔峰圣戰(zhàn)上一直沒有多少發(fā)揮空間。

使用?逆勢麒麟在面對依賴強化打出高紅而且粉傷不高的精靈時是可以中切的,依靠反轉強化效果瞬間壓制對手的輸出。自身的技能方面,其實逆勢麒麟的新舊兩套技能組相性很不好,我個人的建議是帶上舊強化吸血+翻倍保證打出爆發(fā),這時第五的造成傷害高于300害怕還是很有壓制力的(概率秒殺看一看就行了)。

針對 逆勢麒麟本身限制對手的強化,但他自己的輸出高度偏向紅傷,因此索倫森就是一個比較大的抑制力,因為逆勢麒麟也會被掛上同樣的弱化,屬性還是劣勢。天尊、元神等主動性很強的免弱勢力也是逆勢麒麟很難打得過的。


帝皇之鉞

簡評 星皇大表哥,和功能性很強而且是PVE明星精靈的大表姐相比,他的存在感確實很低,不過這也是一只機制很強的精靈,魂印的每回合低傷附加異常,配合上他的先手封屬是很惡心的,而且平地輸出也比較不錯,如果不是種族值太落后并且續(xù)航捉急,依然還是一只很有發(fā)掘空間的巔峰精靈。

使用 大表哥的玩法很簡單,要么靠先手封屬和無盡曙光的被動控來限制對手,給對手掛上異常然后成型,要么就是靠150或者第五直接一刀劈,圣靈戰(zhàn)斗的克制面還是可以壓制很多屬性的精靈的。大表哥最蛋疼的地方就是他是一個高體先制精靈,但他的體力種族值卻很低,因此需要非常高的配置才能帶的動。

針對 大表哥的體力種族在高體玩法的精靈里是下水道級別,其他的高體型精靈都很容易壓制他,如果帶個魂免就更好了(眼神暗示);大表哥的輸出主要是紅傷,而且續(xù)航不足,聯(lián)防性很強的陣容通常都比較容易防住。


暗戰(zhàn)·艾辛格斯

簡評 暗黑戰(zhàn)聯(lián)里強度比較高的一只,魂印的嘯天破效果可以一定程度上保證消強成功,同時自身強化以后的輸出也非常之炸,配上生命偷取效果,持續(xù)作戰(zhàn)能力也不錯。不過,艾辛格斯是一只比較“流水線”的主力精靈,在目前對強化限制非常高的環(huán)境里很容易翻車。

簡評 艾辛格斯的玩法就是盡快疊強化成型然后暴力輸出,必要時也可以依靠自己消強的高先制來攔截對手。另外就是免控附加的先出手當回合盔,可以應對一些第五斷回合的精靈。先手雙消如果都觸發(fā)下回合就是龍威,類似混沌魔尊,配合他的魂印很給力。

針對?艾辛格斯是一個典型的紅傷強化輸出流精靈,因此他的玩法和天敵都特別明顯。只要他無法強化,他的輸出就相當有限,另外他的免控能力也不強,正面壓制力足夠,不依賴強化的精靈可以對其進行壓制。


雷焰斗皇

簡評 一個很典型的先手勇精靈,攻擊技能有兩重控場判定,雖然概率都不高但組合起來概率還可以接受,均未觸發(fā)還有一段吸血,同時先三是斷回合,這就意味著他的控場強度會比很多先手勇更高。總體來看機制還不錯,但是也正因為這是一個太過于吃控場的精靈,控場手段也有一定局限性,所以基本沒人用了。

使用 斗皇的完全體形態(tài)技能基本沒什么很好看的,但是他的舊技能里有2回合攻擊必先,配合老大招先出手威力翻倍還是有一定傷害的,同時他還有一發(fā)150的攻擊控場,只要控住對手后面就比較好辦了。當然有必要的話還是盡量使用第五擊殺,拿到封屬效果。

針對 斗皇是個典型的“沒法打魂免”的精靈,元神對其四倍克制不用說,很多判定條件很低的魂免也一樣能將其輕松擊殺。


黯穹影皇

簡評 一個相當稱得上異類的精靈,魂印的先出手免疫并反彈傷害,配上他的免斷和先手的下2回合必先,可以坑到很多機制比較呆的精靈,而且魂印還有一段50%的閃避,對一些關鍵技能不必中的精靈也可以起到干擾作用。但影皇本身輸出比較捉急,再加上屬性吃癟、種族值偏低,顯然目前是沒什么發(fā)揮空間的。

使用 影皇的基本玩法就是舊技能免斷起手,然后適時扔先手來彈對手的高傷害。免斷是影皇的核心技能,它保證了先手和第五的輸出空間,同時也能加成強化吸血。影皇除了高速彈低速以外,還有一種刷盾的玩法,靠后出手的續(xù)航配合魂印閃避來惡心對手,當然輸出方面無論哪種刷法都不會有太大提升。

針對 影皇玩閃避,那么必中就是他的克星。影皇是沒有強力的控場技能的,而且起手往往都要開免斷,因此封屬穩(wěn)定的精靈也可以對其造成克制。萬魔這類屬性上很大優(yōu)勢而且高強度控場的精靈就更不用說了。


玄冥魂者·奧斯蘭

簡評 相當平民的精靈,和獵皇同一周的另一只良心精靈。奧斯蘭這只精靈各方面的能力都有一點,魂印的閃避/減傷配合被動控,后出手的吸血,先出手的概率控,還有神秘系的打擊能力,使得他有相當的操作空間。不過也正是因為如此,導致其“雜而不精”,并不能達到巔峰強勢主力的程度。?

簡評 奧斯蘭的玩法基本是屬性起手,依靠強化和魂印兩段吸血來瞬間打出很大的粉傷,當然你也可以后手第五清PP起手,如果對手沒有獅盔一類麻煩的效果的話。只要你能把體力操作到高于對手就很好補刀,因為身上存在閃避,也不用太忌憚對方的先手。

針對 奧斯蘭的主要缺點,一是很依賴閃避,遇見各種斷回合在第五的精靈都容易出事,二便是他的屬性弱勢,神秘是最典型的被萬人錘的巔峰屬性之一,索倫森、萬魔和天尊3個“神秘系殺手”都是他的死敵,尤其是萬魔,完全無視奧斯蘭的控場,奧斯蘭想要粉死他也是難比登天。


青丘

簡評 2018年4月巔峰兌換精靈,應該有很多人入手了卻沒怎么用過。這也是一只看起來簡單實際上相當有操作空間的精靈,她的魂印技能都非常連貫?;暧〉氖谆睾蠌椏乜梢员WC自身安全起步,吸血的效果是可以穿很多東西的,這個請自主探索。青丘是一個對“舊環(huán)境下”大部分精靈都有應對辦法的精靈,但是在目前的新環(huán)境就比較無力了。

使用 青丘的基本玩法,一是利用魂印登場首回合彈控來彈一些單一的控場,另外就是盯著一些對弱化有反饋能力的精靈或者帶有反轉強化能力的精靈登場,做特殊針對作用。技能上各種偷屬性,配上第五解弱獅盔,可以秀死索倫森,同時屬性上不虛星皇,只要賺到一個獅盔就可以開始無限惡心對手。?

針對 青丘的優(yōu)點同時也是她的缺點,免疫弱化或者可以在首回合不靠控就拿到回合差的精靈,她就比較頭疼。而且遠古神秘這個屬性現(xiàn)在實在是很難頂,還是前面說的幾個神秘系殺手,遇見了一不小心就可能被壓死。


米琪柚柚

簡評 一個非常冷門的絕版兌鉆精靈,強度上雖然不是很高,但可玩性很不錯?;暧〉氖状蔚菆鲆换睾铣拢梢允蛊溆幸粋€很穩(wěn)定的起步,只要魂印吸血疊成型就可以有很穩(wěn)定的輸出;機械次元的屬性也很有針對性,如果能癱瘓到一個對手就會非常的賺。

使用 米琪柚柚的魂印吸血需要暴擊來疊,至少打出2次暴擊才能宣告魂印成型,而她的技能暴擊手段就只有150而且還不能觸發(fā)癱瘓,所以起手基本都要靠那一次必定暴擊來疊起1層魂印并且起步,通常是使用150拼癱瘓或者使用先3疊出先6疲憊,視情況而定??貓龀晒缶托枰_彈控來防止對手切索倫森或者艾夏拉,癱瘓到這兩個就很賺了。

針對 米琪柚柚是一個“一鼓作氣,再而衰,三而竭”的精靈,只要你防住她的第一次暴擊起步,然后迅速用屬性或者機制上有足夠壓制力的精靈切換出場,就可以化解她的攻勢。


蒼天歌

簡評 同樣也是一只很冷門的兌鉆精靈,而且絕版了很久?;暧〉幕睾辖Y束低體害怕效果算得上一個“小火電”,如果異常狀態(tài)不是害怕會更好一些;增傷疊滿以后的輸出很可觀,還有一個概率盔可以保證生存,總體來說雖然強度一般,但機制很獨特、可玩性也不錯。

使用 蒼天歌是一個正面戰(zhàn)斗力偏弱的精靈,從種族到機制都很容易被壓制,但他的中切害怕效果對于沒刷害怕抗性的精靈是一個很容易出其不意的針對,可以盯著對手未刷害怕抗性而且起手經常不使用免控技能的精靈切出(比如一些起手就開強化的精靈),多利用第五的斷回合增傷來打爆發(fā),但要注意如果你斷對手回合以后對手血量低于你,是不會觸發(fā)魂印害怕的。

針對?這一期里有一大堆精靈遇見萬魔會頭皮發(fā)麻,蒼天歌也不例外。不怕他的回合結束害怕的精靈對他的壓制就完成了一半,刷害怕抗性的索倫森更是他的一大克星。蒼天歌的屬性也是一個典型的怕彈屬性,特別是增傷疊滿以后,控制不住自己的輸出,很容易被彈死。

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