艾爾登法環(huán)的地圖編輯的簡單教程
先講下如何簡單操做:
鼠標(biāo)左鍵? 選定

ctrl+d? ? 復(fù)制(幾乎能選定的都能復(fù)制)

鼠標(biāo)右鍵+w/a/s/d? 移動鏡頭
ctrl+f? 將鏡頭移動到選定位置

老頭環(huán)的地圖模型一般分成? mappiece? 和? asset? (帶有dummy是無法使用的)



mappiece我們一般用不到,這類模型不帶碰撞
重點(diǎn)是asset,這類模型部分自帶碰撞

asset??的?modelname 是由?AEG 開頭,而后面的210-580則是模型的id,修改模型只要修改后面的id就行了




還有一部分asset模型是自帶動作的,這時候只要修改unk58,將-1改成0就行了,不過這只能用于單一動作的模型的,像電梯之類是不行的


然后就可以去地圖上找各個想要的模型經(jīng)行拼接了

以后應(yīng)該會慢慢補(bǔ)充的
標(biāo)簽: