為何大多數(shù)玩家都覺得晉級賽難打,難道是系統(tǒng)故意上調(diào)晉級難度?
王者榮耀上線七年的時(shí)間,作為一款老手游,依然受到很多玩家的喜歡,雖然有些玩家嘴上各種吐槽這款游戲不好,但是自己依然在玩,想必這就是王者榮耀的魅力吧,天美為了區(qū)分玩家的級別特意設(shè)立的段位,王者段位是玩家們的一個(gè)分水嶺,王者以下的段位被稱為低端局,而王者以上的段位則被網(wǎng)友說成是高端局。
王者晉級賽一直是很多玩家噩夢,因?yàn)楹芏嗤婕也粌H多次遇到晉級失敗,甚至還會(huì)面臨一波無休止的連敗,那么,為何大多數(shù)玩家都覺得晉級賽難打,難道是系統(tǒng)故意上調(diào)晉級難度?
相信很多玩家都有晉級失敗的經(jīng)歷,確實(shí)非常的懊惱,因?yàn)橹徊钅玫酵跽哂∮浺徊街b,但是現(xiàn)實(shí)總是殘酷的,不少玩家都會(huì)面臨晉級失敗,有玩家就質(zhì)疑王者晉級賽是系統(tǒng)故意上調(diào)晉級難度,雖然這樣的說法我們無從證實(shí),但是也不排除這個(gè)可能,因?yàn)楹芏嗤婕夷玫酵跽哂∮浿缶筒煌媪?,這樣的話就會(huì)減少玩家的在線活躍量,所以系統(tǒng)也許會(huì)上調(diào)晉級難度,讓玩家能繼續(xù)玩下去,提升游戲的人氣。
其實(shí)我覺得除了系統(tǒng)系統(tǒng)晉級難度之外,還有就是玩家們心理因素,之所以很多玩家對晉級賽記憶猶新,就是因?yàn)楹芏嗤婕冶容^在意晉級賽,無形中就增加了記憶力,因?yàn)槊课煌婕掖驎x級賽都會(huì)拿出自己拿手的英雄,并且非常認(rèn)真的去玩,如果晉級成功,感覺是理所應(yīng)當(dāng),但是如果是失敗了,就會(huì)找各種理由,甚至是各種埋怨隊(duì)友。
所以只要放平心態(tài)對待晉級賽,或許還可以提升自身的勝率,因?yàn)橛胁簧俅驎x級賽就不會(huì)不自覺的緊張,甚至害怕和隊(duì)友鬧矛盾,從而影響比賽的勝利,其實(shí)越是小心翼翼就越容易出錯(cuò),畢竟是一款推塔類手游,輸贏本來就是一件很正常的事情,平時(shí)打排位賽也是有輸有贏,輸了也就輸了,自然也就不會(huì)讓在心上,所以打晉級賽只要看成和打其他排位賽一樣,其實(shí)晉級賽也并沒有玩家們想象地那么難打。
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