云頂之弈10.14版本設(shè)計(jì)師統(tǒng)計(jì)

各位觀眾老爺們大家好!
這期是10.14版本設(shè)計(jì)師反饋
我們?cè)趲蚏IOT云頂設(shè)計(jì)師MORT統(tǒng)計(jì)中國(guó)玩家的建議
讓他在設(shè)計(jì)游戲時(shí)
能更多的參考中國(guó)玩家的想法

????????在反饋開始前呢,我們還是按照慣例,先來(lái)回顧一下上期的反饋結(jié)果。
????????先給各位道個(gè)歉。上期的反饋結(jié)果中漏掉一些已經(jīng)實(shí)裝了的建議。
????????首先是10.11玩家反饋中選擇的“披袈裟的熊”關(guān)于電刀太弱的建議。電刀在10.13已經(jīng)被加強(qiáng)了。感謝!

????????下面我們看下10.14的更新中有哪些是契合反饋結(jié)果的。
????????1.在之前的反饋中大部分玩家覺得小小英雄太無(wú)聊。在這個(gè)版本小小星系也是被成功的移除了。

? ? ????2.在之前的反饋中大家都覺得暗星的游戲體驗(yàn)太一般了,不能當(dāng)主羈絆玩,設(shè)計(jì)師也是連著好幾個(gè)版本加強(qiáng)暗星。10.12將暗星羈絆改為非暗星英雄也可以觸發(fā),10.13加強(qiáng)羈絆,終于在10.14中暗星英雄一波加強(qiáng)成功的站了起來(lái),成為了主流陣容(就是好像有點(diǎn)太強(qiáng)了)。不容易啊?。?/strong>

? ? ?????3.在10.12的玩家意見中我們選擇了“嘯掌”關(guān)于厄加特大招釋放頻率的建議,這個(gè)版本大家也可以看到厄加特被削了之后和原來(lái)的差距了。感謝!
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? ? ????以上就是現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)裝的改動(dòng)總結(jié)。
????????改動(dòng)不會(huì)完全是因?yàn)槲覀兊姆答?,設(shè)計(jì)師肯定是結(jié)合大數(shù)據(jù)的,但至少我們提供了助力,因?yàn)榉答伒臅r(shí)間問題啊,意見不一定會(huì)第一時(shí)間實(shí)裝,像暗星的改動(dòng)就是經(jīng)歷了好幾個(gè)版本。雖然反饋結(jié)果可能會(huì)延遲兩三個(gè)版本,但是各位也不用著急,如果有對(duì)應(yīng)的反饋,我們也會(huì)在反饋前面總結(jié)出來(lái)的。

關(guān)于做這件事情的原由可以看這個(gè)系列的第一期和第二期視頻
因?yàn)橐M快發(fā)給設(shè)計(jì)師
所以投票的時(shí)限只有三天
懇請(qǐng)各位多多轉(zhuǎn)發(fā)
讓更多人知道這個(gè)渠道


下面我們就開始這期的反饋投票吧
問題一:

問題二:

問題三:

問題四:

問題五:

問題六:

問題七:

問題八:

問題九:

問題十:

問題十:

問題十一:

問題十二:


反饋到此就結(jié)束了
以上為設(shè)計(jì)師想了解的云頂之弈10.14版本游戲體驗(yàn)的反饋
大家有其他想和設(shè)計(jì)師反饋的問題或者BUG
也可以在發(fā)在評(píng)論區(qū)中
我們會(huì)選取點(diǎn)贊數(shù)最高的幾條正常評(píng)論
一起反饋給設(shè)計(jì)師
我們一起努力,讓游戲變得更好!
10.15版本反饋
再見!