【高校公開課回放】《原神》中的運(yùn)營(yíng)管理

終于等到了運(yùn)營(yíng)專業(yè)內(nèi)容了。
主講人:香港中文大學(xué)經(jīng)管學(xué)院運(yùn)營(yíng)管理助理教授石鐸博士。
藍(lán)色高亮為我理解和補(bǔ)充的筆記。
一、啥是運(yùn)營(yíng)?
1、網(wǎng)絡(luò)上大家關(guān)心什么?
■數(shù)值策劃,這個(gè)討論的呼聲最大。(加強(qiáng)刻師傅)
■服務(wù)器管理,每到更新必炸服。老師玩的是亞服,國(guó)內(nèi)好像不常見,只在胡桃池見過)
■內(nèi)鬼爆料
以上內(nèi)容,本視頻里統(tǒng)統(tǒng)不講。

(老師,你看看這個(gè)心海的拳頭,大不大?)
理由是老師覺得自己不比大家更懂,這些問題都過于微觀。
這些問題都是原神的特定問題,并沒有產(chǎn)業(yè)共性,科學(xué)性不足。不足以形成理論知識(shí)傳授給大家。
2、運(yùn)營(yíng)定義
■把資源按照特定流程進(jìn)行產(chǎn)出,以最大化收益/最小化成本
○玩家運(yùn)營(yíng)VS.企業(yè)運(yùn)營(yíng)
■資源
○摩拉、人力、物力、時(shí)間、空間
■產(chǎn)出
○產(chǎn)品、服務(wù)、戰(zhàn)斗力、快樂
■流程
○生產(chǎn)線、供應(yīng)鏈、機(jī)制設(shè)計(jì)、游玩規(guī)劃
二、兩個(gè)話題
1、抽卡規(guī)劃與決策樹(玩家運(yùn)營(yíng))
■2.5的話題八重神子抽還是不抽
○抽,強(qiáng)度的確一般
○不抽,對(duì)不起這角色設(shè)定
■下期UP:雷神、心海
原石緊張的情況下,必須規(guī)劃抽卡決策。
■如何整體規(guī)劃2.5?
■要用發(fā)展的眼光看問題
考慮如下場(chǎng)景:
■月卡黨,2.5版本整體預(yù)算為一個(gè)大保底
■只打算抽零命,不下武器池
■抽則有可能會(huì)歪
■歪或沒歪會(huì)影響下次抽卡
○沒歪:下個(gè)池子還有一個(gè)小保底
○歪了:含淚告別下個(gè)池子
一些假設(shè):
■不考慮歐皇的情況,只考慮大小保底出金
(準(zhǔn)備70-90抽數(shù)量的保底原石)
■一抽到底:如果決定抽了,那么就抽到出UP角色或者用光原石
(要么氪648,要么把攢的原石抽完就收手)
■忽略四星的價(jià)值,也不考慮墊池子的操作
■不考慮為2.6攢原石的情況
■歪與不歪的概率皆為0.5
然后就可以做抽卡決策樹了



■逆向歸納法
評(píng)估每種角色對(duì)自己的價(jià)值,把現(xiàn)在你決定抽還是不抽,代入到可能發(fā)生的各種假設(shè)里,逆向歸納結(jié)算管理你的期待值。
■適度氪金,量力而行
決策樹的本質(zhì)是隨機(jī)動(dòng)態(tài)規(guī)劃
■動(dòng)態(tài)規(guī)劃:把原問題分解為相對(duì)簡(jiǎn)單的子問題方式求解復(fù)雜問題的方法
(有點(diǎn)像思維導(dǎo)圖,把一個(gè)復(fù)雜問題拆分成各種子集)
■隨機(jī)動(dòng)態(tài)規(guī)劃即是在動(dòng)態(tài)規(guī)劃種引入隨機(jī)變量,即不確定事件
■適用問題:
○在時(shí)間線上需要做多個(gè)決策
○每次決策都影響時(shí)間線的后續(xù)走向
老師是在玩橙光游戲還是galgame(X
○不確定事件發(fā)生在不同決策之間
■廣泛應(yīng)用于管理科學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)
核心思想
■如果以后某個(gè)決策對(duì)未來的我是最快樂的,那么這個(gè)決策對(duì)現(xiàn)在的我也是最快樂的
不很明白的同學(xué),可以轉(zhuǎn)跳下面這個(gè)時(shí)間點(diǎn),捋一捋老師開始講的抽卡策略↓
■所以,當(dāng)現(xiàn)在的我做決策時(shí),也只需要考慮未來讓我最快樂的選擇
■貝爾曼方程
老師說太長(zhǎng)了不可能貼上來,我去百度了一下,覺得老師說的對(duì)。 貝爾曼方程用在工程領(lǐng)域的控制理論和其他應(yīng)用數(shù)學(xué)領(lǐng)域。屬于學(xué)過的都懂,沒學(xué)過的一頭霧水。姑且知道這個(gè)動(dòng)態(tài)規(guī)劃就時(shí)從這個(gè)方程式演變而來的就行了。
老師真的是來講管理學(xué)理論的
下面是動(dòng)態(tài)規(guī)劃的幾種運(yùn)用場(chǎng)景



2、命之座與收益管理(企業(yè)運(yùn)營(yíng))

這張圖是老師向土豪朋友要的hhhhhh
■大家都知道雷神2命質(zhì)變,然而我選擇零命。
原因很簡(jiǎn)單,就是窮。
■為什么要有命之座
為什么米哈游要設(shè)計(jì)命之座系統(tǒng)?
■就是未來把我和土豪區(qū)分開

大家要注意,如果你不是土豪,本質(zhì)上,同樣的戰(zhàn)力對(duì)你的價(jià)值和土豪的價(jià)值是不一樣的。這里的價(jià)值是用金錢來?yè)Q算。
相對(duì)于戰(zhàn)力來說,錢對(duì)我來說更重要。
如果雷神定價(jià)50,我和土豪都花了50買雷神,大偉哥進(jìn)賬100.
如果雷神定價(jià)80,我不買,土豪買,大偉哥只有80.
怎么辦?拆分命座。
從零命到一命,提升不多,10提升到12.
實(shí)際上我這個(gè)換算不保守。大家都知道,到了六命,不一定有雙倍提升。
現(xiàn)在大偉哥手中的牌可使用的策略更多了。

絕大部分企業(yè),在產(chǎn)品推出之前,已經(jīng)把運(yùn)營(yíng)策略大方向上定好了。
emmmmm……想到這一年來的節(jié)奏,估計(jì)大體上都有預(yù)案了。

經(jīng)典的重氪微氪都玩得舒服,中氪最不舒服。


不買立省100%

難怪訂機(jī)票差好幾百。但是有時(shí)又不得不臨近時(shí)間才訂。
有人提問老師對(duì)專武怎么看。說明這個(gè)同學(xué)不好好聽課。專武就是氪佬池。也是收益管理細(xì)分的策略。
感謝觀看。