國(guó)產(chǎn)推理AVG新作推薦——《六階謎題》

其實(shí)早在游戲發(fā)售10天前我就拿到了key,出于嚴(yán)謹(jǐn)性還是選擇先把前作《七人殺陣》通完之后再來通《六階謎題》。
《六階謎題》是章魚罐頭制作組的第二款作品,依舊由芝士游戲發(fā)行?!读A謎題》的劇情承接在前作《七人殺陣》之后,亦有不少前作中的角色出現(xiàn)。不過本作采用的全新的主角,本作的推理部分還是獨(dú)立完整的劇情,因此就算沒有通過前作也不影響直接從本作入坑。而且前作中的事件和人物背景在本作中也會(huì)進(jìn)行解釋,如果是通完《六階謎題》回過頭再去通《七人殺陣》的話,被續(xù)作劇透的是(比較扯的)動(dòng)機(jī)的部分,不影響前作推理的部分。

本作的劇情從前作的5小時(shí)長(zhǎng)度增加到了15小時(shí)以上,由于是兩人制作的團(tuán)隊(duì)在劇本量大幅提升的情況下,CG數(shù)并沒有提升,這一點(diǎn)是比較可惜的。美術(shù)的工作量大量都用在繪制證物上面,如果說前作還只是帶有選擇支的推理GAL的話,本作在加入證物系統(tǒng)之后進(jìn)化成推理AVG了。提交證物的成功率影響到進(jìn)入最后的結(jié)局判定,很多證物繪制的很精細(xì)有幾個(gè)地方甚至沒有文字提示,你必須通過證物畫面上的細(xì)節(jié)來推理出破綻。

分支結(jié)局上本作也尋求“六”這個(gè)核心數(shù)字,安排了6種不同的結(jié)局。甚至還有通過SL大法提前輸入密碼,最后玩家能看到一段與《WILL:美好世界》的聯(lián)動(dòng),穿越到了《WILL》的世界。

前作《七人殺陣》在發(fā)售之后盡管補(bǔ)上了現(xiàn)實(shí)系的結(jié)局,非現(xiàn)實(shí)魔幻的動(dòng)機(jī)部分可以說破壞了前半本格推理理性的美感,因此受到不少玩家的詬病。具體可以參考筆者之前的文章,這里就不展開說了。在《六階謎題》的六個(gè)結(jié)局中,作者給到了結(jié)局不同的可能性,雖然明顯是為了給續(xù)作挖坑而有意識(shí)的留白,但比起前作的唯一解這樣給到玩家更多的可能性,也在續(xù)作之前吊足了玩家的胃口。

差點(diǎn)忘了說小綠了,本作中給主角安排了一個(gè)AI手表名為小綠的助手,不知道是否角色形象有捏他綠壩娘……小綠集成了查看線索、人際關(guān)系等一系列的功能,不知是作者有意為之還是技術(shù)原因,小綠只有在標(biāo)題畫面點(diǎn)擊手表才能進(jìn)入,在游戲正篇的時(shí)候無法隨時(shí)進(jìn)入這點(diǎn)有些可惜。

由于今天也才游戲正式發(fā)售的第二天,劇情方面就先不講了,之后有時(shí)間的話單獨(dú)出一篇?jiǎng)∏榉矫娴慕馕觥U麄€(gè)案件可以說是薛定諤的本格,這個(gè)看你是否相信科學(xué)……
文字AVG在國(guó)內(nèi)已經(jīng)是小眾,愿意去做推理AVG更是難能可貴。筆者即將開始宣傳的新作雖然也有不少推理的要素,但總體來說還是戀愛GAL。因此看到愿意做推理AVG的組還是要安利大家支持一下。