CDPR大戰(zhàn)TGA,誰是年度熱點王?
還有一天,CDPR的新作《賽博朋克2077》就要正式解鎖了,很有意思的是今年的TGA也要正式開啟了,雖然一個晚會和一個游戲沒什么可比的,但很尷尬的是影響雙方熱度最大的就是對方。
其實這反而是對CDPR的《賽博朋克2077》的一種肯定,畢竟,以一己之力壓住年度游戲大會,可能僅僅是蠢驢辦得到,但辦得到不是最重要的,最重要的是辦得好,而辦得好這個問題對于TGA和CDPR來說都是一個大問題。

對于CDPR來說,《賽博朋克2077》不容有失,之前的跳票就讓自己的股票蒸發(fā),股價暴跌,如今發(fā)售后要是有什么問題,對于CDPR說是致命一擊也不足為過,但我不認為CDPR的《賽博朋克2077》會失敗,不管是之前的媒體評分還是試玩的預(yù)熱,看得出CDPR對于這款游戲投入的精力是非凡的,玩家的期待也回應(yīng)了CDPR的工作,根據(jù)steam目前的銷量來看,《賽博朋克2077》的保守預(yù)售銷量就已經(jīng)超過了《最后生還者2》的銷量,預(yù)載之后直接破了steam的記錄。

對于TGA來說,這次的大會也是不容有失的,之前踩著奧斯卡政治正確獲得播放量的TGA隨著規(guī)模擴大,也遇到了奧斯卡一樣的問題,政治正確。從它的同行,金搖桿的反應(yīng)就能看出,游戲終究還是要受到政治的影響。但TGA尷尬的就是作為一個晚會,你的生死線是廣告,廣告的生死線是觀看量,所以奧斯卡的問題也是TGA的問題,你不搞政治正確,你在政治角度你就是不行的,你就是新時代的白納粹,你要是搞政治正確,對于大部分偏右的玩家來說,你就是只會拾人牙慧的垃圾,所以說今年的TGA可能是最糾結(jié)的一年。

很尷尬的,不容有失的《賽博朋克2077》正面撞上了不容有失的TGA,明明沒有任何競爭的關(guān)系,卻要被人拿到一起多少有點矛盾,但這件事TGA其實是大劣勢。因為CDPR的一波跳票,直接打亂了TGA的步伐。
從任何角度看,如果《賽博朋克2077》參加今年TGA,TGA都不會這么尷尬,畢竟如果《賽博朋克2077》入選TGA,也就少了《最后生還者2》一家獨大的情況,無論如何,TGA也好搞個平衡,而不是這樣的里外不是人。

熟悉TGA頒獎的朋友都清楚,TGA的頒獎其實一直都是一種平衡關(guān)系,看上去競爭激烈,其實直到2019年才加入玩家投票的形式,之前的獎項其實是“按需分配”,這也能理解,一年到頭,TGA其實就是給各大廠商一個總結(jié),順便賣各大廠商一個面子,你好我好大家好,玩家看個熱鬧,廠商領(lǐng)個吹噓,但因為《賽博朋克2077》的一波跳票,讓今年滑向了《最后生還者2》,不管它最后拿幾個獎項,都會有人不滿意,給少了,政治正確和資本不滿意,給多了,玩家不滿意,說到底就是因為缺乏強有力對手,導致TGA長年的制衡套路玩不轉(zhuǎn)了,今年的獎項徹底成為戰(zhàn)場。

所以說CDPR在跳票的同時甩給了TGA一個大炸彈,不管誰是年度熱點王,但有一點必須要說清楚,那就是TGA領(lǐng)的這個炸彈,今年肯定會爆炸,只是不清楚,TGA是真的成為游戲界的奧斯卡還是成為游戲界的“新納粹”,中間這條路走不通了。