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傳送地下城攻略(個(gè)人向)

2023-08-02 03:22 作者:墨殤若雨丶  | 我要投稿

先疊個(gè)甲 只是個(gè)人的觀點(diǎn) 不代表這是游戲的標(biāo)準(zhǔn)答案 如果有爭(zhēng)議就是你對(duì) 下面是正文 目前玩下來(lái)整體體驗(yàn)極佳,游戲難度不大,玩起來(lái)特別爽?。⊥扑]入手 下面簡(jiǎn)單寫點(diǎn)攻略,給手殘黨和沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的萌新{其實(shí)這游戲稍微玩兩把就懂了?一點(diǎn)難度沒(méi)有} 1關(guān)于藍(lán)幣的消費(fèi):先在村莊界面商店處購(gòu)買重要的游戲道具,這些道具將在之后加入到游戲中?個(gè)人認(rèn)為的優(yōu)先道具有:魔力斗篷?天使胸針?裝甲包?魔法藥水腰帶?能量轉(zhuǎn)接器?誓約項(xiàng)鏈(技能類)和寵物光之精靈(較貴,可放在最后買)?然后升級(jí)自己想玩角色的技能?注意每個(gè)技能只能進(jìn)行一次強(qiáng)化?不要傻乎乎的三個(gè)全點(diǎn)了?三個(gè)強(qiáng)化效果可以提前看到?自我比較即可?最后升級(jí)祭壇?祭壇優(yōu)先級(jí)為?金色寶箱?長(zhǎng)得像棋盤的?戰(zhàn)斗和觸手?。鮮血和復(fù)活隊(duì)友可以不升?藍(lán)幣是永久的?建議沒(méi)有畢業(yè)前不要在游戲內(nèi)商店處購(gòu)買道具那些是一次性的 2關(guān)于紫幣的消費(fèi):紫幣是每一局都重新計(jì)算的?在游戲內(nèi)能花就花?主要是用來(lái)升級(jí)裝備和替換道具?建議優(yōu)先替換高品質(zhì)的沒(méi)用道具?比如說(shuō)玻璃大炮?寶箱怪?詛咒甲蟲(chóng)等?如果說(shuō)接下來(lái)有商店而你紫幣足夠?那這些道具可以暫時(shí)先帶在身上然后馬上d掉?白賺一個(gè)高品質(zhì)道具 3?關(guān)于人物的選擇:游戲難度不大?選自己感興趣的人物即可?但是如果想速通?建議選擇有續(xù)航和無(wú)敵(或減傷)的角色?續(xù)航非常的重要?一定要選能回血的?不然只能靠升級(jí)?真的很難受?甚至困難難度升級(jí)無(wú)法回血?而游戲內(nèi)是沒(méi)有紅藥水吃的?當(dāng)然?部分角色原本技能不帶回血或無(wú)敵?在技能強(qiáng)化后就就有了?中后期買到了光之精靈后任何角色都帶續(xù)航?就可以隨意選擇了?比如特效老爹流?賣萌小丑流?昆蟲(chóng)召喚流 4關(guān)于游戲內(nèi)道具的選擇?游戲內(nèi)道具種類繁多?選擇的關(guān)鍵就三個(gè)?一是與角色適配?比如說(shuō)你是法師?那你就選加技能次數(shù)的?加技能傷害的?而不要選加攻速的?此時(shí)沉重鐐銬就是很好的選擇?反之如果是靠平a輸出的戰(zhàn)士?則不能這么做?二是不要無(wú)腦選?要懂得舍棄?品質(zhì)高的不一定好?比如一個(gè)白武護(hù)盾產(chǎn)生器和一個(gè)綠武詛咒之手在一起?開(kāi)寶箱肯定選護(hù)盾產(chǎn)生器?除非你想玩詛咒流(事實(shí)上這個(gè)流派并不好用?詛咒道具并沒(méi)有多少)所有道具不一定要全拿?高品質(zhì)的道具不一定好?需要自己斟酌辨別?三是明確自己想玩什么流派?面面俱到往往是什么都做不好?一般來(lái)說(shuō)小道具疊數(shù)量?稀有道具疊種類?比如你是法師?那你就拿放技能能觸發(fā)的道具?戰(zhàn)士則拿平a能觸發(fā)的道具?而且把某一道具的概率和傷害疊上去?而紅武紫武疊傷害意義不大?更需要的是我們有這個(gè)效果?因此盡量不重復(fù) 5關(guān)于角色的解鎖?小丑是在商店傳送上去往左走(有音樂(lè)就可以走)劍客是需要先退出?然后再進(jìn)存檔繼續(xù)游戲?與左側(cè)的劍客對(duì)話?夢(mèng)魘是通過(guò)未知地圖隨即開(kāi)出來(lái)的boss?這些都不難解鎖 6關(guān)于關(guān)卡的選擇:首先優(yōu)先選能戰(zhàn)勝的精英怪(比如法師可以選不平a?戰(zhàn)士可以選不放技能?但是法師就不要選不放技能了?除非你隊(duì)友能c)其次不開(kāi)啟寶箱是可以在任務(wù)完成后再開(kāi)啟的?只要顯示完成就可以打破任務(wù)條件了?并不一定要先去拿到武器獎(jiǎng)勵(lì)??關(guān)卡選擇界面?如果都是一般關(guān)卡則要看看他們的buff就什么區(qū)別?盡量不要選減少金幣和幸運(yùn)值的buff?可以選增加怪物數(shù)量的或者有蟲(chóng)洞的方便刷怪?后期如果想避戰(zhàn)那就盡量選商店或一般?總之就是要提前規(guī)劃好路線?關(guān)卡buff都是能提前看到的?如果都是一般可以選未知賭一把?畢竟未知開(kāi)精英的夢(mèng)魘的概率還是很大的 7關(guān)于寶箱的規(guī)劃:如果沒(méi)有人搶寶箱的話前期缺錢盡量規(guī)劃一下如何消費(fèi)?一般來(lái)說(shuō)優(yōu)先拿擺出來(lái)的稀有道具?其次把寶箱全開(kāi)完就可以走了?如果沒(méi)有蟲(chóng)洞怪物數(shù)量很少?沒(méi)必要一直刷?三個(gè)白或綠擺在那開(kāi)了也不值錢 8關(guān)于天賦的加點(diǎn):爽就完事了?建議全部點(diǎn)紅的?然后把最下面的三選一點(diǎn)起來(lái)?再點(diǎn)最后一行加金幣和移速的?讓我想起了老版LOL天賦的21-0-9 9關(guān)于鍵位:非常建議使用英雄聯(lián)盟鍵位?即四個(gè)技能是QWER?鼠標(biāo)左鍵平a?右鍵是裝備?玩起來(lái)比原有鍵位舒服太多?而且有一種在打2dLOL的感覺(jué)?很爽 10關(guān)于隊(duì)友的選擇:中配?有朋友?低配?自私的朋友?高配?聰明的朋友?這游戲確實(shí)一起玩更快樂(lè)?但是如果朋友不會(huì)玩或者很自私?那絕對(duì)純純高血壓?因?yàn)閠a不僅分你一半寶箱?而且還只能打你一半的傷害?而且完全不肯配合?比如說(shuō)好了一個(gè)人冒險(xiǎn)拿寶箱一個(gè)人卡住門別死?結(jié)果就因?yàn)殛?duì)友的一意孤行導(dǎo)致七十分鐘的努力白費(fèi)?又比如ta看到一個(gè)對(duì)自己不適配的金武?并不會(huì)去考慮其他隊(duì)友是否需要?而是直接買了旁邊的白武單抽券?雖然少一個(gè)武器也無(wú)所謂?但是有一個(gè)自私的朋友你能開(kāi)心得起來(lái)嗎? 11 關(guān)于一些戰(zhàn)術(shù)配合 其實(shí)沒(méi)什么必要 但是也可以用用 比如火力要均勻 不要兩個(gè)人一起把技能用完然后技能全不在cd只能挨打 再比如關(guān)卡較難有壓力時(shí)可以先派一個(gè)人沖到終點(diǎn)把門卡?。ㄔ谶x關(guān)界面不會(huì)被打)然后其他人冒險(xiǎn)開(kāi)寶箱 就算死了也能繼續(xù)下一關(guān) 此時(shí)那個(gè)到終點(diǎn)的人就必須盡可能拿鞋子和彈簧 有些地方也是必須要四段跳才能上去開(kāi)寶箱的 這個(gè)人也能起到這個(gè)作用 如果每個(gè)人都是三段跳很可能上不去 當(dāng)前界面的金幣經(jīng)驗(yàn)是共享的 所以別想著k頭搶錢了 爽就完事了 12關(guān)于寵物 游戲內(nèi)的寵物都是隱藏在關(guān)卡中的 對(duì)話即可在下一次游戲時(shí)裝備 基本就是掉在下面 看到有坑的地方掉一掉就行了 這個(gè)隱藏并不是很難找 而且這游戲的坑不是即死的 可以隨便試

想到什么寫什么的?如果有再補(bǔ)充

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