上架不到一小時(shí)穩(wěn)坐平臺(tái)熱圖榜第三寶座《狗頭軍師》推薦
小雞今天看到一張名字叫做《狗頭軍師》的塔防地圖,不禁心生好奇,別人家的地圖都取得那么高大上,為什么這張地圖看著是在罵人呢?
帶著這張地圖如果不好玩就要罵人的心情,小雞默默地開啟了游戲。結(jié)果小雞發(fā)現(xiàn)這張地圖意外的好玩,小雞玩了好多盤,都忘了地圖名字的梗了。
現(xiàn)在想想,狗頭軍師原來是說我們操作的農(nóng)民是個(gè)狗頭人,是陣營的軍師,原來并不是在針對小雞。

游戲中的玩家需要操作著狗頭軍師為抵抗敵人進(jìn)攻招兵買馬,同時(shí)還得為了基地的建設(shè)操碎了心,小雞不由得心中默哀了3秒。
不過我們無論是招兵買馬還是建設(shè)基地,都是有一定技巧的,一方面,每十波的BOSS戰(zhàn)我們只能勝不能敗,戰(zhàn)力必須杠杠的。
另一方面,窮兵黷武不是長久之計(jì),經(jīng)濟(jì)跟不上又是慢性死亡。小雞覺得這就是在難為我狗頭人,最起碼也是難為我雞星人...
經(jīng)過幾番嘗試,小雞也算是對這張地圖有所了解了,這會(huì)就先給大家介紹下游戲的大概玩法,介紹完后小雞還要繼續(xù)去挑戰(zhàn)呢。
游戲一開始就暗示了一波,讓小雞量力而行,所以小雞果斷的選擇了簡單難度,就是這么自信。

選擇完難度后,小雞建議大家先使用作戰(zhàn)補(bǔ)貼(F)技能獲得金幣補(bǔ)貼,早用早CD,這可是我們的相當(dāng)重要甚至于說最主要的暴富手段了。

這個(gè)時(shí)候我們可以關(guān)注下正上方的回合顯示,每個(gè)回合有準(zhǔn)備與戰(zhàn)斗時(shí)間都是60秒。我們則需要在準(zhǔn)備時(shí)間的60秒內(nèi)進(jìn)行排兵布陣,否則一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)間了,再新上場的單位就只能等下回合了。
我們陣地上方有三格待招募格,這里每次刷新都會(huì)出現(xiàn)三個(gè)英雄,我們可以使用招募目標(biāo)(R)將所需的英雄招募到待戰(zhàn)區(qū),也可以直接選中想要的英雄后右擊移動(dòng)他們的位置。
英雄的品質(zhì)有四個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)的英雄所需的金幣、木頭與人口各不相同,招募之前要看清楚要求。買錯(cuò)的英雄直接出售就行,可以原價(jià)賣出。

只要我們購買了一個(gè)英雄之后,其余的兩個(gè)英雄也會(huì)一起消失,接下來我們就需要花費(fèi)木頭進(jìn)行英雄刷新了。
隨機(jī)英雄的技能Q/W/E分別需要花費(fèi)5、20、40點(diǎn)木頭,區(qū)別就在于消耗越高,隨機(jī)出高品質(zhì)英雄的概率就越高。

大部分英雄都會(huì)有相應(yīng)的羈絆效果,激活后可以獲得強(qiáng)力的羈絆加成,而沒有羈絆的英雄也會(huì)獲得突破獎(jiǎng)勵(lì)金幣X2的效果。
小地圖右上角那一塊黑漆漆的地方是圖鑒區(qū),我們可以在那里查看所有英雄的圖鑒。

我們的英雄初始只有一級(jí),不過可以使用合并技能吞噬同名英雄進(jìn)行升級(jí)。英雄最高可以升級(jí)到五級(jí),2級(jí)和4級(jí)時(shí)會(huì)提升Q技能等級(jí),3級(jí)和5級(jí)時(shí)可以激活和升級(jí)W技能效果。

除此以外,傳說品質(zhì)的英雄天生就有一個(gè)額外被動(dòng),而其他品質(zhì)的英雄只能通過進(jìn)修證書習(xí)得額外技能。
進(jìn)修證書可以在道具倉庫購買,但是需要一定的前置挑戰(zhàn)。而第五波的精英怪會(huì)掉落此書,后續(xù)的精英怪則會(huì)掉落各種團(tuán)隊(duì)裝備。

并且戰(zhàn)斗結(jié)束后,我們還可以獲得一次寶物三選一的機(jī)會(huì)。如果三件寶物都不滿意,可以進(jìn)行重置。

前期我們只有5點(diǎn)人口,小雞建議大家先湊齊五個(gè)英雄,湊出2個(gè)左右的羈絆,然后再開始進(jìn)行升級(jí)。
然后再到城鎮(zhèn)中升級(jí)各種科技與人口,在十波BOSS戰(zhàn)之前務(wù)必要湊齊9人口,并將部分英雄升級(jí)到3級(jí)甚至5級(jí),適當(dāng)?shù)纳?jí)一些兵種科技。

如果覺得還不保險(xiǎn),我們還可以在雇傭兵營里花費(fèi)木頭招募些臨時(shí)工協(xié)助我們戰(zhàn)斗。雇傭兵只會(huì)協(xié)助我們一回合,并且還會(huì)給我們反饋一些金幣。

進(jìn)入BOSS戰(zhàn)之后,我們的英雄好像會(huì)隨機(jī)散落在BOSS四周,并且除了第一個(gè)BOSS穆拉丁比較實(shí)在,后面的BOSS竟然會(huì)不斷的召喚小弟,讓小雞很是頭疼。
不過比較好的是,只要我們將BOSS擊殺了,即使場上還有他的小弟,我們也算完成了任務(wù),會(huì)獲得豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲共40波,因此我們需要進(jìn)行4次精英戰(zhàn)與4次BOSS戰(zhàn),而我們的人口上限則只有25點(diǎn),基本上第三次BOSS戰(zhàn)之前就可以升滿了,所以地圖的難點(diǎn)在于最終BOSS。
小雞嘗試了幾次都失敗了,畢竟是單人游戲吃虧不少,打著打著BOSS的小弟比小雞英雄還要多了。不過小雞覺得,如果四個(gè)人一起組隊(duì)的話,即使BOSS的血量有所提升,但是肯定架不住我們?nèi)硕鄤荼?,奶量充足,?yīng)該可以很順利的通關(guān)...難一吧。