在清明節(jié)凌晨1點(diǎn)玩第五人格,是怎樣一種體驗(yàn)?

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大家都知道,網(wǎng)易在清明節(jié)前夕,也就是4月2日上線了一款手機(jī)游戲,名叫“第五人格”,星塵也是在第一時(shí)間試玩了幾把,只能說,這個(gè)游戲成功的喚醒了我童年的噩夢(mèng)。
因?yàn)楣ぷ髟?,晚上要上夜班,而星塵他喵的玩這個(gè)游戲正是清明節(jié)凌晨2點(diǎn),對(duì)于我這種膽小的人來說,顯得頗有些驚悚。
今天不講這個(gè)游戲的抄襲問題,而是來來簡(jiǎn)單講一下游戲體驗(yàn),不得不說的是,游戲故事一開場(chǎng)就在氛圍的營造上抓住了我的心里,片頭,UI以及獨(dú)白的語調(diào),加之黑暗哥特風(fēng)格,極強(qiáng)的代入感牽制住人的好奇心。所以更加覺得,游戲要在清明節(jié)前上線自然有他的原因。不過片頭劇情稍微有些冗長,需要耐心走完。
大家都知道,這款游戲非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技,扮演監(jiān)管者,相對(duì)來說就是抓人完成任務(wù),周遭的氣氛對(duì)玩家影響不大,而對(duì)于求生者就不一樣了,本身霧氣濃重的環(huán)境,還下著雨,本身周遭的氛圍已經(jīng)在給人的小心臟施壓。關(guān)鍵還要想辦法破解密碼逃離,整個(gè)過程隨時(shí)要留意監(jiān)管者的抓捕,而一旦被發(fā)現(xiàn),就要拼命奔跑,使出渾身解數(shù)躲避,但是就是跑不過監(jiān)管者的步伐。
加之監(jiān)管者靠近后求生者心臟劇烈跳動(dòng)和恐怖的背景音樂,就仿佛瞬間進(jìn)入童年的夢(mèng)境,甚至現(xiàn)在偶爾還會(huì)出現(xiàn)的夢(mèng)境,不知大家是否會(huì)做這種夢(mèng):被無名恐怖的鬼怪追逐,拼命逃跑,即便躲起來,也總覺得鬼怪知道自己的位置,隨時(shí)可能過來,十足恐懼。而星塵感覺最恐怖的地方在于,求生者可以躲進(jìn)柜子,避免被發(fā)現(xiàn),但這不就是為了更加激起你噩夢(mèng)的陰影嗎,不發(fā)現(xiàn)則以,一旦被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn),瞬間拉開柜子被發(fā)現(xiàn)時(shí)那感覺可真是嚇尿!
另外在人物畫風(fēng)設(shè)計(jì)上,不禁讓我想起來一部驚悚奇幻動(dòng)畫電影《鬼媽媽》
電影角色長著紐扣眼睛、人物的行為和動(dòng)作、逃離的劇情,都顯得極其詭異。當(dāng)被監(jiān)管者抓住,綁在凳子上急促恐懼的喘息,充分表達(dá)了玩家的內(nèi)心。
所以說,游戲風(fēng)格在氣氛營造上面確實(shí)下足了功夫,可能對(duì)于新手來說,對(duì)這類游戲玩法比較陌生,會(huì)產(chǎn)生一絲恐懼心理,不過玩了幾遍之后,對(duì)玩法有所了解以及操作的嫻熟,就不覺得什么了,尤其更好的一點(diǎn)是,求生者是4人的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,互幫互助,也會(huì)增加游戲的趣味性,還可以修復(fù)一下受傷的小心靈哦。妹子要實(shí)在覺得恐怖,可以先從監(jiān)管者玩起。歡迎加入空中網(wǎng)三部曲+吃雞ing,群聊號(hào)碼:462456941






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